Το νερό σκοτώνει τους ανθρώπους. Ρετροκριτική του Aquanox 2 σε μια αποπνιχτική στολή.

content auto translated from {from}

Για όσους δεν ήξεραν τι είναι το Aquanox, ή ήξεραν αλλά το ξέχασαν, ή δεν ήξεραν και το ξέχασαν, η ανασκόπηση θα πρέπει να ξεκινήσει με μια σύντομη εξήγηση. Αλλά θυμηθείτε, αυτοί οι άνθρωποι κατέστρεψαν την όμορφη λυρική εισαγωγή! Λοιπόν, το Aquanox είναι ένα μείγμα, που αποτελείται κατά ενενήντα τοις εκατό από δράση, και το υπόλοιπο πέντε από προσομοιωτή πολεμικών υποβρυχίων. Συμφωνείτε, είναι μια σπάνια μείξη και ήδη για αυτό είναι ενδιαφέρουσα. Και, παρεμπιπτόντως, θέλω να καθησυχάσω εκείνους που, προσθέτοντας τα ποσοστά και μην βρίσκοντας πέντε, βιάζονται να με κατηγορήσουν για αμάθεια. Αυτά τα πέντε τοις εκατό διατέθηκαν σε διάφορες ευχάριστες προσθήκες, όπως η κεντρική ιστορία και η αναβάθμιση, για τις οποίες θα γραφούν παρακάτω.

Τοπίο της όμορφης Άκβας

Η δράση του Aquanox διαδραματίζεται σε έναν κόσμο όπου κυριαρχεί το υδάτινο στοιχείο, και μόνο αυτό. Η ιστορία του κόσμου των Σκοτεινών Νερών είναι, σε γενικές γραμμές, τριβιάλ – ένας ακόμη παγκόσμιος πόλεμος με τη χρήση πυρηνικών όπλων έκανε τη ζωή των ανθρώπων στη στεριά δυσάρεστη. Επιπλέον, οι φυσικοί πόροι, οι οποίοι, προς γενική απογοήτευση, εξαντλήθηκαν. Όταν δεν υπήρχε τίποτα να φάει στη στεριά, το βλέμμα των ανθρώπων στράφηκε στα υδάτινα βάθη, όπου, υποφερτά, αλλά διατηρούνταν υπολείμματα κάποιου είδους ζωής. Αρχικά, οι άνθρωποι έχτισαν υπόγειες βιοτεχνίες και εργοστάσια για την παραγωγή πόρων, επιστημονικά ερευνητικά κέντρα, και στη συνέχεια υποβρύχες πόλεις, οι οποίες με ανοιχτές αγκάλες δέχθηκαν όλους εκείνους που μπορούσαν να το αντέξουν οικονομικά. Ένα κρίσιμο σημείο της ζωής στη στεριά ήταν η τήξη των πολικών πάγων - η αιώνια παγωμένη γη αποδείχθηκε ότι δεν ήταν τόσο αιώνια. Γιγαντόνοι παγωμένου ασβεστόλιθου, που λιώνοντας, βύθισαν τις ηπείρους κάτω από κυβικά μέτρα κρύας λάβας.

Πάντως, ακόμα κι αν μεταφέρθηκαν κάτω από το νερό, οι άνθρωποι δεν άλλαξαν καθόλου. Οι θάλασσες παραμένουν χωρισμένες σε κράτη που συγκρούονται συνεχώς μεταξύ τους. Αυτό δεν είναι αρκετό, βρέθηκαν και εκείνοι που, αναζητώντας εύκολα χρήματα, ασχολούνται με την πειρατεία, και μάλιστα κάποιοι που, απορρίπτοντας κάθε ανθρώπινο, συγκεντρώθηκαν σε φυλές κανιβάλων και σαδιστών. Αυτός ο νέος κόσμος, σκληρός και σκοτεινός, που δεν ανέχεται αδυναμίες και δεν κάνει συμβιβασμούς, οι άνθρωποι τον ονόμασαν Άκβα.

