«Sial, bahkan proyek Manhattan pun selesai lebih cepat!» — Daftar Duke Nukem Forever

content auto translated from {from}

Sampai hari ini, hampir 14 tahun telah berlalu sejak pengumuman pertama Duke Nukem Forever. Apa yang telah terjadi selama waktu ini?

[cut]

Pos ini adalah semi-terjemahan-semi-copy-paste dengan beberapa catatan dan tambahan. Aslinya di sini. Bagian yang dicopy-paste di sini dan sedikit (maafkan saya!) dari Wikipedia. Bagian catatan ada di sini :)

Ya, saya telah memotong dan mengubah beberapa bagian dari aslinya. Di sana terdapat terlalu banyak informasi yang benar-benar membosankan. Juga, poin-poin yang sulit untuk menemukan angka yang tepat sampai saat ini telah dihapus karena saya tidak ingin berbohong. Tentu saja, saya juga mempertimbangkan jarak antara hari ini dan tanggal publikasi artikel asli.

Sejarah Pengembangan

Duke Nukem Forever adalah proyek jangka panjang dari 3D Realms yang diumumkan pada 28 April 1997, awalnya dikembangkan menggunakan Quake II. Beberapa bulan setelah pengumuman, majalah PC Gamer menampilkan screenshot pertama serta tanggal rilis pertama - pertengahan 1998. Perhatian terhadap proyek ini meningkat dan pada bulan Mei 1998, beberapa video pendek Duke Nukem Forever ditampilkan di E3. Pada waktu itu, semua orang merasa bahwa permainan ini sangat dekat untuk dirilis.

Namun, pada bulan Juni 1998 (ketika permainan seharusnya sudah dijual), 3D Realms membagikan detail terbaru mengenai kemajuan pengembangan. Harus dikatakan, mereka tidak memberikan banyak optimisme. Mesin permainan diubah menjadi versi yang lebih modern. 3D Realms memilih Unreal Engine dari Epic. Produser permainan George Broussard menyatakan bahwa perubahan mesin tidak akan mempengaruhi tanggal rilis permainan dan semua dalam kendali 3D Realms. Namun, tak lama setelah itu, rilis tetap ditunda satu tahun ke depan.

Pada 1999 Duke Nukem Forever sekali lagi mengubah mesin, dan pengembang memberikan petunjuk tentang rilis proyek di 2000. Namun, tahun 2000 harus dilewati sekali lagi tanpa Duke, sementara 3D Realms memberikan petunjuk tentang tahun 2001.

Di musim panas 2001 3D Realms merilis bukti paling signifikan dari realitas permainan - trailer Duke Nukem Forever yang berdurasi dua menit.

Kebahagiaan itu tidak berlangsung lama. Pada tahun 2002, 3D Realms merekrut programmer baru dan dengan bangga mengumumkan perubahan mesin keempat – permainan itu sedang dikembangkan menggunakan teknologi mereka sendiri. Menurut Broussard, pengeditan semua level seharusnya memakan waktu tidak lebih dari dua tahun.

Di awal 2003, kepala Take Two (penerbit Duke Nukem Forever) mengumumkan bahwa permainan akan dirilis pada akhir tahun, tetapi kemudian ditunda sampai akhir 2004, dan kemudian ke awal 2005. Pada bulan September 2004, GameSpot mempublikasikan rumor bahwa permainan sekali lagi sedang dikembangkan menggunakan mesin baru - Quake III (jangan tertawa, karena Call of Duty 2 juga dibuat dengan mesin ini). Broussard membantah berita ini, tetapi beberapa hari kemudian dia memberi tahu dunia bahwa permainan sekarang menggunakan mesin fisika baru.

Tahun-tahun berlalu, tetapi berita tentang Duke Nukem Forever selain rumor dan pertikaian antara 3D Realms dan Take Two tidak ada yang menarik. Selama waktu ini, satu-satunya hal yang memberikan harapan adalah screenshot kecil (benar-benar kecil) berukuran 200x125 dari Duke yang kita cintai.

