사람들을 파괴하는 것은 물이다. 답답한 수밀복 속의 Aquanox 2에 대한 레트로 리뷰.

content auto translated from {from}

모르는 사람들을 위해, 또는 잊어버린 사람들을 위해, Aquanox에 대한 리뷰는 간략한 설명으로 시작해야 할 것입니다. 하지만 기억하세요, 바로 이 사람들 때문에 아름다운 서정적 도입부가 망쳐졌습니다! 자, 그러면, Aquanox는 90% 액션, 나머지 5%는 전투 잠수함 시뮬레이터로 이루어진 혼합물입니다. 동의하시겠지만, 드문 조합이며, 그 자체로도 흥미롭습니다. 그리고, 거기서 5%를 잃어버린 수치를 보고 저를 무지하다고 비난하는 분들을 위해 말씀 드리자면, 이 5%는 퀘스트 요소와 업그레이드와 같은 여러 가지 즐거운 추가 요소에 들어갔습니다.

아름다운 아쿠아의 풍경

Aquanox의 배경은 물이 지배하는 세계에서 전개됩니다. 어두운 물의 세계의 이야기는 대체로 진부합니다 - 핵무기가 사용된 세계 전쟁으로 인해 육지에서 사람들의 생활은 불편해졌습니다. 게다가, 모두가 놀랄 만큼, 천연 자원도 고갈되었습니다. 육지에 더 이상 먹을 것이 없을 때, 인류는 겨우 남아 있는 생명체의 잔여물들이 있는 물속 깊은 곳으로 시선을 돌렸습니다. 처음에 사람들은 자원을 생산하기 위한 지하 공장과 연구 센터를 짓고, 그 후에는 모두를 따뜻하게 맞이할 수 있는 수중 도시를 건설했습니다. 육지에서의 생명은 극지방의 빙하가 녹는 것의 영향으로 감소했습니다 - 영구 동토는 너무나도 영원하지 않았습니다. 거대한 양의 얼어붙은 잉여가 녹으면서, 대륙은 차가운 액체에 수몰되었습니다.

그러나 물속으로 이주한 후에도 사람들은 전혀 변하지 않았습니다. 해양의 깊이는 여전히 서로 전쟁 중인 국가로 나뉘어져 있습니다. 더군다나, 쉽게 돈을 벌기 위해 해적이 된 사람들도 있으며, 인간성을 잃고 식인종과 가학적인 부족으로 뭉친 자들도 있었습니다. 이 새로운 세상은 잔인하고 어두워 약함은 용납되지 않으며 타협도 없습니다. 사람들은 이 세계를 아쿠아라고 불렀습니다.

또 다른 풍경...

이전 두 편의 아쿠아 전투의 주인공은 휴식 중이며, 그 자리를 젊은 해적 윌리엄 드레이크가 차지했습니다. 이전 주인공과 달리, 수많은 전투를 통해 단련된 드레이크는 녹색과 젖은 상태입니다. 처음에는 둥지에서 떨어진 병아리처럼 보이며 - 초식이고 겁먹고, 순진합니다. 그러나 조금 지나고 나면, 몇 가지 중요한 시험을 통과하면서, 드레이크는 성숙해지고 자부심을 가지게 될 고용군의 별명을 얻게 됩니다.

하지만 지금 드레이크는 고아로 남아있는 젊은이로, 그의 유일한 교통수단인 아버지의 거대한 제국의 남은 잔해가 남아있습니다. 무슨 할 일이 없어서 그는 바다와 대양을 항해하며 모험을 찾고 돌아다니기 시작합니다. 게임 시작 몇 분 만에 운명은 불행한 드레이크를 고용군의 집단과 조우하게 합니다. 그들은 전설의 보물인 "천사의 눈물"을 얻기 위해 헌신하고 있습니다. 흥미롭게도, 이 전설적인 보물이 무엇인지에 대해서는 아무도 잘 모르고 있습니다. 즉, 그 보물은 손바닥만한 크기의 다이아몬드일 수도 있고, 항문 가려움증에 대한 기적의 물약일 수도 있습니다. 어쨌든 "눈물"에 대해서는 한 가지 확실한 것이 있습니다 - 그것은 주인에게 수백만, 수십억 크레딧을 가져다 줄 것입니다! 그래서 드레이크와 동료들은 게임 내내 보물 탐색에 매진합니다. 새로운 용병이 되는 길에서 그는 사랑과 배신, 상실의 아픔과 발견의 기쁨을 경험하게 됩니다.

그리고 또...

