Recenze na Space Marine
Během existence vesmíru "Warhammer 40000" bylo vytvořeno mnoho počítačových her, ale jakoby nad nimi visel nějaký osud – kromě strategií všech typů se vývojářům nepodařilo vytvořit žádný normální projekt. Střílečka Firewarrior se ukázala jako neuvěřitelně nudná, RPG Inquisitor nikdy neuzřelo světlo světa... Nicméně, každému problému přijde jednou konec. Toto rčení se znovu potvrdilo, když vyšel Space Marine, akce od Relic. Proč jsem si tak jistý, že černá linka pro ne-strategie z Warhammeru skončila? Pojďme to rozebrat.
Třemi proti celému světu
Tvůj život patří Imperátorovi. Utrácej ho s rozumem.
Příběh Space Marine se odehrává na imperiální planetě s názvem Graia, na kterou náhle zaútočili orkové. Nejjednodušší a nejúčinnější způsob v takových situacích je Exterminatus, který jednoduše spaluje vše živé na povrchu. Bohužel pro imperiální autority (a k radosti hráčů) se na Graia našel objekt strategického významu – dílna titanů s již připraveným titánem třídy "Vůdce". Proto bylo rozhodnuto poslat na čištění planety plnohodnotnou bojovou flotilu. A aby se zabránilo tomu, že taková cenná a mocná bojová mašina, jako je titán, padne do rukou orků, byl vpředu flotily vyslán malý oddíl vesmírných mariňáků v čele s naším alter-egem – kapitánem řádu Ultramarines Titem.
Seznamte se, kapitán Tit. Vysoce ozbrojený a velmi nebezpečný
Spolu se dvěma spolubojovníky – zkušeným seržantem a zeleným nováčkem, který se právě stal plnohodnotným vesmírným mariňákem – se musíme probít hordami orků k dílně titanů a postarat se o bezpečnost bojového stroje do příchodu hlavních sil. Úkol je přesně pro zástupce jednoho z nejznámějších a nejtalentovanějších řádů. Pravda, nikdo si ani nepředstavoval, s čím se statečná trojice na povrchu planety doopravdy setká...
Taková barevná nálada na obloze nevěstí nic dobrého. Nikdy
Etuda v karmínových tónech
Úspěch se měří krví – vaší a nepřátelskou.
Krev – Bohu Krve!
Z hlediska herního procesu je Space Marine klasickou akcí z třetího pohledu – kapitán Tit běží vpřed a kotoulí se, střílí na nepřátele a rozřezává je na kusy, občas si sedne k turretu s těžkým bolterem, plasma puškou nebo autokanónem, aby si poradil s obzvláště hustým davem nepřátel či s něčím podobným jako je bojová loď. Při střelbě kamera visí za jeho pravým ramenem, zatímco během bojových útoků se plynule posouvá za záda – pohodlné a efektivní. Pokud jste zvyklí během hraní různých Darksiders a Devil May Cry na to, že hlavní hrdina předvádí rozmanité akrobatické triky a řeší hádanky, pokuste se na to zapomenout. Kapitán Tit se pohybuje s grácií obrněného nosorožce – po běhu se občas unáší vpřed, když skočí z nějakého výstupku, zanechává na zemi slušný důlek, a nepřátelé, kteří se ocitnou pod rozjíždějícím Ultramarinem, se rozprchnou jako kuličky v bowlingu. Vývojáři skvěle přenášejí pocit, že na hrdinovi je těžká a mocná zbroj, proměňující ho v živý tank. Tato zbroj mu však neumožňuje skákat a točit se jako had – pro každou ze čtyř typů melee zbraní ve hře existuje přesně jedna kombinace útoků, které lze obohatit omračujícími speciálními pohyby.
S těžkým bolterem v rukou se Tit skutečně může cítit jako tank - na chvíli
Celkem si může kapitán nosit jeden typ blízké zbraně a čtyři pušky pro odstřelování nepřátel na delší nebo ne tak vzdálenosti. Bojový nůž, řetězový meč, silový seker a kladivo se liší nejen poškozením a rychlostí útoku, ale i omračujícími údery prováděnými stisknutím speciálního tlačítka během kombinace – od běžného kopance při mávání bojovým nožem až po mocný úder do země na konci útoku kladivem. Ze čtyř slotů pro nošené dalekohledné zbraně jsou dva pevně rezervovány pro pistoli a bolter, které se zlepšují během procházení kampaně, a další dvě zbraně mohou být vybírány podle vašeho vkusu a požadavků situace. Arzenál prezentovaného vybavení je impozantní – najdete zde i sniperku, i granátomet, i laserovou pušku, plasma pušku, meltu a dvojitou útočnou pušku. A navíc můžete házet granáty nebo, když najdete turret s něčím jako autokanónem, sundat tuto zbraň z turrety a, dokud se nevyčerpají náboje, užívat si rychlost proměny nepřátel na krvavé skvrny.
