„Verdammtes nochmal, selbst das Manhattan-Projekt wurde schneller abgeschlossen!“ — Die Duke Nukem Forever Liste

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Bis heute sind fast 14 Jahre seit der ersten Ankündigung von Duke Nukem Forever vergangen. Was ist in dieser Zeit passiert?

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Post – eine halbübersetzte-halbkopierte Abhandlung mit einigen Anmerkungen und Ergänzungen. Das Original hier. Der kopierte Teil hier und ein kleines bisschen (verzeiht mir!) aus Wikipedia. Die Anmerkungen findet ihr direkt hier :)

Ja, ich habe das Original deutlich gekürzt und an einigen Stellen verändert. Dort gab es einfach zu viele wirklich langweilige Informationen. Auch wurden Punkte entfernt, bei denen es schwierig war, eine genaue Zahl bis heute zu finden, denn lügen möchte ich nicht. Natürlich wurde auch der Abstand zwischen dem heutigen Tag und dem Veröffentlichungsdatum des Originalartikels berücksichtigt.

Geschichte der Entwicklung

Duke Nukem Forever, das größte Projekt des Jahrtausends von 3D Realms, wurde bereits am 28. April 1997 angekündigt und ursprünglich auf der Quake II-Engine entwickelt. Einige Monate nach der Ankündigung erschienen in der PC Gamer die ersten Screenshots sowie das erste Veröffentlichungsdatum – Mitte 1998. Das Interesse an dem Projekt wuchs, und im Mai 1998 wurden auf der E3 einige kurze Videos von Duke Nukem Forever gezeigt. Damals schien es allen, als ob das Spiel sehr nah am Release war.

Im Juni 1998 (als das Spiel im Handel erscheinen sollte) teilte 3D Realms neue Details über den Fortschritt der Entwicklung mit. Man muss sagen, sie machten nicht wirklich optimistische Aussagen. Die Engine wurde auf eine modernere umgestellt. 3D Realms entschied sich für die Unreal Engine von Epic. Der Produzent des Spiels, George Broussard, erklärte, dass sich der Wechsel der Engine nicht auf das Veröffentlichungsdatum des Spiels auswirken würde und dass 3D Realms alles unter Kontrolle habe. Doch bald wurde der Release erneut um ein Jahr verschoben.

Im 1999 wechselte Duke Nukem Forever erneut die Engine, und die Entwickler deuteten auf einen Release des Projekts im Jahr 2000 hin. Allerdings verbrachten wir das Jahr 2000 erneut ohne Duke, wobei 3D Realms auf das Jahr 2001 anspielte.

Im Sommer 2001 veröffentlichte 3D Realms den überzeugendsten Beweis für die Existenz des Spiels – einen zwei Minuten langen Trailer zu Duke Nukem Forever.

Die Freude war jedoch nicht von Dauer. Im Jahr 2002 stellte 3D Realms neue Programmierer ein und verkündete stolz die vierte Engine-Änderung – das Spiel wurde an die eigenen Technologien von 3D Realms angepasst. Laut Broussard sollte die Umstellung aller Level nicht mehr als zwei Jahre in Anspruch nehmen.

Anfang 2003 kündigte der Leiter von Take Two (dem Publisher von Duke Nukem Forever) die Veröffentlichung des Spiels für Ende des Jahres an, doch dieser wurde dann auf Ende 2004 und dann auf Anfang 2005 verschoben. Im September 2004 veröffentlichte GameSpot das Gerücht, dass das Spiel erneut auf einer neuen Engine, Quake III (nicht lachen, denn auch Call of Duty 2 ist damit erstellt worden), entwickelt wird. Broussard wies diese Nachricht zurück, enthüllte jedoch wenige Tage später, dass das Spiel jetzt eine neue Physikengine verwenden würde.

Die Jahre vergingen, doch unter den Nachrichten über Duke Nukem Forever gab es außer Gerüchten und Streitigkeiten zwischen 3D Realms und Take Two nichts Interessantes. In all dieser Zeit war das einzige, was Hoffnung gab, ein kleines (tatsächlich kleines) Screenshot im Format 200x125 mit unserem geliebten Duke.

Am 19. Dezember 2007 erschien ein neuer Teaser zu Duke Nukem Forever und das gängige "bla-bla-bla, das Spiel wird herauskommen, wenn es fertig ist." All das hatten wir schon früher gehört.