드레이크와 함께 물속을 건너야 하는 동료들은 다양하고 흥미롭습니다. 일곱 명의 동료 각각은 개별적이며, 모두 특별한 존재입니다. 스톤이는 예를 들어, 수다스럽고 허세가 가득한 외로운 늙은이처럼 시끄럽고, 앰리타브 선장은 늙은 여자처럼 시끄럽고 신뢰하기 힘든 성격입니다. 안젤리나는 천사처럼 달콤하고 거의 우울할 정도로 달콤합니다, 등등이 있습니다. 게다가 우리 동료들 중 일부는 여행 중에 몇 가지 변화를 겪게 될 것이며, 그 중 일부는 여러분을 놀라게 할 것입니다.

아주 어려운 일이겠지만, 여러분의 동료들에게 감정적으로 의지하는 것은 추천하지 않습니다. 왜냐하면 우리 동료들은 죽을 수 있기 때문입니다. 그렇습니다, 보물로 향하는 길은 길고, 굽이치고, 험난하며, 아미타브 선장의 팀의 모든 구성원들이 끝까지 이 길을 걸어갈 운명이 아니기 때문입니다. 여러분이 좋아하거나 사랑하게 된 동료들이 죽을 것이라는 것을 준비하세요. 그들은 이야기의 맥락에서 비극적으로 죽으며, 무자비한 시나리오 작가의 의도에 따라 죽게 됩니다.

그대로의 대화창. 왼쪽은 아쿠아노스 2의 주인공 드레이크입니다. 오른쪽은 게임의 주요 간호사인 메이린입니다.

이야기의 맥락에 관해서는 - 게임의 서사 부분은 꽤 흥미로운 방식으로 제공됩니다. 우리는 퀘스트에서처럼 보이는 이미지 형태의 위치를 제공합니다. 그것은 중요한 주요 지점으로 나뉘어져 있으며, 이 지점을 지나가면 우리의 동료나 대화할 준비가 된 낯선 사람들을 만납니다. 대화는 대화창을 통해 이루어지며, 그곳에서 우리는 항상 우리의 주인공의 초상과 대화상대의 모습을 보게 됩니다. 제아무리 아쉬운 일이지만, 플레이어가 대화에 개입할 수 없으므로 대화 선택지를 제공하지 않습니다. 따라서 우리는 의자에 몸을 기대고 대화를 즐기는 것만 남습니다.

그대로의 하베스터.

그런데, 현지 로컬 출판사인 "신규 디스크"는 전체 게임을 친절하게 번역했습니다. 몇몇 영웅들은 뛰어난 목소리로 더빙되었습니다. 그렇지만 저는 그들의 목소리를 원본과 비교할 기회가 없었습니다.

대화 속에서 우리는 단순히 이야기의 기본 줄거리를 알게 되는 것이 아니라, 동료들의 삶의 이야기, 세계의 역사 뿐만 아니라 퀘스트를 받기도 합니다.

명령을 받으면 우리는 도크로 가서 다가오는 전투를 준비해야 합니다. 먼저 임무 수행에 맞는 보트를 선택하고, 필요한 무기와 방어구로 장비를 갖추어야 합니다. 우리 보유 위치에는 네 가지 잠수함이 등장합니다 - 뚱뚱한 "바다 늑대"라는 작은 교란함, 방탄고정형 느린 거물, 고속형 변형 및 특수 기동성이 뛰어난 선박이 있습니다.

하베스터의 도크

주변 상점에서 제공되는 무기의 양은 많지 않고, 특히 우리가 게임에서 구매하는 일부 신형 총들은 고속사격이나 관통력을 가진 이미 보유한 무기의 변형일 뿐입니다. 또한 적의 선박 전자 장비를 태우는 전자기포도 있지만, 선박을 철가루로 만들어버리지도 않습니다. 그것은 작동 메커니즘에서 얻은 용도가 있습니다. 모든 전투가 끝난 후, 기술자는 전투 지역을 수색하여, 당신이 파괴한 선박의 잔해를 조심스럽게 수집하고, 고철 속에서 수리할 수 있는 무기와 탄약을 선택할 것입니다. 그리고 만약 당신이 항상 수백 크레딧을 통장에 남겨두고 싶은 생각이 있다면, 적의 선박을 파괴하지 않고 전자기포를 사용해야 할 것입니다.

임무를 수행할 선박을 선택하는 것과 그 장비는 생명선입니다. 때로는 속도가 중요한데, 느린 방어선에 대한 터보팅을 차단하기는 쉽지 않습니다. 다른 임무에서는 크기가 중요합니다 - 어떤 선박은 "바다 늑대"의 작은 선박이 쉽게 지나갈 수 있는 곳에 들어갈 수 없습니다. 장비에 대해서도 비슷한 일이 발생합니다. 어떤 경우에는 저격 무기를 가지고 가는 것이 더 편리할 것이고, 또 다른 경우에는 스킬을 장착하는 것이 더 유용할 수 있습니다.

