Tuần lễ trò chơi điện tử quốc tế Moscow lần thứ hai đã quy tụ 20 quốc gia và 250 nghìn người
Tuần lễ Trò chơi điện tử Quốc tế Moscow lần thứ hai diễn ra từ ngày 29 tháng 10 đến ngày 1 tháng 11 — sự kiện quy mô lớn quy tụ các nhà phát triển, công ty công nghệ, đại diện ngành công nghiệp và người yêu game. Hơn 20 quốc gia tham gia sự kiện, trong đó có Trung Quốc, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ, Ấn Độ và nhiều nước khác. Phần lớn chương trình diễn ra tại Cụm Trò chơi điện tử và Hoạt hình Moscow; tổng cộng hơn 250 nghìn người tham dự Tuần lễ.
Chủ đề của Tuần lễ năm nay là «Vượt ra ngoài ngành công nghiệp»: trò chơi điện tử kết nối với văn học, hoạt hình và điện ảnh như thế nào.
Hơn 80 công ty trong và ngoài nước đã giới thiệu dự án của mình tại Tuần lễ: trò chơi, hoạt hình, dịch vụ game và thiết bị. Trong số những đơn vị tham gia có các tên tuổi lớn của thị trường như Astrum Entertainment, VK Play, 1C Game Studios và «Фогейм», cùng hàng chục nhóm độc lập và đơn vị thường trú của cụm. Các studio từ Armenia, Brazil, Ấn Độ, Trung Quốc, Malaysia và Hàn Quốc mang đến những dự án quốc tế: chẳng hạn, Brasília Game Hub giới thiệu trò chơi của các nhà phát triển Brazil, còn nhà phát hành Hàn Quốc Burning Soul mang đến hàng chục trò chơi dành cho điện thoại thông minh và PC.
Trong khuôn khổ Tuần lễ, trận chung kết giải đấu quốc tế «Trò chơi điện tử Moscow 2026» bộ môn Counter-Strike 2 đã diễn ra: đội tuyển Nga 1w đánh bại HOTU với tỷ số 2:0 và giành quyền tham dự PGL Major Singapore 2026. Lần đầu tiên kể từ năm 2019, Moscow đăng cai một giải đấu Counter-Strike quốc tế trực tiếp. Kết quả giải đấu được tính vào bảng xếp hạng Valve Regional Standings, căn cứ để phân bổ suất mời tham dự các giải Major. Vòng loại diễn ra tại châu Âu và châu Á: 956 đội đến từ 31 quốc gia tranh tài để giành quyền vào chung kết. HOTU, 1w và hai đội tuyển đến từ Mông Cổ là 5star eSports và The Huns Esports đã lọt vào vòng chung kết tại Moscow. Trận đấu quyết định diễn ra ngay trước thời điểm chốt bảng xếp hạng ngày 2 tháng 11, vì vậy kết quả trận đấu đã ảnh hưởng đến cục diện trước thềm Major. 1w sẽ bắt đầu thi đấu tại Singapore từ vòng hai; giải đấu diễn ra từ ngày 25 tháng 11 đến ngày 13 tháng 12. Các trận đấu được bình luận bởi Mikhail «Dosia» Stolyarov, Dmitry «hooch» Bogdanov và Denis «seized» Kostin. Hàng trăm nghìn khán giả ở Nga và nước ngoài đã theo dõi giải đấu tại địa điểm tổ chức và qua các buổi phát trực tiếp.
Một trong những sự kiện trọng tâm của Tuần lễ là «Đêm trò chơi điện tử». Vào đêm 31 tháng 10, Cụm Trò chơi điện tử và Hoạt hình Moscow — từ bãi đỗ xe ngầm đến tầng ba — biến thành một không gian chơi game thống nhất. Rapper L’One biểu diễn trên sân khấu chính, một ban nhạc cover trình diễn nhạc phim từ các trò chơi kinh điển, còn các DJ chơi nhạc ở tất cả các tầng. Gần nửa đêm, diễn viên Ned Luke, nổi tiếng với vai Michael De Santa trong GTA V, xuất hiện trước người hâm mộ.
Đêm hội được tổ chức theo hình thức một trò chơi quy mô lớn. Khách tham dự nhận thẻ người chơi và kiếm tiền xu trong trò chơi qua các giải đấu thể thao điện tử phong trào: trên PS5, các máy chơi game retro Dendy, SEGA và PlayStation đời đầu, cũng như trong các trò Tetris, khúc côn cầu trên không và bóng đá bàn. Tại bãi đỗ xe, ban tổ chức trưng bày những chiếc xe được thiết kế theo cảm hứng từ các trò chơi đua xe và lắp đặt các máy trò chơi arcade cổ điển.