Im Juni 2008 veröffentlichte ShackNews das erste Gameplay-Video von Duke Nukem Forever mit einer Länge von etwa dreißig Sekunden sowie ein kurzes Interview mit George Broussard und Scott Miller. Während des Interviews sagte George Broussard: "Wir haben viele Fehler gemacht und viele nützliche Lektionen gelernt, die meisten von ihnen in World of Warcraft." Natürlich war das ein feiner Humor, doch ich denke, dass das nicht weit von der Wahrheit entfernt ist.

Am Ende sagte er: "Sie werden angenehm überrascht sein." Natürlich denke ich, dass alle gerne daran glauben würden. Die Bilder, die wir gesehen hatten, sahen tatsächlich ganz gut aus, und wir mochten tatsächlich den besten Ego-Shooter aller Zeiten haben...

Am 6. Mai 2009 schien die Welt bis zur Unkenntlichkeit verändert. ShackNews veröffentlichte das Gerücht, dass 3D Realms geschlossen wurde. Die Nachrichten verbreiteten sich innerhalb von Stunden im gesamten Internet, und Spieleportale waren mit traurigen Nachrichten über das Ende von Duke Nukem Forever gefüllt. Am selben Tag bestätigte Take-Two die Schließung des Studios offiziell und die "Einfrierung" von Duke Nukem Forever. Diese Ereignisse hatten allerdings keine Auswirkungen auf die Duke Nukem Trilogy für DS und PSP. Das Projekt ist immer noch in Entwicklung und wird, wie geplant, in diesem Jahr veröffentlicht.

12 Jahre und 9 Tage. So viel Zeit ist seit der Ankündigung des Spiels im weit entfernten Jahr 1997 vergangen. Ein neues Jahrtausend ist angebrochen, vierzehn Teile der GTA-Serie wurden veröffentlicht, zwölf Spielekonsolen sind erschienen, und das einzige, was wir sahen, waren einige Clips und eine Handvoll Screenshots von nicht allzu guter Qualität.

Es ist interessant, die Kommentare eines ehemaligen Entwicklers von 3D Realms zu lesen:

Im Trailer von 2001 gab es keinen einzigen Frame des tatsächlichen Gameplays. Es waren nur Skripte. Sie haben spezielle Demo-Karten erstellt, um den Trailer zu machen. Alles, was ihr im Trailer gesehen habt, war ein Betrug.

Die Arbeit im Studio verlief in der Regel wie folgt:

Dem Entwickler wurden Aufgaben zugewiesen (eine neue Karte erstellen, eine alte komplett überarbeiten oder überarbeiten usw.). Diese Arbeit konnte zwei bis drei Wochen oder sogar einen Monat dauern, und das gesamte "untere Management" glaubte, dass die Entwicklung "in die richtige Richtung" ging. Der Entwickler wechselte zur nächsten Aufgabe, und nach einigen Monaten sagte jemand aus dem "oberen" Management des Studios: "Das ist alles falsch, macht es noch einmal." Und das Ganze wiederholte sich erneut.

Alle Spielkarten wurden nur bis zur Beta-Qualität erstellt, einfach weil niemand entscheiden wollte, in so einer frühen Phase.

Ein weiteres Beispiel für den Mist, der im Studio passierte, war die Tatsache, dass ein Teil einer der Karten noch erstellt wurde, als ich gerade ins Studio kam. Neunzehn Monate später machte einer der Level-Designer denselben Teil derselben Karte weiter ... Ich beschuldige ihn für nichts, das war nicht sein Fehler.

Ich denke, dass das Hauptproblem des Studios die Selbstfinanzierung war. Wenn ein Studio an einem Spiel in Zusammenarbeit mit einem Verlag arbeitet, gibt es bestimmte Entwicklungsetappen, die erreicht werden müssen. Wenn ihr irgendeinen Teil nicht erfüllt, bekommt ihr einfach kein Geld. Deshalb werdet ihr die Entwicklung im Zeitplan fortsetzen. Aber wenn das Studio selbstfinanziert ist und ihr von niemandem abhängig seid, wird es euch egal sein, wie viel Geld umsonst verloren geht.

Die Widerlegung von 3D Realms ließ nicht lange auf sich warten. Ihrer Meinung nach war der Junge, der das veröffentlicht hat, nicht im Team, als das Studio den Trailer von 2001 veröffentlicht hat, und konnte daher die Wahrheit nicht wissen. 3D Realms erklärte, dass er lügt und der Trailer ausschließlich aus fertigen Gameplay-Momenten besteht, und die Waffen, Fahrzeuge, Spiele und KI stammen aus einer vollständig funktionsfähigen Version des Spiels. Alles, was im Trailer Skripte war, wäre auch in der finalen Version des Spiels Skripte geblieben. Lassen wir uns nicht streiten, wo die Wahrheit liegt. Sie wird wie immer irgendwo in der Mitte sein.

