«Aman Tanrım, hatta Manhattan Projesi'ni bile daha hızlı bitirdiler!» — The Duke Nukem Forever List

content auto translated from {from}

Bugün itibarıyla, Duke Nukem Forever'ın ilk duyurusundan bu yana neredeyse 14 yıl geçti. Bu süre zarfında neler olup bitti?

[cut]

Gönderi - yarı çeviri-yarı kopya ile bazı notlar ve eklemeler. Orijinal burada. Kopya kısmı burada ve biraz da (özür dilerim!) Vikipedi'den. Not kısmı da burada :)

Evet, orijinalini bir hayli kırptım ve bazı yerlerde değiştirdim. Sonuçta orada gerçekten sıkıcı çok fazla bilgi vardı. Bugüne kadar kesin sayı bulmanın zor olduğu noktaları da çıkardım, çünkü yalan söylemek istemiyorum. Elbette, bugünün tarihi ile orijinal makalenin yayın tarihi arasındaki boşluğu da göz önüne aldım.

Geliştirme Tarihi

Duke Nukem Forever, 3D Realms tarafından 28 Nisan 1997'de duyurulan, binyılın en uzun süren yapımı. İlk olarak Quake II motoruyla geliştirilmeye başlanmıştı. Duyurudan birkaç ay sonra, PC Gamer dergisinde ilk ekran görüntüleri yayınlandı ve ilk çıkış tarihi olarak - 1998 yılı ortası verildi. Projeye olan ilgi arttı ve Mayıs 1998'de E3'te Duke Nukem Forever hakkında birkaç kısa video gösterildi. O zaman herkes, oyunun çıkışa çok yakın olduğunu düşünüyordu.

Ancak, 1998 yılının Haziran ayında (oyunun satışa sunulması gereken tarihte) 3D Realms, gelişmelerin son durumu hakkında yeni bilgiler paylaştı. Temasların pek iç açıcı olduğu söylenemez. Motor, daha modern bir motorla değiştirildi. 3D Realms, Epic'in Unreal Engine'ini seçti. Oyun yapımcısı George Broussard, motor değişikliğinin oyunun çıkış tarihini etkilemeyeceğini ve 3D Realms'in her şeyin kontrolü altında olduğunu söyledi. Ancak bir süre sonra, çıkış tarihi yine bir yıl daha ertelendi.

1999 yılında Duke Nukem Forever yine motor değiştirdi ve geliştiriciler projeyi 2000 yılında çıkarmayı umuyorlardı. Ancak 2000 yılını yine Duke olmadan geçirdik ve 3D Realms 2001 yılını işaret etti.

2001 yılının yazında 3D Realms, oyunun gerçekliğini kanıtlayan en önemli delil olan iki dakikalık Duke Nukem Forever fragmanını yayınladı.

Sevinç uzun sürmedi. 2002'de 3D Realms yeni programcılar işe aldı ve dördüncü motor değişikliklerini gururla duyurarak oyunun kendi teknolojilerine göre yeniden yapıldığını açıkladı. Broussard'a göre, tüm seviyelerin yeniden yapılandırılması iki yıldan fazla sürmeyecekti.

2003 yılının başında Take Two'nun (Duke Nukem Forever'ın yayıncısı) Başkanı, oyunun yılsonunda çıkış yapacağını açıkladı, ama ardından bu tarih 2004 yılı sonuna, daha sonra da 2005 yılının başına ertelendi. Eylül 2004'te GameSpot, oyunun yeniden yeni bir motorla geliştirildiğine dair bir haber yayımladı - Quake III (gülmeyin, Call of Duty 2 bile bunun üzerine inşa edildi). Broussard bu haberi yalanladı, ancak birkaç gün sonra oyunun artık yeni bir fizik motoru kullandığını açıkladı.

Yıllar geçti, fakat Duke Nukem Forever hakkında 3D Realms ve Take Two arasında sadece dedikodular ve tartışmalardan başka ilginç bir şey görünmüyordu. Tüm bu süre zarfında tek umudu alevlendiren şey, sevdiğimiz Duke'la ilgili 200x125 boyutunda çok küçük bir ekran görüntüsüydü.

19 Aralık 2007'de yeni bir Duke Nukem Forever teaseri yayına girdi ve alışıldık “blablabla, oyun ne zaman çıkacak belli değil” cümlesini duyduk. Bunları daha önce de duymuştuk.

