«เจ้าประนม ว่าแม้แต่โครงการแมนฮัตตันยังเสร็จก่อน!» — รายการ Duke Nukem Forever

content auto translated from {from}

จนถึงปัจจุบันนี้ ได้ผ่านไปเกือบ 14 ปีนับตั้งแต่การประกาศครั้งแรกของ Duke Nukem Forever เกิดอะไรขึ้นในระยะเวลานี้?

[cut]

โพสต์นี้เป็นการแปลบางส่วนและบางส่วนก็เหมือนกับต้นฉบับ พร้อมด้วยหมายเหตุและเพิ่มเติมบางอย่าง ต้นฉบับ ที่นี่. ส่วนที่คัดลอกมาที่ นี่ และเล็กน้อย (ขอโทษ!) จากวิกิพีเดีย. ส่วนหมายเหตุอยู่ที่นี่ :)

ใช่ ฉันได้ตัดและเปลี่ยนแปลงต้นฉบับไปมากพอสมควร มันมีข้อมูลที่น่าเบื่อเกินไป และได้มีการลบส่วนที่หาข้อมูลที่แน่ชัดในปัจจุบันได้ยาก ส่วนที่แน่ใจว่าถูกต้องจึงไม่ใส่เข้าไป แน่นอนว่าฉันยังคำนึงถึงระยะเวลาจากวันที่เป็นปัจจุบันไปจนถึงวันที่เผยแพร่บทความต้นฉบับด้วย

ประวัติการพัฒนา

Duke Nukem Forever เป็นโครงการที่ใช้เวลายาวนานที่สุดในศตวรรษจาก 3D Realms ที่ประกาศตั้งแต่ 28 เมษายน 1997, เริ่มพัฒนาบนเอนจิ้น Quake II. สองสามเดือนหลังจากประกาศมีภาพแรกของเกมในนิตยสาร PC Gamer พร้อมกับวันวางจำหน่ายครั้งแรก - กลางปี 1998 ความสนใจในโครงการเพิ่มขึ้นและในเดือนพฤษภาคม 1998 ในงาน E3 ได้เผยวิดีโอสั้น ๆ ของ Duke Nukem Forever หลายตัว ตอนนั้นทุกคนคิดว่าเกมใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว

อย่างไรก็ตาม ในเดือนมิถุนายน 1998 (เมื่อเกมควรจะวางจำหน่าย) 3D Realms ได้แชร์รายละเอียดความก้าวหน้าของการพัฒนา ต้องบอกว่ามันไม่ได้สร้างความหวังมากนัก เอนจิ้นถูกเปลี่ยนไปใช้เอนจิ้นที่ทันสมัยกว่า 3D Realms ได้เลือก Unreal Engine จาก Epic โปรดิวเซอร์เกม George Broussard กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงเอนจิ้นจะไม่มีผลต่อวันที่วางจำหน่ายของเกมและทุกอย่างอยู่ในการควบคุมของ 3D Realms แต่ไม่นานหลังจากนั้น วันวางจำหน่ายก็ถูกเลื่อนออกไปอีกปี

ใน 1999 Duke Nukem Forever ได้เปลี่ยนเอนจิ้นอีกครั้ง และนักพัฒนาบอกใบ้ถึงการวางจำหน่ายในปี 2000 แต่ในปี 2000 เราต้องใช้ชีวิตโดยไม่มีดุ๊กอีกครั้ง และ 3D Realms ก็พูดถึงปี 2001

ในช่วงกลางปี 2001 3D Realms ได้ปล่อยหลักฐานสำคัญเกี่ยวกับการมีอยู่ของเกม - เทรลเลอร์ Duke Nukem Forever ที่มีความยาวสองนาที

ความสุขของทุกคนเป็นเพียงชั่วขณะ ในปี 2002 3D Realms ได้จ้างโปรแกรมเมอร์คนใหม่และประกาศด้วยความภาคภูมิใจว่ามีการเปลี่ยนแปลงเอนจิ้นอีกครั้ง (ครั้งที่สี่แล้ว) - เกมกำลังถูกแก้ไขโดยใช้เทคโนโลยีของ 3D Realms เอง การปรับปรุงทั้งหมด โดยคำพูดของ Broussard มีกำหนดใช้เวลาไม่เกินสองปี

