Σύγκριση του νέου και του παλιού όπλου των ιατρών και των πυρομανών

content auto translated from {from}

Δεν διεκδικώ τον τίτλο του γκουρού TF2. Αλλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού έχω κάνει μερικές παρατηρήσεις που θα ήθελα να μοιραστώ μαζί σας. Η εισαγωγή ακούγεται γνωστή, έτσι δεν είναι;

Ας ξεκινήσουμε.

Kritskrieg

Vs

Medigun

Η επιλογή είναι πολύ δύσκολη, καθώς και τα δύο όπλα διαθέτουν:

  1. Ίδιο εύρος

  2. Ίδιες θεραπευτικές ικανότητες

  3. Ιδιαίτερα κακόφημη εμφάνιση

  4. Ιδιαίτερα δυσνόητο τρόπο λειτουργίας

ΑΛΛΑ! Με το δεξί κουμπί έχουν εντελώς διαφορετικές δυνατότητες:

  1. Ο Medigun δίνει αχίλλειο

  2. Ο Kritskrieg δεν δίνει αχίλλειο

Για να διευκολύνουμε ακόμη περισσότερο την επιλογή, ιδού ένα διάγραμμα:

Αν μιλήσουμε σοβαρά - ο Kritskrieg αξίζει να ληφθεί μόνο αν στην ομάδα σας υπάρχουν ικανοί (επαναλαμβάνω, ΙΚΑΝΟΙ) στρατιώτες/δολοφόνοι, καθώς αυτοί βγάζουν τη μεγαλύτερη ωφέλεια από τους κριτές. Είναι προτιμότερο να το πάρετε σε αμυντικές αποστολές, διότι ένα κρίτοβλήρο στην καρότσα = θλίψη κρέατος γύρω.

Στην επίθεση, το κύριο πρόβλημα θα είναι οι τουρλέες, οπότε η αχίλλειος είναι προτιμότερη. Τι μπορεί να είναι πιο ευχάριστο από το θέαμα ενός Heavy υπό αχίλλειο να καταστρέφει όλη την αντίπαλη ομάδα στο σημείο; Μόνο ένα headshot ένα δευτερόλεπτο πριν από την ενεργοποίηση του Uber, χεχε. Ο Pyro υπό invul είναι εφιάλτης για τον μηχανικό. Ωστόσο, ως μπόνους, ο μηχανικός, μετά την πτώση του invul, ΑΠΟΝΕΣΕΙ τον Pyro και τον συνοδευτικό του Medic. Το κλειδί του φορτίζεται με καθαρή οργή.

ΑΛΛΑ! Ο Kritskrieg έχει ένα άσσο στο μανίκι του - μια κοροϊδία που θεραπεύει τον ΙΔΙΟ τον MEDIC κατά 10 hp. Take that, fuckers! Αλλά όχι, δυστυχώς, δεν μπορείτε να θεραπευθείτε άμεσα. Και δεν μπορείτε να καθυστερήσετε με τον Kritskrieg - να θυμάστε ότι η νίκη επιτυγχάνεται σε χρονικά πλαίσια που μετρώνται σε ημέρες ή μήνες, πριν οι αντίπαλοι μπορέσουν να κινητοποιήσουν και να αναπτύξουν τις βασικές στρατιωτικές τους δυνάμεις. Αυτό το άτομο δεν θα μπορούσε να κάνει λάθος στην επιλογή στρατηγικής.

Ωστόσο, από την άλλη πλευρά, δεν είναι πολύ του φταίχτη, εκεί αποφάσιζε η διοίκηση. Αλλά αποσπάσαμε από το θέμα.

Verdict - αν έχετε ικανό στρατιώτη/δολοφόνο ή αμυντική αποστολή - Kritskrieg. Αν είναι επιθετική αποστολή ή ικανός Heavy/Pyro - invul. Ισοπαλία, αλλά ο Kritskrieg παίρνει το βραβείο κοινού για την κοροϊδία του.

Προχωράμε παρακάτω.

Bonesaw

Vs

Ubersaw

Λοιπόν, νομίζω ότι εδώ είναι προφανής ο νικητής. Η κανονική πριόνι ΧΤΥΠΑΕΙ ΜΕ 20% ΓΡΗΓΟΡΟΤΕΡΑ. Μπορείτε να φανταστείτε - ενώ ο Medic με την Ubersaw θα χτυπήσει 4 φορές και θα ανακτήσει 100% Uber, εσείς θα έχετε ήδη χτυπήσει 5 φορές και δεν θα έχετε ανακτήσει ΤΙΠΟΤΑ. Νομίζω, είναι προφανές ποιος είναι ο νικητής - η κανονική πριόνι καταστρέφει την Ubersaw σε όλα τα μέτωπα.

