Toinen Moskovan kansainvälinen videopeliviikko kokosi yhteen 20 maata ja 250 000 ihmistä

content auto translated from {from}

Moskovan toinen kansainvälinen videopeliviikko järjestettiin 29. lokakuuta – 1. marraskuuta. Laaja tapahtuma kokosi yhteen pelinkehittäjiä, teknologiayrityksiä, alan edustajia ja pelien ystäviä. Tapahtumaan osallistui yli 20 maata, muun muassa Kiina, Brasilia, Turkki ja Intia. Suurin osa ohjelmasta järjestettiin Moskovan videopeli- ja animaatioklusterissa, ja koko videopeliviikkoon osallistui yhteensä yli 250 000 ihmistä.

Tämän vuoden videopeliviikon teema oli ”Alan rajojen yli”: miten videopelit liittyvät kirjallisuuteen, animaatioon ja elokuvaan.

Yli 80 venäläistä ja ulkomaista yritystä esitteli viikolla projektejaan: pelejä, animaatioita, pelipalveluita ja laitteita. Osallistujien joukossa oli merkittäviä alan toimijoita, kuten Astrum Entertainment, VK Play, 1C Game Studios ja Fogeym, sekä kymmeniä riippumattomia tiimejä ja klusterin asukkaita. Armeniasta, Brasiliasta, Intiasta, Kiinasta, Malesiasta ja Etelä-Koreasta saapuneet studiot toivat mukanaan ulkomaisia projekteja. Esimerkiksi Brasília Game Hub esitteli brasilialaisten kehittäjien pelejä, ja korealainen julkaisija Burning Soul kymmeniä mobiili- ja PC-pelejä.

Viikon yhteydessä pelattiin Counter-Strike 2 -pelin kansainvälisen Moscow Cybersports Games 2026 -turnauksen finaali. Venäläinen 1w voitti HOTU:n lukemin 2–0 ja pääsi PGL Major Singapore 2026 -turnaukseen. Moskova isännöi ensimmäistä kertaa sitten vuoden 2019 Counter-Strike-kansainvälistä lähiturnausta. Turnauksen tulokset lasketaan Valve Regional Standings -rankingiin, jonka perusteella jaetaan kutsut Major-turnauksiin. Karsintoja järjestettiin Euroopassa ja Aasiassa: finaalipaikasta kilpaili 956 joukkuetta 31 maasta. Moskovan finaalivaiheeseen selvisivät HOTU, 1w sekä kaksi mongolialaista joukkuetta, 5star eSports ja The Huns Esports. Ratkaiseva ottelu pelattiin juuri ennen rankingin katkaisupäivää 2. marraskuuta, joten sen tulos vaikutti Major-turnauksen asetelmiin. 1w pelaa Singaporessa suoraan toisesta vaiheesta alkaen. Turnaus järjestetään 25. marraskuuta – 13. joulukuuta. Otteluita selostivat Mihail ”Dosia” Stoljarov, Dmitri ”hooch” Bogdanov ja Denis ”seized” Kostin. Satojatuhansia katsojia Venäjällä ja ulkomailla seurasi turnausta paikan päällä ja verkkolähetyksissä.

Yksi viikon päätapahtumista oli ”Videopelien yö”. Lokakuun 31. päivän vastaisena yönä Moskovan videopeli- ja animaatioklusteri muuttui yhtenäiseksi pelitilaksi, joka ulottui maanalaisesta pysäköintihallista kolmanteen kerrokseen. Päälavalla esiintyi räppäri L’One, cover-yhtye soitti kulttipelien soundtrackeja ja kaikissa kerroksissa soitti DJ. Lähempänä puoltayötä fanien luo tuli näyttelijä Ned Luke, joka tunnetaan Michael De Santan roolista GTA V:ssä.

Yö toteutettiin suurena pelinä. Vieraat saivat osallistujakortit ja ansaitsivat pelikolikoita amatöörien kyberturnauksissa. Pelattavana oli PS5, Dendy-, SEGA- ja ensimmäisen PlayStationin retrokonsoleita sekä Tetris, ilmakiekko ja pöytäjalkapallo. Pysäköintihallissa esiteltiin ajopeleistä inspiraationsa saaneita tyyliteltyjä autoja ja asetettiin esille retropeliautomaatteja.