배 선택

모든 준비가 완료되면 우리는 모험을 시작합니다. 몇 초 만에 우리는 공용 구역을 지나고... 그때 게임은 1인칭 액션으로 전환됩니다. 수중 항로로 이동하며 내비게이션 포인트 쪽으로 느리게 이동합니다. 잠시씩 직 송신 소음이 있는 무전기로 선장의 음성이 임무를 전합니다. 회색과 녹색의 부유물들 사이로 가며, 아래는 고대 지구 문명의 잔해인 도시의 유적들로 간간이 장식된 언덕 바닥의 침침한 경치가 지나갑니다...

...기묘한 식물과 함께.

수중 지역은 넓어서 단순히 복도로 묘사할 수 없습니다. 미션이 끝난 후에는 반드시 다시 기지로 돌아갈 필요는 없으며, 우리는 레벨의 소중한 구석을 탐험할 수 있는 기회를 가집니다. 아쿠아의 세계는 그 어두운 색조와 우울함에도 불구하고 아름답습니다. 거대한 수중 도시와 연구 기지, 산업 단지들 사이에서 흐르는 혼탁한 물속에는 방대한 운송선들이 느리게 떠 지나갑니다. 그들 주위에는 소형 전투선들이 빙빙 맴돕니다. 가끔은 콘보이를 사냥하는 해적을 만날 수 있습니다. 그렇지만 이는 대개 기본 임무를 완료한 후에 나와서 이루어지는 일입니다.

인정할 것은, 어두운 물 2편이 제시하는 20개의 임무는 잘 작업되어 있으며, 종종 다단계로 되어 있습니다. 예를 들어, 한 임무에서는 우리는 느리지만 무방비 상태인 화물을 보호하면서 A지점에서 G지점으로 배달하고, 이후 G 지점에서 적의 장비를 정리하여 무사히 기지와 연결할 수 있도록 해야 합니다. 그 다음에는 친구들과 함께 전투 공격을 받아내고, 결말에 가까워질수록 길거리에서 우연히 만난 식인종 집단을 물리쳐야 합니다. 듣기에는 훌륭해 보이지만, 바로 그 다단계 임무 수준에서 우리를 기다리는 하나의 "하지만", 바로 그 "하지만"이 커다란 "WOW!"입니다. 그것은 미션을 수행하는 동안 진행 파일을 저장할 수 없다는 것입니다. 당신이 원하는 지역에 저장할 수 없고, 개발자가 원하는 체크포인트도 없습니다 - 모든 것이 끔찍하게 잔혹합니다! 모든 임무를 한 번에 완료해야 하며, 죽게 되면 (심지어 마지막에 다시 다가가더라도) 처음부터 다시 시작해야 합니다.

뚱뚱한 화물선

이 상황을 상상해 보십시오. 당신은 두꺼운 화물선의 호송대와 함께 위험한 협곡을 통과하고 있습니다. 선장은 당신에게 내비게이션 포인트 중 하나를 확인하라고 보내며, 불길함이 있음을 나타냅니다. 당신은 그 지점으로 조심스럽게 가지만, 그곳은 비어있습니다! 거짓 경고였습니다, 제기럴! 다시 화물선으로 돌아갑니다. 그러나 선장은 계속 말합니다 - 또 다른 내비게이션 포인트를 확인하라고. 우리는 그곳으로 가고 그곳에서 전투선의 잔해만 볼 수 있습니다. 우리는 다시 화물선으로 돌아옵니다. 우리는 느리게 이들을 따라가고, 또 다시 해적의 매복을 만나게 됩니다. 우리는 해양사자처럼 싸우지만, 안타깝게도 우리는 죽습니다. 그래서 우리는 이 миссия를 다시 수행하도록 강요당합니다. 내비게이션 포인트로 다시 плавим, 우리 화물선을 호송하는 부태지에서 다시 거침없이 다녀야 하고, 그리고 15분 후, 우리는 오직 해적의 공격을 계속 시도할 차례가 됩니다. 중간 또는 높은 난이도로 게임하고 계신다면, 이 수준을 클리어하려면 5번 정도는 해야 할 것입니다...

선장 무전기로: 조수님, 내비게이션 포인트를 확인해보세요! 뭔가 일어나고 있어요!

당신은 컴퓨터 앞에서: 아 거기에서 … 아무것도 없어요, …..! …., …..! ..-..-.!

하지만 게임을 즐기는 캐주얼한 플레이어들을 놀라게 하진 않으니, 게임의 선택은 매우 폭 넓고 복잡한 전투를 느린 산책처럼 간단한 슈팅으로 바꿀 수 있는 가능성이 있습니다. 하지만 게임의 가장 이쁜 부분인 액션을 망치고 싶진 않겠죠?