Nach jahrelangem gegenseitigen Klagen zwischen Take-Two und 3D Realms darüber, wem der verdammte Duke jetzt gehört ... allgemein, "die Schweinchen flogen".

21. Januar 2011 kündigten 2K Games und Gearbox Software die Veröffentlichung des Spiels an. Der Release erfolgt am 3. Mai 2011 für Nordamerika, für die anderen Länder am 6. Mai.

15. Februar teilten 2K Games und Gearbox Software mit, dass alle PC-Versionen des Spiels eine Aktivierung über Steam benötigen werden.

9. März wurde bekannt, dass das Spiel in Russland von 1C-SoftClub veröffentlicht wird.

Und trotzdem ... Duke Nukem Forever ist immer noch in Entwicklung.

Was hat sich in all dieser Zeit ereignet?

Es wurden veröffentlicht

Spiele:

  • Im Duke Nukem-Franchise wurden insgesamt zehn Spiele veröffentlicht (einschließlich Ports und Handyspiele).

  • Zwölf Spiele der GTA-Serie wurden veröffentlicht – von der ersten bis zur letzten.

  • Über 80 Spiele im MegaMan-Universum

  • Über 55 Spiele im Star Wars-Universum

  • Mario trat in über 65 verschiedenen Spielen auf

  • Es wurden alle (!!) Spiele des Genres MMO veröffentlicht

  • Alle Spiele der Serien Dance Dance Revolution und Bemani

  • Alle Pokémon-Spiele, die außerhalb Japans veröffentlicht wurden

  • Valve veröffentlichte Half-Life 1-2 und mehrere Fortsetzungen sowie Team Fortress 2, Portal, beide Left 4 Dead und wird auch Portal 2 veröffentlichen.

  • Die Halo-Trilogie

  • Bioware veröffentlichte Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, beide Dragon Age, Mass Effect und Mass Effect 2. All diese Titel sind umfangreich und tiefgründig (im Vergleich zu gewöhnlichen Actionspielen) Spiele mit nicht-linearer Handlung. Und das ist noch lange nicht die vollständige Liste dieser Firma!

  • Quake 2, 3, 4 und unzählige Spiele auf der Grundlage ihrer Engines.

  • Das Spiel Daikatana wurde nur 10 Tage vor der Ankündigung von DNF angekündigt. Am 23. Mai 2000 erschien es in den Geschäften.

  • Alle Max Payne-Spiele erschienen, das Spiel wurde auf Konsolen portiert und es wurde sogar ein Film zu diesem Franchise gemacht

  • Die gesamte Thief-Serie

  • Das Unternehmen Black Isle wurde gegründet, das 7 Spiele herausbrachte und dann geschlossen wurde.

  • TES 3 und TES 4 mit Erweiterungen wurden veröffentlicht.

  • Wenn ihr alle Magic: The Gathering-Karten seit der Ankündigung von DNF eingesammelt hättet, hättet ihr mehr als hunderttausend.

  • Allen "Serious Sam".

  • Alle "Prinzen von Persien" in 3D

  • Ein weiteres bekanntes Unternehmen mit vielen Verschiebungen – Blizzard Entertainment – hat es geschafft, fünf Spiele zu kreieren (Starcraft 1/2, Diablo 2, Warcraft 3 und World Of Warcraft) und sich mit Activision zusammenzuschließen.

Spielekonsolen:

Microsoft XBOX

Microsoft XBOX 360

Nintendo GameCube

Nintendo Wii

Nintendo Gameboy Color

Gameboy Advance

Nintendo DS

Sega Dreamcast

Sony PSone

Sony Playstation 2

Sony Playstation 3

Sony PSP

Zeebo

EVO Smart Console

3DS

NGP

In den USA wurden in diesen Jahren etwa fünftausend Spiele veröffentlicht, und weltweit wurden fast eine halbe Milliarde Konsolen verkauft.

Interessante Fakten

Computer und Internet

  • Im Jahr 1997 schöpften die schnellsten Modems 33,6 Kbit/s aus. Insgesamt ist heute die durchschnittliche Geschwindigkeit der normalen Nutzer im Internet ein bis fünftausendmal höher.

  • Als Duke Nukem Forever angekündigt wurde, war der schnellste Prozessor für den Normalverbraucher ein 233 MHz Pentium. Heute hat sich deren Taktfrequenz mehr als 16-fach erhöht (32 bei Dual-Core oder 64 bei Quad-Core), während ihre Maße von 250 Nanometern auf 45 und weniger reduziert wurden.