Και άλλα τοπία...

Ο κύριος ήρωας των δύο προηγούμενων μερών της ακοσαγόρας, είχε βγει στη σύνταξη, και στη θέση του ανέλαβε ο νεαρός ναυτικός Γουίλιαμ Ντρέικ. Σε αντίθεση με τον προηγούμενο πρωταγωνιστή, που είχε καταρτιστεί σε δεκάδες μάχες, ο τωρινός ήρωας είναι ακόμη νέος και σφαγμένος. Αρχικά, μοιάζει με ένα μικρό πουλί που έχει πέσει από τη φωλιά - άσπρος, τρομαγμένος, αφελής. Ωστόσο, λίγο αργότερα, περνώντας μια σειρά σοβαρών δοκιμασιών, ο Ντρέικ-σπουργίτης θα ωριμάσει και θα αποκτήσει ένα φανταχτερό προσωνύμιο το οποίο θα είναι περήφανος γι' αυτό.

Αλλά προς το παρόν, ο Ντρέικ είναι απλώς ένας νεαρός, που έχει μείνει ορφανός και έχει ως μοναδικό μεταφορικό μέσο – τα θλιβερά απομεινάρια μιας κάποτε τεράστιας αυτοκρατορίας του πατέρα του. Από βαρεμάρα, ο νεαρός ξεκίνησε να ταξιδεύει σε θάλασσες και ωκεανούς αναζητώντας περιπέτειες. Ήδη από τα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού, η μοίρα φέρνει τον άτυχο Ντρέικ αντιμέτωπο με μια ομάδα μισθοφόρων, ενωμένων από έναν ιδιαίτερα μεγάλο στόχο – να αποκτήσουν τον θρυλικό θησαυρό, κάποιες "Δάκρυα του Αγγέλου". Είναι εκπληκτικό ότι, αν και αυτός ο θησαυρός είναι θρυλικός, κανείς δεν ξέρει πραγματικά τι είναι. Δηλαδή, ο θησαυρός μπορεί να είναι είτε διαμάντι μεγέθους γροθιάς, είτε ένα θαυματουργό φίλτρο για κνησμό. Έτσι κι αλλιώς, για τις "Δάκρυα" είναι σίγουρο ότι θα φέρουν στον ιδιοκτήτη τους εκατομμύρια, δισεκατομμύρια κρέντες! Ήδη αυτό θα είναι το θέμα στο οποίο θα ασχοληθεί ο Ντρέικ και η ομάδα του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού – αναζητώντας τον θησαυρό. Και κατά τη διάρκεια αυτού του ταξιδιού, ο νεοεμφανισμένος μισθοφόρος θα δει πολλά – αγάπη και προδοσία, πίκρα απωλειών και ευτυχία αναλήψεων.

Και πάλι...

Η εταιρεία με την οποία ο Ντρέικ θα χρειαστεί να περάσει νερό, νερό και επιπλέον νερό, είναι πολυδιάστατη και ενδιαφέρουσα. Κάθε ένας από τους επτά συντρόφους είναι μοναδικός, κάθε προσωπικότητα. Ο Στόουνι, για παράδειγμα, είναι ανήσυχος, καυχησιάρης και απολύτως ασταμάτητος, ο καπετάνιος Αμιτάμπ είναι φωνακλάς σαν μια γκρινιάρα γριά και ανυπόμονος σαν τον οδηγό ενός τραμ, η Αντζελίνε μοιάζει με άγγελο και είναι γλυκιά, σχεδόν γλυκανάλατη, και ούτω καθεξής. Επιπλέον, καθένας από τους συντρόφους μας θα υποστεί κάποιες μεταμορφώσεις κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, και ορισμένοι από αυτούς θα σας εκπλήξουν πολλές φορές.

