«Pillars of Eternity II: Deadfire», часть τρίτη (окλήρωση).

content auto translated from {from}

Πώς νομίζετε, τι πρέπει να φέρει το DLC στο παιχνίδι; Φυσικά, νέες αποστολές; καταπληκτικά όπλα και, χωρίς αμφιβολία, επιπλέον επίπεδα εμπειρίας για τον ήρωα με τους συντρόφους του. Δεν γνωρίζω ποιο ήταν το μέγιστο επίπεδο πριν την ένταξη των τριών DLC στο «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire», αλλά τώρα έχει σταματήσει στο είκοστο. Εν τω μεταξύ, έχουν ολοκληρωθεί μόνο τα μισά παιχνίδια, πλήθος αποστολών παραμένουν ανεκπλήρωτες!

Κατά τη γνώμη μου, θα μπορούσαν να δοθούν στην ομάδα μερικά επίπεδα ακόμα: ας μην αποκτήσουν επιπλέον ικανότητες, αλλά με αύξηση της ποσότητας XP. Ό,τι δεν υπάρχει, δεν υπάρχει: πρέπει με λύπη να «πετάμε» την εμπειρία στον αέρα... Καλά, συνεχίζουμε!

ΝΕΚΙΤΑΚΑ

Καλώς ήρθατε στον μεγαλύτερο χώρο του παιχνιδιού! Χωρισμένο σε πολλές μικρότερες περιοχές. Μόνο στο λιμάνι αυτού του νησιού μπορείτε να αλλάζετε πληρώματα από πλοίο σε πλοίο, αντικαθιστώντας τους ανίδεους ναυτικούς με πιο έμπειρους. Στη Νεκιτάκα καταφέρνετε να συγκεντρώσετε όλους τους υποψήφιους συμμάχους του ήρωα και να αγοράσετε-βρείτε πολλές μοναδικές αντικείμενα εξοπλισμού (ίσως έπρεπε να αρχίσουν από αυτό το νησί και όχι να το αφήσουν «για αργότερα;»).

Αυτό… είναι ενδιαφέρον;

Στο «[Pillars of Eternity](/games?search=Pillars of Eternity) II: Deadfire» υπάρχουν τρία εξαιρετικά δυσάρεστα στοιχεία παιχνιδιού. Πρώτον: αφού λάβετε μια αποστολή (ή αίτημα για συνάντηση), πρέπει να τα παρατήσετε όλα και να τρέχετε αμέσως να τη συμπληρώσετε, αλλιώς η εκτέλεση μπορεί να μην γίνει. Δεύτερον: ο απαιτούμενος χαρακτήρας της αποστολής ίσως να μην βρίσκεται εκεί - θα εμφανιστεί μόνο σε συγκεκριμένη ώρα της ημέρας; σταθείτε και περιμένετε, ελέγχοντας τα δωμάτια με την πάροδο του χρόνου.

Περίμενε πολύ καιρό ο Γκάρετ για να εμφανιστεί αυτός ο τυπάκος στο γραφείο του.

Το πρωί ξημέρωσε, οι ναυτικοί βιάζονται στα πόστα τους.

Τρίτον: οι δημιουργοί του παιχνιδιού αποφάσισαν για κάποιο λόγο ότι ο gamer πρέπει να εξερευνήσει νέες περιοχές μόνο αφού λάβει αποστολή; και μόλις βρει το απαιτούμενο αντικείμενο της αποστολής – θα σπεύσει να αναφέρει την ανακάλυψη. Λόγω αυτού, προκύπτει απερίγραπτη αναστάτωση: ορισμένες αποστολές δεν καταφέρνουν να ολοκληρωθούν για άγνωστο λόγο, και το αντικείμενο που αποστέλλεται ο ήρωας δεν βρίσκεται ούτε στο σακίδιο του, ούτε σε προηγουμένως εξερευνημένα δοχεία.

Αμέσως μετά την άφιξη στο «Λιμάνι της Βασίλισσας», ο ήρωας παρασύρεται σε αντιπαραθέσεις μεταξύ των τοπικών Μοντέκκι και Καπουλέτι. Ο πρωταθλητής μου άφησε την επίλυση αυτού του προβλήματος «για αργότερα», βιαζόμενος να βρει τους εμπόρους. Κανένα «αργότερα» δεν προέκυψε, η ειρηνική λύση «κόλλησε», ενώ η στρατηγική απέφερε πληροφορίες για τα όπλα και την πανοπλία των αντιμαχόμενων.

