Nước hủy hoại con người. Đánh giá lại Aquanox 2 trong bộ đồ không gian ngột ngạt.

content auto translated from {from}

Dành cho những ai chưa biết Aquanox là gì, hoặc đã biết nhưng quên, hoặc chưa biết và đã quên, bài đánh giá này sẽ được bắt đầu bằng một lời giải thích ngắn gọn. Nhưng hãy nhớ, chính những người này đã làm hỏng lời mở đầu lãng mạn đẹp đẽ! Vậy thì, Aquanox là một sự pha trộn, với chín mươi phần trăm là hành động và năm phần trăm còn lại là mô phỏng tàu ngầm chiến đấu. Thú vị đấy chứ, vì đây là một sự kết hợp hiếm có, và đã đủ lý do để khiến nó trở nên thú vị. Thêm vào đó, tôi muốn trấn an những ai nhanh chóng chỉ trích tôi về sự thiếu hiểu biết khi cộng các phần trăm lại mà không tính đến năm phần trăm, rằng năm phần trăm đó đã dành cho những bổ sung thú vị, như các nhiệm vụ và nâng cấp sẽ được đề cập ở dưới.

Cảnh vật của người đẹp Aqua

Hành động trong Aquanox diễn ra trong một thế giới mà thủy triều thống trị, và chỉ một mình nó. Lịch sử của thế giới Nước Tối, phần lớn, khá tầm thường - một cuộc chiến tranh thế giới khác với sự sử dụng vũ khí hạt nhân đã làm cho sự sống của con người trên cạn trở nên không thoải mái. Cãnh rừng đã bị ném vào lò, ngoài ra, các nguồn tài nguyên, mà, để ngạc nhiên của mọi người, đã cạn kiệt. Khi đất liền không còn gì để ăn, ánh mắt của con người hướng về những vùng sâu dưới nước, nơi mà, dù ít nhiều, vẫn tồn tại chút sự sống. Đầu tiên, con người đã xây dựng các nhà máy và cơ sở chế biến dưới lòng đất để sản xuất tài nguyên, các trung tâm nghiên cứu, sau đó là các thành phố dưới nước, đã rộng mở vòng tay chào đón tất cả những ai có thể chịu được. Điểm nổi bật của cuộc sống trên cạn đã trở thành sự tan chảy của các băng đá ở cực - băng vĩnh cửu lại không thực sự vĩnh cửu như đã được kiểm chứng. Hàng triệu tấn băng đá đã tan chảy, chìm lấp các lục địa dưới những mét khối mớ nước lạnh.

Thế nhưng, ngay cả khi đã chuyển đến dưới nước, con người vẫn không thay đổi chút nào. Các vùng biển vẫn bị chia cắt thành các quốc gia, thường xuyên gây chiến với nhau. Chưa hết, đã có những người, tìm kiếm tiền dễ dàng, trở thành cướp biển, và thậm chí những người, từ bỏ tất cả tính người, kết thành các bộ tộc man rợ và bạo chúa. Thế giới mới, tàn nhẫn và u ám này, không chịu được sự yếu đuối và không chấp nhận sự nhượng bộ, đã được con người đặt tên là Aqua.

Và còn nhiều cảnh vật khác...

Nhân vật chính trong hai phần trước của saga Aqua đã được cho nghỉ ngơi, và vị trí của anh đã được đảm nhiệm bởi một cậu thủy thủ trẻ William Drake. Khác với nhân vật chính trước đó, đã được rèn luyện trong hàng chục trận chiến, nhân vật hiện tại còn xanh xao và ngây thơ. Ban đầu, anh như một chú chim non bị rơi ra khỏi tổ - non nớt, hoảng sợ, và ngây thơ. Tuy nhiên, một chút sau, sau khi trải qua một loạt thử thách nghiêm trọng, chú chim nhỏ Drake của chúng ta sẽ trở nên chín chắn hơn và thậm chí có được một biệt danh đáng tự hào của một lính đánh thuê.