  • Apple stellte sechs Generationen von iPods her, abgesehen von den "abgespaltenen" iPod mini und ähnlichen. iTunes wurde zur beliebtesten Möglichkeit, Musik in den USA zu kaufen.

  • Steve Jobs arbeitet weiterhin bei NeXT, so wie als Duke Nukem Forever angekündigt wurde.

  • Alle „Peer-to-Peer“-Programme wurden nach der Ankündigung von DNF erstellt.

  • Im April 1997 gab es noch keine Dinge wie Google, eBay und sogar den Begriff "Blog".

  • Linux wurde mindestens zehnmal beliebter.

  • Mac OS wechselte zu UNIX. Apple stellte die gesamte Macintosh-Reihe auf Intel-Prozessoren um, und jetzt kann jeder Windows auf einem Mac ausführen.

  • Microsoft veröffentlichte 6 Versionen von Windows (ohne Server-Versionen).

  • Der Browser Netscape Navigator 4 wurde veröffentlicht, Microsoft Internet Explorer gelangte zur totalen Dominanz im Internet. Netscape stirbt, die Mozilla Foundation erwacht. Mit Open-Source-Mozilla wurden Browser populär, und jetzt versucht Microsoft mit allen Kräften die Situation zu retten. Google Chrome trat ebenfalls in das "Wettrüsten" ein.

  • Valve erstellt Steam. Die Geburtsstunde der echten digitalen Distribution von Spielen.

  • Seit der Ankündigung von Duke Nukem Forever veröffentlichte Microsoft DirectX 5, 6, 7, 8, 9, 9.0c, 10, 10.1 und 11.

  • Die gesamte Reihe von Grafikkarten wie GeForce und Radeon ist auch nach der Ankündigung von DNF erschienen. Die Marke ATI wurde in dieser Zeit von AMD übernommen.

  • Als Duke Nukem Forever angekündigt wurde, lag die höchste Auflösung für die damaligen CRT-Monitore bei 1280x1024, wobei die meisten Gamer sich mit 640x480 oder 800x600 begnügten. Heute existieren sogar Monster mit Auflösungen von 7680x4800, was 120-mal mehr ist als 640x480.

  • Das erste Internet-Casino entstand 1997, dessen Branche seitdem ihren Umsatz jährlich verdoppelt. Im Jahr 2008 betrug der Gesamtwert aller Online-Casinos etwa 300 Milliarden Dollar.

  • Abgesehen von wenigen, nahezu einzigartigen Ausnahmen, entstanden alle Web-Comics erst nach der Ankündigung von DNF. Mit anderen Worten, der Tag seiner Ankündigung kann (natürlich in Anführungszeichen) als Geburtstag der Web-Comics angesehen werden.

Katastrophen

  • Bei den Terroranschlägen am 11. September starben 2750 Menschen und seitdem wurden unzählige Verschwörungstheorien aufgestellt.

  • Mehr als 50 große Erdbeben erschütterten die Welt, die den Tag der Erde um mehr als 2,7 Mikrosekunden verkürzten.

  • Hurrikan "Katrina" tilgte New Orleans von der Bildfläche und tötete 1836 Menschen.

Wirtschaft

  • Bereinigt um die Inflation hat sich der durchschnittliche Gaspreis in den USA verdoppelt.

  • Der Euro wurde als neue europäische Währung eingeführt.

  • Der Umsatz von Apple überstieg den Umsatz von Dell.

  • Nintendo wurde das zweitgrößte Unternehmen in Japan.

Filme

  • Die gesamte neue Star Wars-Trilogie.

  • Der gesamte "Der Herr der Ringe", einschließlich der erweiterten Fassung.

  • Alle Pixar-Animationsfilme, abgesehen von "Toy Story".

  • Fünf Filme über James Bond, einschließlich der vollständigen Neuauflage der Serie.

  • Jeder Film, jede Zeichentrickserie, jedes Video und jedes Spiel aus der Matrix-Serie wurde in dieser Zeit veröffentlicht.

  • Alle Marvel-Comics-Filme.

  • Das DVD-Format wurde eingeführt, sowie die Technologien Blu-Ray und HD-DVD, von denen die erste im sogenannten "Formatkrieg" siegte.

Popkultur

  • Die gesamte Karriere von Britney Spears als Popstar fiel in die Zeit nach der Ankündigung.

  • Handys wurden alltäglich, während sie 1997 noch Luxusgegenstände ... zu einem hohen Preis waren.

  • 1997 hatte Apple eine ungewisse finanzielle Zukunft. Seitdem haben sie 4 Versionen des iPhones, 6 Generationen des iPods, das iPad und eine Reihe anderer Produkte entwickelt, die größtenteils kultig geworden sind.