Pada tanggal sembilan belas Desember 2007, teaser baru Duke Nukem Forever muncul dengan pernyataan biasa “bla-bla-bla, permainan akan keluar ketika selesai”. Semuanya sudah pernah kita dengar sebelumnya.

Pada bulan Juni 2008, ShackNews menerbitkan video gameplay pertama Duke Nukem Forever berdurasi sekitar tiga puluh detik dan wawancara singkat dengan George Broussard dan Scott Miller. Dalam wawancara, George Broussard mengatakan: “Kami telah membuat banyak kesalahan dan mendapatkan banyak pelajaran berharga, kebanyakan dari mereka dari World of Warcraft”. Tentu saja, ini adalah humor yang halus, tetapi sepertinya semua itu tidak jauh dari kebenaran.

Di akhir, dia berkata “Anda akan sangat terkejut”. Tentu, saya pikir semua orang ingin percaya pada hal itu. Cuplikan yang kami lihat terlihat cukup baik, dan kami mungkin benar-benar mendapatkan penembak terhebat dari perspektif orang pertama sepanjang masa...

Pada tanggal enam Mei 2009, dunia tampaknya berubah menjadi tidak dapat dikenali. ShackNews menerbitkan rumor bahwa 3D Realms telah ditutup. Berita ini menyebar dalam hitungan jam di seluruh internet dan portal game dipenuhi dengan berita sedih tentang akhir Duke Nukem Forever. Pada hari yang sama, Take-Two secara resmi mengkonfirmasi penutupan studio dan “pembekuan” Duke Nukem Forever. Peristiwa ini, omong-omong, berdampak pada Duke Nukem Trilogy untuk DS dan PSP. Proyek masih dalam pengembangan dan akan dirilis seperti yang direncanakan, tahun ini.

12 tahun dan 9 hari. Itulah waktu yang berlalu sejak pengumuman permainan di tahun 1997 yang jauh. Milenium baru telah datang, empat belas permainan seri GTA telah dirilis, dua belas konsol permainan telah diluncurkan, dan satu-satunya yang kami lihat - beberapa video dan sejumput screenshot berkualitas tidak terlalu baik.

Menarik untuk membaca komentar salah satu mantan pengembang 3D Realms:

Dalam trailer tahun 2001 tidak ada satu frame pun dari gameplay nyata. Itu hanya skrip. Mereka membuat peta demo khusus untuk menjadikan trailer. Semua yang Anda lihat dalam trailer adalah sebuah kebohongan.

Pekerjaan di studio biasanya berjalan dengan cara berikut:

Pengembang diberikan tugas (membuat peta baru, mengubah atau mengedit peta lama, dll.). Pekerjaan ini bisa berlangsung dua hingga tiga minggu atau bahkan sebulan, dan semua manajemen “tingkat bawah” percaya bahwa pengembangan bergerak “ke arah yang benar”. Pengembang beralih ke tugas berikutnya, dan beberapa bulan kemudian seseorang dari manajemen “tingkat atas” studio mengatakan “Semua ini salah, buat lagi”. Dan semuanya diulang lagi.

Semua peta permainan hanya dibuat sampai kualitas beta, hanya karena tidak ada yang ingin membuat keputusan pada tahap awal.

Contoh lain dari kekacauan yang terjadi di studio adalah bahwa sebagian dari salah satu peta dikerjakan ketika saya baru datang ke studio. Sembilan belas bulan kemudian, salah satu desainer peta masih melanjutkan bagian peta yang sama... Saya tidak menyalahkannya, itu bukan salahnya.