Nhưng hiện tại, Drake chỉ là một cậu thanh niên, còn mồ côi và có trong tay duy nhất một chiếc tàu - tàn dư đáng thương của một đế chế từng lớn mạnh của cha cậu. Không có việc gì làm, cậu đã rời khỏi đó để du lịch trên biển tìm kiếm cuộc phiêu lưu. Ngay từ những giây đầu tiên của trò chơi, số phận đã đưa đẩy cậu tội nghiệp Drake vào một băng nhóm lính đánh thuê, được kết nối bởi một mục tiêu vĩ đại duy nhất - tìm kiếm kho báu huyền thoại, những "Giọt Nước Mắt Của Thiên Thần". Thật kỳ lạ là dù kho báu này huyền thoại, không ai thực sự biết nó là gì. Nghĩa là, kho báu, có khả năng là một viên kim cương có kích thước bằng nắm tay, cũng có thể là một loại thuốc thần kỳ cho bệnh ngứa hậu môn. Dù sao đi nữa, về "Giọt Nước Mắt" thì chắc chắn một điều - nó sẽ mang lại cho chủ nhân của nó hàng triệu, hàng tỷ tín dụng! Đó là những gì mà Drake và nhóm cậu sẽ làm trong suốt trò chơi - tìm kiếm kho báu. Và trên con đường của mình, người lính đánh thuê mới thành lập sẽ phải trải qua nhiều điều - tình yêu và sự phản bội, nỗi buồn mất mát và hạnh phúc khi đạt được.

Và lại một lần nữa...

Nhóm người mà Drake sẽ phải trải qua nước, nước và nhiều nước hơn nữa, rất đa dạng và thú vị. Mỗi trong bảy người bạn đồng hành là một cá nhân, mỗi người đều có tính cách riêng. Stony, chẳng hạn, là người nói nhiều, khoe khoang và hoàn toàn không thể kiềm chế, thuyền trưởng Amitabh thì ồn ào như một bà lão cằn nhằn và không tin tưởng như một người soát vé, Angelina thì giống như một thiên thần ngọt ngào và gần như ngọt ngào đến mức gần như quá mức, và như vậy. Hơn nữa, mỗi người trong số các đồng hành của chúng ta sẽ trải qua một số biến hóa trong suốt cuộc hành trình, và có người trong số họ sẽ khiến bạn không chỉ một lần ngạc nhiên.

Dù điều này sẽ rất khó khăn, tôi sẽ không khuyên bạn gắn bó quá thân thiết với những người bạn đồng hành của mình, vì những người bạn đồng hành của chúng ta là những người có thể chết. Đúng vậy, con đường đến kho báu dài, ngoằn ngoèo và lởm chởm, và không phải tất cả các thành viên trong đội lừng danh của thuyền trưởng Amitabh đều được định sẵn để hoàn thành nó. Hãy chuẩn bị cho việc các đồng hành mà bạn đã quen, đã yêu thích, sẽ chết. Chết một cách bi kịch, nhằm phục vụ cho câu chuyện, theo sự tự do của kẻ hành quyết vô cảm.

Cửa sổ hội thoại, như nó là. Bên trái là Drake - nhân vật chính của Aquanox 2. Bên phải là Mei Lin - người chăm sóc chính của trò chơi.

Về chính câu chuyện - phần cốt truyện của trò chơi được trình bày một cách thú vị. Chúng ta được cung cấp một địa điểm, dưới hình thức bức tranh, như trong các trò chơi phiêu lưu. Nó được chia thành những điểm quan trọng nhất, khi đi qua chúng, chúng ta sẽ gặp những người bạn của mình hoặc những người lạ sẵn sàng giao tiếp. Giao tiếp diễn ra qua một cửa sổ hội thoại, nơi mà chúng ta không ngừng thấy chân dung của nhân vật chính của chúng ta, cũng như hình dạng của người đối thoại. Rất tiếc, người chơi không được phép can thiệp vào cuộc hội thoại - không có sự lựa chọn lời nói. Vì vậy, chỉ còn cách nghểnh đầu tựa lưng vào ghế, để thưởng thức cuộc hội thoại.

Thẳng về phía trước, Harvester xinh đẹp.

Nhân tiện, công ty phiên dịch "Đĩa Mới" đã tử tế dịch toàn bộ trò chơi. Một số [nhân vật](/games?search=nhân vật) đã được lồng ghép một cách xuất sắc, mặc dù tôi không có cơ hội so sánh giọng nói của họ với bản gốc.

Từ các cuộc hội thoại, chúng ta không chỉ biết được cơ sở của cốt truyện, mà còn biết được cuộc đời của từng nhân vật đồng hành, lịch sử của thế giới, cũng như nhận nhiệm vụ.

Sau khi nhận chỉ thị, chúng ta sẽ đến cảng, nơi chúng ta sẽ chuẩn bị cho trận chiến sắp tới. Đầu tiên, chúng ta sẽ chọn một chiếc tàu, phù hợp hơn cho nhiệm vụ, và trang bị cho nó vũ khí và áo giáp cần thiết. Tất cả trong tay chúng ta có bốn tàu ngầm - thứ nhỏ bé như quả trứng "Cá Voi Biển", một con quái vật được bọc sắt, một phiên bản nhanh nhẹn, cùng với một chiếc thuyền đặc biệt linh hoạt.