«Η Υψίπεδα της Περικά» πρόσθεσε στον ήρωα ακόμη περισσότερα αντικείμενα εξοπλισμού και ένα εξαιρετικά σπάνιο συστατικό, που δεν έχει συναντηθεί πουθενά: το δέρμα ενός τρολ.

Η μυστική διείσδυση στην εγκαταστάση του Άρκέμιρα (τρεις τρόποι!) εξελίχθηκε με επιτυχία, αλλά η επίσκεψη σε αυτόν με προσωπική πρόσκληση δεν πραγματοποιήθηκε για τον ίδιο λόγο: καθυστέρησε «για αργότερα», αργότερα ο ιδιοκτήτης δεν ήταν εκεί.

Η αποστολή της συντεχνίας των ξορκιών του νερού ολοκληρώθηκε, και κατά την επιστροφή, μετά από μια σύντομη μάχη και την ένδειξη του πνεύματος, η ομάδα κατάφερε να εισέλθει σε προηγουμένως αποκλεισμένο χώρο.

Λατρεύω τη ιέρεια Ζότι: οι θόλοι της θα αρκούσαν για μια πολύ μεγαλύτερη ομάδα!

Σχεδόν σωστά – ξέχασε να προειδοποιήσει ότι πρέπει να ξεκινήσετε με ψάρια.

Αυτό είναι σημαντικό!

Υπάρχουν τουλάχιστον τρεις επιλογές για την επίλυση του προβλήματος, με μία από αυτές – με τη διαίρεση της δράκνειας ψυχής – να επηρεάζει το τέλος. Συνιστώ να επισκεφθείτε τη φυλακή πριν από το τέλος του παιχνιδιού: για να σώσετε το παιχνίδι, δείτε τις συνέπειες της επιλογής. (Δεν θα το κρύψω, έπρεπε να αντισταθώ από το βίαιο λύσιμο: μπορεί να πέσουν τέσσερις τόσο αναγκαίοι για την αναβάθμιση του εξοπλισμού κλίμακες...)

«Το Στέμμα του Φιδιού» - όπως και να έχει, κανένα ιδιαίτερο αντικείμενο εξοπλισμού δεν υπάρχει. Ωστόσο, σε περίπτωση ολοκλήρωσης της τελικής αποστολής της κυβερνητικής οικογένειας και της αληθινά θρασύτατης φράσης του ήρωα, θα αποκτήσει κράνος και προφυλακτήρες. (Πιθανώς, μπορούν να αποκτηθούν και με πιο επιθετικό τρόπο, αλλά δεν θέλω να πολεμήσω εναντίον όλου του πληθυσμού της πόλης.)

«Ιερές Σκάλες» - πολλές αποστολές, συμπεριλαμβανομένης της προσωπικής αποστολής της Ζότι; πολλές υπόγειες σήραγγες. Στις «Κρεμασμένες Ταφές» είναι τόσο σκοτεινά, που είναι πολύ χρήσιμο να οπλίσουμε έναν από τους πολεμιστές με μια δάδα, η λάμπα της Ζότι θα είναι επίσης χρήσιμη.

Αυτό είναι σημαντικό!

Ο τάφος στην αριστερή επάνω γωνία περιέχει έναν μίνι-boss; μπορεί να συμφωνηθεί μαζί του, μετά από αυτό αξίζει να επιτεθεί: για το όπλο του με πιθανότητα να ρίξει κάτω. Αλλά δεν πρέπει να αναφέρετε τη σφαγή στον ηγέτη του ναού του Μπεράς, θα σας στερήσουν από τη βράβευση.

Αυτό είναι ενδιαφέρον!

Παίζω με τις ελάχιστες ρυθμίσεις γραφικών, για να διατηρήσω το αρκετά παλιό laptop. Ωστόσο, το ταξίδι στο σκοτάδι με δάδα είναι κυριολεκτικά μαγευτικό με την αναπαράσταση της σκιάς στους τοίχους...

Και ωστόσο, θα ήταν πολύ καλύτερα αν οι σχεδιαστές παιχνιδιών έδιναν περισσότερη προσοχή στο gameplay παρά στην γραφική λεπτομέρεια...

«Η Παλαιά Πόλη» («Παλαιοχώρι»;!) – δύο χρήσιμες ανακαλύψεις και ένας μίνι-boss.