Saya pikir masalah utama studio adalah pendanaannya sendiri. Ketika studio bekerja pada permainan bersama dengan penerbit, ada titik-titik tertentu dalam pengembangan yang harus dilalui. Jika Anda tidak melakukan sesuatu, Anda tidak hanya tidak akan mendapatkan uang. Itu sebabnya Anda akan terus mengembangkan sesuai dengan jadwal. Namun, jika studio dibiayai sendiri dan tidak bergantung pada siapa pun, Anda tidak akan peduli berapa banyak uang yang terbuang sia-sia

Penangguhan dari 3D Realms tidak lama datang. Menurut mereka, pemuda yang mempublikasikan ini tidak ada dalam tim ketika studio merilis trailer tahun 2001 dan karena itu tidak bisa mengetahui kebenaran. 3D Realms menyatakan bahwa dia berbohong dan trailer hanya berisi momen gameplay yang selesai sementara senjata, kendaraan, permainan dan AI diambil dari versi permainan yang sepenuhnya berfungsi. Semua yang merupakan skrip dalam trailer, akan tetap demikian dalam versi final dari permainan. Mari kita tidak membahas di mana kebenaran berada. Seperti biasa, itu akan berada di suatu tempat di tengah.

Setelah saling melemparkan tuntutan hukum antara Take-Two dan 3D Realms tentang siapa yang sekarang memiliki Duke... secara keseluruhan, “babi mulai terbang”.

21 Januari 2011 2K Games dan Gearbox Software mengumumkan rilis permainan. Rilis akan dilakukan pada 3 Mei 2011 untuk Amerika Utara, sedangkan untuk negara lainnya akan berlangsung pada 6 Mei.

15 Februari 2K Games dan Gearbox Software mengumumkan bahwa semua versi PC permainan akan memerlukan aktivasi melalui Steam.

9 Maret diketahui bahwa di Rusia permainan akan diterbitkan oleh 1C-SoftClub.

Dan masih... Duke Nukem Forever masih dalam pengembangan.

Apa yang telah terjadi selama waktu ini?

Telah dirilis

Permainan:

  • Sepuluh permainan telah dirilis dalam franchise Duke Nukem (termasuk port dan permainan untuk telepon).

  • Dua belas permainan seri GTA telah dirilis - dari bagian pertama sampai terakhir.

  • Lebih dari 80 permainan yang berdasarkan semesta MegaMan

  • Lebih dari 55 permainan dalam semesta Star Wars

  • Mario muncul dalam lebih dari 65 permainan berbeda

  • Telah dirilis semua (!!) permainan dalam genre MMO

  • Semua permainan dari seri Dance Dance Revolution dan Bemani

  • Semua permainan tentang pokemon yang diterbitkan di luar Jepang

  • Valve telah merilis Half-Life 1-2 dan beberapa kelanjutannya, serta Team Fortress 2, Portal, kedua Left 4 Dead dan berhasil merilis Portal 2.

  • Trilogi Halo

  • Bioware telah merilis Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, kedua Dragon Age, Mass Effect dan Mass Effect 2. Semua nama ini adalah permainan panjang dan mendalam (dibandingkan dengan penembak biasa) dengan gameplay non-linear. Dan ini bukanlah daftar lengkap permainan dari perusahaan ini!

  • Quake 2, 3, 4 dan tak terhitung jumlah permainan yang didasarkan pada mesin mereka.

  • Permainan Daikatana diumumkan hanya 10 hari sebelum pengumuman DNF. Pada 23 Mei 2000, permainan ini muncul di rak toko.

  • Semua permainan tentang Max Payne, yang dipindahkan ke konsol dan bahkan diadaptasi menjadi film tentang franchise ini

  • Seluruh seri Thief

  • Perusahaan Black Isle didirikan, yang berhasil merilis 7 permainan dan ditutup.

  • TES 3 dan TES 4 dengan ekspansi telah dirilis.

  • Jika Anda mengumpulkan semua kartu Magic: The Gathering sejak pengumuman DNF, Anda akan memilikinya lebih dari seratus ribu.

  • Semua “Serius Sam”.