Cảng Harvester

Số lượng vũ khí được cung cấp bởi các cửa hàng địa phương không nhiều, đặc biệt là khi xem xét rằng một số khẩu súng mới mà chúng ta mua trong quá trình chơi, chỉ là những phiên bản nhanh hơn hoặc xuyên thấu hơn của những gì đã có sẵn. Cũng có một khẩu pháo điện từ đặc biệt, thiêu rụi thiết bị điện tử của tàu chiến, nhưng không biến chúng thành đống sắt vụn. Mục đích của nó bắt nguồn từ cơ chế hoạt động. Tất cả phụ thuộc vào việc, sau mỗi trận chiến, kỹ thuật viên của bạn sẽ tìm kiếm trên chiến trường, cẩn thận thu thập những mảnh vụn của các con tàu bạn đã đánh bại và từ đống sắt vụn ấy chọn ra những gì có thể sửa chữa - vũ khí và đạn dược. Và nếu bạn muốn luôn có thêm vài trăm tín dụng trên thẻ ngân hàng của mình, mà bạn có thể chi tiêu cho việc nâng cấp "bé nhỏ" của mình, thì hãy lịch sự đừng làm hỏng tàu của kẻ thù, mà hãy sử dụng khẩu pháo điện từ.

Việc chọn con tàu bạn sẽ thực hiện nhiệm vụ, cũng như việc trang bị cho nó, là cực kỳ quan trọng. Thỉnh thoảng, tốc độ có thể rất quan trọng - thử tưởng tượng xem bạn sẽ dừng lại một chiếc bọc thép chậm chạp trước một tá ngư lôi, từ nhiều hướng đang nhắm vào Harvester. Trong các nhiệm vụ khác, kích thước lại quan trọng - không một con tàu nào có thể lách vào nơi mà "Cá Voi Biển" sẽ dễ dàng len lỏi qua. Tương tự như vậy với các trang bị: có lúc hồi hộp hơn nếu bạn mang theo vũ khí bắn tỉa, có khi lại không thừa khi có ở trên tàu một loại vũ khí phá hủy các mục tiêu trên mặt đất.

Lựa chọn tàu

Sau khi chuẩn bị đầy đủ cho nhiệm vụ của mình, chúng ta khởi hành để thực hiện những chiến công. Chỉ sau vài giây, chúng ta đã bơi qua một phòng chờ và... trò chơi ngay lập tức biến thành một trận chiến từ góc nhìn thứ nhất với một số phần... ahem... mô phỏng.

Tàu ngầm di chuyển chậm rãi về phía điểm điều hướng. Radio, kêu lách cách, giọng của thuyền trưởng thông báo nhiệm vụ. Trước mắt bạn là một biển màu xám xanh lờ mờ từ plankton và bùn, bên dưới bạn là một phong cảnh u ám của đáy biển gồ ghề, thỉnh thoảng được điểm xuyết bởi những tàn tích của nền văn minh trái đất đã tuyệt chủng - những đống đổ nát của các thành phố...

...và hệ thực vật kỳ quái.

Các địa điểm dưới nước rộng lớn đến mức không thể gọi chúng là hành lang. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, không cần phải trở lại căn cứ ngay lập tức, chúng ta có thể thỏa thích khám phá những góc khuất trong cấp độ. Mặc dù có vẻ u ám và tối tăm, thế giới của Aqua vẫn rất đẹp. Giữa những thành phố dưới nước khổng lồ, các căn cứ khoa học và tổ hợp công nghiệp, những chiếc tàu vận tải lớn lướt qua trong làn nước đục ngầu. Xung quanh chúng xoay vòng những tàu chiến nhỏ gọn. Thỉnh thoảng, bạn có thể gặp cướp biển đang cướp tàu. Nhưng tất cả sẽ đến sau, sau khi bạn hoàn thành nhiệm vụ chính, thường không chờ đợi lâu.

