สัปดาห์วิดีโอเกมนานาชาติมอสโกครั้งที่ 2 รวบรวมผู้คนจาก 20 ประเทศ รวม 250,000 คน
สัปดาห์วิดีโอเกมนานาชาติมอสโก ครั้งที่ 2 จัดขึ้นระหว่างวันที่ 29 ตุลาคมถึง 1 พฤศจิกายน เป็นงานขนาดใหญ่ที่รวมเหล่านักพัฒนา บริษัทเทคโนโลยี ตัวแทนจากอุตสาหกรรม และผู้ชื่นชอบเกมเข้าด้วยกัน มีผู้เข้าร่วมงานจากกว่า 20 ประเทศ รวมถึงจีน บราซิล ตุรกี อินเดีย และประเทศอื่น ๆ กิจกรรมหลักจัดขึ้นที่คลัสเตอร์วิดีโอเกมและแอนิเมชันมอสโก โดยมีผู้เข้าร่วมสัปดาห์วิดีโอเกมรวมกว่า 250,000 คน
ธีมของสัปดาห์ในปีนี้คือ «เหนือขอบเขตของอุตสาหกรรม»: วิดีโอเกมเชื่อมโยงกับวรรณกรรม แอนิเมชัน และภาพยนตร์อย่างไร
บริษัทจากรัสเซียและต่างประเทศกว่า 80 แห่งนำเสนอผลงานในงานสัปดาห์นี้ ทั้งเกม แอนิเมชัน บริการเกม และอุปกรณ์ต่าง ๆ ผู้เข้าร่วมมีทั้งผู้เล่นรายใหญ่ในตลาดอย่าง Astrum Entertainment, VK Play, 1C Game Studios และ «Фогейм» ตลอดจนทีมอิสระและสมาชิกคลัสเตอร์อีกหลายสิบทีม สตูดิโอจากอาร์เมเนีย บราซิล อินเดีย จีน มาเลเซีย และเกาหลีใต้ นำผลงานจากต่างประเทศมาจัดแสดง ตัวอย่างเช่น Brasília Game Hub นำเสนอเกมจากนักพัฒนาชาวบราซิล ส่วนผู้จัดจำหน่ายเกมจากเกาหลีอย่าง Burning Soul นำเกมสำหรับสมาร์ตโฟนและพีซีมาจัดแสดงหลายสิบเกม
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศของทัวร์นาเมนต์นานาชาติ «มอสโกอีสปอร์ตเกมส์ 2026» ในเกม Counter-Strike 2 จัดขึ้นภายในงานสัปดาห์นี้ โดยทีมรัสเซีย 1w เอาชนะ HOTU ด้วยคะแนน 2:0 และผ่านเข้ารอบ PGL Major Singapore 2026 นับเป็นครั้งแรกตั้งแต่ปี 2019 ที่มอสโกเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Counter-Strike ระดับนานาชาติแบบพบหน้ากัน ผลการแข่งขันจะถูกนำไปคิดรวมในอันดับ Valve Regional Standings ซึ่งใช้จัดสรรสิทธิ์เชิญเข้าร่วมการแข่งขันเมเจอร์ รอบคัดเลือกจัดขึ้นในยุโรปและเอเชีย โดยมี 956 ทีมจาก 31 ประเทศเข้าชิงตั๋วเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ ทีมที่ผ่านเข้าสู่รอบสุดท้ายในมอสโก ได้แก่ HOTU, 1w และสองทีมจากมองโกเลีย คือ 5star eSports และ The Huns Esports นัดชี้ขาดจัดขึ้นก่อนวันตัดอันดับในวันที่ 2 พฤศจิกายน ผลการแข่งขันจึงส่งผลต่อการจัดอันดับก่อนการแข่งขันเมเจอร์ ทีม 1w จะเริ่มแข่งขันที่สิงคโปร์ตั้งแต่รอบที่สอง โดยทัวร์นาเมนต์จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 พฤศจิกายนถึง 13 ธันวาคม การแข่งขันมีผู้บรรยาย ได้แก่ มิคาอิล «Dosia» สโตลยารอฟ, ดมิทรี «hooch» บ็อกดานอฟ และเดนิส «seized» คอสติน มีผู้ชมการแข่งขันทั้งในสถานที่จัดงานและผ่านการถ่ายทอดสดออนไลน์หลายแสนคน ทั้งในรัสเซียและต่างประเทศ