Haziran 2008'de ShackNews, Duke Nukem Forever'ın yaklaşık otuz saniyelik ilk oyun videosunu ve George Broussard ve Scott Miller'ın yer aldığı kısa bir röportaj yayınladı. Röportaj sırasında George Broussard şunları söyledi: "Birçok hata yaptık ve birçok ders aldık, öğrenilenlerin çoğu World of Warcraft'tan". Elbette bu ince bir espri idi ama sanırım bunun gerçeğe yakın olmadığı söylenemez.

Söylemenin sonrasında "Sizi güzel bir sürpriz bekliyor" dedi. Elbette buna inanmak herkesin isteği. Gördüğümüz sahneler gerçekten oldukça hoş görünüyordu ve gerçekten de tüm zamanların en iyi birinci şahıs nişancı oyununu alabilecektik...

6 Mayıs 2009'da dünya, sanki tanınmaz hale gelmişti. ShackNews, 3D Realms'in kapandığına dair bir dedikodu yayımladı. Haber birkaç saat içinde internette yayıldı ve oyun portalı Duke Nukem Forever'ın sona erdiğine dair üzücü haberlerle doldu. Aynı gün Take-Two, stüdyonun kapandığını ve Duke Nukem Forever'ın “dondurulduğunu” resmi olarak açıkladı. Bu olayların, DS ve PSP için yapılmakta olan Duke Nukem Trilogy'yi etkilemediğini belirtmek gerekir. Proje hâlâ geliştirmekte ve bu yıl içinde çıkması bekleniyor.

12 yıl ve 9 gün. İşte 1997 yılında oyunun duyurulmasından bu yana geçen süre. Yeni binyılda, tam on dört GTA oyunu çıktı, on iki oyun konsolu piyasaya sürüldü, ve gördüğümüz tek şey - birkaç video ve pek de iyi olmayan bir kaç ekran görüntüsü.

Eski 3D Realms geliştirme ekibinin bir üyesinin yorumlarını okumak ilginç:

2001 fragmanında gerçek oyun sürecine ait hiçbir kare yoktu. Hepsi yalnızca kurguydu. Fragmanı oluşturmak için özel demo haritaları yapmışlardı. Fragmanda gördüğünüz her şey bir aldatmacaydı.

Stüdyodaki işler genellikle şu şekilde ilerliyordu:

Geliştiriciye görevler atanıyordu (yeni bir harita oluşturmak, eskiyi tamamen yeniden yapılandırmak veya düzenlemek vb.). Bu işlem iki-üç hafta veya hatta bir ay sürebilirken, “aşağı düzey” yönetim bunun doğru yolda ilerlediğine inanıyordu. Geliştirici bir sonraki göreve geçiyor, birkaç ay sonra bir “üst düzey” yöneticiden “Her şey yanlış, tekrar yapın” diyerek aynı durum tekrar ediyordu.

Tüm oyun haritaları yalnızca beta kalitesinde yapıldı; çünkü kimse bu kadar erken bir aşamada karar vermek istemiyor

Stüdyoda yaşanan sorunlardan biri, bir haritanın bir kısmının benim stüdyoya girdiğim zamandan bu yana yapılmasıydı. Ondokuz ay sonra bir harita tasarımcısı hâlâ aynı haritanın aynı kısmında çalışıyordu... Onu suçlamıyorum, bu hata ondan kaynaklanmıyordu.

Stüdyonun ana sorununun kendi öz finansmanı olduğunu düşünüyorum. Bir stüdyo, bir yayıncı ile oyun üzerinde çalışıyorken belirli geliştirme aşamaları geçmek zorundadır. Eğer bir şey bitmezse, sadece para kazanamazsınız. Bu yüzden geliştirmeyi takvime göre sürdüreceksiniz. Ancak, stüdyo öz finansmanındaysa ve kimseye muhtaç değilse, kaybettiğiniz paraların önemi kalmaz

3D Realms'tan gelen yalanlama hızlı bir şekilde geldi. Onların beyanlarına göre, bu açıklamayı yapan kişi, stüdyonun 2001 yılındaki fragmanı yayınladığında ekipte yer almıyordu ve bu nedenle gerçeği bilemezdi. 3D Realms, onun yalan söylediğini ve fragmanın yalnızca mevcut oyun anlarını içerdiğini belirtti; silah, araç, oyunlar ve yapay zeka, oyunun tamamen işleyen bir versiyonunda alınmıştı. Fragmanda kurgu olan her şey son sürümde de kurgu kalacaktı. Gerçeği nerede bulacağımızı ayrıntılı olarak incelemeyeceğiz. Gerçek, her zaman olduğu gibi ortada olacaktır.