V takových kapslích obvykle nacházíme nové zbraně
Pro milovníky boje zblízka je připraveno také překvapení – několikrát dostane kapitán Tit příležitost nasadit raketový batoh a cítit se jako anděl smrti, přinášející nepřátelům Imperátora pomstu z nebes. Tato radost je udělena striktně dávkovaně a pouze v rámci příběhu, ale i to stačí, aby si užil nové možnosti. S raketovým batohovým vybavením kapitán Ultramarines skáče po úrovni jako blecha a doslova rozsévá krevní prach na nepřátele, padající přímo na jejich hlavy.
Nosorozi špatně létají, ale s jejich váhou to už není jejich problém
Ačkoli je teď mluvit o krvi. Tady je jí skutečně hodně – nepřátelé jsou roztrháni na kusy, ruce a hlavy jim odlétají, po boji se zbroj Tita z modré stává červenohnědou. Ale zvláštní částí jsou zabíjení, prováděné stisknutím speciálního tlačítka na slabých nebo omráčených protivnících. Kapitán rozdrtí nepřátelům lebky nohou, napichuje meč do tlamy, trhá hlavy holýma rukama, drtí žebra kladivem a prohání orky-shieldbearery jejich vlastními štíty. Nicméně, to všechno krvavé šílenství slouží velmi konkrétnímu účelu – tak v Space Marine se obnovuje zdraví. To je totiž, náš statečný vesmírný mariňák má nad hlavou neustále dvě měřidla – brnění a život. Když ho začnou bít, nejprve se poškodí brnění (což je indikován nejen zmizením měřidla, ale i energetickými výboji, které běhají po zbroji hrdiny), začíná se ztrácet život. A pokud se brnění automaticky obnovuje, když hrdina několik sekund stojí někde v klidném místě, aniž by dostával poškození, Tit neumí regenerovat život. A proto se musí vřídit do řad nepřátel a rozdrtit je obzvlášť krutými způsoby, aby obnovil své zdraví.
Za sekundu bude hlava orka rovnoměrně rozptýlena po naší podrážce
Samozřejmě existuje další způsob, jak obnovit si život a zároveň to zhoršit všem kolem – posvátný hněv, který se hromadí během útoků, umožňuje na krátkou dobu dramaticky zvýšit poškození ze zbraní a spustit regeneraci zdraví, a také při přechodu do režimu míření zpomaluje čas a zvyšuje přesnost střelby. Bohužel, i na konci kampaně po všech vylepšeních hněv velmi rychle mizí, ale někdy pomáhá vyvázat se z téměř beznadějných situací.
A takové situace se stávají docela často – nepřátelé našich statečných Ultramarines se nehodlají šetřit. Na začátku se zdá, že davy gretchinů a orků jsou prakticky neškodné a mohou ublížit snad jen při zvláštní smůle. Nicméně první vklouznuvší do davu drobný explosivní squig nutí pohlížet na situaci jinak. A po objevení těžce obrněných vůdců mezi nepřáteli, schopných a sami bez problémů zabít našeho hrdinu, začnete chápat – lehký život nebude. Na každý typ protivníka se musí najít vlastní taktika a stačí si ji jen osvojit a zvyknout si – vývojáři přihodí nového, dosud nevídaného nepřítele. Naučili jste se drtit orky na paštiku a mačkat gretchiny? Utíkejte před vůdcem. Přizpůsobili jste se odstřelování neohrabaných obři z dálky? Tady máte orky s raketomety. Zvykli jste si na neustálé exploze raket nad hlavou a převalování se z krytu do krytu? Pozdravte orky-shieldbearery, které musíte doslova obléhat, jako miniatuurní pevnosti. Tak se zdá, že už víte, jak se vypořádat se všemi orky? A zde na vás čeká také překvapení... Nové typy zbraní se objevují v obdobné frekvenci jako nepřátelé, což umožňuje flexibilně přizpůsobit vlastní taktiku a nenechat vás znudit. Patřičná rozmanitost v herním procesu také vnáší využívání raketového batohu a jízdy na dopravních prostředcích, během kterých se náš hrdina musí posadit k turretě. Vývojáři dokázali během kampaně udržet tempo, nezpůsobují žádné nudné okamžiky. A milovníci sbírat všechno, co na úrovních najdou, hojně rozptýlili servokosti s úryvky deníků, ze kterých se dozvíme mnoho zajímavých informací o světě.
Takto ve světě Warhammer vypadají audio deníky
Svět se vývojářům opravdu podařil. Dokázali autenticky vyobrazit realitu temného čtyřicátého tisíciletí, kde lékaři sami zabíjejí své pacienty, aby se k nim nedostali orkové, v cyklopických sálech čekají na svou hodinu obrovské bojové stroje, přístroje zabitých technopriesterů stále čtou nahrané žalmům bohu-stroji Omnissii, síly Chaosu pletou intriky a smějí se hloupým smrtelníkům, a vítězové jsou opravdu souzeni. Z hlediska souladu s vesmírem Warhammer 40000 není ve hře co vytýkat.
