Pekan Video Game Internasional Moskow Kedua menyatukan 20 negara dan 250 ribu orang
Minggu Internasional Video Game Moskow yang kedua berlangsung pada 29 Oktober hingga 1 November. Acara berskala besar ini mempertemukan pengembang, perusahaan teknologi, perwakilan industri, dan pencinta game. Lebih dari 20 negara berpartisipasi, termasuk Tiongkok, Brasil, Turki, India, dan negara lainnya. Sebagian besar program berlangsung di Klaster Video Game dan Animasi Moskow, dan secara keseluruhan lebih dari 250 ribu orang ikut serta dalam Minggu Video Game.
Tema Minggu Video Game tahun ini adalah “Melampaui Industri”: keterkaitan video game dengan sastra, animasi, dan film.
Lebih dari 80 perusahaan Rusia dan asing memamerkan proyek mereka di Minggu Video Game: game, animasi, layanan game, dan perangkat keras. Pesertanya mencakup pemain besar di pasar, seperti Astrum Entertainment, VK Play, 1C Game Studios, dan Fogame, serta puluhan tim independen dan penghuni klaster. Studio dari Armenia, Brasil, India, Tiongkok, Malaysia, dan Korea Selatan membawa proyek-proyek dari luar negeri. Sebagai contoh, Brasília Game Hub menampilkan game karya pengembang Brasil, sementara penerbit Korea Burning Soul membawa puluhan game untuk ponsel dan PC.
Dalam rangkaian Minggu Video Game, final turnamen internasional “Moscow Esports Games 2026” untuk Counter-Strike 2 digelar. Tim Rusia 1w mengalahkan HOTU dengan skor 2:0 dan lolos ke PGL Major Singapore 2026. Moskow menjadi tuan rumah turnamen internasional Counter-Strike tatap muka untuk pertama kalinya sejak 2019. Hasilnya diperhitungkan dalam peringkat Valve Regional Standings, yang digunakan untuk menentukan undangan ke turnamen Major. Babak kualifikasi berlangsung di Eropa dan Asia: 956 tim dari 31 negara bersaing untuk lolos ke final. HOTU, 1w, serta dua tim dari Mongolia, 5star eSports dan The Huns Esports, berhasil mencapai babak final di Moskow. Pertandingan penentuan berlangsung sehari sebelum pemutakhiran peringkat pada 2 November, sehingga hasilnya memengaruhi peta persaingan menjelang Major. 1w akan bertanding di Singapura mulai dari babak kedua turnamen, yang berlangsung pada 25 November hingga 13 Desember. Pertandingan dikomentari oleh Mikhail “Dosia” Stolyarov, Dmitry “hooch” Bogdanov, dan Denis “seized” Kostin. Ratusan ribu penonton di Rusia dan luar negeri menyaksikan turnamen ini secara langsung di lokasi maupun melalui siaran daring.
Salah satu acara utama Minggu Video Game adalah “Malam Video Game”. Pada malam 31 Oktober, Klaster Video Game dan Animasi Moskow—mulai dari parkir bawah tanah hingga lantai tiga—berubah menjadi satu ruang bermain yang luas. Rapper L’One tampil di panggung utama, grup musik cover membawakan soundtrack dari game-game ikonis, sementara DJ memainkan musik di setiap lantai. Menjelang tengah malam, aktor Ned Luke, yang dikenal lewat perannya sebagai Michael De Santa di GTA V, menemui para penggemar.
Malam itu sendiri berlangsung dalam format permainan besar. Para tamu menerima kartu peserta dan mengumpulkan koin game dengan mengikuti turnamen esports amatir: di PS5, konsol retro Dendy, SEGA, dan PlayStation pertama, serta dalam permainan Tetris, hoki udara, dan sepak bola meja. Di area parkir, pengunjung dapat melihat mobil bergaya yang terinspirasi dari game balap dan mesin arkade retro.