ΑΛΛΑ! Η κοροϊδία με την πριόνι κάνει ήχο βιολοντσέλου, ενώ η κοροϊδία με την Ubersaw - ηλεκτρικής κιθάρας. Και όλοι ξέρουμε ότι οι ηλεκτρικές κιθάρες είναι πιο ωραίες από τα βιολοντσέλα. Έτσι λοιπόν, με μια μικρή διαφορά (ευχαριστώ κοροϊδία), νικητής είναι η Ubersaw.

Αν μιλήσουμε σοβαρά, είναι ντροπή καν να συγκρίνουμε. Φυσικά, η Ubersaw είναι καλύτερη.

Και τώρα πλησιάζουμε στην πιο δύσκολη επιλογή του Medic.

Syringe gun

Vs

Blutsauger

Έτσι, η κύρια διαφορά είναι ότι το στυλό μπορεί να κρίνει, ενώ το Blutsauger σας δίνει hp. Όπως όλοι γνωρίζουμε, ένας κρινόμενος Medic είναι θάνατος για όλα τα ζωντανά. Γι' αυτό τον έδωσαν τον Medigun - για να μην υπάρχει πειρασμός να τρέχετε με το στυλό και να κρίνετε. Ένας κρινόμενος Medic είναι το πιο τρομακτικό όπλο. Υπήρξαν ολόκληροι γύροι που κερδίζονταν από ομάδες κρινόμενων Medics.

*Η εικόνα μπορεί να διαφέρει από την πραγματική κατάσταση

Και σε τι μας προτείνουν να ανταλλάξουμε αυτό το όπλο της Κρίσεως; Για κάποιες φτωχές 3 hp ανά βολή; Χα, παιδιά...

Αν μιλήσουμε σοβαρά - πάλι, είναι μια ανόητη σύγκριση. Ο Blutsauger είναι πολύ πιο χρήσιμος από τον Medigun, καθώς αν μπλέκεστε σε μάχη, οι 3 hp ανά βολή είναι πολύ σημαντικά. Από όσο θυμάμαι, υπήρχαν πολλές περιπτώσεις που ο Medic νικούσε τον Pyro χάρη στην αφαίρεση hp, καθώς καίγεται πιο αργά από ότι ανακτά.

Αναμφίβολα - Blutsauger.

Έχοντας αναφέρει τον Pyromaniac, ήρθε η ώρα να εξετάσουμε και τα όπλα του γενοκτόνου, που φέρνουν ΚΟΛΑΣΗ στη γη.

Αυτό είναι, παρεμπιπτόντως, ένα από τα πρώτα concept art του Pyro.

Ας προχωρήσουμε από το δευτερεύον στο κύριο.

Fire axe

Vs

Frost axe

Εδώ η νίκη του Frost Axe είναι σχεδόν προφανής - είναι διπλής όψης, διαθέτει επιπλέον παγωμένο (και δεν υπάρχουν αντιστάσεις στο TF2!) ζημιά και φαίνεται πιο ωραία. Αλλά, δυστυχώς, δεν μας το παρέδωσαν. Αντί αυτού, έχουμε τον

Axetinguisher

Ναι, ευχαριστώ...

Ας ξεκινήσουμε με τις διαφορές:

  1. Ο Πυροσβεστικός τσεκουράκος χτυπάει χωρίς περιπέτειες

  2. Ο Σβηστικός τσεκουράκος χτυπάει με σχέδια, και συγκεκριμένα - κριτικά μόνο σε καίγονται παίκτες, -50% ζημιά σε μη καίγονται.

Τι είδους Pyro είστε αν ο εχθρός δεν καίγεται; Είστε οπαδός της κόλασης στη γη, πίσω σας πρέπει να μένει μόνο στάχτη και ακαθόριστοι ήχοι. Αναμφίβολα, η επιλογή μας είναι ο Πυροσβεστικός Τσεκουράκος, διότι FIRE Axe. Αν μιλήσουμε σοβαρά, θα βάλετε σίγουρα φωτιά στον στόχο πριν από την επίθεση, οπότε ο Σβηστικός τσεκουράκος - είναι η επιλογή μας.

Μια κανονική τσεκουράκος δεν θα πολεμήσει πολύ, αν και υπήρχαν εδώ τύποι που εξέδιδαν ακαθόριστους ήχους, φορώντας κόκκινη στολή και κόβοντας τα πάντα με τσεκουράκια, ήταν αρκετά επιτυχείς πολεμιστές - οι βαρβαριστές του Khorne.