Αν και αυτό θα είναι πολύ δύσκολο, δεν θα σας συνιστούσα να προσκολληθείτε συναισθηματικά στους συντρόφους σας, γιατί οι σύντροφοι είναι θνητοί. Ναι, ο δρόμος προς τον θησαυρό είναι μακρύς, πολύπλοκος και ανώμαλος, και δεν είναι όλοι οι εργαζόμενοι της τολμηρής ομάδας του καπετάνιου Αμιτάμπ προορισμένοι να τον ολοκληρώσουν. Προετοιμαστείτε για το ότι οι σύντροφοι στους οποίους θα συνηθίσετε, στους οποίους θα αγαπήσετε, θα πεθάνουν. Θα πεθάνουν δραματικά, προς όφελος της αφήγησης, εν μέσω της αδίστακτης ροής του σεναρίου.

Το παράθυρο διαλόγου, όπως είναι. Αριστερά ο Ντρέικ - κύριος ήρωας του Aquanox 2. Δεξιά η Μέι Λιν - η κύρια νταντά του παιχνιδιού.

Αναφορικά με την ίδια την αφήγηση – η ιστορία του παιχνιδιού παρουσιάζεται με αρκετά ενδιαφέρον τρόπο. Μας δίδεται μια τοποθεσία, σε μορφή εικόνας, σαν σε περιπέτειες. Είναι χωρισμένη σε σημαντικά βασικά σημεία, περνώντας από τα οποία θα συναντήσουμε τους φίλους μας ή άγνωστες προσωπικότητες, έτοιμες να επικοινωνήσουν. Η επικοινωνία συμβαίνει μέσω ενός παραθύρου διαλόγου, στο οποίο βλέπουμε σταθερά το πορτρέτο του πρωταγωνιστή μας καθώς και την εμφάνιση του συνομιλητή. Με μεγάλη μου λύπη, ο παίκτης δεν έχει την δυνατότητα να παρέμβει στον διάλογο - η επιλογή φράσεων απλά δεν υπάρχει. Έτσι, μένει μόνο να γυρίσουμε στην πλάτη της καρέκλας μας και να απολαύσουμε τον διάλογο.

Ακριβώς μπροστά ο Χάρβεστερ σε όλη του τη δόξα.

Πρέπει να αναφέρω ότι η εταιρεία τοπικοποίησης "Νέος Δίσκος" μεταφράσε το παιχνίδι πλήρως και ολοκληρωμένα. Κάποιοι ήρωες είναι φωνητικά υπέροχοι, αν και δεν είχα την ευκαιρία να συγκρίνω τις φωνές τους με αυτές της πρωτότυπης έκδοσης.

Από τους διαλόγους μαθαίνουμε όχι μόνο τα θεμέλια της ιστορίας, αλλά και την ιστορία ζωής κάθε ενός από τους συντρόφους μας, την ιστορία του κόσμου, καθώς και θα λάβουμε αποστολές.

Αφού λάβουμε τις οδηγίες, πηγαίνουμε στις αποθήκες, όπου θα χρειαστεί να προετοιμαστούμε για την επερχόμενη μάχη. Πρώτα επιλέγουμε το υποβρύχιο που είναι πιο κατάλληλο για την εκτέλεση της αποστολής και το εξοπλίζουμε με τα αναγκαία όπλα και πανοπλία. Συνολικά, θα έχουμε στη διάθεσή μας τέσσερα υποβρύχια - το μικροσκοπικό "Μαθήτρεο", τον θωρακισμένο αδέξιο γίγαντα, την γρήγορη παραλλαγή, καθώς και το ειδικό ευέλικτο σκάφος.