Take-Two ve 3D Realms arasında, şimdi Duke'un kime ait olduğuna dair birbirine atılan davalardan sonra, sonuç olarak “domuzlar uçtu”.

21 Ocak 2011'de 2K Games ve Gearbox Software, oyunun çıkışını duyurdular. Kuzey Amerika'da 3 Mayıs 2011'de, diğer ülkelerde ise 6 Mayıs'ta çıkış yapacak.

15 Şubat 2K Games ve Gearbox Software, oyunun tüm PC sürümünün Steam üzerinden aktivasyon gerektireceğini duyurdu.

9 Mart'ta, oyunun Rusya'da 1C-SoftClub tarafından yayınlanacağı bilgisi geldi.

Ve yine de... Duke Nukem Forever hâlâ geliştirilmekte.

Bu süre zarfında neler oldu?

Yayınlananlar

Oyunlar:

  • Duke Nukem markasında tam on oyun (portlar ve telefon oyunları dahil) yayımlandı.

  • Tam on iki GTA oyunu - ilk bölümden sonuna kadar yayımlandı.

  • MegaMan evreninden 80'den fazla oyun.

  • Star Wars evreninden 55'ten fazla oyun.

  • Mario, 65'ten fazla farklı oyunda yer aldı.

  • TÜM (!!) MMO türündeki oyunlar çıkış yaptı.

  • Dance Dance Revolution ve Bemani serilerinin tüm oyunları.

  • Japonya dışında yayımlanan tüm Pokémon oyunları.

  • Valve, Half-Life 1-2 ve birkaç devamını, ayrıca Team Fortress 2, Portal, iki Left 4 Dead ve şimdiden Portal 2'yi piyasaya sürdü.

  • Halo üçlemesi.

  • Bioware, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, iki Dragon Age, Mass Effect ve Mass Effect 2'yi yayımladı. Tüm bu başlıklar, sıradan aksiyon oyunlarına kıyasla uzun ve derin (ve bu hala bu şirketin oyunlarının tam listesi değil).

  • Quake 2, 3, 4 ve onların motorları üzerinde sayısız oyun.

  • Daikatana oyunu, DNF duyurulmadan sadece 10 gün önce duyuruldu. 23 Mayıs 2000'de raflarda yerini aldı.

  • Max Payne serisindeki tüm oyunlar, oyun konsollarına port edildi ve bu marka etrafında bir film bile yapıldı.

  • Thief serisinin tamamı.

  • Black Isle şirketi kuruldu, 7 oyun yayımladı ve kapandı.

  • TES 3 ve TES 4 ile genişleme paketleri yayımlandı.

  • Eğer DNF duyurulduğundan beri tüm Magic: The Gathering kartlarını toplasaydınız, elinizde yüz binin üzerinde olacaktı.

  • Tüm "Serious Sam" serisi.

  • 3D'deki tüm "Prince of Persia" oyunları.

  • Başka bir belirsiz gecikmelere maruz kalan şirket - Blizzard Entertainment, beş oyun (Starcraft 1/2, Diablo 2, Warcraft 3 ve World Of Warcraft) yarattı ve Activision ile birleşti.

Oyun sistemleri:

Microsoft XBOX

Microsoft XBOX 360

Nintendo GameCube

Nintendo Wii

Nintendo Gameboy Color

Gameboy Advance

Nintendo DS

Sega Dreamcast

Sony PSone

Sony Playstation 2

Sony Playstation 3

Sony PSP

Zeebo

EVO Smart Console

3DS

NGP

Bu süre zarfında ABD'de yaklaşık beş bin oyun yayımlandı, dünya genelinde ise toplamda neredeyse yarım milyardan fazla oyun konsolu satıldı.

İlginç Gerçekler

Bilgisayarlar ve İnternet

  • 1997'de en hızlı modemler 33.6 Kbit/s hızdaydı. Genel olarak, bugün sıradan bir internet kullanıcısının ortalama hızı 1,000 ile 5,000 kat arasında

  • Duke Nukem Forever duyurulduğunda, mevcut kullanıcılar için en hızlı işlemci 233 MHz Pentium'du. Bugün bunların saat hızları, 16 kat artmış durumda (iki çekirdekli ise 32, dört çekirdekli ise 64), ve boyutları 250 nanometreden 45'e ve altına düştü.