หนึ่งในกิจกรรมสำคัญของสัปดาห์นี้คือ «ค่ำคืนแห่งวิดีโอเกม» ในคืนวันที่ 31 ตุลาคม คลัสเตอร์วิดีโอเกมและแอนิเมชันมอสโก ตั้งแต่ลานจอดรถใต้ดินไปจนถึงชั้นสาม ได้แปลงโฉมเป็นพื้นที่เล่นเกมขนาดใหญ่แห่งเดียวกัน แร็ปเปอร์ L’One ขึ้นแสดงบนเวทีหลัก วงคัฟเวอร์เล่นเพลงประกอบจากเกมดัง และมีดีเจเปิดเพลงอยู่ทุกชั้น ช่วงใกล้เที่ยงคืน นักแสดง Ned Luke ซึ่งเป็นที่รู้จักจากบท Michael De Santa ใน GTA V ได้ออกมาพบกับแฟน ๆ
ค่ำคืนดังกล่าวจัดขึ้นในรูปแบบเกมขนาดใหญ่ ผู้เข้าร่วมได้รับบัตรผู้เล่นและสะสมเหรียญเกมจากการแข่งขันอีสปอร์ตสำหรับมือสมัครเล่น ทั้งบน PS5 เครื่องเล่นเกมย้อนยุค Dendy, SEGA และ PlayStation รุ่นแรก รวมถึงเกมเตตริส แอร์ฮอกกี้ และฟุตบอลโต๊ะ บริเวณลานจอดรถมีการจัดแสดงรถยนต์ที่ตกแต่งในธีมเกมแข่งรถ พร้อมติดตั้งตู้เกมย้อนยุค
การแข่งขัน «ลีกแห่งคนต่างรุ่น» ในเกม Counter-Strike 2 เป็นส่วนหนึ่งของ «ค่ำคืนแห่งวิดีโอเกม» โดยมีทีม «มอสโกอายุยืน» ซึ่งประกอบด้วยชาวมอสโกห้าคนอายุ 55–64 ปี พบกับทีมรวมรุ่น Gen Z ซึ่งมีบล็อกเกอร์ Любовь Генриховна, Павел Сарокин และ Максим Лутчак ร่วมแข่งขัน โดยลุตชักเป็นผู้สร้างวิดีโอเกี่ยวกับการที่คนรุ่น Gen Z ทำงานร่วมออฟฟิศกับเพื่อนร่วมงานรุ่นใหญ่ ระหว่างการแข่งขัน สตรีมเมอร์ Recrent ลงมาแทนซาโรกิน แต่ทีม «มอสโกอายุยืน» เป็นฝ่ายชนะด้วยคะแนน 13:10 นอกจากนี้ Recrent ยังลงแข่งขันแมตช์โชว์กับ FINALE นักกีฬาอีสปอร์ตชาวเกาหลีใต้ด้วย
ภายในงานสัปดาห์นี้มีโซนอินดี้สำหรับนักพัฒนาอิสระ ให้ผู้เข้าชมได้ทดลองเล่นเกมเวอร์ชันเดโม บริเวณโซนสมาชิกคลัสเตอร์ Game Art Pioneers, Blue Cat’s Games และ One Game Wonder นำเกมของตนมาจัดแสดง ส่วนผู้จัดจำหน่าย Terrabyte Games เลือกเปิดตัวเกมสองเกมเวอร์ชันเต็มบน Steam ในช่วงเดียวกับงานสัปดาห์นี้ นักพัฒนาเกมมือใหม่เข้าร่วมลีกเยาวชนนักพัฒนาวิดีโอเกม โดยผู้เชี่ยวชาญจัดเวิร์กช็อปภาคปฏิบัติให้ในหัวข้อการออกแบบเกม โครงข่ายประสาทเทียม การเล่าเรื่อง และการทำงานในตลาดต่างประเทศ
ผู้เข้าร่วมเทศกาลสร้างสถิติรัสเซีย ด้วยการประกอบแผงภาพจากตัวต่อที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ มีผู้ร่วมสร้างผลงานนี้ 1,112 คนตลอดสามวัน แต่ละคนเพิ่มชิ้นส่วนตามที่ตนต้องการ ทำให้ผลงานออกมาเป็นภาพนามธรรม แผงภาพนี้ใช้ชิ้นส่วนประมาณ 10,000 ชิ้น บริษัท РУБРИК เป็นผู้จัดกิจกรรมประกอบผลงาน นับเป็นสถิติครั้งที่สามในรอบสองปีของงานสัปดาห์นี้ โดยในปี 2025 สถิติการแข่งขันอีสปอร์ตที่มีผู้เข้าร่วมมากที่สุดในงานสัปดาห์นี้ และจอมีเดียในโถงกลางของคลัสเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ ได้รับการบันทึกใน Russian Book of Records