Turnamen “Liga Generasi” untuk Counter-Strike 2 menjadi bagian dari “Malam Video Game”. Dua tim bertanding: tim “Moscow Longevity”, yang terdiri dari lima warga Moskow berusia 55 hingga 64 tahun, dan tim gabungan Gen Z yang diperkuat para blogger Lyubov Genrikhovna, Pavel Sarokin, dan Maksim Lutchak—pembuat video tentang bagaimana Gen Z bekerja bersama rekan-rekan yang lebih senior di kantor yang sama. Di tengah pertandingan, Sarokin digantikan oleh streamer Recrent, tetapi tim “Moscow Longevity” menang dengan skor 13:10. Recrent juga mengadakan pertandingan eksibisi melawan atlet esports Korea Selatan FINALE.
Sebuah lorong indie dibuka bagi para pengembang independen selama Minggu Video Game, tempat para pengunjung dapat mencoba versi demo proyek mereka. Di lorong penghuni klaster, Game Art Pioneers, Blue Cat’s Games, dan One Game Wonder memamerkan game mereka. Penerbit Terrabyte Games merilis versi penuh dua game di Steam bertepatan dengan acara ini. Para pengembang pemula mengikuti Liga Pengembang Video Game Muda, dengan para pakar mengadakan lokakarya praktik tentang desain game, jaringan saraf, narasi, dan cara bekerja di pasar internasional.
Para pengunjung festival mencetak rekor Rusia dengan merakit panel dari balok konstruksi terbesar di negara itu. Selama tiga hari, 1112 orang berkontribusi dalam pembuatannya. Setiap orang menambahkan detail sesuai keinginan, sehingga menghasilkan komposisi abstrak. Sekitar 10 ribu keping digunakan untuk membuat panel tersebut. Perakitan ini diselenggarakan oleh perusahaan RUBRIK. Ini merupakan rekor ketiga dalam dua tahun bagi Minggu Video Game: pada 2025, rekor turnamen esports dengan peserta terbanyak dalam rangkaian acara tersebut dan layar media terbesar di negara itu di atrium klaster tercatat dalam Book of Records of Russia.
Program bisnis juga berlangsung di klaster tersebut. Lebih dari 50 sesi diselenggarakan di dua panggung, dengan lebih dari 250 pakar dari Rusia dan dunia yang berasal dari 20 negara sebagai pembicara: pengembang, penerbit, investor, dan perwakilan industri terkait. Para peserta membahas kekhasan pengembangan game di Rusia, berbagai model bisnis dan dukungan pemerintah bagi industri, penciptaan semesta game dan waralaba, pelatihan tenaga kerja, serta peran jaringan saraf dalam animasi. Sesi khusus membahas promosi game Rusia di luar negeri, adaptasi layar dan game yang diangkat dari buku, serta peringatan 90 tahun animasi Rusia.
Sejumlah kabar penting bagi industri juga disampaikan dalam program bisnis. Klaster Video Game dan Animasi Moskow masuk dalam tiga besar bersama hub di Abu Dhabi dan Shanghai, serta memperoleh nilai tertinggi untuk kelengkapan fasilitasnya. Peringkat hub video game dunia disusun oleh perusahaan konsultan Yakov and Partners.
Program kota ini menjangkau lebih dari 1000 lokasi di Moskow, 68 wilayah Rusia, dan lima negara asing, termasuk Belarus, Kazakhstan, dan Kirgizstan. Lebih dari 200 ribu orang berpartisipasi dalam turnamen esports Minggu Video Game, termasuk kompetisi di klub COLIZEUM dan CyberX. Lima universitas dan sekolah, di antaranya HSE University, RTU MIREA, dan Scream School, mengadakan kuliah dan lokakarya. Chitai-Gorod menyusun pilihan buku untuk para gamer di 79 toko, sementara Hobby Games dan Mosigra menyiapkan permainan papan yang terinspirasi dari video game.
Minggu Internasional Video Game Moskow diselenggarakan oleh Badan Industri Kreatif Moskow di bawah Departemen Kebudayaan Pemerintah Kota Moskow. Tujuan acara ini adalah memperkenalkan karya-karya game dan animasi Rusia, infrastruktur ibu kota untuk mengembangkan industri, serta memperkuat posisi studio-studio Moskow di pasar internasional.
Mitra resmi program bisnis Minggu Internasional Video Game Moskow adalah MosHub.Skolkovo, ruang bisnis milik Departemen Teknologi Informasi Kota Moskow.