ต้นปี 2003 หัวหน้า Take Two (ผู้จัดพิมพ์ Duke Nukem Forever) ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเกมในช่วงปลายปี แต่หลังจากนั้นวันนั้นก็ถูกเลื่อนออกไปจนสิ้นปี 2004 และตั้งต้นปี 2005 ในเดือนกันยายน 2004 GameSpot ได้เผยแพร่ข่าวลือว่าเกมกำลังพัฒนาอยู่บนเอนจิ้นใหม่ - Quake III (อย่าหัวเราะ เพราะ Call of Duty 2 ก็สร้างขึ้นบนเอนจิ้นเดียวกัน) Broussard ได้ปฏิเสธข่าวนี้ แต่เพียงไม่กี่วันต่อมาเขาได้บอกกับโลกว่าตอนนี้เกมใช้เอนจิ้นฟิสิกส์ใหม่แล้ว

ปีผ่านไป แต่ข่าวเกี่ยวกับ Duke Nukem Forever นอกเหนือจากข่าวลือและการทะเลาะกันระหว่าง 3D Realms และ Take Two ดูเหมือนจะไม่มีอะไรน่าสนใจ ตลอดเวลานี้ สิ่งเดียวที่สร้างความหวังคือภาพขนาด 200x125 ของดุ๊กที่ทุกคนรัก

เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2007 มีการปล่อยทีเซอร์ใหม่ของ Duke Nukem Forever พร้อมกับความหวังอันเลือนลางว่า "เกมจะออกเมื่อเสร็จ" ทุกคนคงเคยได้ยินสิ่งนี้มาก่อน

ในเดือนมิถุนายน 2008 ShackNews ได้ปล่อยวิดีโอเกมเพลย์แรกของ Duke Nukem Forever มีความยาวประมาณสามสิบวินาที พร้อมกับการสัมภาษณ์สั้น ๆ ที่มี George Broussard และ Scott Miller ช่วยเข้าร่วมในการสัมภาษณ์ ในระหว่างสัมภาษณ์ George Broussard กล่าวไว้ว่า "เราได้ทำผิดพลาดมากมาย และได้เรียนรู้บทเรียนที่มีคุณค่ามากมาย ส่วนใหญ่จาก World of Warcraft" แน่นอนว่านี่เป็นอารมณ์ขันที่ดี แต่ฉันคิดว่ามันไม่ห่างจากความจริงนัก

ท้ายที่สุดเขากล่าวว่า "คุณจะประหลาดใจอย่างน่ารื่นรมย์" แน่นอน ฉันคิดว่าทุกคนต่างอยากจะเชื่อคำพูดนี้ ภาพที่เราเห็นดูดีมาก และเราอาจจะได้รับสุดยอดเกม FPS ในทุกเวลาทั้งหลาย...

เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2009 โลกดูเหมือนจะเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจจินตนาการ ShackNews ได้รายงานข่าวลือว่า 3D Realms ถูกปิด ข่าวนี้แพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ตในไม่กี่ชั่วโมง และโปร์ทัลเกมหลายแห่งเต็มไปด้วยข่าวเศร้าเกี่ยวกับการสิ้นพระชนม์ของ Duke Nukem Forever ในวันเดียวกัน Take-Two ยืนยันการปิดสตูดิโอและการ "หยุดชะงัก" ของ Duke Nukem Forever เหตุการณ์นี้ไม่ได้ส่งผลต่อ Duke Nukem Trilogy สำหรับ DS และ PSP. โครงการนี้ยังคงพัฒนาและจะออกวางจำหน่ายตามที่ได้รับการวางแผนไว้ในปีนี้

12 ปี 9 วัน นั่นคือเวลาที่ผ่านไปตั้งแต่การประกาศเกมในปี 1997 โลกได้ก้าวเข้าสู่ศตวรรษใหม่ GTA ซีรีส์ออกมาแล้วถึงสิบสี่เกม คอนโซลเกมสิบสองประเภท และของสิ่งเดียวที่เราเห็นคือคลิปหลายตัวและภาพไม่ค่อยดีสักเท่าไร

น่าสนใจที่จะอ่านความคิดเห็นจากหนึ่งในผู้พัฒนาที่เคยทำงานที่ 3D Realms:

ในเทรลเลอร์ปี 2001 ไม่ได้มีภาพการเล่นเกมจริงเลย นั่นเป็นเพียงสคริปต์ พวกเขาทำแผนที่เดโมพิเศษเพื่อทำเทรลเลอร์ ทุกสิ่งที่คุณเห็นในเทรลเลอร์นั้นเป็นการหลอกลวง

การทำงานในสตูดิโอมักเป็นไปตามขั้นตอนต่อไปนี้:

นักพัฒนาจะได้รับมอบงาน (สร้างแผนที่ใหม่ ปรับปรุงหรือแก้ไขแผนที่เก่า ฯลฯ) การทำงานเหนือสิ่งนี้อาจใช้เวลาสองถึงสามสัปดาห์หรือแม้แต่เดือน แต่การจัดการ "ระดับล่าง" จะเชื่อว่าการพัฒนานั้น "ก้าวหน้าในทิศทางที่ถูกต้อง" นักพัฒนาจะเปลี่ยนไปที่งานถัดไป และเมื่อไม่กี่เดือนหลังจากนั้น ผู้จัดการ "ระดับสูง" สตูดิโอจะกล่าวว่า "ทั้งหมดนี้ไม่ถูกต้อง ให้ทำใหม่" และทุกอย่างจะเกิดขึ้นอีกครั้ง

แผนที่เกมทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจนกระทั่งคุณภาพเบต้าเพียงเพราะไม่มีใครต้องการตัดสินใจในช่วงที่เร็วเกินไป

อีกตัวอย่างหนึ่งเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นในสตูดิโอคือมีบางส่วนของแผนที่ที่ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ตอนที่ฉันเพิ่งเข้ามาในสตูดิโอ หลังจากผ่านไป十九个月 หนึ่งในนักออกแบบแผนที่ยังคงสร้างส่วนเดียวกันของแผนที่นั้น... ฉันไม่กล่าวโทษเขาเลย มันไม่ใช่ความผิดของเขา

ฉันคิดว่าปัญหาหลักของสตูดิโอคือการเงินด้วยตนเอง เมื่อสตูดิโอกำลังทำงานเกี่ยวกับเกมร่วมกับนักพัฒนาสำนักพิมพ์ จะมีเหตุการณ์สำคัญที่จำเป็นต้องบรรลุ ถ้าคุณไม่ได้ทำบางสิ่ง คุณจะไม่ได้รับเงินเลย ดังนั้นคุณจะทำงานพัฒนาให้เสร็จสิ้นตามกำหนดเวลา อย่างไรก็ตาม หากสตูดิโอมีการเงินด้วยตนเองและไม่ขึ้นอยู่กับใคร ใครจะสนใจว่าคุณจะสูญเสียเงินไปมากมาย

การปฏิเสธจาก 3D Realms ไม่ทำให้รอนาน ตามรายงานของพวกเขา ชายที่โพสต์ลงไปนั้นไม่ได้อยู่ในทีมเมื่อสตูดิโอปล่อยเทรลเลอร์ปี 2001 และดังนั้นเขาจึงไม่สามารถรู้ความจริง 3D Realms กล่าวหาว่าเขาพูดโกหกและเทรลเลอร์มีแต่ช่วงเวลาการเล่นที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว และอาวุธ ยานพาหนะ เกม และ AI ถูกนำมาจากเวอร์ชันที่ทำงานอยู่เต็มรูปแบบของเกม ทุกอย่างที่เป็นสคริปต์ในเทรลเลอร์จะยังคงเป็นเช่นนั้นในเวอร์ชันสุดท้ายของเกม

หลังจากการถกเถียงและการฟ้องร้องระหว่าง Take-Two และ 3D Realms ว่าใครที่นี่เป็นเจ้าของ ดุ๊ก... โดยรวมแล้ว "หมูได้บินแล้ว".

21 มกราคม 2011 2K Games และ Gearbox Software ได้ประกาศการปล่อยเกม วันที่วางจำหน่ายจะตรงกับ 3 พฤษภาคม 2011 สำหรับอเมริกาเหนือ ส่วนสำหรับประเทศอื่นจะตรงกับ 6 พฤษภาคม

15 กุมภาพันธ์ 2K Games และ Gearbox Software ได้ประกาศว่าทุกเวอร์ชัน PC ของเกมจะต้องมีการเปิดใช้งานผ่าน Steam

9 มีนาคม เมื่อได้รับข้อมูลว่าที่รัสเซีย เกมจะจัดพิมพ์โดย 1C-SoftClub.