Αποθήκες Χάρβεστερ

Η ποσότητα των όπλων που προσφέρονται στα τοπικά καταστήματα δεν είναι μεγάλη, ιδίως αν σκεφτούμε ότι μέρους από τα νέα όπλα που αποκτάμε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι απλώς οι πιο γρήγορες ή θωρακισμένες παραλλαγές των ήδη διαθέσιμων. Υπάρχει επίσης ένα ειδικό ηλεκτρομαγνητικό όπλο, το οποίο καίει την ηλεκτρονική μέρη των σκαφών, αλλά δεν τα μετατρέπει σε σωρούς μετάλλου. Η χρησιμότητά του προκύπτει από τη μηχανιστική του λειτουργία. Το γεγονός είναι ότι μετά από κάθε μάχη ο τεχνίτης σας θα ψάξει το πεδίο της μάχης, θα συγκεντρώσει προσεκτικά τα συντρίμμια των πλοίων που καταστρέψατε και από τον γενικό όγκο σιδερικών θα επιλέξει αυτά που μπορούν να ανακαινιστούν – όπλα και πυρομαχικά. Αν θέλετε πάντοτε να έχετε στην τράπεζα σας μερικές εκατοντάδες κρέντες επιπλέον, που μπορείτε να ξοδέψετε για την αναβάθμιση των δικών σας "μικρών", παρακαλώ να μην καταστρέφετε τα πλοία των αντιπάλων, αλλά να χρησιμοποιείτε το ηλεκτρομαγνητικό όπλο.

Η επιλογή του πλοίου με το οποίο θα εκτελέσετε την αποστολή, καθώς και ο εξοπλισμός του, είναι ζωτικής σημασίας. Μερικές φορές, η ταχύτητα είναι σημαντική - δοκιμάστε να σταματήσετε έναν βαρύ θωρακισμένο πλοίο με δέκα τορπίλες, προερχόμενες από διάφορες κατευθύνσεις προς τον Χάρβεστερ. Σε άλλες αποστολές, το μέγεθος είναι το πιο σημαντικό - κανένα πλοίο δεν μπορεί να χωρέσει εκεί όπου με ευκολία διέρχεται το μικροσκοπικό "Μαθήτρεο". Με τον ίδιο τρόπο είναι τα πράγματα με τον εξοπλισμό: κάπου είναι πιο κατάλληλο να φέρετε μαζί σας εξοπλισμό ελεύθερα σκοπευτή, ενώ σε άλλες περιπτώσεις δεν θα βλάψει να έχετε μαζί σας οπλάκι - όπλο που εξοντώνει μαζικά εδάφους.

Η επιλογή του σκάφους

Έχοντας προετοιμαστεί κατάλληλα για την αποστολή σας, αναχωρούμε για ηρωικές πράξεις. Σε δευτερόλεπτα διασχίζουμε τον θωρακισμένο χώρο και… και το παιχνίδι αμέσως μετατρέπεται σε δράση πρώτου προσώπου με μερικά στοιχεία… χμ… προσομοιωτή.

Το υποβρύχιο κινείται αργά προς το ναυτικό σημείο. Η ραδιοφωνία, ελαφρώς τρίζοντας, ανακοινώνει την αποστολή. Μπροστά σας εκτείνεται μια γκρι-πράσινη αναταραχή από πλακτόν και λάσπη, από κάτω σας περνά αργά το καταθλιπτικό τοπίο του λόφου του βυθού, περιστασιακά αρωματισμένο με τα ερείπια μιας αφανισμένης γής πολιτισμού – ερείπια πόλεων…

...και παράξενη βλάστηση.

Οι υποβρύχιοι χώροι είναι τόσο ευρύχωροι που είναι απλά αδύνατο να τους χαρακτηρίσει κανείς διάδρομο. Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής, δεν είναι καθόλου υποχρεωτικό να επιστρέψετε στη βάση γρήγορα, έχουμε την ευκαιρία να εξερευνήσουμε ήρεμα τα κρυμμένα γωνιές του επιπέδου. Παρά την μουντάδα και τις σκοτεινές αποχρώσεις του, ο κόσμος της Άκβας είναι όμορφος. Μεταξύ των γιγαντιαίων υποβρυχίων πόλεων, επιστημονικών βάσεων και βιομηχανικών συγκροτημάτων, μέσα από τα θολά νερά πλέουν ιλιγγιώδης μεταφορικά. Γύρω από αυτά στροβιλίζονται μικρά και συμπαγή πολεμικά πλοία. Μερικές φορές μπορεί να πέσετε πάνω σε πειρατές που λεηλατούν ένα καραβάνι. Αλλά όλα αυτά μετά, αφού ολοκληρώσετε την κύρια αποστολή, συνήθως η οποία δεν αντέχει καθυστέρηση.

