שבוע משחקי הווידאו הבינלאומי השני במוסקבה איחד 20 מדינות ו-250 אלף איש

content auto translated from {from}

השבוע הבינלאומי השני של מוסקבה למשחקי וידאו התקיים בין 29 באוקטובר ל-1 בנובמבר. זה היה אירוע רחב היקף שאיחד מפתחי משחקים, חברות טכנולוגיה, נציגי התעשייה וחובבי משחקים. באירוע השתתפו נציגים מיותר מ-20 מדינות, ובהן סין, ברזיל, טורקיה, הודו ואחרות. החלק העיקרי של התוכנית התקיים באשכול משחקי הווידאו והאנימציה של מוסקבה, ובסך הכול השתתפו בשבוע משחקי הווידאו יותר מ-250 אלף איש.

נושא השבוע השנה היה «מעבר לגבולות התעשייה»: הקשרים בין משחקי וידאו לספרות, לאנימציה ולקולנוע.

יותר מ-80 חברות רוסיות ובינלאומיות הציגו בשבוע את הפרויקטים שלהן: משחקים, אנימציה, שירותי משחקים וציוד. בין המשתתפות היו שחקניות מרכזיות בשוק, Astrum Entertainment, VK Play, 1C Game Studios ו«פוגיים», לצד עשרות צוותים עצמאיים וחברות השוכנות באשכול. אולפנים מארמניה, ברזיל, הודו, סין, מלזיה ודרום קוריאה הביאו פרויקטים מחו״ל: למשל, Brasília Game Hub הציג משחקים של מפתחים ברזילאים, והמוציאה לאור הקוריאנית Burning Soul הציגה עשרות משחקים לסמארטפונים ולמחשבים אישיים.

במסגרת השבוע נערך גמר הטורניר הבינלאומי «משחקי הסייבר של מוסקבה 2026» ב-Counter-Strike 2: הקבוצה הרוסית 1w ניצחה את HOTU בתוצאה 2:0 והעפילה ל-PGL Major Singapore 2026. מוסקבה אירחה לראשונה מאז 2019 טורניר בינלאומי של Counter-Strike בנוכחות קהל. תוצאותיו נכללות בדירוג Valve Regional Standings, שעל פיו מחולקות ההזמנות לטורנירי המייג'ור. טורנירי המוקדמות נערכו באירופה ובאסיה: 956 קבוצות מ-31 מדינות התחרו על מקום בגמר. לשלב הגמר במוסקבה העפילו HOTU, ‏1w ושתי קבוצות ממונגוליה, 5star eSports ו-The Huns Esports. המשחק המכריע נערך ערב עדכון הדירוג ב-2 בנובמבר, ולכן תוצאתו השפיעה על תמונת המצב לקראת המייג'ור. 1w תתחרה בסינגפור החל מהשלב השני; הטורניר יתקיים בין 25 בנובמבר ל-13 בדצמבר. את המשחקים פרשנו מיכאיל «Dosia» סטוליארוב, דמיטרי «hooch» בוגדנוב ודניס «seized» קוסטין. מאות אלפי צופים ברוסיה ומחוצה לה צפו בטורניר באולם ובשידורים המקוונים.

אחד האירועים המרכזיים של השבוע היה «ליל משחקי הווידאו». בלילה שבין 30 ל-31 באוקטובר הפך אשכול משחקי הווידאו והאנימציה של מוסקבה — מהחניון התת-קרקעי ועד הקומה השלישית — למתחם משחקים אחד גדול. הראפר L’One הופיע על הבמה המרכזית, להקת קאברים ביצעה פסקולים ממשחקים אייקוניים, ותקליטנים ניגנו בכל הקומות. לקראת חצות הגיע אל המעריצים השחקן נד לוק, המוכר בזכות תפקידו כמייקל דה סנטה ב-GTA V.

הלילה עצמו נערך במתכונת של משחק גדול. האורחים קיבלו כרטיסי משתתף וצברו מטבעות משחק בטורנירי סייבר לחובבים: ב-PS5, בקונסולות רטרו Dendy, ‏SEGA ו-PlayStation הראשונה, וכן בטטריס, בהוקי אוויר ובכדורגל שולחן. בחניון הוצגו מכוניות בעיצוב בהשראת משחקי מרוצים והוצבו מכונות משחק רטרו.

טורניר Counter-Strike 2 «ליגת הדורות» היה חלק מ«ליל משחקי הווידאו». התמודדו בו קבוצת «אורך חיים מוסקבאי», שכללה חמישה תושבי מוסקבה בני 55–64, ונבחרת דור ה-Z, שבה שיחקו הבלוגרים ליובוב גנריחובנה, פאבל סרוקין ומקסים לוטצ'אק — יוצרי סרטונים על האופן שבו בני דור ה-Z מסתדרים במשרד אחד עם עמיתים מבוגרים מהם. במהלך המשחק החליף הסטרימר Recrent את סרוקין, אך קבוצת «אורך חיים מוסקבאי» ניצחה בתוצאה 13:10. בנפרד, Recrent שיחק במשחק ראווה נגד שחקן הספורט האלקטרוני הדרום-קוריאני FINALE.