(Ίσως δεν έπρεπε να μπαίνω στην περιοχή του μίνι-boss: αργότερα έλαβα αποστολή για να ψάξω το αντικείμενο στην αίθουσά του, αλλά δεν υπήρχε το αντικείμενο εκεί.)

«Τα ερείπια της παλαιάς πόλης»: μοναδική σπάθα με κλεισμένη μέσα ψυχή (θα μιλήσω αργότερα) και πέρασμα σε δύο χώρους αποστολών.

«Η Σαθρή Σειρά» - πολλά καταστήματα με προϊόντα; δεν είναι όλα εφικτό να αφαιρεθούν από τα κιβώτια ακόμα και με μυστικότητα είκοσι έξι μονάδων.

Αυτό είναι ενδιαφέρον!

Γιατί να ολοκληρώσω όλες αυτές τις αποστολές, αν η ομάδα έχει φτάσει στο μέγιστο επίπεδο; γιατί να μην στείλω αμέσως στον τελικό; Δοκίμασα με τους καλύτερους ναυτικούς εκείνη τη στιγμή – και το πλοίο βυθίστηκε. Όλη η ομάδα πρέπει να αποτελείται από βετεράνους; το σώμα και τα πανιά ενισχυμένα στο έπακρο.

Στην «Χάλκινη οχύρωση» μπορείτε επιπλέον να αγοράσετε και να δανειστείτε κάποια χρήσιμα αντικείμενα για την ομάδα;

λίγο εξοπλισμό υπάρχει και έξω από τα τείχη της Νεκιτάκα.

ΓΚΟΡΝ

Αναφέρθηκα νωρίτερα ότι ο ήρωας «κόλλησε» σε ένα από τα DLC, και δεν μπορούσα να περάσω στις μίνι περιοχές, όπου έπρεπε να βρω τις λύσεις των αποστολών.

Ωστόσο, βρέθηκε έξοδος, κυριολεκτικά έξοδος: από την κεντρική αίθουσα προς την ανεξερεύνητη περιοχή.

Ίσως ο δρόμος να έχει αποκλειστεί από δάσος, ώστε κάποιος gamers να μην εισέλθει νωρίς; Στο τέλος αποδείχθηκε ότι αυτό το εμπόδιο δεν εκπλήρωσε το ρόλο του.)

Σχεδόν στην είσοδο υπάρχει ο Καρίτα – ο τρίτος και τελευταίος έμπορος, από τον οποίο μπορείτε να κλέψετε κάτι πιο σοβαρό από ένα τσιμπιδάκι ή μια μοναδική φρυγανιά.

Διανύουμε την πρώτη δοκιμασία στην αρένα, για να περάσουμε τις υπόλοιπες πρέπει να βρούμε τρία αντικείμενα. Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά παρακάμπτοντας τον έμπορο Έγκαρι και αρχίζουν οι ελάχιστα ελεγχόμενες περιπέτειες…

Η διάσχιση της απλής γέφυρας τελειώνει με τραυματισμούς αμέσως σε τρεις! Φαγητό και ύπνος; Έτσι, μετά θα χαθεί το αποτέλεσμα ενίσχυσης από την καρχαριοσούπα, το απόθεμα αυτού του πιάτου είναι εξαιρετικά περιορισμένο! Πηγαίνουμε παρακάτω – ο αριθμός των τραυματισμών αυξάνεται! Πρέπει να φάμε και να κοιμηθούμε, και όχι μία φορά.*

Τα αντικείμενα αποκτήθηκαν, επιστρέφουμε. Λίγο νωρίτερα είπα ότι, σύμφωνα με τους σχεδιαστές παιχνιδιών, ο ήρωας, αφού αποκτήσει το πρώτο αντικείμενο, πρέπει να τρέξει γρήγορα πίσω – μέσω των βασανιστικών καθυστερήσεων φόρτωσης των περιοχών, ρισκάροντας να τραυματιστεί ξανά; Φυσικά, ο Γκάρετ δεν επέστρεψε μέχρι να συγκεντρώσει όλα τα αντικείμενα; άφησε στον βωμό πρώτο τυχαίο από τα τρία και μπήκε στη μάχη.

Μετά τη νίκη, ο Έγκαρι δίνει στον ήρωα ένα τσεκούρι με πνευματική σύνδεση, το οποίο για να αναβαθμιστεί απαιτεί… να περάσει μάχες σε ήδη ολοκληρωμένο τεστ!