Πρέπει να παραδεχτώ ότι οι είκοσι αποστολές που θα μας προτείνει το δεύτερο κεφάλαιο των Σκοτεινών Νερών είναι καλά σχεδιασμένες και συχνά πολυεπίπεδες. Για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια μιας αποστολής πρέπει αρχικά να φυλάξουμε ένα αργό και ευάλωτο μεταφορικό, συνοδεύοντας το από το σημείο Α στο σημείο G, να καθαρίσουμε ολόκληρη την εχθρική τεχνολογία στην τοποθεσία G, ώστε να μπορέσει να συγχωνευθεί με τη βάση, στη συνέχεια, μαζί με τους φίλους μας, να αποτρέψουμε την επίθεση μιας ολόκληρης εχθρικής μοίρας, που είναι δυσαρεστημένη με την συμπεριφορά μας, και τέλος, σχεδόν στο φινάλε, να τραβήξουμε από τα μαλλιά μια ομάδα ανθρωποφάγων οι οποίοι μας συναντούν τυχαία στο δρόμο. Ακούγεται, φυσικά, υπέροχα, αλλά εδώ, στο επίπεδο της πολυπλοκότητας των αποστολών, μας περιμένει ένα "ΑΛΛΑ", μεγέθους με αληθινό "ΟΥΑΣΩ!!!". Το γεγονός είναι ότι κατά τη διάρκεια της αποστολής δεν είναι δυνατόν να αποθηκεύσετε την πρόοδο. Καμία δυνατότητα αποθήκευσης όπου σας βολεύει, καμία σημεία ελέγχου, τοποθετημένα από την ανάπτυξη σε περίπτωση που τους βολεύει - όλα εξαιρετικά σκληρά! ΟΛΗ την αποστολή θα χρειαστεί να την περάσετε σε μία φορά, και αν πεθάνετε, ακόμα και στο φινάλε, θα ξεκινήσετε από την αρχή.

Δαχτυλοσυνδέσεις μεταφορικών

Φανταστείτε τώρα τέτοια κατάσταση. Συνοδεύετε ένα καραβάνι παχύτατων φορτίων μέσω ενός από τους επικίνδυνους λαγκαρισμούς. Ο καπετάνιος σας στέλνει να ελέγξετε ένα από τα ναυτικά σημεία, λέγοντας, ότι συμβαίνει κάτι περίεργο εκεί. Υπακούγοντας, περνάτε σε αυτό το σημείο - είναι άδειο, ψευδής συναγερμός, μητέρα του. Επιστρέφετε πάλι στο καραβάνι. Αλλά ο καπετάνιος δεν μπορεί να ησυχάσει – πάμε, κολυμπώντας, ελέγξτε, στην άλλη πλευρά του χάρτη γίνεται κάποιο πανδαιμόνιο. Φτάνουμε εκεί, αλλά υπάρχουν μόνο συντρίμμια πλοίου. Επιστρέφουμε ξανά στο καραβάνι. Σιγά-σιγά ακολουθούμε τα αργά μεταφορικά για πέντε λεπτά ακόμα, και στο τέλος μας υποδέχονται οι πειρατές σε ένα ενέδρα. Παλεύουμε σαν θαλάσσιο λιοντάρι, αλλά, δυστυχώς, πεθαίνουμε. Έτσι, θα μας αναγκάσουν να περάσουμε αυτήν την αποστολή από την αρχή. Πάλι θα χρειαστεί να επιλέξουμε σημεία ναυτιλίας, πάλι να παραμερίσουμε μετά από τα προστατευμένα σκάφη, και μόνο μετά από δεκαπέντε λεπτά θα σας δοθεί ξανά η ευκαιρία να προσπαθήσετε να αποκρούσετε την επίθεση των πειρατών. Και τώρα φανταστείτε ότι παίζετε σε μέτριο ή υψηλό επίπεδο δύσκολίας, που σημαίνει ότι αυτό το, όχι τόσο απαιτητικό επίπεδο θα περάσετε τουλάχιστον για πέμπτη φορά...