”Videopelien yöhön” kuului myös Counter-Strike 2 -turnaus ”Sukupolvien liiga”. Siinä kohtasivat viidestä 55–64-vuotiaasta moskovalaisesta koostuva Moskovan pitkäikäisyysohjelman joukkue ja Z-sukupolven joukkue, jossa pelasivat bloggaajat Ljubov Genrihovna, Pavel Sarokin ja Maksim Lutšak. Lutšak tekee videoita siitä, miten Z-sukupolvi tulee toimeen samassa toimistossa vanhempien kollegojen kanssa. Ottelun aikana Sarokinin tilalle tuli striimaaja Recrent, mutta Moskovan pitkäikäisyysohjelman joukkue voitti ottelun lukemin 13–10. Lisäksi Recrent pelasi näytösottelun eteläkorealaista esports-pelaajaa FINALEa vastaan.

Riippumattomille kehittäjille oli viikolla oma indiekuja, jossa vieraat pääsivät testaamaan heidän projektiensa demoversioita. Klusterin asukkaiden kujalla pelejään esittelivät Game Art Pioneers, Blue Cat’s Games ja One Game Wonder. Julkaisija Terrabyte Games ajoitti kahden pelin täysversioiden Steam-julkaisun viikon yhteyteen. Nuoret pelinkehittäjät osallistuivat nuorten videopelinkehittäjien liigaan, jossa asiantuntijat järjestivät heille työpajoja pelisuunnittelusta, neuroverkoista, tarinankerronnasta ja kansainvälisillä markkinoilla toimimisesta.

Festivaalin kävijät tekivät Venäjän ennätyksen kokoamalla maan suurimman rakennuspalikkapaneelin. Sen tekemiseen osallistui kolmen päivän aikana 1 112 ihmistä. Jokainen lisäsi osia oman mielensä mukaan, joten lopputuloksesta tuli abstrakti. Paneeliin käytettiin noin 10 000 osaa. Kokoamisen järjesti RUBRIK-yhtiö. Viikko on saavuttanut jo kolmannen ennätyksensä kahdessa vuodessa: vuonna 2025 Venäjän ennätysten kirjaan pääsivät viikon suurin kyberturnaus ja maan suurin mediaseinä klusterin atriumissa.

Klusterissa järjestettiin samaan aikaan myös ammattilaisohjelmaa. Kahdella lavalla pidettiin yli 50 tilaisuutta, joissa esiintyi yli 250 venäläistä ja kansainvälistä asiantuntijaa 20 maasta: kehittäjiä, julkaisijoita, sijoittajia ja lähialojen edustajia. Osallistujat keskustelivat venäläisen pelinkehityksen erityispiirteistä, erilaisista liiketoimintamalleista ja alan valtiontuesta, pelimaailmojen ja pelisarjojen luomisesta, osaajien kouluttamisesta sekä neuroverkkojen roolista animaatiossa. Omat tilaisuutensa saivat venäläisten pelien markkinointi ulkomailla, kirjojen pohjalta tehdyt pelit ja pelien filmatisoinnit sekä venäläisen animaation 90-vuotisjuhla.

Ammattilaisohjelmassa kuultiin myös alan kannalta merkittäviä uutisia. Moskovan videopeli- ja animaatioklusteri sijoittui kolmen parhaan joukkoon Abu Dhabin ja Shanghain keskusten rinnalla ja sai korkeimmat pisteet varustelustaan. Maailman videopelikeskusten rankingin laati konsulttiyritys Yakov & Partners.

Kaupungin ohjelma ulottui yli 1 000 tapahtumapaikkaan Moskovassa, Venäjän 68 alueella ja viidessä ulkomaassa, muun muassa Valko-Venäjällä, Kazakstanissa ja Kirgisiassa. Yli 200 000 ihmistä osallistui viikon esports-turnauksiin, mukaan lukien COLIZEUM- ja CyberX-pelikeskuksissa järjestettyihin kilpailuihin. Viisi korkeakoulua ja koulua järjesti luentoja ja mestarikursseja, niiden joukossa Kansallinen tutkimusyliopisto HSE, RTU MIREA ja Scream School. Chitai-Gorod kokosi pelaajille suunnattuja kirjavalikoimia 79 myymäläänsä, ja Hobby Games sekä Mosigra valmistelivat lautapelejä, jotka perustuvat videopeleihin.

Moskovan kansainvälisen videopeliviikon järjestää Moskovan luovien alojen virasto kaupungin kulttuuriosaston alaisuudessa. Tapahtuman tavoitteena on esitellä venäläisiä peli- ja animaatiotuotantoja sekä Moskovan infrastruktuuria alan kehittämiseksi ja vahvistaa moskovalaisten studioiden asemaa kansainvälisillä markkinoilla.

Moskovan kansainvälisen videopeliviikon ammattilaisohjelman virallinen kumppani on MosHub.Skolkovo, Moskovan kaupungin tietotekniikkaosaston yritystila.