ขณะเดียวกัน คลัสเตอร์ยังจัดโปรแกรมธุรกิจด้วย โดยมีการจัดเซสชันกว่า 50 รายการบนเวทีสองแห่ง พร้อมผู้เชี่ยวชาญจากรัสเซียและนานาชาติกว่า 250 คนจาก 20 ประเทศ ทั้งนักพัฒนา ผู้จัดจำหน่าย นักลงทุน และตัวแทนจากอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง ผู้เข้าร่วมได้หารือเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของการพัฒนาเกมในรัสเซีย รูปแบบธุรกิจต่าง ๆ และการสนับสนุนจากภาครัฐสำหรับอุตสาหกรรม การสร้างจักรวาลเกมและแฟรนไชส์ การพัฒนาบุคลากร และบทบาทของโครงข่ายประสาทเทียมในงานแอนิเมชัน นอกจากนี้ยังมีเซสชันเฉพาะเรื่องการโปรโมตเกมรัสเซียในต่างประเทศ การดัดแปลงเกมเป็นภาพยนตร์และเกมที่สร้างจากหนังสือ ตลอดจนการครบรอบ 90 ปีของแอนิเมชันรัสเซีย
ในโปรแกรมธุรกิจยังมีข่าวสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมด้วย คลัสเตอร์วิดีโอเกมและแอนิเมชันมอสโกติดอันดับหนึ่งในสามร่วมกับฮับในอาบูดาบีและเซี่ยงไฮ้ และได้รับคะแนนสูงสุดในด้านอุปกรณ์และสิ่งอำนวยความสะดวก การจัดอันดับฮับวิดีโอเกมระดับโลกจัดทำโดยบริษัทที่ปรึกษา «Яков и Партнёры»
โปรแกรมทั่วเมืองครอบคลุมสถานที่กว่า 1,000 แห่งในมอสโก 68 ภูมิภาคของรัสเซีย และห้าประเทศต่างประเทศ รวมถึงเบลารุส คาซัคสถาน และคีร์กีซสถาน มีผู้เข้าร่วมการแข่งขันอีสปอร์ตของงานสัปดาห์นี้กว่า 200,000 คน รวมถึงการแข่งขันในคลับ COLIZEUM และ CyberX มหาวิทยาลัยและโรงเรียนห้าแห่งจัดการบรรยายและเวิร์กช็อป โดยมี НИУ ВШЭ, РТУ МИРЭА และ Scream School อยู่ในกลุ่มผู้จัด «Читай-город» จัดชุดหนังสือสำหรับเกมเมอร์ในร้านค้า 79 แห่ง ส่วน Hobby Games และ «Мосигра» เตรียมเกมกระดานที่อิงจากวิดีโอเกม
สัปดาห์วิดีโอเกมนานาชาติมอสโกจัดโดยสำนักงานอุตสาหกรรมสร้างสรรค์แห่งมอสโก ภายใต้สังกัดกรมวัฒนธรรมกรุงมอสโก งานนี้มีเป้าหมายเพื่อแสดงผลงานด้านเกมและแอนิเมชันของรัสเซีย โครงสร้างพื้นฐานของเมืองหลวงที่เอื้อต่อการพัฒนาอุตสาหกรรม ตลอดจนเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของสตูดิโอมอสโกในตลาดต่างประเทศ
พันธมิตรอย่างเป็นทางการของโปรแกรมธุรกิจในสัปดาห์วิดีโอเกมนานาชาติมอสโกคือ «МосХаб.Сколково» พื้นที่ธุรกิจของกรมเทคโนโลยีสารสนเทศกรุงมอสโก