Καπετάνιος μέσω ραδιοφώνου: Βοηθό, έλεγξε το ναυτικό σημείο! Κάτι συμβαίνει εκεί!

Εσείς στον υπολογιστή: Όχι... δεν συμβαίνει...! ...! ...! ..-..-.!

Ωστόσο, για να μην τρομάξω τους παίκτες - καζουάλ, σπεύδω να ενημερώσω ότι οι επιλογές του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά ευρείες και επιτρέπουν να μετατρέψετε τις πιο περίπλοκες μάχες σε μία ήρεμη περιπλάνηση με απλές πυροβολικές. Αλλά αξίζει να καταστρέψετε την ισχυρότερη πλευρά του παιχνιδιού - τη δράση;

Καθώς θα περάσετε τις πρώτες εκπαιδευτικές μάχες, όπου θα συναντήσετε μόνο έναν ή δύο αδέξιους και κακώς εξοπλισμένους στρατιώτες, θα αποκαλύπτετε τη μαγική πραγματικότητα του Aquanox – οι υποβρύχιες μάχες.

Λίγες εικόνες από τις μάχες.

**

Η μάχη βρίσκεται σε πλήρη εξέλιξη.

Δευτερόλεπτα πριν την έκρηξη.

Οι πιθανότητες για επιβίωση είναι μηδενικές.

**

Ένας μεγάλος "μπαμ".

Μία από τις άλλες πτυχές αυτής της μαγείας είναι η συμπεριφορά του εχθρού, αξιόλογη. Αυτές, με κινήσεις, προσπαθούν να "ρίξουν τον ξενιστή", αντιδρώντας άμεσα στην επίθεση. Μάλιστα οι εχθρικά πλοία, ανάλογα με την ανήκειά τους σε φράξια και τον εξοπλισμό, έχουν τα δικά τους πλεονεκτήματα, καθώς και μειονεκτήματα. Ως ένα από τα απλά παραδείγματα - τα θωρακισμένα πλοία είναι αδέξια, ενώ τα ευέλικτα δεν είναι προστατευμένα. Και η "συμπεριφορά" των πλοίων εξαρτάται επίσης από τον τύπο τους. Επομένως, για την εξόντωση κάθε συγκεκριμένου είδους υποβρυχίου απαιτείται να αναπτυχθεί μια συγκεκριμένη τακτική. Ανάλογα με τους αντιπάλους, οι σύμμαχοί μας συμπεριφέρονται επίσης σωστά, που είναι πολύ σημαντικό, διότι στο πεδίο της μάχης θα μας αφήνουν σπάνια μόνους. Οι βοηθοί δεν είναι απλώς ένα βάρος, όπως συχνά συμβαίνει, αλλά αρκετά αποτελεσματικές μονάδες μάχης, οι οποίες καμιά φορά προσφέρουν πραγματική βοήθεια.