Giải đấu Counter-Strike 2 «Liên minh các thế hệ» cũng là một phần của «Đêm trò chơi điện tử». Hai đội tranh tài: đội «Moscow Tuổi thọ» gồm năm cư dân Moscow từ 55 đến 64 tuổi và đội tuyển Gen Z, với sự góp mặt của các blogger Lyubov Genrikhovna, Pavel Sarokin và Maksim Lutchak — tác giả các video về cách Gen Z hòa nhập làm việc chung văn phòng với những đồng nghiệp lớn tuổi. Trong trận đấu, streamer Recrent vào thay Sarokin, nhưng đội «Moscow Tuổi thọ» vẫn giành chiến thắng với tỷ số 13:10. Riêng Recrent còn đấu một trận biểu diễn với tuyển thủ thể thao điện tử Hàn Quốc FINALE.
Tuần lễ cũng có một khu dành cho các nhà phát triển độc lập, nơi khách tham quan thử nghiệm các bản chơi thử dự án của họ. Tại khu của các đơn vị thường trú trong cụm, Game Art Pioneers, Blue Cat’s Games và One Game Wonder giới thiệu trò chơi của mình. Nhà phát hành Terrabyte Games chọn thời điểm diễn ra Tuần lễ để phát hành phiên bản đầy đủ của hai trò chơi trên Steam. Các nhà phát triển mới vào nghề tham gia Liên đoàn Thanh niên Phát triển Trò chơi điện tử, nơi các chuyên gia tổ chức những buổi thực hành về thiết kế game, mạng nơ-ron, xây dựng cốt truyện và hoạt động trên thị trường quốc tế.
Khách tham dự lễ hội lập kỷ lục Nga khi cùng nhau tạo nên bức tranh ghép bằng các khối lắp ráp lớn nhất cả nước. Trong ba ngày, có 1112 người tham gia tạo nên tác phẩm. Mỗi người tự chọn cách thêm các chi tiết, vì vậy bức tranh có bố cục trừu tượng. Tác phẩm sử dụng khoảng 10 nghìn chi tiết. Công ty РУБРИК tổ chức hoạt động lắp ráp. Đây đã là kỷ lục thứ ba của Tuần lễ trong vòng hai năm: năm 2025, Kỷ lục Nga ghi nhận giải đấu thể thao điện tử đông người tham gia nhất của Tuần lễ và màn hình truyền thông lớn nhất cả nước tại khu vực thông tầng của cụm.
Song song với các hoạt động khác, chương trình chuyên môn cũng diễn ra tại cụm. Hơn 50 phiên tọa đàm được tổ chức trên hai sân khấu, với sự tham gia của hơn 250 chuyên gia Nga và quốc tế đến từ 20 quốc gia: các nhà phát triển, nhà phát hành, nhà đầu tư và đại diện những ngành liên quan. Những người tham dự thảo luận về đặc thù của hoạt động phát triển game tại Nga, các mô hình kinh doanh và chính sách hỗ trợ của nhà nước dành cho ngành, việc xây dựng vũ trụ trò chơi và thương hiệu nhượng quyền, đào tạo nhân lực cũng như vai trò của mạng nơ-ron trong hoạt hình. Một số phiên riêng tập trung vào việc quảng bá trò chơi Nga ra nước ngoài, chuyển thể thành phim và trò chơi dựa trên sách, cùng kỷ niệm 90 năm hoạt hình Nga.
Chương trình chuyên môn cũng công bố những tin tức quan trọng đối với ngành. Cụm Trò chơi điện tử và Hoạt hình Moscow nằm trong top ba, cùng với các trung tâm tại Abu Dhabi và Thượng Hải, đồng thời đạt điểm tối đa về trang thiết bị. Bảng xếp hạng các trung tâm trò chơi điện tử toàn cầu do công ty tư vấn «Яков и Партнёры» lập.
Chương trình toàn thành phố diễn ra tại hơn 1000 địa điểm ở Moscow, 68 vùng của Nga và năm quốc gia khác, trong đó có Belarus, Kazakhstan và Kyrgyzstan. Hơn 200 nghìn người tham gia các giải đấu thể thao điện tử trong khuôn khổ Tuần lễ, bao gồm các cuộc thi tại những câu lạc bộ COLIZEUM và CyberX. Năm trường đại học và trường học tổ chức các buổi thuyết trình và lớp học chuyên đề, trong đó có Trường Kinh tế Cao cấp Quốc gia, RTU MIREA và Scream School. Chuỗi cửa hàng «Читай-город» tuyển chọn sách dành cho game thủ tại 79 cửa hàng; Hobby Games và «Мосигра» chuẩn bị các trò chơi trên bàn lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử.
Tuần lễ Trò chơi điện tử Quốc tế Moscow do Cơ quan Công nghiệp Sáng tạo Moscow tổ chức, trực thuộc Sở Văn hóa thành phố. Mục tiêu của sự kiện là giới thiệu các sản phẩm trò chơi và hoạt hình của Nga, cơ sở hạ tầng của thủ đô phục vụ sự phát triển của ngành, đồng thời củng cố vị thế của các studio Moscow trên thị trường quốc tế.
Đối tác chính thức của chương trình chuyên môn Tuần lễ Trò chơi điện tử Quốc tế Moscow là «МосХаб.Сколково», không gian kinh doanh thuộc Sở Công nghệ Thông tin thành phố Moscow.