水は人を滅ぼす。息苦しい宇宙服の中での『Aquanox 2』についてのレトロレビュー。
知らない方のために、Aquanoxが何か、または知っていたが忘れた方のために、あるいは知らずに忘れてしまった方のために、このレビューは簡単な説明から始めなければなりません。しかし、これらの人々が美しい叙情的なイントロを台無しにしたことを覚えていてください!さて、Aquanoxとは、90%がアクションで、残りの5%が戦闘潜水艦シミュレーターから成る混合です。珍しい組み合わせであり、興味を引く理由でもあります。そして、実際のところ、私の無知を非難しようと、パーセンテージを計算して5を引き算する人々を安心させたいと思います。この5%は、以下に書かれるクエスト要素や進化のようなさまざまな楽しい追加分に使われているのです。
アクアの美しい風景
Aquanoxの舞台は、水の精霊だけが支配する世界です。暗い水の世界の歴史は、ほとんどが平凡です。核兵器が使用された別の世界大戦により、人間の陸上生活は不快なものとなりました。更に、驚いたことに、自然資源が枯渇しました。陸上で食糧がなくなったとき、敵意が人々を深海にとらえました。そこには、かろうじて生命の残りがかすかに存在していたのです。最初の人々は、資源を生み出すための地下工場や研究センターを建設し、次に、できるだけ多くの人々を受け入れることができる海底都市を建設しました。地上における生命の印象的な地点は、極地の氷の融解であり、永遠の凍土が実際にはそれほど永遠ではないことが判明しました。ギガトンの凍ったアシュダオは溶けて、陸地を冷たい液体の立方メートルに沈めました。
しかし、水の下に移住しても、私たち人間は何も変わりませんでした。海の深みは、敵対する国家に分かれていました。さらに、上手くお金を稼ごうとする者も出てきました。彼らは取り残された人間らしさを捨て、カニバリズムとサディズムの部族に集まったのです。人々が呼ぶこの新しい世界は、冷酷で暗く、弱者を認めず妥協をしない、アクアです。
二つの前の部分の主人公は休暇に出されました。そして彼の代わりに、若き船乗りウィリアム・ドレイクが登場します。前の主人公とは異なり、たくさんの戦闘で鍛えられてきた彼に対して、今度の主人公は青くて無知な存在です。最初のうちは、枝から落ちた子鳥のように、恐れており、無邪気です。しかし、しばらくして、重大な試練を経た後、ドレイクは成長し、誇りに思う名を得るでしょう。
しかしドレイクは、孤児として残された青年に過ぎず、父のかつての巨大帝国から残された唯一の船を所有しています。特にすることがないので、彼は冒険を求めてその船で海をさまようことにしました。ゲームの始まりから彼の運命は、伝説的な宝物「天使の涙」を手に入れようとする傭兵の一団と衝突します。驚くべきことに、この宝物がただの伝説であるのに、実際にはその正体を誰も理解していません。すなわち、宝物は拳ほどの大きなダイヤモンドか、肛門のかゆみを解消する魔法の薬のどちらかである可能性があるのです。いずれにせよ、「涙」について確実に分かっているのは一つだけです。彼らは主人に数百万、数十億クレジットをもたらすでしょう!このように、ドレイクとその仲間は、ゲームの間ずっと宝を探し続けるのです。彼らが直面するのは、愛や裏切り、喪失の苦しみと獲得の幸福です。
ドレイクが水を渡ることになる同伴者たちは多様で面白いです。七人の仲間はそれぞれが個性的であり、すべてが個性豊かです。例えば、ストーニーはおしゃべりで自慢好き、アミタブ船長は怒鳴る老女のようで、トラムの運転手のように疑り深い、アンジェリーナは天使のように甘美で、ほぼ飽き飽きするほどですなどです。さらに、旅行の間に各仲間にいくつかの変化が起こり、その中の誰かが一度や二度驚かせてくれるかもしれません。
あなたが仲間に心を寄せるのは非常に難しいですが、その私たちの仲間は命に関わります。そう、宝に至る道は長く、曲がりくねっており、すべてのメンバーが枢要なアミタブ船長のチームに留まる運命にはありません。自分が慣れ、愛する仲間が死ぬ可能性があることに備えなければなりません。彼らは物語に取って代わられる惨事を迎えて、恐ろしい運命の脚本家によって死にます。
ダイアログボックス、そのまま。左側がドレイク - Aquanox 2の主人公、右側がメイ・リン - ゲームの主なナニーです。
物語については、ゲームのストーリー部分がかなり興味深い方法で提示されます。私たちは、まるでクエストのように、画像と共にロケーションを与えられます。それは重要なキーポイントに分かれており、それをすばやく通過することで仲間や会話を楽しめる見知らぬ人たちに出会います。対話は、対話ボックスを通じて行われます。このボックスには、主人公のポートレートと話し相手の姿が常に表示されています。私の非常に残念なことに、プレイヤーが対話に介入することは許されておらず、選ばれるフレーズは単にないのです。したがって、ただ椅子の背もたれに身を投げ出し、対話を楽しむのみです。
正面にいるハーベスター、その美しさで。