  • Die gesamte Harry Potter Reihe und alle Verfilmungen kamen ebenfalls nach der Ankündigung von DNF zur Welt.

  • Die erste Episode von South Park wurde am 13. August 1997 ausgestrahlt. Seitdem sind über 150 Episoden erschienen.

  • Die Anzahl der produzierten Episoden von "Die Simpsons" hat sich seitdem ungefähr verdreifacht.

Wissenschaft und Technologie

  • Voyager 1 ist fast 10 Milliarden Kilometer geflogen.

  • Über 8 Jahre wurde die ISS gebaut und ins All gebracht.

  • Im Jahr 1997 gab es nur 50 Millionen Mobiltelefone in den Vereinigten Staaten. Heute sind es über 200 Millionen, was über 60% der US-Bevölkerung ausmacht.

  • Der U.S.S. Ronald Reagan (der größte nukleare Flugzeugträger der Welt) wurde entworfen, gebaut, in Dienst gestellt und begann seinen aktiven Dienst.

  • Costa Concordia, das größte italienische Kreuzfahrtschiff, wurde entworfen, gebaut und im italienischen Fincantieri-Werk übergeben.

Politik der Vereinigten Staaten

  • Über 40 neue Mitglieder wurden in den Senat gewählt.

  • Die Staatsverschuldung stieg um mehr als 3 Billionen Dollar.

  • Bill Clinton beendete seine Präsidentschaftsperiode, George Bush wurde gewählt und wiedergewählt, bevor er den Präsidentensessel für den ersten schwarzen Präsidenten in der Geschichte der USA – Barack Obama – frei machte.

  • Arnold Schwarzenegger gewann seine Wahlkampagne, wurde gewählt und diente eine volle Amtszeit als Gouverneur von Kalifornien. Einige Jahre später verließ er dieses Amt.

Ereignisse, die weniger Zeit in Anspruch nahmen als die Entwicklung von Duke Nukem Forever

Popkultur

  • Die Beatles wurden gegründet, veröffentlichten all ihre Alben und trennten sich. In dieser Zeit tourten sie auch mehrmals um die Welt.

  • Der Comic Calvin und Hobbes wurde geschaffen, täglich mehrere Jahre lang veröffentlicht und abgeschlossen, woraufhin er als "der beste abgeschlossene Comic im Stripformat" anerkannt wurde.

Wissenschaft und Technologie

  • Die Entwicklung und der Start des ersten Flugzeugs in der Geschichte durch die Wright-Brüder.

  • Die Formulierung der allgemeinen Relativitätstheorie.

  • Die Vereinigten Staaten beendeten das gesamte Raumfahrtprogramm von Kennedy zur Mondlandung.

  • Der Bau vieler monumentaler Gebäude und Ingenieurprojekte. Hier sind einige davon:

  • Empire State Building (Januar 1930 - Mai 1931)

  • Eurotunnel (Tunnel unter dem Ärmelkanal) (Dezember 1987 - Mai 1994)

  • Golden Gate Bridge (Januar 1933 - Mai 1937)

  • World Trade Center (August 1966 - April 1973)

  • Die Ausgrabung des Suezkanals (von Hand) dauerte 11 Jahre, von Dezember 1858 bis November 1869.

  • Der Bau der Titanic dauerte 3 Jahre (von März 1909 bis März 1912).

  • Der Hoover-Damm wurde in 5 Jahren gebaut (1931-1936), obwohl offiziell (nach Dokumenten) er seit 1922 gebaut wurde. Dennoch gibt es immer noch die Chance, die formale Bauzeit zu übertreffen.

  • Das höchste Gebäude der Erde, Burj Khalifa, wurde in 5 Jahren (2004-2009) gebaut (obwohl sie immer noch mit den Ausbesserungsarbeiten beschäftigt sind).

Kriege

  • Der Amerikanische Unabhängigkeitskrieg.

  • Der Bürgerkrieg in den USA.

  • Der Erste Weltkrieg.

  • Der Vietnamkrieg.

  • Der Zweite Weltkrieg und das gesamte Manhattan-Projekt. Ja, selbst die vollständige Entwicklung der Atombombe nahm weniger Zeit in Anspruch.

  • Die Eroberung Persiens dauerte 6 Jahre unter Alexander dem Großen, von 334 v. Chr. bis 328 v. Chr.

  • Die Eroberung von Gallien durch Julius Caesar dauerte 7 Jahre, von 58 v. Chr. bis 51 v. Chr.

Am Ende sollte es vielleicht eine tiefgründige und unerwartete Erkenntnis geben.

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