Recensione di Space Marine

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Nel corso dell'esistenza dell'universo "Warhammer 40000", sono stati creati molti videogiochi, ma come se una maledizione gravasse su di essi - a parte le strategie di ogni tipo, gli sviluppatori non sono riusciti a realizzare un singolo progetto decente. Lo sparatutto Firewarrior si è rivelato incredibilmente noioso, il GDR Inquisitor non ha mai visto la luce... Ma tutto ha una fine, prima o poi. Questa espressione è stata confermata ancora una volta quando è uscito Space Marine, un action di Relic. Perché sono così sicuro che il periodo negativo per i giochi non strategici di Warhammer sia finito? Scopriamolo.

Tre contro un intero mondo

La tua vita appartiene all'Imperatore. Spendila con saggezza.

La trama di Space Marine si sviluppa attorno a un pianeta imperiale chiamato Graia, che è stato improvvisamente attaccato dagli orchi. Il modo più semplice ed efficace in questi casi è l'Eradicazione, che brucia semplicemente tutto ciò che è vivente sulla superficie. Purtroppo per le autorità imperiali (e per fortuna dei giocatori), su Graia si trova un oggetto di strategica importanza - una fucina di titani con già un titan classe "Generale" pronto. Pertanto è stata presa la decisione di inviare una flotta di combattimento completa per ripulire il pianeta. E per evitare che una macchina da guerra così preziosa e potente come un titan finisca nelle mani degli orchi, è stata inviata in avanscoperta una piccola squadra di space marine guidata dal nostro alter ego - il capitano dell'Ordine dei Marine Ultramarine, Titus.

Ecco a voi, Capitano Titus. Armato e molto pericoloso.

Insieme a due compagni - un sergente esperto e un novizio inesperto, appena diventato un vero space marine - dobbiamo farci strada attraverso le orde di orchi verso la fucina dei titani e assicurarci che la macchina da guerra rimanga al sicuro fino all'arrivo delle forze principali. Compito perfetto per i rappresentanti di uno degli ordini più famosi e gloriosi. Tuttavia, nessuno si aspettava veramente con cosa avrebbero dovuto confrontarsi i tre valorosi sul pianeta...

Un tale spettacolo in cielo non preannuncia nulla di buono. Mai.

Studio in tonalità cremisi

Il successo è misurato dal sangue - il tuo e quello dei nemici.

Il sangue va al Dio del Sangue!

Dal punto di vista del gameplay, Space Marine è un classico action in terza persona - il Capitano Titus corre in avanti e rotola, spara ai nemici e li fa a pezzi, a volte occupando torrette con un pesante bolter, un fucile al plasma o un'autocannon. Durante il fuoco la telecamera si attarda dietro la sua spalla destra, e durante gli attacchi corpo a corpo si sposta dolcemente alle sue spalle - comodo ed efficace. Se sei abituato a tutte le acrobazie e agli enigmi dei vari Darksiders e Devil May Cry durante il gioco, cerca di dimenticarlo. Il Capitano Titus si muove con la grazia di un rinoceronte corazzato - dopo una corsa a volte finisce per andare dritto, saltando da un gradino, lascia una profonda ammaccatura a terra, e i nemici colpiti dalla carica dell'Ultramarine volano via come birilli da bowling. Gli sviluppatori hanno reso magnificamente la sensazione di avere un'armatura pesante e potente indosso, che lo trasforma in un carro armato vivente. Questa stessa armatura non permette di saltare e girarsi velocemente - per ciascuno dei quattro tipi di armi da corpo a corpo nel gioco c'è esattamente una combinazione di attacchi che può essere arricchita con colpi speciali stordenti.

Con un pesante bolter in mano, Titus può davvero sentirsi un carro armato - per un po'.

In totale, il capitano può portare con sé un tipo di arma da mischia e quattro armi per colpire i nemici a distanza, o a distanza non troppo lunga. Il coltello da combattimento, la spada a catena, l'ascia potenziata e il martello differiscono non solo per danni e velocità di attacco, ma anche per colpi stordenti, eseguiti premendo un tasto speciale durante la combo - da un semplice calcione con il coltello da combattimento a un potente colpo a terra alla fine dell'attacco con il martello. Dei quattro slot disponibili per le armi a distanza, due sono riservati al pistolero e al bolter, che vengono migliorati durante il corso della campagna, mentre altre due armi possono essere selezionate in base al proprio gusto e ai requisiti della situazione. L'arsenale delle armi presentate è impressionante - ci sono anche fucili da cecchino, lanciagranate, pistole laser, fucili a plasma, melta e bolter d'assalto accoppiati. E si possono anche lanciare granate o, trovando una torretta con qualcosa come un'autocannon, smontarla e, finché le munizioni durano, godersi la velocità di trasformare i nemici in macchie di sangue.

In queste capsule troviamo solitamente nuove armi.

