Az orvosi és pyromán fegyverek összehasonlítása az újak és a régiek között

content auto translated from {from}

Nem habozom a tf2 guru titulust. De a játék során számos megfigyelést tettem, amelyeket szeretnék megosztani veletek. Az intró ismerősnek hangzik, ugye?

Kezdjük.

Kritskrieg

Vs

Medigun

Nagyon nehéz a választás, mert mindkét fegyver:

1)Azonos hatótávolsággal rendelkezik

2)Azonos gyógyító képességekkel bír

3)Ugyanolyan ostoba kinézetű

4)Ugyanolyan érthetetlen működési elvvel rendelkezik

DE! A jobb egérgombbal teljesen más lehetőségeik vannak:

1)A Medigun sebezhetetlenséget ad

2)A Kritskrieg nem ad sebezhetetlenséget

Hogy a választás még egyszerűbb legyen - itt egy diagram:

Ha komolyan beszélünk - a Kritskrieg-et csak akkor érdemes használni, ha a csapatban vannak megfelelő (újra hangsúlyozom, MEGFELELŐ) katonák/demokrátornok, mert számukra a kritikus találatok a legjobbak. A legjobban védelmi küldetésekben ajánlott használni, mert a kritikus rakéta a kocsira = hús körüli bánat.

Támadásban a legnagyobb fájdalomforrást a tornyok jelentik, így a sebezhetetlenség jobb választás. Mi lehet kellemesebb, mint látni egy Heavy-t sebezhetetlenség alatt, aki a csapatodat gyilkolja a ponton? Csak egy fejshot egy másodperccel az uber aktiválása előtt, hehe. Egy Pyro sebezhetetlenség alatt = mérnök rémálma. Azonban mint bónusz, az engineers, miután a sebezhetetlenség véget ér, ANNIHILÁLJA a pyrot és a nővért, aki vele van. A kulcsa tiszta dühből töltődik fel.

DE! A Kritskrieg-nek van egy ütőkártyája - a gúny, amely a FŐ NŐVÉRNEK gyógyít 10 hp-t. Itt van, bunkók! De sajnos nem lehet sürgősen meggyógyulni. És a Kritskrieg-gel nem szabad halogatni - emlékezzetek, hogy a győzelem az időszak alatt érik el, amely napokban vagy hónapokban mérhető, mielőtt az ellenfél képes lenne mobilizálni és bevetni a fő erőit. Ez az ember nem hibázhatott a taktikai választásban.

Bár, másrészről, nem igazán hibás, ott a parancsnokság döntött. De eltértünk a témától.

Verdikt - ha van megfelelő katona/demo vagy védekező küldetés - Kritskrieg. Ha támadó küldetés vagy megfelelő Heavy/Pyro - sebezhetetlenség. Döntetlen, de a Kritskrieg a nézői szimpátia díjat nyeri a gúnyáért.

Folytassuk.

Bonesaw

Vs

Ubersaw

Nos, gondolom, itt a győztes nyilvánvaló. A normál fűrész 20%-kal GYORSABB. Csak képzeld el - amíg a nővér az Ubersaw-val 4-szer üt és 100%-ra tölti az uber töltetet, te már 5-ször ütsz, és NEM TÖLTESZ SEMMIT. Gondolom, a győztes már világos - a normál fűrész szétszedi az Ubersaw-t minden fronton.

DE! A gúny a fűrészel hangot ad, míg az Ubersaw a elektromos gitár hangján szól. És mi mind tudjuk, hogy az elektromos gitárok jobbak, mint a csellók. Szóval, minimális előnnyel (köszönhetően a gúnyának) az Ubersaw nyer.

Ha komolyan beszélünk, akkor szégyenletes összehasonlítani őket. Nyilvánvaló, hogy az Ubersaw jobb.

És közelítünk a legnehezebb nővéri választáshoz.

Syringe gun

Vs

Blutsauger

Tehát, a fő különbség, hogy a tűszúró tud kritikus találatot okozni, míg a vérszívó hp-t ad. Mint tudjuk, a kritikus nővér - halál minden élő számára. Pont ezért kapta a Medigun-t - hogy ne legyen kényszer a tűszúróval futkosni és kritizálni. A kritikus nővér - a legfélelmetesebb fegyver. Előfordult, hogy egész köröket nyert a csapat kritikus nővérek segítségével.