ちなみに、ローカライザー会社「新しいディスク」は、ゲームを完全に翻訳してくれました。いくつかのキャラクターは見事に声をあてられていますが、原作の声と比較する機会がなかったのが残念です。
対話から私たちはストーリーラインの基盤だけでなく、仲間のそれぞれの人生の歴史や世界の歴史を知り、さらにはミッションも受け取ります。
指示を受けたら、ドックに行き、次の戦いに備える必要があります。まず、任務に適したボートを選び、それに必要な武器と防具を装備します。私たちは合計で4隻の潜水艦を手に入れ、卵のような小さな「海の狼」、重装甲の鈍重な巨漢、速さを求めたバージョン、そして特別な機動力のある船があります。
ハーベスターのドッグ
地元の店で提供される武器の数は少なく、新たに購入する武器の多くは、すでに持っているもののより速射性や装甲貫通オプションであることを考慮すると、特に特別ではありません。また、艦船の電子機器を焼き尽くす特殊な電磁砲もありますが、彼らを金属の山にはできません。その目的は、その作用のメカニズムから生じます。バトルの後、あなたの技術者が戦場をチェックして、あなたが撃沈した船の残骸を丁寧に集め、その堆積物から再利用できる武器や弾薬を選びます。そして、もし自分の「赤ちゃん」を強化するために、常に口座に数百クレジットを残しておきたいのであれば、敵艦を故障させず、電磁砲を使用することをお勧めします。
任務に使う船の選択や装備は非常に重要です。時には速度が重要であり、ある鈍重な戦艦を止めることはできませんが、さまざまな方向から攻撃されることもあります。別のミッションでは大きさが重要であり、小さな「海の狼」は簡単に通過できるような穴に他の船は通れません。装備に関しても、どこかではスナイパー武器を持って行くことがより適切であり、またあるケースでは地上の対象を大量に排除する情報が必要です。
舟の選択
任務にしっかりと準備できたら、功績を果たす旅に出発します。数秒で通過するスライク出入り口で…ゲームはすぐに一人称視点のアクションに変わり、いくつかの要素が…む、シミュレーターです。
潜水艦はナビゲーションポイントに向かってゆっくりと動いています。ラジオが crackling しつつ、船長の声で任務が伝えられます。あなたの下を流れる灰色がかった緑色のプランクトンと泥の混合物が広がり、悲惨な海底の風景が時折、絶滅した地上文明の遺跡である都市の残骸で飾られています…
...奇妙な植物相。
水中のロケーションは非常に広く、ただの廊下とは到底呼べません。ミッションが完了した後に基地に急いで戻る必要はなく、レベルの隅々をゆっくり探索することができます。その陰鬱さと暗い色調にもかかわらず、アクアの世界は美しいです。大きな水中都市、科学基地、工業施設の間を、濁った水の中を横切る巨大輸送船が優雅に進んでいます。その周りには小型でコンパクトな戦闘艦が少しずつ回遊しています。時折、キャラバンを襲う海賊に出くわすこともあります。しかし、すべてのことは、一般的に、とらえられない任務を完了した後に続きます。
その2ダースのミッションは、ダークウォーターズの第2部から提供されるものであり、十分に作り込まれており、多くのケースでは多段階です。たとえば、1つのミッションの間に、まずは遅く無防備な輸送船を守り、A地点からG地点まで escorts し、その後、G地点で敵の技術を完全に排除し、成功裡に基地に接続します。そして友達と一緒に、私たちの行動に不満を持った敵の攻撃を返すためバッテリーが持つエスカドレを撃退し、もうすぐフィナーレを迎えると、道で出くわした肉食人種を引き収めるのです。このアイデアは素晴らしいですが、ミッションの段階的レベルでは1つの「しかし」が待ち構えています。それは、進行状況を保存できないということです。好きなところでセーブゲームをすることはできず、デベロッパーが配置したチェックポイントもありません。ミッションを一度にクリアしなければならず、たとえラストで亡くなることがあっても、最初からやり直さなければなりません。
では、このシチュエーションを考えてみましょう。あなたは太った輸送船のキャラバンを危険な渓谷の一つを通過させています。船長がナビゲーションポイントの確認を指示します。何かが起こっているというのです。あなたは静かにそのポイントへ向かい、そこには何もありません、虚報です。キャラバンに戻ります。しかし、船長は落ち着いていられず、反対側の地図に何か起こったと言います。私たちはそこへ進み、船の残骸だけを見せられます。またキャラバンに戻ります。ゆっくりと輸送船を追い、その終わりには海賊の待ち伏せに出くわします。海のライオンのように戦いますが、残念ながら死亡します。したがって、私たちはこのミッションを再びプレイすることに迫られます。もう一度ナビゲーションポイントに行き、再び無駄に護衛船を追いかけ、15分後に再び海賊の攻撃への反撃を試みることが許可されます。さて、あなたが中程度または高い難易度でプレイしていると仮定すると、このあまり難しくないレベルをクリアするのには、少なくとも5回は失敗するのが最良です…
キャプテンから無線で: アシスタント、ナビゲーションポイントを確認してくれ!何かが起こっているようだ!