และถึงกระนั้น... Duke Nukem Forever ก็ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

เกิดอะไรขึ้นบ้างในช่วงเวลานี้?

มีการปล่อย

เกม:

  • ในแฟรนไชส์ Duke Nukem มีการปล่อยเกมถึงสิบเกม (รวมถึงพอร์ตและเกมบนโทรศัพท์)

  • มีการปล่อยเกมถึงสิบสองเกมในซีรีส์ GTA – จากตอนแรกถึงตอนสุดท้าย

  • มีเกมเกินกว่า 80 เกมที่สร้างจากจักรวาล MegaMan

  • มีเกมเกินกว่า 55 เกมในจักรวาล Star Wars

  • มาริโอได้ปรากฏตัวในเกมกว่า 65 เกม

  • มีการปล่อย ทั้งหมด (!!) เกมในประเภท MMO

  • เกมในชุด Dance Dance Revolution และ Bemani ทั้งหมด

  • เกมโปเกมอนทั้งหมดที่จัดพิมพ์นอกญี่ปุ่น

  • Valve ได้ปล่อย Half-Life 1-2 และหลายภาคต่อของเกม ถัดมา Team Fortress 2, Portal, ทั้งสอง Left 4 Dead และยังมีการปล่อย Portal 2

  • ไตรภาค Halo

  • Bioware ได้ปล่อยเกม Neverwinter Nights, Star Wars: Nights of the Old Republic, Jade Empire, ทั้งสอง Dragon Age, Mass Effect และ Mass Effect 2. ทุกชื่อเหล่านี้มีความยาวและลึกซึ้ง (เมื่อเปรียบเทียบกับเกมยิงทั่วไป) มีการเล่นที่ไม่เชิงเส้น และนี่ยังไม่ใช่รายการทั้งหมดของบริษัทนี้เลย!

  • Quake 2, 3, 4 และเกมไม่นับได้จำนวนมากที่ทำจากเอนจิ้นของมัน

  • เกม Daikatana ถูกประกาศเพียง 10 วันก่อนการประกาศ DNF. วันที่ 23 พฤษภาคม 2000 มันเข้าสู่อยู่บนชั้นวางสินค้า

  • เกมเกี่ยวกับ Макс Пейн ทั้งหมดถูกปล่อยออกมา เกมนี้ถูกพอร์ตไปยังคอนโซลและมีภาพยนตร์ที่สร้างจากแฟรนไชส์นี้ด้วย

  • ชุด Thief ทั้งหมด

  • บริษัท Black Isle ถูกก่อตั้ง ซึ่งได้ปล่อยเกมทั้งหมด 7 เกมและแล้วปิดตัว

  • TES 3 และ TES 4 ถูกปล่อยพร้อมกับส่วนเสริม

  • หากคุณเก็บการ์ด Magic: The Gathering ทั้งหมดตั้งแต่การประกาศ DNF คุณจะมีการ์ดมากกว่าหนึ่งแสนใบ

  • ชุด "Serious Sam" ทั้งหมด

  • เกม "Prince of Persia" ที่เป็นแบบ 3D ทั้งหมด

  • อีกบริษัทที่มีการเลื่อนเวลาอีกบริษัทคือ Blizzard Entertainment ได้สร้างเกมทั้งหมดห้าเกม (Starcraft 1/2, Diablo 2, Warcraft 3 และ World Of Warcraft) และรวมตัวกันกับ Activision

ระบบเกม:

Microsoft XBOX

Microsoft XBOX 360

Nintendo GameCube

Nintendo Wii

Nintendo Gameboy Color

Gameboy Advance

Nintendo DS

Sega Dreamcast

Sony PSone

Sony Playstation 2

Sony Playstation 3

Sony PSP

Zeebo

EVO Smart Console

3DS

NGP

มีเกมเกือบห้าพันเกมที่ถูกปล่อยในช่วงเวลานี้ในสหรัฐอเมริกา และเครื่องเล่นเกมถูกขายไปทั่วโลกเกือบห้าร้อยล้านเครื่อง