Phải thừa nhận rằng, hai chục nhiệm vụ mà chương thứ hai của Nước Tối mang lại, được xây dựng khá tốt và thường đa dạng với nhiều giai đoạn. Ví dụ, trong một nhiệm vụ, chúng ta phải đầu tiên bảo vệ một chiếc tàu chậm chạp và không có khả năng tự vệ, hộ tống nó từ điểm A đến điểm G, sau đó tiêu diệt tất cả các phương tiện kẻ thù có sẵn tại điểm G, để nó có thể kết nối thành công với căn cứ, tiếp theo, cùng với những người bạn của bạn, phản công một cuộc tấn công của một đội quân kẻ thù bất mãn với hành động của chúng ta, và sau đó, gần như vào phút cuối, lôi kéo một băng cướp người mà tình cờ chạm mặt trên đường đi. Âm thanh thì tuyệt vời, nhưng chính ở mức độ đa dạng của nhiệm vụ mà chúng ta gặp một "NHƯNG", có kích thước bằng "ÔI TRỜI!!!". Vấn đề là, trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, không thể lưu tiến trình. Không có chế độ lưu nào mà bạn có thể thuận tiện sử dụng, không có điểm kiểm tra nào được đặt bởi các nhà phát triển, có thể thuận tiện cho họ - tất cả đều thật tàn nhẫn! Cái nhiệm vụ khốn khổ này bạn sẽ phải làm một lần, và nếu bạn chết, ngay cả khi ở phút cuối, bạn sẽ phải bắt đầu lại từ đầu.

Những tàu tải mập mạp

Bây giờ hãy tưởng tượng một tình huống như vậy. Bạn đang hộ tống một đoàn tàu vận tải mập mạp qua một trong những hẻm nguy hiểm. Thuyền trưởng ra lệnh bạn kiểm tra một trong các điểm điều hướng, nói rằng có điều gì đó không ổn. Bạn nghe lời, lội tới điểm đó - nhưng không có gì cả, báo động giả. Bạn quay trở lại với đoàn tàu. Nhưng thuyền trưởng vẫn không chịu ngừng lại - hãy đợi, bơi đi, kiểm tra xem, bên kia bản đồ có điều gì đó ồn ào. Bạn lén lút đến đó, nhưng chỉ thấy những mảnh vụn của một con tàu. Bạn lại quay lại với đoàn tàu một lần nữa. Chậm rãi kéo dài theo đoàn tàu mập mạp trong khoảng năm phút nữa, và ở cuối, bạn bị rơi vào một bẫy cướp biển. Bạn chiến đấu như một con sư tử biển, nhưng, rất đáng tiếc, bạn đã chết. Vậy là, họ sẽ bắt bạn phải làm lại toàn bộ nhiệm vụ này từ đầu. Lại một lần nữa bạn phải bơi đến các điểm điều hướng, lại phải vô nghĩa bám theo những chiếc tàu được bảo vệ, và chỉ sau mười lăm phút nữa bạn sẽ được phép thử lại để đánh tan một cuộc tấn công của kẻ cướp. Và giờ hãy tưởng tượng nếu bạn chơi ở mức độ khó trung bình hoặc cao, có nghĩa là bạn sẽ vượt qua cấp độ này, không phải ở mức độ dễ dàng, mà tốt nhất là từ lần thứ năm...

Thuyền trưởng qua radio: Người phụ tá, kiểm tra điểm điều hướng nhé! Chuyện gì đó đang xảy ra!

Bạn ở trước màn hình: Đâu có chuyện gì cả, ….! …., …..! ..-..-.!

Tuy nhiên, để không gây hoảng sợ cho những người chơi bình dân, tôi muốn thông báo rằng các tùy chọn trong trò chơi cực kỳ đa dạng và cho phép biến những trận chiến khó khăn thành một cuộc đi dạo nhẹ nhàng với các cuộc đấu súng đơn giản. Nhưng có đáng để phá hủy thành phần mạnh nhất của trò chơi - hành động?

Khi bạn vượt qua những trận chiến tập huấn đầu tiên, nơi mà bạn chỉ gặp một vài kẻ ngốc nghếch vô hại và vũ trang kém, bạn sẽ mở ra phép thuật thật sự của Aquanox - những trận chiến dưới nước.

Một số ảnh chụp màn hình của các trận chiến.

**

Cuộc chiến đang trong giai đoạn cao trào.

Chỉ một giây trước khi phát nổ.

Cơ hội sống sót bằng không.

**

Một "bada-bum" lớn.