あなたはコンピュータの前で: 何も…起こっていない…!
しかし、カジュアルゲーマーを怖がらせないために申し上げておきますが、ゲームのオプションは非常に幅広く、最も困難なバトルを簡単にゆっくりとした散歩に変えることができます。しかし、ゲームの最も強力な要素であるアクションを犠牲にする価値はあるのでしょうか?
最初のトレーニングバトルを終えると、あなたの前に関わる大海戦がAquanoxの本当の魔法が現れます。
戦闘シーンのいくつかのスクリーンショット。
戦闘が真っ最中です。
爆発の一秒前。
生き残る可能性はゼロです。
重大な「爆発」。
この魔法のもう一つの要素は、称賛に値する敵の行動です。彼らは、ホストから振り落とそうとし、攻撃に対して瞬時に反応します。また、敵艦は派閥と装備に応じて、それぞれの利点と欠点を持っています。単純な例として、装甲艦は非機動的であり、機動的な船は無防備です。したがって、各タイプの潜水艦を破壊するためには特定の戦略を策定する必要があります。同様に、敵と同じように、私たちの仲間も適切に行動し、戦場では我々を一人にすることはまれです。仲間は多くの場合、バラストにはなりませんが、実際に役立つ戦闘ユニットです。
これらすべてが効果的で効果的に機能します。何十人もの敵が押し寄せ、破壊された都市の廃墟から狙撃手が発砲し、水底からミサイルが私たちを襲います。目標を設定して、重い爆撃機が私たちの攻撃を浴びます。正面からの攻撃が死の保証であるため、私たちは横に進み、発砲します。巨人の装甲が頑丈であり、通常の武器は「ゴジラ」の側面をこそばすだけです。私たちはもう少し近づき、無敵相手に魚雷を発射します。爆発で爆撃機がダメージを受けますが、倒すことはできず、すでに私たちを捉えられています。仲間が助けてくれる - もう一つの弾頭が巨人を倒します。彼は制御を失い、燃え上がるように沈み、そして効果的に爆発し、数百の破片に散るのです。突然、敵の魚雷が近づいていることを知らせる警報が鳴ります。私たちは急いで側面に移動し、弾頭を狂わせるための信号を放出します。魚雷は左舷から数メートルのところで爆発しますが、素晴らしい救助を喜んでいる暇はない、なぜなら、敵の一人がすでに「私たちの後ろを追いかけている」からです。その底に寄りかかり、ループを描き、敵の中心に来れば、私たちは弾薬と呪いを相手に発射します。「数秒で達しないだろう」 - 敵の信号が最後の信号を捕らえBefore、我々は魚に食べられます。周囲を見回して、戦いは続いており、まだまだやるべきことはたくさんがあります…
現段階におけるダークウォーターズの第二部が、このシリーズの最後のゲームです。次の部分 - 「天使の涙」が遠い2005年の予定だったことを考慮すると、新しい水中の冒険は近い将来には期待できないことを明確に示しています。すべては残念であり、ユニークな設定と詳細に考え抜かれた世界が失われることになります。
では、私たちには何が残るのでしょうか?遊んだ人には再プレイする機会が、見逃した人には不足を補う機会があります。また、[Aquanox 2](/games?search=Aquanox 2)は、たとえば、以前のアクアシリーズとは異なり、新世代のゲーマーを遠ざけるほど古くはなく、今でもグラフィックは良い印象を与えます。この上に、特有の演出と魅力的で複雑なストーリー、記憶に残る魅力的なキャラクター、衝撃的で生き生きとしたゲームプレイが加わります。さあ、何を待っているのですか?神経スーツを着用し、ハッチを閉じて、進みましょう、皆さん、進みましょう!