Detailně rekonstruovaný titán "Vůdce" - jeden z nejsmrtelnějších bojových strojů čtyřicátého prvního tisíciletí
Modrý, modrý, nechceme hrát s tebou!
Spal heretika. Zabij mutanta. Zbav se nečistého.
Nechť galaxie hoří!
I když se vydařila single player kampaň vývojářů velmi slušně, její dokončení pravděpodobně nezabere více než dvě nebo tři večery. Naštěstí, hra rozhodně není omezena jen na kampaň – vývojáři pečlivě připravili multiplayer, a jaký! V síťových bitvách se utká týmy loajálních kosmických mariňáků a chaositů, lišící se pouze vzhledem. Nicméně, liší se radikálně – ve hře je realizován mocný editor, který umožňuje přizpůsobit vzhled vašeho mariňáka s maximálním důrazem na detaily. Můžete ručně vybrat každý prvek brnění, nabarvit ho a nalepit na něj oblíbenou emblému. Zpočátku nejsou k dispozici všechny sady brnění – ty je třeba odemykat během hry, zvyšováním své úrovně a splněním úspěchů. Totéž platí pro zbraně a dovednosti, které jsou jedinečné pro každou třídu – a celkem ve hře existují tři třídy. Běžný vesmírný mariňák, specialista na těžké zbraně a útočník-zblízka s raketovým batohovým vybavením.
Na výběr je šest tříd, které si vytváří sami hráči, a tři základní třídy, které lze také měnit
Taktika hry závisí nejen na zvolené třídě, ale také na jejím vybavení. Například, rozmetající s těžkým bolterem – to je specialista na palebnou podporu, zasypávající pozice nepřítele deštěm granátů. Ten samý rozmetající, který vezme laserovou pušku, se promění na sniper, pečlivě odstřelující nepřátele z dálky. Mariňák s plasma puškou hbitě sráží nepřátelům štíty, zatímco nositel melty přezkoumává rohy toho, koho dokáže spálit úspěšným výstřelem. Jediný, jehož role na bojišti se vážně nemění podle vybavení – to je útočník. Jeho úkoly vždy zahrnují nalétnout, ideálně z nečekaného směru, nasekat někoho na tenké plátky a rychle zmizet – pokud to půjde. Kromě zbraní si každá třída může vzít dvě zvláštní dovednosti, které někdy naprosto mění herní proces. Tak například, mariňák může mít mezi jiným dovednost, která mu umožňuje mít místo jedné zbraně dvě, rozmetající může dramaticky zvýšit své vlastní brnění, zatímco útočník se skutečně stává živou bombou, vybouchl svou raketovou trupici po smrti.
Můžete svému mariňákovi dát jednu z dostupných sad brnění, nebo si sestavit jeho vybavení ručně
Za zabití nepřátel, pomoc přátelům a vítězství v bitvách se uděluje zkušenost – ale vše není tak jednoduché. Pomstils se svému vrahovi? Získej příjemný bonus. Zastřelil jsi někoho přes celou úroveň? Další body za sniperovou střelbu. Použil jsi k zabití nepřítele více než jeden typ zbraně? Získej další odměnu. Tento systém stimuluje nejen k rozpravě s nepřáteli, ale také k tomu, aby to dělali krásně a rozmanitě.
V současnosti existují v multiplayeru pouze dva herní módy – ovládání bodů a běžný týmový deathmatch. Žádné zvláštní novinky se v tomto ohledu vývojáři nepřichystali, ale už je jasné, že pro oba režimy lze vymyslet spoustu taktických triků, pokud hrajete v týmu. Na začátku října se očekává bezplatné rozšíření, které zavede třetí mód – cosi jako Last Stand, v němž čtyři mariňáci budou odrážet vlny nepřátel. Což znamená, že úžasný multiplayer se stane ještě zábavnější.
Bohužel, právě v multiplayerové hře se ukazuje nejslabší stránka Space Marine – technické provedení. Takového množství drobných a velkých chyb jsem dlouho neviděl – mizící textury, hrozné lagy, chybná modely, chyby s vyhledáváním herních místností... Na některých grafických kartách je prakticky nemožné hrát, na jiných se musí použít triky, aby se hra nějak spustila. Vývojáři jsou zahlceni rozhořčenými stížnostmi a slibují všechno opravit, ale zatím nejsou žádné viditelné pokroky v této oblasti. Obzvlášť je to smutné pozorovat na pozadí skvělé grafiky, fyzikálního modelu a úžasného zvuku.
Pravé tvář Ultramarina
Shrnuto, mohu říci následující: Space Marine – to je velmi zábavná, stylová a krvavá akce ve skvěle rekonstruovaném světě Warhammer, s dobrou kampaní a jednoduše úžasným multiplayerem. Bohužel, situaci mírně kazí množství technických chyb, ale těch slibují, že brzy opraví.
Autor děkuje za přečtení Surt'ovi