Một trong những yếu tố khác của phép thuật này là hành vi của kẻ thù, đáng khen ngợi. Họ, uốn éo, cố gắng "tháo chạy khỏi sự tiếp xúc", ngay lập tức phản ứng với các cuộc tấn công. Hơn nữa, tàu địch, tùy thuộc vào thuộc về phe phái và trang bị, có những ưu điểm cũng như nhược điểm riêng. Như một trong những ví dụ hiển nhiên - những con tàu bọc thép thì chậm chạp, trong khi những con tàu linh hoạt lại không được trang bị bảo vệ. "Hành vi" của tàu cũng phụ thuộc vào loại tàu đó. Do đó, để tiêu diệt mỗi loại tàu ngầm cụ thể, cần phải phát triển một chiến thuật nhất định. Đồng hành với kẻ thù, các đồng minh của chúng ta cũng hành động một cách hợp lý, điều này rất quan trọng, vì trên chiến trường, chúng ta hiếm khi bị bỏ lại một mình. Các trợ thủ không chỉ là gánh nặng, như thường thấy, mà là những đơn vị chiến đấu khá hiệu quả, đôi khi cung cấp sự trợ giúp thực sự.

Tất cả những điều này làm việc hiệu quả và ấn tượng. Từ khắp nơi, hàng tá kẻ thù tấn công, từ đống đổ nát của một thành phố tan hoang, những tay bắn tỉa bắn tỉa xuyên suốt, và từ đáy, những chiếc xe tăng bay màu tên lửa. Đánh dấu mục tiêu - một chiếc máy bay ném bom béo. Tấn công từ phía trước là một đảm bảo chắc chắn cho cái chết, vì vậy hãy tiếp cận nó từ bên, mở lửa. Bọc thép của gã béo rất kiên cố, vũ khí thông thường chỉ làm cho "Godzilla" bị ngứa ngáy. Lập một động tác, bơi gần hơn, và phóng một quả ngư lôi về phía "bất khả xâm phạm". Từ vụ nổ, chiếc máy bay ném bom bị hư hại, nhưng không bị tiêu diệt, nó đã tìm thấy mục tiêu của chúng ta để trả thù. Một trong những đồng đội đến cứu trợ - đầu đạn thứ hai làm dịu gã béo. Nó mất kiểm soát, bùng nổ và lật úp, sau đó nổ tung, bay ra hàng trăm mảnh vụn. Đột nhiên, một tiếng chuông báo động thảm thiết vang lên, thông báo sự xuất hiện của một quả ngư lôi đối phương, và chúng ta lập tức chạy về phía bên, phát hành một tín hiệu để khiến đầu đạn bối rối. Ngư lôi phát nổ cách bên trái của chúng ta vài mét, nhưng không có thời gian để ăn mừng sự cứu rỗi kỳ diệu, vì một trong số những kẻ thù đã "ngồi lên đuôi" của chúng ta, nhắm vào phía sau của chúng ta. Chúng ta áp lực xuống đáy, thực hiện một vòng, và giờ đây kẻ xấu ở ngay trong tâm điểm của mục tiêu của bạn - bắn chúng với đạn và lời nguyền. "Có vẻ như, tôi không sống sót được đâu..." - radio ghi lại tín hiệu cuối cùng của kẻ tội nghiệp, trước khi hắn đến gặp Hải Tặc. Nhìn quanh, trận chiến vẫn tiếp diễn, còn rất nhiều việc phải làm...

Chương thứ hai của Nước Tối hiện tại là trò chơi cuối cùng trong loạt. Và, dựa trên thực tế rằng không có gì mới về phần tiếp theo của nó - "Giọt Nước Mắt Thiên Thần", lẽ ra đã ra mắt từ năm 2005, hiện nay không còn nghe thấy gì nữa, thì chỉ có một kết luận đơn giản - không thể mong đợi các cuộc phiêu lưu dưới nước mới trong thế giới Aqua trong tương lai gần. Thật đáng buồn, vì nó sẽ đánh mất môi trường độc đáo và thế giới được triển khai, nguyên bản và không cằn cỗi như các món fantasy của yêu tinh, người lùn và orc.

Vậy thì chúng ta còn gì? Những người đã chơi - hãy chơi lại, những người chưa chơi - hãy theo kịp những gì đã mất. Hơn nữa, [Aquanox 2](/games?search=Aquanox 2), khác với các phần đầu của saga aqua, không đã lỗi thời đến mức để đuổi gã trò chơi thế hệ mới, vì đồ họa của nó vẫn để lại cảm giác tích cực. Hãy thêm vào đó bầu không khí đặc trưng giống như từ sách đỏ, câu chuyện thú vị và phức tạp, những nhân vật đáng nhớ và thú vị, lối chơi hấp dẫn và phong phú. Vậy bạn còn chờ gì nữa? Hãy mặc bộ đồ xúc giác, đóng cửa, và lên đường, các bạn, lên đường!