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

คอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต

  • ในปี 1997 โมเด็มที่เร็วที่สุดทำได้ถึง 33.6 Kbps โดยทั่วไปแล้ว ขณะนี้ความเร็วเฉลี่ยของผู้ใช้ทั่วไปในเว็บไซต์เพิ่มขึ้นจากหนึ่งถึงห้าพันครั้ง

  • เมื่อตอนที่ Duke Nukem Forever ถูกประกาศ โปรเซสเซอร์ที่เร็วที่สุดที่ทำให้ประชาชนสามารถเข้าถึงคือ Pentium 233 MHz ขณะนี้ความถี่ของพวกมันเพิ่มขึ้นกว่า 16 เท่า (32 เท่าถ้านับจากสองคอร์ หรือ 64 ถ้านับจากสี่คอร์) และขนาดของพวกมันลดลงจาก 250 นาโนเมตรเป็น 45 หรือต่ำกว่า

  • Apple ได้สร้าง iPod ทั้งหมดหกเจเนอเรชัน ถ้าไม่นับ iPod mini และอื่น ๆ iTunes ได้กลายเป็นวิธีการซื้อเพลงที่นิยมที่สุดในสหรัฐอเมริกา

  • Steve Jobs ยังคงทำงานที่ NeXT อยู่เช่นเดิมเมื่อประกาศ Duke Nukem Forever

  • โปรแกรม "peer to peer" ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นหลังจากการประกาศ DNF

  • ในเดือนเมษายน 1997 ไม่มีสิ่งที่เรียกว่า Google, eBay และแม้แต่คำว่า "บล็อก" ก็ยังไม่มี

  • Linux ได้มีความนิยมมากขึ้นอย่างน้อยสิบเท่า

  • Mac OS ได้เปลี่ยนไปใช้ UNIX Apple ได้ย้ายสายผลิต Macintosh ทั้งหมดไปยังโปรเซสเซอร์ Intel และตอนนี้ทุกคนสามารถเริ่มใช้งาน Windows ใน Mac

  • Microsoft ได้ปล่อย Windows ทั้งหมด 6 เวอร์ชัน (ไม่รวมเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์)

  • เว็บเบราว์เซอร์ Netscape Navigator 4 ถูกปล่อยออกมา ในขณะที่ Microsoft Internet Explorer ได้นำทั้งหมดไปครอบครอง Netscape กำลังจะตาย และ Mozilla Foundation ก็เกิดขึ้น เบราเซอร์ Mozilla ที่มีซอร์สโค้ดเปิดได้รับความนิยม และขณะนี้ Microsoft กำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรักษาสถานการณ์ Google Chrome ก็สามารถเข้าร่วมใน "การเร่งรัดอาวุธ" ได้แล้ว

  • Valve สร้าง Steam เกิดขึ้นการจัดจำหน่ายเกมตั้งแต่ในรูปแบบดิจิทัล

  • ตั้งแต่การประกาศ Duke Nukem Forever Microsoft ได้ปล่อย DirectX 5, 6, 7, 8, 9, 9.0c, 10, 10.1 และ 11

  • ชุดการ์ดจอทั้ง GeForce และ Radeon ได้เกิดขึ้นหลังจากการประกาศ DNF. แบรนด์ ATI ในระยะเวลานี้ถูกเข้าซื้อโดย AMD

  • เมื่อตอนที่ Duke Nukem Forever ถูกประกาศ ความละเอียดสูงสุดสำหรับจอภาพ CRT คือ 1280x1024 ขณะที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่พอใจกับ 640x480 หรือ 800x600 วันนี้มีแม้แต่จอที่มีความละเอียดถึง 7680x4800 ซึ่งมากกว่า 640x480 ถึง 120 เท่า

  • คาสิโนออนไลน์แห่งแรกเปิดทำการในปี 1997 อุตสาหกรรมนี้ได้เพิ่มรายได้ขึ้นเป็นสองเท่าในทุกปี ตั้งแต่ปี 2008 มูลค่ารวมของคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดประมาณ 300 พันล้านดอลลาร์

  • หากไม่นับกรณีพิเศษที่แทบจะไม่เคยเกิดขึ้น ทุกเว็บคอมิกเปิดตัวหลังจากการประกาศ DNF กล่าวอีกนัยหนึ่ง วันประกาศของเกมนี้สามารถ (พูดอย่างมีเงื่อนไข) ว่าเป็นวันเกิดของเว็บคอมิก

