Druhý moskevský mezinárodní týden videoher spojil 20 zemí a 250 tisíc lidí
Od 29. října do 1. listopadu se konal druhý Moskevský mezinárodní týden videoher — rozsáhlá akce, která spojila vývojáře, technologické společnosti, zástupce odvětví i milovníky her. Zúčastnilo se jí více než 20 zemí, mimo jiné Čína, Brazílie, Turecko, Indie a další. Hlavní část programu proběhla v Moskevském klastru videoher a animace a celkem se Týdne videoher zúčastnilo více než 250 tisíc lidí.
Letošním tématem Týdne bylo „Za hranicemi průmyslu“: jak videohry souvisejí s literaturou, animací a filmem.
Své projekty na Týdnu představilo více než 80 ruských i zahraničních společností: hry, animaci, herní služby a vybavení. Mezi účastníky byli významní hráči na trhu Astrum Entertainment, VK Play, 1C Game Studios a Fogame, stejně jako desítky nezávislých týmů a rezidentů klastru. Zahraniční projekty přivezla studia z Arménie, Brazílie, Indie, Číny, Malajsie a Jižní Koreje. Například Brasília Game Hub představil hry brazilských vývojářů a korejský vydavatel Burning Soul desítky her pro chytré telefony a počítače.
V rámci Týdne se odehrálo finále mezinárodního turnaje „Moskevské esportovní hry 2026“ ve hře Counter-Strike 2: ruský tým 1w porazil HOTU 2:0 a postoupil na PGL Major Singapore 2026. Moskva poprvé od roku 2019 hostila mezinárodní turnaj v Counter-Strike, který se hrál prezenčně. Jeho výsledky se započítávají do žebříčku Valve Regional Standings, podle kterého se rozdělují pozvánky na turnaje Major. Kvalifikační turnaje proběhly v Evropě a Asii: o postup do finále bojovalo 956 týmů z 31 zemí. Do závěrečné fáze v Moskvě postoupily týmy HOTU a 1w a dva týmy z Mongolska, 5star eSports a The Huns Esports. Rozhodující zápas se odehrál den před uzávěrkou žebříčku 2. listopadu, takže jeho výsledek ovlivnil rozdělení míst před turnajem Major. 1w nastoupí v Singapuru rovnou do druhé fáze; turnaj se koná od 25. listopadu do 13. prosince. Zápasy komentovali Michail „Dosia“ Stoljarov, Dmitrij „hooch“ Bogdanov a Denis „seized“ Kostin. Turnaj sledovaly na místě i v online přenosech stovky tisíc diváků v Rusku i v zahraničí.
Jednou z hlavních událostí Týdne byla „Noc videoher“. V noci na 31. října se Moskevský klastr videoher a animace — od podzemního parkoviště až po třetí patro — proměnil v jeden velký herní prostor. Na hlavním pódiu vystoupil rapper L’One, cover kapela zahrála soundtracky z kultovních her a ve všech patrech hráli dýdžejové. Krátce před půlnocí se před fanoušky objevil herec Ned Luke, známý rolí Michaela De Santy v GTA V.
Samotná noc se nesla ve znamení velké hry. Hosté dostávali účastnické kartičky a získávali herní mince v amatérských esportovních turnajích: na PS5, retro konzolích Dendy, SEGA a první PlayStation, ale také v tetrisových soutěžích, air hokeji a stolním fotbálku. Na parkovišti byly k vidění stylizované automobily inspirované závodními hrami a retro arkádové automaty.
Součástí „Noci videoher“ byl turnaj „Liga generací“ ve hře Counter-Strike 2. Utkal se v něm tým projektu „Moskevská dlouhověkost“, který tvořilo pět Moskvanů ve věku od 55 do 64 let, a tým generace Z. Za něj hráli blogeři Ljubov Genrichovna, Pavel Sarokin a Maxim Lutčak — autor videí o tom, jak generace Z vychází v jedné kanceláři se staršími kolegy. V průběhu zápasu Sarokina vystřídal streamer Recrent, vítězství 13:10 si však odnesl tým „Moskevské dlouhověkosti“. Recrent také odehrál exhibiční zápas proti jihokorejskému esportovci FINALE.
Pro nezávislé vývojáře byla na Týdnu připravena indie alej, kde si návštěvníci mohli vyzkoušet demoverze jejich projektů. V aleji rezidentů klastru představily své hry společnosti Game Art Pioneers, Blue Cat’s Games a One Game Wonder. Vydavatel Terrabyte Games načasoval na Týden vydání plných verzí dvou her na Steamu. Začínající vývojáři se zapojili do Mládežnické ligy vývojářů videoher, kde pro ně odborníci připravili praktické workshopy zaměřené na herní design, neuronové sítě, narativní tvorbu a působení na mezinárodních trzích.
Návštěvníci festivalu vytvořili ruský rekord, když sestavili největší obraz z konstrukční stavebnice v zemi. Během tří dnů se na jeho tvorbě podílelo 1112 lidí. Každý přidával dílky podle vlastního uvážení, a výsledná kompozice proto byla abstraktní. Na obraz padlo přibližně 10 tisíc dílků. Sestavení zorganizovala společnost RUBRIK. Pro Týden šlo za poslední dva roky už o třetí rekord: v roce 2025 se do Ruské knihy rekordů zapsal největší hromadný esportovní turnaj v rámci Týdne a největší mediální obrazovka v zemi, umístěná v atriu klastru.
V klastru zároveň probíhal odborný program. Na dvou pódiích se uskutečnilo více než 50 přednášek a diskusí, na nichž vystoupilo přes 250 ruských i mezinárodních odborníků z 20 zemí: vývojáři, vydavatelé, investoři i zástupci souvisejících odvětví. Účastníci probírali specifika vývoje her v Rusku, různé obchodní modely a státní podporu odvětví, tvorbu herních světů a franšíz, vzdělávání odborníků i roli neuronových sítí v animaci. Samostatné diskuse se věnovaly propagaci ruských her v zahraničí, filmovým adaptacím a hrám inspirovaným knihami i 90. výročí ruské animace.
Na odborném programu zazněly také důležité novinky pro celé odvětví. Moskevský klastr videoher a animace se zařadil mezi tři nejlepší světové herní huby spolu s centry v Abú Zabí a Šanghaji a získal nejvyšší hodnocení za své vybavení. Žebříček světových herních hub sestavila poradenská společnost Jakov i Partňory.
Městský program zahrnoval více než 1000 míst v Moskvě, 68 regionech Ruska a pěti zahraničních zemích, mimo jiné v Bělorusku, Kazachstánu a Kyrgyzstánu. Esportovních turnajů v rámci Týdne, včetně soutěží v klubech COLIZEUM a CyberX, se zúčastnilo více než 200 tisíc lidí. Přednášky a workshopy uspořádalo pět vysokých škol a škol, mimo jiné Vysoká škola ekonomická, RTU MIREA a Scream School. Knihkupectví Čitaj-gorod připravilo výběry knih pro hráče v 79 prodejnách a společnosti Hobby Games a Mosigra nabídly deskové hry inspirované videohrami.
Moskevský mezinárodní týden videoher pořádá Agentura kreativních odvětví Moskvy pod záštitou městského odboru kultury. Cílem akce je představit ruskou herní a animační tvorbu i moskevskou infrastrukturu podporující rozvoj odvětví a zároveň posílit postavení moskevských studií na mezinárodních trzích.
Oficiálním partnerem odborného programu Moskevského mezinárodního týdne videoher je MosHub Skolkovo, pracovní prostor městského odboru informačních technologií Moskvy.