첫 훈련 전투를 지나게 되면, 도중에 두세 명의 둔하고 무장되지 않은 적들을 만난 후에, 당신은 Aquanox의 진정한 마법을 경험하게 될 것입니다 - 수중 전투입니다.

전투 스크린샷 몇 개.

**

전투의 한가운데서.

폭발 직전.

생존 성공 확률은 제로입니다.

**

거대한 "붐".

이 마법의 다른 한 요소는 칭찬할 만한 적의 행동입니다. 그들은 어지럽히고, 공격에 즉시 반응합니다. 또한 적의 선박들은 그 소속 프랙션과 장비에 따라 각각 장점과 단점이 있습니다. 일반적인 예로는 - 방어선은 둔해지며, 기동성이 뛰어난 선박은 방어력이 약해집니다. 이러한 선박의 행동도 그들의 유형에 따라 달라지므로, 특정 종류의 잠수함을 파괴하기 위해 특정 전술을 개발해야 합니다. 동료들도 적임자에 맞게 행동하므로, 이는 매우 중요합니다. 전투 중에 우리는 자주 혼자 남아 있게 되며, 조수들은 흔히 짐이 아니라 꽤 효과적인 전투 유닛으로 작용하여 가끔 실제적인 도움을 제공합니다.

이 모든 것이 함께 효과적이고 인상적으로 작동합니다. 십여 개의 적들이 덮치고, 파괴된 도시의 잔해 속에서 저격수들이 총을 쏘며, 깊이 내려가는 곳에서 바기로 미사일을 발사합니다. 목표를 지정합니다 - 육중한 폭격기. 정면 공격은 이 경우, 무덤의 뚜껑을 보장하므로, 우리는 옆에서 접근해 장전을 합니다. 두꺼운 방어선은 강력하기 때문에 일반 무기는 단지 "간지럽히는 것"뿐입니다. 우리는 조작을 하고, 약간 더 가까이 다가가서 "무적의" 잠수함에게 어뢰를 발사합니다. 폭발에 의해 폭격기는 손상되지만, 아직 넘어뜨리진 않았습니다. 반격이 준비 중입니다. 이때 누군가 동료가 도와주러 옵니다 - 두 번째 미사일이 적의 파괴선의 표적이 됩니다. 그는 제어를 잃고, 불타고, 바다로 가라앉으며, 그 후에 화려하게 폭발하며, 수많은 파편으로 날아갑니다. 갑자기 근처의 신호가 적의 미사일이 접근하였다는 알림을 보냅니다. 우리는 급하게 옆으로 피하며, 발신기를 발사하여 미사일을 혼란스럽게 만듭니다. 미사일은 왼쪽 선체에서 몇 미터 떨어진 곳에서 폭발하지만, 기쁜 바로잡을 시간은 없습니다. 왜냐하면 적 중 한 명이 이미 "내 꼬리"에 달라붙어 있습니다. 우리는 바닥에 잠수하고, 돌고 돌아가며 적을 조준합니다 - 포탄과 저주를 쏟아부어 그를 처치합니다. "내가 못 갈 것 같아..." - 무전기가 마지막 신호를 보내며, 그가 물고기들에게 먹을거리로 내던져지기 전에. 우리는 주위를 둘러보며 전투는 여전히 계속되고 있고, 해야 할 일이 더 많습니다...

어두운 물의 두 번째 장은 지금까지 시리즈의 마지막 게임입니다. 그런 뒤에 다음 편인 "천사의 눈물"에 대한 소식은 아직까지 전해지지 않았으니, 아쿠아 세계에서 새로운 수중 모험을 기대하기는 힘들어 보입니다. 이것은 매우 아쉬운 일이며, 독특한 설정과 잘 구성된 세계가 사라지기 때문입니다. 이는 그저 오르크, 엘프, 드워프 판타지와 같은 지친 테마와는 차원이 다릅니다.

그렇다면 우리는 무엇을 해야 할까요? 이미 플레이한 사람들은 다시 플레이하고, 놓친 분들은 놓친 것을 되찾기 위해 노력해야 할 것입니다. 게다가, [Aquanox 2](/games?search=Aquanox 2)는 예를 들어 아쿠아 시리즈의 첫 번째 편들과는 달리, 새로운 게임 세대에게 아무런 소외감을 주지 않을 만큼의 그래픽으로 업데이트 되지 않았습니다. 그에 더해, 특유의 독특한 분위기와 매력적인 줄거리, 기억에 남고 재미있는 캐릭터들, 매력적이고 풍성한 게임플레이를 더해보세요. 그러니 도대체 무엇을 기다리십니까? 신경잠수복을 입고, 하판을 닫고, 가봅시다, 친구들, 가봅시다!