ภัยพิบัติ

  • ในเหตุการณ์ก่อการร้าย 11 กันยายน มีผู้เสียชีวิต 2750 คน และหลังจากนั้นมีทฤษฎีสมคบคิดมากมายเกิดขึ้น

  • มีแผ่นดินไหวครั้งใหญ่เกินกว่า 50 ครั้งเกิดขึ้นทั่วโลกซึ่งลดวันโลกลงมากกว่า 2.7 ไมโครวินาที

  • พายุเฮอริเคน "แคทริน่า" ได้ลบมหานครนิวออร์ลีนส์ออกจากแผ่นดิน และมีผู้เสียชีวิต 1836 คน

เศรษฐกิจ

  • เมื่อแก้ไขอัตราเงินเฟ้อ ราคาน้ำมันเฉลี่ยในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

  • ยูโรถูกนำมาใช้เป็นเงินสกุลใหม่ในยุโรป

  • รายได้ของ Apple เกินกว่ารายได้ของ Dell

  • Nintendo กลายเป็นบริษัทที่ใหญ่เป็นอันดับสองในญี่ปุ่น

ภาพยนตร์

  • ทั้งสามภาคใหม่ของ Star Wars.

  • ผลงานทั้งหมดของ "The Lord of the Rings" รวมถึงฉบับขยาย

  • การ์ตูนทั้งหมดของ Pixar ยกเว้น "Toy Story"

  • ภาพยนตร์ห้าภาคเกี่ยวกับ James Bond รวมถึงการรีบูตซีรีส์

  • ภาพยนตร์ทั้งหมด มัลติฟิล์ม วีดีโอ และเกมจากซีรีส์ Matrix ถูกปล่อยในช่วงนี้

  • ภาพยนตร์ทั้งหมดจาก Marvel Comics

  • รูปแบบ DVD ถูกนำเสนอ และเทคโนโลยี Blu-Ray และ HD-DVD ตัวแรกชนะใน "สงครามรูปแบบ" ที่เรียกว่า.

วัฒนธรรมป๊อป

  • เส้นทางทั้งหมดของ Britney Spears ในฐานะป๊อปสตาร์เกิดขึ้นในเวลาหลังการประกาศ

  • โทรศัพท์มือถือกลายเป็นสิ่งที่แพร่หลาย ขณะที่ในปี 1997 มันเป็นสินค้าฟุ่มเฟือย... มีราคาแพงมาก

  • ในปี 1997 Apple มีอนาคตทางการเงินที่ไม่แน่นอน ตั้งแต่นั้นมา พวกเขาได้สร้าง iPhone 4 รุ่น 6 รุ่น iPod, iPad และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อีกจำนวนมากที่กลายเป็น "ของขวัญ" ในหลาย ๆ ส่วน

  • ทั้งชุด Harry Potter ร่วมกับการดัดแปลงก็ถูกปล่อยออกมาหลังจากการประกาศ DNF.

  • ตอนแรกของ South Park ออกอากาศเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 1997 ตั้งแต่นั้นมาได้ออกอากาศมากกว่า 150 ตอน

  • จำนวนตอนของ "The Simpsons" ที่ผลิตออกมาเพิ่มขึ้นประมาณสามเท่าในช่วงเวลานี้

วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

  • Voyager-1 ได้บินไปเกือบ 10 พันล้านกิโลเมตร

  • องค์การนาซ่าใช้เวลาสร้าง ISS เป็นเวลา 8 ปี

  • ในปี 1997 มีมือถือเพียง 50 ล้านเครื่องในสหรัฐ ขณะนี้มีมากกว่า 200 ล้านเครื่องซึ่งเป็นมากกว่าร้อยละ 60 ของประชากรในสหรัฐ

  • USS Ronald Reagan (เรือบรรทุกเครื่องบินนิวเคลียร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก) ได้รับการออกแบบ สร้าง เข้าใช้งาน และเริ่มทำการจริง

  • Costa Concordia ซึ่งเป็นเรือสำราญที่ใหญ่ที่สุดในอิตาลี ได้รับการออกแบบ สร้าง และส่งมอบที่โรงงาน Fincantieri ในอิตาลี