Per gli amanti del combattimento corpo a corpo è previsto anche un sorpresa - diverse volte il Capitano Titus avrà l'occasione di indossare uno zaino reattivo e sentirsi un angelo della morte, portando vendetta agli nemici dell'Imperatore dal cielo. Questa gioia è concessa in modo strettamente limitato e solo secondo la trama, ma è già più che sufficiente per provare le nuove possibilità. Con lo zaino reattivo, il Capitano degli Ultramarine salta attraverso il livello come una pulce, riducendo in polvere i nemici mentre cade direttamente sulle loro teste.

I rinoceronti non volano bene, ma con il loro peso non è più un loro problema.

A proposito di sangue. Ce n'è davvero moltissimo - i nemici vengono fatti a pezzi, perdono mani e teste, e dopo il combattimento corpo a corpo l'armatura di Titus passa dal blu al rosso-marrone. Ma un aspetto importante sono le esecuzioni, eseguite premendo un tasto speciale su nemici deboli o storditi. Il Capitano schiaccia i cranio dei nemici con il piede, infila la spada nella bocca, strappa via teste a mani nude, frantuma costole con il martello e colpisce gli orchi col loro stesso scudo. Tuttavia, tutto questo della sanguinosa follia ha uno scopo molto specifico - in Space Marine si rigenera la salute. Infatti, il nostro valoroso space marine ha costantemente sopra la testa due barre - armatura e vita. Quando viene colpito, inizialmente si guasta l'armatura (cosa che è segnalata non solo dalla scomparsa della barra, ma anche da scariche di energia che corrono per l'armatura del protagonista), e inizia a consumarsi la vita. E se l'armatura si ripristina automaticamente, basta che il protagonista resti in un posto tranquillo senza subire danni per alcuni secondi, la vita il Tit non sa come rigenerarla. Quindi è necessario irrompere in mezzo ai nemici e massacrarli in modi particolarmente feroci per ripristinare la salute.

Fra un secondo la testa di un orco sarà equamente distribuita sotto le nostre suole.

C'è però anche un altro modo per ripristinare la vita e danneggiare contemporaneamente coloro che ci circondano - la sacra furia, accumulata durante gli attacchi, consente di aumentare notevolmente il danno dell'arma per un breve periodo di tempo e attivare la rigenerazione della salute, e al passare alla modalità di mira rallenta il tempo e aumenta la precisione di tiro. Sfortunatamente, anche alla fine della campagna, dopo tutti i potenziamenti, la furia passa molto rapidamente, ma a volte permette di uscire da situazioni praticamente disperate.

E tali situazioni si presentano spesso - i nemici dei nostri valorosi Ultramarine non intendono mostrare pietà. Inizialmente sembra che le masse di Gretchen e orchi siano praticamente innocue e possano nuocere solo per pura fortuna. Tuttavia, il primo che si insinua tra le masse di piccoli esplosivi Grotnas costringe a guardare la situazione in modo diverso. E dopo l'arrivo tra i nemici dei capi pesantemente corazzati, capaci di abbattere il nostro eroe senza problemi, si inizia a capire - la vita non sarà facile. Per ognuna delle diverse categorie di avversari è necessario adottare una propria tattica, e non appena uno si abitua e inizia a prendere confidenza - gli sviluppatori introducono un nuovo nemico mai visto prima. Hai imparato a fare a pezzi gli orchi in purè e schiacciare i Gretchen? Corri via dal capo. Sei abituato a sparare dai lontani bersagli lenti da lontano? Ecco a te orchi con razzi a spalla. Ti sei abituato a continui scoppiettamenti di razzi sopra la tua testa e ai rotolamenti da un riparo all'altro? Saluta gli orchi schermiti, che devono essere letteralmente assediati come mini fortezze. Sembrerebbe che ora tu sappia come affrontare tutti gli orchi? E qui c'è anche una sorpresa in agguato... Nuovi tipi d'armi appaiono con la stessa frequenza dei nemici, consentendo di adattare la propria tattica e non permettendo di annoiarsi. La giusta varietà nell'esperienza di gioco è data anche dall'uso dello zaino reattivo e dai viaggi su veicoli, durante i quali il nostro eroe deve sedersi dietro una torretta. Gli sviluppatori sono riusciti a mantenere il ritmo durante la campagna, senza permettere cali o noia. E per coloro che amano raccogliere qualsiasi cosa nei livelli, sono generosamente sparsi servocranici con estratti di diari, dai quali possiamo apprendere molte informazioni interessanti sul mondo.

Ecco come nell'universo Warhammer si presentano i diari audio.

Il mondo creato dagli sviluppatori è davvero straordinario. Sono riusciti a rappresentare in modo credibile le realtà del cupo quarantunesimo millennio, dove i medici uccidono i loro pazienti affinché non siano raggiunti dagli orchi, nelle ciclopiche sale attendono il loro momento colossali macchine da guerra, i dispositivi dei techno-priester uccisi leggono ancora i salmi registrati per il dio-macchina Omnissiah, le forze del Caos tessono intrighi e ridono dei mortali stupidi, e ai vincitori viene fatto giustizia. Da un punto di vista della corrispondenza con l'universo di Warhammer 40000, nel gioco non c'è nulla da obiettare.