  • Apple, Ipod'un altı neslini üretti, alt nesli Ipod mini ve diğerlerini saymazsak. ITunes, ABD'de müzik satın almanın en popüler yolu haline geldi.

  • Steve Jobs, Duke Nukem Forever duyurulduğunda hâlâ NeXT'te çalışıyordu.

  • Tüm "peer to peer" programları DNF duyurulduktan sonra yaratıldı.

  • April 1997 itibarıyla Google, eBay ve sıkça duyulan "blog" terimi de yoktu.

  • Linux en az on kat daha popüler hale geldi.

  • Mac OS UNIX'e geçiş yaptı. Apple, tüm Macintosh ürün serisini Intel işlemcilere taşıdı ve şimdi herkes Mac üzerinde Windows çalıştırabiliyor.

  • Microsoft 6 versiyon Windows'un yayımladı (Server versiyonları hariç).

  • Netscape Navigator 4 yayımlandı, Microsoft Internet Explorer tüm internet alanını ele geçirdi. Netscape eltik bir şekilde yavaş yavaş yok oldu, Mozilla Vakfı yükseldi. Açık kaynak kodlu Mozilla tarayıcıları popüler hale geldi ve günümüzde Microsoft, durumu kurtarma çabası içinde.

  • Valve, Steam'i yaratarak gerçek dijital oyun dağıtımının doğuşunu sağladı.

  • Duke Nukem Forever duyurulduğundan bu yana Microsoft, DirectX 5, 6, 7, 8, 9, 9.0c, 10, 10.1 ve 11'i yayımladı.

  • Hem GeForce hem de Radeon grafik kartı serisi, DNF duyurulduğundan sonra ortaya çıktı. Bu süre zarfında ATI markası AMD tarafından satın alındı.

  • Duke Nukem Forever duyurulduğunda, mevcut CRT monitörler için en yüksek çözünürlük 1280x1024 iken, çoğu oyuncu 640x480 veya 800x600 ile yetiniyordu. Bugünse, 640x480'in 120 katı kadar (7680x4800) çözünürlük sunan ekranlar mevcut durumda.

  • İlk internet kumarhanesi 1997 yılında faaliyete geçti, ve sektörü yıllık olarak iki katına çıkmakta. 2008 yılında tüm çevrimiçi kumarhanelerin toplam değeri yaklaşık 300 milyar dolardı.

  • DNF duyurularından önce birkaç istisna dışında, tüm web çizgi romanları sonradan ortaya çıktı. Yani, DNF'nin duyurulduğu gün, (her ne kadar alaycı bir şekilde söylesek de) web çizgi romanlarının doğum günü olarak kabul edilebilir.

Felaketler

  • 11 Eylül terör saldırısında 2,750 kişi hayatını kaybetti ve bu tarihten sonra sayısız komplo teorisi üretildi.

  • 50'den fazla büyük deprem dünyayı salladı, dünya gününü 2.7 mikro saniye kadar kısalttı.

  • Katrina Kasırgası, New Orleans'ı yüzünden sildi ve 1,836 kişi hayatını kaybetti.

Ekonomi

  • Enflasyona göre düzeltildiğinde, ABD'de benzin fiyatlarının ortalaması iki katına çıktı.

  • Euro yeni Avrupa para birimi olarak tanıtıldı.

  • Apple, Dell'in gelirini geçti.

  • Nintendo, Japonya'nın ikinci en büyük şirketi oldu.

Filmler

  • Tüm Yeni Star Wars Üçlemesi.

  • Tüm Yüzüklerin Efendisi, genişletilmiş sürümü de dahil.

  • Pixar’ın tüm animasyon filmleri, "Oyuncak Hikayesi" hariç.

  • Beş James Bond filmi, serinin yeniden başlaması dahil.

  • Matrix serisinin her filmi, animasyon filmi, video ve oyunu da bu dönem içinde yayımlandı.

  • Tüm Marvel Comics filmleri.

  • DVD formatı ortaya çıktı, ayrıca Blu-Ray ve HD-DVD teknolojileri de, ilk formatın "format savaşında" kazananı oldu.

Pop Kültür

  • Britney Spears'ın pop yıldızı kariyeri bu dönem içinde gelişti.

  • Cep telefonları her yerde yaygın hale geldi, oysa 1997'de lüks bir nesne olarak kabul ediliyordu... yüksek fiyatıyla.

  • 1997'de Apple'ın belirsiz bir finansal geleceği vardı. O zamandan bu yana 4 farklı iPhone, 6 nesil iPod, iPad ve diğer pek çok ürün geliştirdi ve çoğu kült hale geldi.