  • Semua “Pangeran Persia” dalam 3D

  • Perusahaan terkenal dengan penundaan lainnya — Blizzard Entertainment — berhasil membuat lima permainan (Starcraft 1/2, Diablo 2, Warcraft 3 dan World Of Warcraft) dan bersatu dengan Activision.

Sistem permainan:

Microsoft XBOX

Microsoft XBOX 360

Nintendo GameCube

Nintendo Wii

Nintendo Gameboy Color

Gameboy Advance

Nintendo DS

Sega Dreamcast

Sony PSone

Sony Playstation 2

Sony Playstation 3

Sony PSP

Zeebo

EVO Smart Console

3DS

NGP

Sekitar lima ribu permainan telah dirilis selama bertahun-tahun ini di AS, dan konsol permainan telah terjual hampir setengah miliar di seluruh dunia.

Fakta Menarik

Komputer dan Internet

  • Pada tahun 1997, modem tercepat mencapai kecepatan 33,6 Kbit/s. Secara keseluruhan, saat ini kecepatan rata-rata pengguna biasa di internet lebih tinggi satu hingga lima ribu kali.

  • Ketika Duke Nukem Forever diumumkan, prosesor tercepat yang tersedia untuk umum adalah 233 MHz Pentium. Saat ini, frekuensi jamnya telah meningkat lebih dari 16 kali (32 kali jika dihitung dual-core atau 64 kali jika dihitung quad-core), dan ukuran mereka berkurang dari 250 nanometer menjadi 45 ke bawah.

  • Apple telah menciptakan enam generasi iPod, belum menghitung iPod mini dan lainnya. iTunes menjadi cara paling populer untuk membeli musik di AS.

  • Steve Jobs, seperti ketika Duke Nukem Forever diumumkan, masih bekerja di NeXT

  • Semua program “peer to peer” diciptakan setelah pengumuman DNF

  • Pada bulan April 1997, hal-hal seperti Google, eBay, dan bahkan istilah “blog” belum ada.

  • Linux menjadi lebih populer setidaknya sepuluh kali lebih banyak.

  • Mac OS beralih ke UNIX. Apple memindahkan seluruh lini Macintosh ke prosesor Intel dan sekarang setiap orang dapat menjalankan Windows di Mac

  • Microsoft merilis 6 versi Windows (belum termasuk versi Server)

  • Browser Netscape Navigator 4 dirilis, Microsoft Internet Explorer berhasil menguasai seluruh ruang internet. Netscape sekarat, mendirikan Mozilla Foundation. Dengan sumber terbuka, browser Mozilla menjadi populer dan sekarang Microsoft berusaha keras untuk memperbaiki situasi. Google Chrome juga berhasil bergabung dalam “perlombaan senjata”.

  • Valve menciptakan Steam. Kelahiran distribusi digital permainan yang sebenarnya.

  • Sejak pengumuman Duke Nukem Forever, Microsoft telah merilis DirectX 5, 6, 7, 8, 9, 9.0c, 10, 10.1 dan 11.

  • Seluruh lini kartu grafis baik GeForce dan Radeon, muncul setelah pengumuman DNF. Merek ATI selama waktu ini telah diakuisisi oleh AMD

  • Ketika Duke Nukem Forever diumumkan, resolusi tertinggi untuk monitor CRT modern pada saat itu adalah 1280x1024, sementara sebagian besar gamer puas dengan 640x480 atau 800x600. Saat ini, bahkan ada monster dengan resolusi 7680x4800, yang 120 kali lebih besar dari 640x480.

  • Kasino internet pertama muncul pada tahun 1997, industri ini sejak itu menggandakan omzetnya setiap tahun. Pada tahun 2008, total nilai semua kasino online diperkirakan sekitar 300 miliar dolar.

  • Jika tidak menghitung beberapa pengecualian yang hampir unik, semua webcomic muncul setelah pengumuman DNF. Dengan kata lain, hari pengumuman DNF dapat (dalam tanda kutip, tentu saja) dianggap sebagai hari lahir webcomic

Bencana

  • Akibat terorisme 11 September, 2750 orang tewas dan sejak saat itu dibuatlah banyak teori konspirasi.