การเมืองในสหรัฐอเมริกา

  • มีสมาชิกใหม่มากกว่า 40 คนในวุฒิสภา

  • หนี้สาธารณะเพิ่มขึ้นกว่า 3 ล้านล้านเหรียญ

  • บิล คลินตัน สิ้นสุดวาระประธานาธิบดีของเขา จอร์จ บุช ได้รับเลือกตั้งและได้รับเลือกตั้งอีกครั้ง จากนั้นหลุดออกจากตำแหน่งประธานาธิบดีแรกในประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาที่เป็นผู้นำสีดำคนแรก - บารัค โอบามา

  • อาร์โนลด์ ชวาร์เซเน็กเกอร์ ชนะในการหาเสียงและถูกเลือกเป็นผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนีย และดำรงตำแหน่งครบวาระแล้วจึงออกจากตำแหน่ง

เหตุการณ์ที่ใช้เวลาน้อยกว่าการพัฒนา Duke Nukem Forever

วัฒนธรรมป๊อป

  • The Beatles ก่อตั้งวงและปล่อยอัลบั้มทั้งหมด จากนั้นแยกวง ขณะนี้พวกเขาก็ทัวร์ไปทั่วโลกหลายครั้ง

  • การ์ตูน Calvin and Hobbes ถูกสร้างขึ้น ออกแบบเป็นประจำหลายปีและสิ้นสุดลงและได้รับการยกย่องว่าเป็น "การ์ตูนที่ดีที่สุดที่จบลงแล้ว"

วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

  • การพัฒนาและการเปิดตัวโดยพี่น้อง Wright ของเครื่องบินในประวัติศาสตร์

  • การสร้างทฤษฎีสัมพัทธทั่วไป

  • สหรัฐอเมริกาได้เสร็จสิ้นโครงการอวกาศของเคนเนดีทั้งหมดเพื่อส่งมนุษย์ไปยังดวงจันทร์

  • การสร้างอาคารใหญ่และโครงการวิศวกรรมจำนวนมาก นี่คือตัวอย่างบางอย่าง:

  • อาคารเอ็มไพร์สเตต (มกราคม 1930 - พฤษภาคม 1931)

  • อุโมงค์ส่วนหนึ่ง (อุโมงค์ใต้ช่องแคบอังกฤษ) (ธันวาคม 1987 - พฤษภาคม 1994)

  • สะพานโกลเดนเกต (มกราคม 1933 - พฤษภาคม 1937)

  • ศูนย์การค้าระหว่างประเทศ (สิงหาคม 1966 - เมษายน 1973)

  • การขุดคลองสุเอซ (ด้วยมือ) ใช้เวลา 11 ปี ตั้งแต่เดือนธันวาคม 1858 ถึงเดือนพฤศจิกายน 1869

  • การสร้างไททานิค ใช้เวลา 3 ปี ตั้งแต่มีนาคม 1909 ถึงมีนาคม 1912

  • เขื่อนฮูเวอร์สร้างขึ้นในเวลา 5 ปี (พ.ศ. 2474-2479) แต่ทางการ (ตามเอกสาร) สร้างตั้งแต่ปี 1922 อย่างไรก็ตามยังคงมีโอกาสที่จะสั้นกว่าช่วงเวลาดังกล่าว

  • อาคารที่สูงที่สุดในโลก, Burj Khalifa, ถูกสร้างขึ้นในเวลา 5 ปี (2004-2009 ถึงแม้ว่ายังไม่เสร็จสิ้น)

สงคราม

  • สงครามอเมริกันเพื่อเอกราช

  • สงครามกลางเมืองในสหรัฐอเมริกา

  • สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง

  • สงครามเวียดนาม

  • สงครามโลกครั้งที่สองและโครงการแมนฮัตตันทั้งหมด นั่นแหละ ใช้เวลาในการสร้างระเบิดนิวเคลียร์ น้อยกว่า เวลา

  • การพิชิตเปอร์เซียของอเล็กซานเดอร์มหาราชใช้เวลา 6 ปี ตั้งแต่ปี 334 ก่อนคริสต์ศักราช ถึง 328

  • การพิชิตของจูเลียส ซีซาร์ในกัลลิใช้เวลา 7 ปี ตั้งแต่ปี 58 ก่อนคริสต์ศักราช ถึง 51 ก่อนคริสต์ศักราช

อาจจะในท้ายที่สุดมีข้อสรุปที่ลึกซึ้งและไม่คาดคิด.