Il titan "Generale", ricreato nei minimi dettagli, è una delle macchine da guerra più letali del quarantunesimo millennio.

Blu, blu, non vogliamo giocare con te!

Brucia l'eretico. Uccidi il mutante. Liberati del non puro.

Che la galassia bruci!

Sebbene la campagna per giocatore singolo sia risultata più che dignitosa, il suo completamento difficilmente richiederà più di due o tre serate. Ma, per fortuna, il gioco non si limita affatto solo alla campagna - gli sviluppatori hanno gentilmente previsto il multiplayer, e che multiplayer! Nelle battaglie online si affrontano squadre di space marine leali all'Imperium e di demoni del Caos, che si differenziano solo per aspetto. Tuttavia, si differenziano radicalmente - nel gioco è realizzato un potente editor, che consente di personalizzare l'aspetto del proprio marine con la massima attenzione ai dettagli. È possibile selezionare manualmente ogni elemento dell'armatura, dipingerlo e incollare sopra il simbolo preferito. Inizialmente non sono disponibili tutti i set di armature - devono essere sbloccati man mano che si gioca, guadagnando livelli e completando obiettivi. Lo stesso vale per le armi e le abilità, uniche per ogni classe - e ci sono tre classi nel gioco. Un normale space marine, uno specialista in armi pesanti e un assaltatore corpo a corpo con uno zaino reattivo.

Sono disponibili sei classi da creare dai giocatori e tre classi base, che possono anche essere modificate.

La tattica di gioco dipende non solo dalla classe scelta, ma anche dalla sua arma. Ad esempio, un devastatore con un pesante bolter è uno specialista nel supporto di fuoco, che bombarda le posizioni nemiche con una pioggia di proiettili. Lo stesso devastatore, con un fucile laser, diventa un cecchino che spara accuratamente ai nemici da lontano. Un marine con un fucile a plasma abbatte rapidamente gli scudi dei nemici, mentre un portatore di melta si nasconde dietro gli angoli per bruciare i nemici con un colpo fortunato. L'unico la cui funzione sul campo di battaglia non cambia seriamente a seconda dell'armamento è l'assaltatore. Il suo compito è sempre quello di travolgere, preferibilmente da una direzione inattesa, fare a pezzi qualcuno in fette sottili e darsela a gambe - se ci riesce. Oltre alle armi, ogni classe può scegliere due abilità speciali, che a volte cambiano completamente l'esperienza di gioco. Ad esempio, al marine è accessibile una abilità che consente di portare due armi anziché una, il devastatore è in grado di aumentare rapidamente la propria armatura, mentre l'assaltatore diventa una bomba vivente, facendosi esplodere insieme al suo zaino reattivo dopo la morte.

Puoi dare al tuo marine uno dei set di armature disponibili o comporre il suo equipaggiamento manualmente.

Per uccidere nemici, aiutare compagni e ottenere vittorie in battaglie si guadagna esperienza - ma non è affatto così semplice. Ti sei vendicato del tuo killer? Ricevi un bel bonus. Hai ucciso qualcuno da una parte all'altra del livello? Ulteriori punti per il tiro da cecchino. Hai usato più di un tipo di arma per uccidere un nemico? Ricevi di nuovo una ricompensa aggiuntiva. Questo sistema incoraggia non solo a ridurre in miseria il nemico, ma a farlo in modo bello e vario.

Attualmente, nel multiplayer ci sono solo due modalità di gioco - cattura punti e un normale deathmatch a squadre. Gli sviluppatori non hanno riservato particolari novità sotto questo aspetto, ma è già evidente che per entrambe le modalità si possono inventare moltissime astuzie tattiche, se si gioca in squadra. All'inizio di ottobre è previsto un aggiornamento gratuito che introdurrà una terza modalità - qualcosa di simile all'Ultima Resistenza, in cui quattro space marine respingeranno ondate di nemici. Ciò significa che il già straordinario multiplayer diventerà ancora più divertente.

Purtroppo, proprio nel gioco multiplayer si vede il più debole anello di Space Marine - l'esecuzione tecnica. Non ho visto così tanti piccoli e grandi errori da molto tempo - texture scomparse, terribili lag, modelli glitchati, errori nella ricerca di stanze di gioco... Su alcune schede video è veramente impossibile giocare, sulle altre bisogna fare contorsionismi per avviare il gioco. Gli sviluppatori sono sommersi da lamentele furiose e promettono di sistemare tutto, ma finora non si vedono progressi in questo ambito. È particolarmente deludente vedere ciò accanto a una grafica eccellente, un modello fisico notevole e un suono magnifico.

Il vero volto degli Ultramarine.

In sintesi, posso dire quanto segue: Space Marine è un action divertente, stiloso e sanguinoso, ambientato magnificamente nel mondo di Warhammer, con una buona campagna e un multiplayer semplicemente stupendo. Sfortunatamente, il quadro è leggermente rovinato da una quantità eccessiva di errori tecnici, ma promettono di correggerli a breve.