Λίγο ξέχασα, όλοι τους είναι λοβοτομημένοι =(

Αλλά ας μην απομακρυνθούμε από το θέμα - ΑΙΜΑ ΓΙΑ ΤΟΝ ΑΙΜΑΤΩΜΕΝΟ ΘΕΟ!

Προχωράμε στα όπλα:

Shotgun

Vs

Flaregun

Έτσι, το shotgun. Ένα όπλο τόσο ενδιαφέρον και πολυδιάστατο, που οι προγραμματιστές αποφάσισαν να το δώσουν σε ΤΕΣΣΕΡΙΣ κατηγορίες, μπορείτε επίσης να συμπεριλάβετε τον Scouter, τότε σε ΠΕΝΤΕ. Seriously, τι στο διάολο σκέφτονταν;

Φέρνει στο νου τη θρυλική διαλόγια ανάμεσα στον Vins και τον Sol:

Sol:

Τι είναι αυτό;

Vinny:

Χα, χα, αυτό είναι ένα shotgun, Sol.

Sol:

Είναι ένα διάολο αντιαεροπορικό όπλο, Vincent!

Vinny:

Ναι, καλά θέλω να σηκώσω κάποιες παλμούς, έτσι δεν είναι;

Sol:

Θα σηκώσεις τον διάβολο, μην νοιάζεσαι για παλμούς.

Δυστυχώς, στο TF όλα δεν είναι τόσο ισχυρά όσο στο Big Lebowski (αν κάποιοι θυμούνται, εκεί ήταν SPAS-12, το χαρακτηριστικό αναδιπλούμενο χερούλι). Το shotgun στο TF γίνεται αποτελεσματικό σε πολύ μικρή απόσταση, όταν προκαλεί κάποια ζημιά, ενώ το flamethrower ακόμα δεν φτάνει. Ή, αποφασίσατε να βάλετε φωτιά σε κάποιον και μετά να τον τελειώσετε. Σκληρό. Είναι καλύτερα να τον αποχαιρετήσετε. Φιλικότερα, όπως και να έχει.

Αλλά το shotgun λειτουργεί κάτω από το νερό. Ωστόσο, αν βρίσκεστε κάτω από το νερό - είστε κακός, ανάξιος Pyro. Επιπλέον, σε duels μεταξύ Pyros, τα shotguns είναι συνήθως (αλλά δεν είναι πάντα) πιο αποτελεσματικά από τα flamethrowers. Γενικά, ένα όπλο που παίζει πάνω-κάτω, ειδικά εάν θα έχει πολλούς shotguns στην ομάδα σας.

Έτσι προχωράμε σ" ένα πυραυλοβόλο.

Τώρα θα περιγράψω την αρχή λειτουργίας:

Φffff... Pff...

Κάπως έτσι. Για να σοβαρευτώ:

  1. Ο βλήμα πέφτει με τον χρόνο, στοχεύστε όπως με τόξο.

  2. Όσο πιο μακριά πετούσε η ρουκέτα - τόσο μεγαλύτερη είναι η βλάβη.

  3. Βάζει φωτιά στην πρόσκρουση. Οι σнайπερ πάντα χαίρονται με αυτό το όπλο, οι στόχοι τους τρέμουν αστεία και χάνονται hp. Αλλά μόνο 1 τενεκές μπορεί να λύσει αυτό το πρόβλημα. Αλλά από αυτό το σημείο, ο σνάιπερ θα είναι με προσοχή. Τελικά, μπορείτε να ταλαιπωρείτε συνεχώς τα νεύρα του με ρουκέτες, τελικά θα παραδοθεί και θα τρέξει σε χέρια.

  4. Μπορείτε να πυροβολείτε ψηλά, στέλνοντας σήματα. Υπάρχει ολόκληρη αλφάβητος σημάτων πιο σήματα ρουκέτας. Δυστυχώς, οι ρουκέτες στο TF εξαφανίζονται πολύ γρήγορα :(

  5. Οι κόκκινοι - κόκκινες ρουκέτες και ρουκέτα, οι μπλε - μπλε ρουκέτες και ρουκέτα. Σας προτείνω να απομνημονεύσετε αυτή την πληροφορία, είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος του οδηγού.

Η επιλογή είναι δύσκολη. Αλλά με την ρουκέτα δεν θα προκαλέσετε μεγάλη ζημιά, δεν είναι δουλειά σας - να ανταγωνίζεστε τους σνάιπερ. Αλλά το shotgun πάντα μπορεί να φανεί χρήσιμο. Έτσι, πιο συχνά παίρνω shotgun. Αλλά εδώ τα πράγματα δεν είναι ασαφή.