  • Lebih dari 50 gempa bumi besar mengguncang dunia, yang mengurangi Hari Bumi lebih dari 2,7 mikrodetik.

  • Badai “Katrina” menghapus New Orleans dari permukaan bumi dan membunuh 1836 orang.

Ekonomi

  • Dengan memperhitungkan inflasi, harga rata-rata gas di AS telah dua kali lipat.

  • Euro diperkenalkan sebagai mata uang Eropa yang baru.

  • Pendapatan Apple melebihi pendapatan Dell.

  • Nintendo menjadi perusahaan terbesar kedua di Jepang.

Film

  • Seluruh Trilogi Baru Star Wars.

  • Seluruh “Lord of the Rings,” termasuk versi yang diperluas.

  • Semua film animasi Pixar, kecuali “Toy Story.”

  • Lima film James Bond, termasuk reboot lengkap dari seri ini.

  • Setiap film, anime, video dan permainan dari seri Matrix dirilis selama periode ini.

  • Semua film Marvel Comics.

  • Format DVD muncul, serta teknologi Blu-Ray dan HD-DVD, yang pertama berhasil memenangkan “Perang Format.”

Budaya Pop

  • Seluruh karier Britney Spears sebagai bintang pop datang selama waktu setelah pengumuman.

  • Telepon seluler menjadi umum, sementara pada tahun 1997 mereka adalah barang mewah... dengan harga yang cukup mahal.

  • Pada tahun 1997, Apple menghadapi masa depan finansial yang tidak pasti. Sejak itu, mereka telah menciptakan 4 versi iPhone, 6 generasi iPod, iPad, dan berbagai produk lainnya yang sebagian besar telah menjadi ikonik.

  • Seluruh Harry Potter beserta semua adaptasinya juga muncul setelah pengumuman DNF.

  • Episode pertama South Park ditayangkan pada 13 Agustus 1997. Sejak itu, lebih dari 150 episode telah dirilis.

  • Jumlah episode “Simpsons” yang dibuat sejak saat itu meningkat hampir tiga kali lipat.

Ilmu Pengetahuan dan Teknologi

  • Voyager-1 telah berhasil melintasi hampir 10 milyar kilometer.

  • Dalam 8 tahun, ISS telah dirakit dan ditempatkan di orbit.

  • Pada tahun 1997 hanya terdapat 50 juta telepon seluler di Amerika Serikat. Saat ini ada lebih dari 200 juta, yang lebih dari 60% populasi AS.

  • U.S.S. Ronald Reagan (pangkalan udara nuklir terbesar di dunia) dirancang, dibangun, dimasukkan ke angkatan laut, dan memulai pelayanan aktif.

  • Costa Concordia, kapal pesiar terbesar Italia, dirancang, dibangun, dan diserahkan di galangan kapal Fincantieri di Italia.

Politik Amerika Serikat

  • Lebih dari 40 anggota baru terpilih di Senat.

  • Utang nasional meningkat lebih dari 3 triliun dolar.

  • Bill Clinton menyelesaikan masa jabatannya, George Bush terpilih dan terpilih kembali, kemudian menyerahkan kursi kepresidenan kepada presiden kulit hitam pertama dalam sejarah AS — Barack Obama.

  • Arnold Schwarzenegger menang dalam pemilu, terpilih, dan menjalani masa bakti penuh sebagai gubernur California. Beberapa tahun kemudian, dia meninggalkan pos tersebut.

Peristiwa yang memakan waktu lebih sedikit daripada pengembangan Duke Nukem Forever

Budaya Pop

  • The Beatles terbentuk, merilis semua album mereka dan bubar. Selama waktu ini, mereka juga melakukan tur di seluruh dunia beberapa kali.

  • Komik Calvin and Hobbes diciptakan, dicetak setiap hari selama beberapa tahun dan diakhiri, setelah itu diakui sebagai