  • Harry Potter serisi, tüm uyarlamalarıyla bu dönemde ortaya çıktı.

  • South Park'ın ilk bölümü 13 Ağustos 1997'de yayınlandı. O tarihten bu yana 150'den fazla bölüm çıkmış oldu.

  • "Simpsonlar" serisinde üretilen bölümler, o tarihten bu yana neredeyse üç kat arttı.

Bilim ve Teknoloji

  • Voyager-1 neredeyse 10 milyar kilometre kat etti.

  • 8 yıl boyunca Uluslararası Uzay İstasyonu inşa edildi ve yörüngeye yerleştirildi.

  • 1997'de ABD'de sadece 50 milyon cep telefonu vardı. Bugün bu sayı 200 milyonu geçti ve ABD nüfusunun %60'ından fazlasını oluşturuyor.

  • U.S.S. Ronald Reagan (dünyanın en büyük nükleer uçak gemisi) tasarlandı, inşa edildi, filoya katıldı ve aktif hizmete başladı.

  • Costa Concordia, İtalya'nın en büyük yolcu gemisi, Fincantieri tersanesinde tasarlandı, inşa edildi ve teslim edildi.

ABD Politikasında

  • Senato'da 40'tan fazla yeni üye seçildi.

  • Devlet borcu 3 trilyon dolardan fazla arttı.

  • Bill Clinton başkanlık görevini tamamladı, George Bush seçildi ve yeniden seçildi, ardından ABD tarihinin ilk siyah başkanı - Barack Obama'ya görevi devretti.

  • Arnold Schwarzenegger, seçim kampanyasını kazanarak Kaliforniya valisi seçildi, tam görev süresini tamamladı. Birkaç yıl sonra bu konumdan ayrıldı.

Duke Nukem Forever'dan daha kısa sürede gerçekleşen olaylar

Pop Kültür

  • The Beatles, toplandılar, tüm albümlerini çıkardılar ve ayrıldılar. Bu süre zarfında dünya genelinde birkaç kez turladılar.

  • Calvin and Hobbes komiksini tasarladı, günlük olarak birkaç yıl yayımlandı ve tamamlandı ve ardından "Tüm zamanların en iyi tamamlanmış şeridi" olarak kabul edildi.

Bilim ve Teknoloji

  • Wright kardeşler tarafından tarihin ilk uçağının geliştirilmesi ve uçuşu.

  • Genel görelilik teorisinin formülasyonu.

  • Amerika Birleşik Devletleri, Apollo projesinin tüm aşamalarını tamamladı.

  • Birçok anıtsal bina ve mühendislik projelerinin inşası. İşte bazıları:

  • Empire State Binası (Ocak 1930 - Mayıs 1931)

  • Eurotunnel (La Manche tüneli) (Aralık 1987 - Mayıs 1994)

  • Golden Gate Köprüsü (Ocak 1933 - Mayıs 1937)

  • Dünya Ticaret Merkezi (Ağustos 1966 - Nisan 1973)

  • Süveyş Kanalı'nın kazılması (elle) 11 yıl sürdü, Aralık 1858'den Kasım 1869'a.

  • Titanic yapımı 3 yıl sürdü (Mart 1909'dan Mart 1912'ye).

  • Hoover Barajı beş yılda inşa edildi (1931-1936), ancak resmi olarak (belgelerde) 1922'de inşaatına başlandı. Ancak, hâlâ resmi inşaat süresini aşma şansı var.

  • Dünyanın en yüksek bina, Burj Khalifa inşaatı 5 yıl sürdü (2004-2009, inşaat süreçleri hala devam ediyor).

Savaşlar

  • Amerikan bağımsızlık savaşı.

  • ABD'deki iç savaş.

  • Birinci Dünya Savaşı.

  • Vietnam Savaşı.

  • İkinci Dünya Savaşı ve Manhattan Projesi. Evet, atom bombası oluşturmak için tüm sürecin tamamı daha az sürdü.

  • Pers'i fethetmek için Büyük İskender'e 6 yıl (M.ö. 334-M.ö. 328) gerekti.

  • Julius Caesar tarafından Galya'yı fethetmek 7 yıl sürdü (M.ö. 58-M.ö. 51).

Muhtemelen, sonunda derin ve beklenmedik bir sonuca ulaşmalıyız.

![](/api/field/image/fMUVVZ1kNLLBb)