Όλα αυτά μαζί λειτουργούν αποτελεσματικά και εντυπωσιακά. Από όλες τις πλευρές μας επιτίθενται μερικές δεκάδες εχθροί, από τα ερείπια μιας κατεστραμμένης πόλης επιτιθέμενοι από ελεύθερους σκοπευτές, από τον βυθό εκτοξευόμενοι ρουκέτες από μπογκί. Δεικνύουμε τον στόχο – τον παχύ βομβαρδιστή. Μια πρόσωπη επίθεση, σε αυτή την περίπτωση, είναι μια ασφαλής εγγύηση για το μνήμα, γι' αυτό κολυμπούμε κοντά του και ανοίγουμε πυρ. Η θωράκιση του χοντρού αντίπαλου είναι στέρεα, κανονικά όπλα μόνο να τον ξύσουν. Κάνουμε ελιγμό, πλησιάζουμε λιγάκι, και στέλνουμε προς τον "μη καταστρέψιμο" τορπίδα. Από την έκρηξη τραυματίζεται ο βομβαρδιστής, αλλά δεν καταστρέφεται, ήδη μας έχει πιάσει στο στόχαστρο για να εκδικηθεί τον προσβολέα. Στην διάσωση μας έρχεται κάποιος από τους συμμάχους – η δεύτερη κεφαλή ηρεμεί τον παχύ αντίπαλο. Αυτός χάνει τον έλεγχο, φωτιζόμενος, κατεβαίνει στον βυθό και μετά από αυτό εκρήγνυται δραματικά, διασκορπίζοντας εκατοντάδες κομμάτια. Ξαφνικά, αρχίζει να ηχεί μια ηχητική ειδοποίηση, που ενημερώνει για την προσέγγιση μιας εχθρικής τορπίδας, και εμείς εσπευσμένα απομακρυνόμαστε, απελευθερώνοντας μια γαλλική φωνή, σχεδιασμένη να αναστατώσει την κεφαλή. Η τορπίδα εκρήγνυται σε λίγα μέτρα από το αριστερό μας πλάι, αλλά δεν υπάρχει χρόνος να χαρούμε για τη θαυμαστή σωτηρία, αφού κάποιος από τους εχθρούς μας ήδη "κάθισε στην ουρά", βάζοντας στο στόχαστρο μας. Πίεζόμαστε στο βυθό, κάνουμε μια στροφή και ιδού ήδη ο κακός στο κέντρο του στόχου σας - τον χτυπάμε με βολές και κατάρες. "Φαίνεται ότι δεν θα τα καταφέρω..." - η ραδιοφωνία παίρνει το τελευταίο σήμα του άτυχου, πριν αυτός μεταβεί στη βροχή των ψαριών. Κοιτάζουμε γύρω μας, η μάχη συνεχίζεται, υπάρχει πολλή δουλειά...

Η δεύτερη κεφάλαιο των Σκοτεινών Νερών είναι προς το παρόν το τελευταίο παιχνίδι της σειράς. Και δεδομένου ότι για την επόμενη της συνέχειας - "Δάκρυα του Αγγέλου", η οποία θα έπρεπε να κυκλοφορήσει ήδη από το μακρινό 2005, δεν έχουμε ακούσει τίποτα εδώ και πολύ καιρό, είναι σκόπιμο να κάνουμε ένα απλό συμπέρασμα – νέων υποβρύχιων περιπετειών στον κόσμο της Άκβας δεν πρέπει να περιμένουμε στο ορατό μέλλον. Είναι λυπηρό, διότι χάνεται το μοναδικό στήσιμο και ο ανάπτυγμα του κόσμου, αυθεντικό και όχι κλασικό όπως όλα τα φανταστικά φαντάσματα των όρκ και των ελφ και των νάνων.

Τι μας απομένει λοιπόν; Για όσους έπαιξαν - να ξαναπαίξουν, για εκείνους που το άφησαν - να καλύψουν τις χαμένες ευκαιρίες. Επιπλέον, το [Aquanox 2](/games?search=Aquanox 2), σε αντίθεση π.χ. με τα πρώτα μέρη της aqua-saga, δεν έχει γεράσει αρκετά για να αποθαρρύνει τη νέα γενιά gamers, καθώς η γραφικότητά του αφήνει ακόμα θετικές εντυπώσεις. Προσθέστε σε αυτό μια ειδική ατμόσφαιρα από το κόκκινο βιβλίο, μια εντυπωσιακή και περίπλοκη ιστορία, αξέχαστους και ενδιαφέροντες ήρωες, ελκυστικό και πλούσιο gameplay. Τι περιμένετε λοιπόν; Φορέστε τις νευροσκάντσες σας, κλείστε τους πύργους, και στον δρόμο, φίλοι, στον δρόμο!