Τι, διάβολο, σκέφτονταν οι σχεδιαστές παιχνιδιών όταν δημιούργησαν μια τέτοια επιλογή αναβάθμισης αντικειμένων; Δεν υπάρχει απάντηση…

Ο Γκάρετ και οι σύντροφοί του γίνονται πρωταθλητές της αρένας, αλλά αυτό δεν είναι το τέλος: στη σκηνή εμφανίζεται ένας μίνι-boss,

και ο Έγκαρι παρέχει συνολικά εννέα αποστολές για την αναζήτηση του αντικειμένου σε ήδη εξερευνημένα μέρη.

Φυσικά, κομμάτια των αντικειμένων δεν εμφανίστηκαν στα μέρη... (Δεν κατάφερα να μάθω ποιος είναι ο αντίπαλος που απεικονίζεται στην εισαγωγή αυτού του DLC;)

Απέμεινε να ξεκαθαρίσουμε λογαριασμούς με τον τρίτο mega-boss, που κρυβόταν στο νησί στην άκρη των διαθέσιμων περιοχών.

Νωρίτερα ο Γκάρετ είχε ήδη «επισκεφθεί» την Οράνικα και κάθε φορά ντρόπιαζε την απόσυρση από το μνημείο του τρόμου: όχι μόνο οι σύντροφοί του, αλλά και ο ίδιος άρχιζαν να τρέχουν τυχαία στην σπηλιά, αντί να καταστρέψουν το καταραμένο μνημείο! Κανένα μέσο δεν βοηθούσε…

Οργισμένος, ο ήρωας αποφάσισε να ετοιμάσει το σπανιότερο πιάτο – «Καπετάνιος Πανηγύρι», τα συστατικά αρκούσαν μόνο για τέσσερις μερίδες. Βοήθησε!

Εν τω μεταξύ, ο καπετάνιος, φωνάζοντας από τρόμο, έτρεχε στην σπηλιά, ενώ οι τέσσερις σύντροφοί του κατέστρεψαν το μνημείο και έφτασαν σε εκείνην την αξίωση.

Τα καλύτερα πιάτα και φίλτρα. Θα ήθελα περισσότερα συστατικά...

Αυτό είναι ενδιαφέρον!

Σχεδόν στην αρχή της εξερεύνησης των νησιών, «έπεσα» πάνω στον τέταρτο boss, έναν γιγαντιαίο σαλιγκάρι. Αλλά δεν κατάφερα να τον βρω με πλήρως αναπτυγμένη και εξοπλισμένη ομάδα! Ειλικρινά, για την πέτρα που πέφτει από τους bosses και είναι απαραίτητη για την αναβάθμιση των όπλων στο επίπεδο «Μυθολογικός», δεν θα δίσταζα να δώσω και εκατό χιλιάδες νόμισμα. Αλλά δεν είναι προς πώληση, όπως και τα υπόλοιπα υψηλού επιπέδου συστατικά.

Να πάω στην τελική μάχη; Η ομάδα του πλοίου είναι αδύναμη... Ο Γκάρετ αγόρασε ένα τζόνκα, αυξάνοντας δραστικά τον αριθμό των ναυτικών και των κανονιοβολιστών, καθώς και την αντοχή του σκάφους και των πανιών. Κατά τη διάρκεια της επόμενης επιδρομής, πρόσταξε τους συντρόφους του να κλείσουν πίσω από τα ασπίδια και να μην εμπλακούν σε μάχη, ας πολεμήσουν οι ναυτικοί – βοήθησε, το σύνολο πείρας της ομάδας επιταχύνθηκε!

Προχωράμε, προς τη κλειστή ζώνη! Όλες οι επιδρομές, διάβαση μέσα από καταιγίδα: να, Ουκάιζο!

Μια σύντομη μονομαχία με δύο αργούς υπηρέτες του Ενγκβίταν,

Υπονοούμενη κακομεταχείριση των σχεδιαστών παιχνιδιών: αυτά τα στοιχεία χρειάζονται ΣΤΗΝ ΑΡΧΗ του παιχνιδιού και όχι πριν από το τέλος του!

απενεργοποιήση του μηχανισμού, και – η τελική συνάντηση. Πώς τέλειωσε; Υπάρχουν πολλές επιλογές, όλες εξαρτώνται από τις προηγούμενες συζητήσεις με τους θεούς και τη τελική διάλογο.

Αυτά είναι όλα. Τουλάχιστον, αυτή τη φορά. Καλή τύχη σε όλους σας!