בשבוע פעלה סמטת אינדי למפתחים עצמאיים, שבה יכלו המבקרים להתנסות בגרסאות הדמו של הפרויקטים שלהם. בסמטת החברות השוכנות באשכול הציגו את משחקיהן Game Art Pioneers, ‏Blue Cat’s Games ו-One Game Wonder. המוציאה לאור Terrabyte Games השיקה ב-Steam את הגרסאות המלאות של שני משחקים לרגל השבוע. מפתחים בתחילת דרכם השתתפו בליגת הנוער למפתחי משחקי וידאו: מומחים העבירו להם סדנאות מעשיות בעיצוב משחקים, רשתות עצביות, כתיבת נרטיב ועבודה בשווקים בינלאומיים.

אורחי הפסטיבל קבעו שיא רוסי כשבנו את תמונת ההרכבה הגדולה ביותר במדינה. במהלך שלושה ימים השתתפו ביצירתה 1,112 איש. כל אחד הוסיף חלקים לפי רצונו, ולכן נוצרה קומפוזיציה מופשטת. בתמונה נעשה שימוש בכ-10,000 חלקים. את ההרכבה ארגנה חברת РУБРИК. זהו כבר השיא השלישי שנקבע במסגרת השבוע בשנתיים האחרונות: בשנת 2025 נכנסו לספר השיאים של רוסיה טורניר הסייבר ההמוני ביותר של השבוע ומסך המדיה הגדול ביותר במדינה, באטריום של האשכול.

במקביל התקיימה באשכול תוכנית עסקית. בשתי במות נערכו יותר מ-50 מושבים, ובהם השתתפו יותר מ-250 מומחים מרוסיה וממדינות אחרות, מ-20 מדינות: מפתחים, מוציאים לאור, משקיעים ונציגי תעשיות משיקות. המשתתפים דנו במאפייני הפיתוח הרוסי, במודלים עסקיים שונים ובתמיכה ממשלתית בתעשייה, ביצירת עולמות משחק וזיכיונות, בהכשרת כוח אדם ובתפקידן של רשתות עצביות באנימציה. מושבים נפרדים הוקדשו לקידום משחקים רוסיים בחו״ל, לעיבודים קולנועיים ולמשחקים המבוססים על ספרים, וכן לציון 90 שנה לאנימציה הרוסית.

במסגרת התוכנית העסקית הוכרזו גם חדשות חשובות לתעשייה. אשכול משחקי הווידאו והאנימציה של מוסקבה דורג בין שלושת המובילים, לצד המרכזים באבו דאבי ובשנגחאי, וקיבל את הציון המרבי על הציוד שבו. את דירוג מרכזי משחקי הווידאו בעולם ערכה חברת הייעוץ «יאקוב ופרטנרי».

התוכנית העירונית כללה יותר מ-1,000 אתרים במוסקבה, ב-68 מחוזות ברוסיה ובחמש מדינות זרות, ובהן בלארוס, קזחסטן וקירגיזסטן. יותר מ-200 אלף איש השתתפו בטורנירי הספורט האלקטרוני של השבוע, לרבות בתחרויות במועדוני COLIZEUM ו-CyberX. חמש אוניברסיטאות ובתי ספר, ובהם האוניברסיטה הלאומית למחקר — בית הספר הגבוה לכלכלה (НИУ ВШЭ), האוניברסיטה הרוסית לטכנולוגיה RTU MIREA ו-Scream School, קיימו הרצאות וסדנאות. רשת «צ'יטאי-גורוד» הכינה מבחר ספרים לגיימרים ב-79 חנויות, ו-Hobby Games ו«מוסיגרה» הכינו משחקי קופסה בהשראת משחקי וידאו.

השבוע הבינלאומי של מוסקבה למשחקי וידאו אורגן על ידי הסוכנות לתעשיות יצירתיות של מוסקבה, תחת מחלקת התרבות העירונית. מטרת האירוע היא להציג פיתוחים רוסיים בתחום המשחקים והאנימציה, את התשתיות העירוניות התומכות בהתפתחות התעשייה, וכן לחזק את מעמדן של אולפני מוסקבה בשווקים הבינלאומיים.

השותף הרשמי של התוכנית העסקית של השבוע הבינלאומי של מוסקבה למשחקי וידאו הוא «מוסהאב.סקולקובו», מרחב עסקי של מחלקת טכנולוגיות המידע של עיריית מוסקבה.