Και τώρα προχωράμε στην ΤΙΤΑΝΙΚΗ ΜΑΧΗ. 2 όπλα με μεγάλης δύναμής και δυνατοτήτων θα συγκρουστούν σε μάχη μεταξύ τους και με την αμερόληπτη διαιτησία μου.

ΔΕΙΤΕ!

Όλα δεν είναι τόσο όμορφα, αλλά ακόμη έτσι.

Μικρή σημείωση - στον πόλεμο, οι επιτιθέμενοι με flamethrowers και σνάιπερς δεν αιχμαλωτίζονται, τους πυροβολούν επί τόπου. Καλή τύχη σας στο πεδίο μάχης.

Backburner

Vs

Flamethrower

Έτσι, αυτή είναι πραγματικά μια δύσκολη επιλογή. Ας δούμε τα χαρακτηριστικά του συγκεκριμένου όπλου.

Κανονικό flamethrower:

  1. Απομακρύνει ρουκέτες πίσω, μπορείτε εύκολα να ρίξετε με 1 κρίσιμη ρουκέτα ολόκληρο το πλήθος.

  2. Απομακρύνει χειροβομβίδες πίσω, ωστόσο, πετούν πολύ συχνά και ανταγωνίζονται πολύ ψηλά, ώστε να υπάρχει πραγματική χρήση πέρα από την αποφυγή έκρηξης.

  3. Απομακρύνει βέλη (!!!) πίσω. Αν και αυτά επίσης μειώνονται πολύ.

  4. Απομακρύνει pipes. Τα pipes δεν γίνονται δικά σας, αλλά απομακρύνονται σε επαρκή απόσταση, ώστε να μην αποτελούν απειλή (για παράδειγμα, μπορείτε να καταλάβετε ένα σημείο με επιτυχία);

  5. Απομακρύνει τους μπασκετές του scout. MPHPHPHPH!©Pyro

  6. Απομακρύνει το Jarate. Χεχε, τρομακτικό χτύπημα στην αυτοεκτίμηση.

  7. Απομακρύνει τις ρουκέτες του τουρελιού. Αν δεν το διορθώνετε - μπορείτε να προλάβετε να το καταστρέψετε, ευτυχώς, μόνο 3 πακέτα ρουκετών στο τουρλέ αλλά μπορείτε να τις απωθήσετε πριν το τουφέρει προκαλέσει σοβαρή ζημιά με τα πολυβόλα.

  8. Απομακρύνει παίκτες. Αχρείαστη ευκαιρία - μπορείτε να απομακρύνετε τους Uber φορτωμένους από τις τουρλές, να χωρίζετε τον Medic και τον συμπαίκτη του υπό την Uber, να συγκρούσετε τους παίκτες από τη γέφυρα, να σπρώξετε τους rocketjumpers πίσω.

  9. Αν είστε υπό τον Kritskrieg - όλα τα απομακρύνεις αντικείμενα θα είναι κρίσιμα.

Από την άλλη πλευρά, ο Backburner έχει τις εξής δυνατότητες:

  1. Κρίτει από πίσω.

  2. Η μύτη έχει βαφτεί με σχέδιο φιδιού. Πόσο χαριτωμένο <3

Χμ, δύσκολη επιλογή, αναμφισβήτητα. Δεν ξέρω πραγματικά. Μμμμ... Ωχ, σχεδόν αδύνατο να επιλέξω, είναι εξίσου χρήσιμα για την ομάδα!

Χμ, από την άλλη πλευρά - στο Halo, το flamethrower είναι επίσης βαμμένο με σχέδιο φιδιού! Και όλοι ξέρουμε ότι το Halo είναι τέλειο.

Έτσι, νικητής είναι, φυσικά... το κανονικό flamethrower. Όχι, σοβαρά, σε ποιον χρειάζονται crits από πίσω, αν μπορούμε να αντανακλάσουμε μια ολόκληρη σειρά πιθανών απειλών πίσω στον εχθρό; Το verdict είναι ότι αν παίζετε Pyro πρόσφατα ή αγαπάτε το W+M1, πάρτε το Backburner. Σε έναν καλό Pyro (ή σε κάποιον που προσπαθεί να γίνει καλός) θα συμβούλευα να πάρω το κανονικό flamethrower. Η ομάδα θα σας ευγνωμονεί. Αν οι φυσικά κατορθώσατε να πλησιάσετε από πίσω με το κανονικό flamethrower - βάλτε φωτιά και χτυπήστε με τον σβηστικό τσεκουράκο.

Ευχαριστώ για την προσοχή, ελπίζω να βοήθησα τους νεοεισερχόμενους στην επιλογή.