**a képen látható eltérhet a valós helyzettől*

És mit is ajánlanak helyettesíteni ezzel a végzet fegyverével? Valamiféle siralmas 3 hp-t lővésenként? Haha, gyerekek...

Ha komolyan vesszük - újra, ostoba összehasonlítás. A vérszívó sokkal hasznosabb a Medigun-nál, mert ha egyáltalán harcba kerülsz, akkor ez a 3 hp lővésenként nagyon sok. Az emlékeim között sok eset volt, amikor a nővér legyőzte a pyrot az hp kiszívásával, mert lassabban ég, mint ahogy visszanyeri.

Határozottan - a vérszívó.

Mivel már említettük a pyrot, ideje megvizsgálni a népirtó fegyvereit is, amelyek POKOLRA visznek.

Itt egy korai koncepció kép az pyrotól.

Tehát, induljunk el a kisebbiektől a nagyobbak felé.

Tűzbalta

Vs

Fagyott balta

Itt szinte nyilvánvaló a Fagyott balta győzelme - ez kétélű, plusz fagyos (nincs is ellenállás tf2-ben!) sebzéssel bír és menőbben néz ki. De sajnos nem hozták el. Helyette van nekünk

Axetinguisher

Igen, köszönöm...

Szóval kezdjük a különbségekkel:

1)A tűzoltó balta simán üt

2)A tűzoltó balta bonyolultabb, konkrétan - kritikák csak égő játékosokra, -50% sebzés a nem égőkre.

Mik vagytok ti pyrok, ha az ellenfél még nem ég? Ti a pokol követői vagytok, utánatok csak hamuknak és megkülönböztetett hangoknak kell maradnia. Határozottan a választásunk - Tűzbalta, mert TŰZ Balta. Ha komolyan vesszük, akkor biztosan meggyújtod a célt a támadás előtt, szóval a tűzoltó balta a mi választásunk.

A normál baltával nem lehet sok csatát megnyerni, bár itt voltak olyan emberek, akik megkülönböztetett hangokat kiadva, piros ruhát viselve és mindent baltával ütégetve, igazán sikeres harcosok - Khorne berserkerei.

Majdnem elfelejtettem, ők mind lobotomizáltak =(

De ne térjünk el a témától - VÉR A VÉR ISTENÉNEK!

Lássuk a fegyvereket:

Sörétes puska

Vs

Fényjelző fegyver

Tehát, a sörétes puska. A fegyver annyira érdekes és sokrétű, hogy a fejlesztők úgy döntöttek, hogy négy osztálynak adják, ha a felderítőt is számítod, akkor ötnek. Komolyan, mi a fene járt a fejükben?

Eszembe jut a híres párbeszéd Vince és Sol között:

Sol:

Mi az?
Vinny:
Haha, ez egy sörétes puska, Sol.
Sol:
Ez egy fos, antiaircraft fegyver, Vincent!
Vinny:
Igen, de néhány impulzust akarok elérni, nem?
Sol:

Nehéz lesz impulzusokat kelteni, mindenesetre.

Sajnos, a tf nem olyan erős, mint a Nagy Heistben (ha tudod, ott volt SPAS-12, tipikus összecsukható fogantyúval). A sörétes puska a tf-ben nagyon kicsi távolságra hatékony, amikor már okoz valamilyen sebzést, és a lángszóró még nem ér. Vagy, ha valakit meg akarsz gyújtani, aztán lelőni. Brutális. Egyszerűen inkább megölni. Humánusabb, szintén.

De a sörétes puskák víz alatt is működnek. Azonban, ha víz alatt vagy, akkor te rossz és méltatlan Pyro vagy. Ezen kívül a Pyro duellokban a sörétes puskák általában (de nem mindig) hatékonyabbak, mint a lángszórók. Összességében ez egy oda-vissza fegyver, pláne, amikor a csapatban amúgy is lesz túlságosan sok sörétes puska.

Tehát áttérünk a jelzőlövegről.

Most leírom a működési elvét:

Fffffysh! Pff...

Valahogy így. Ha komolyan vesszük:

1)A lövedék idővel csökken, célzási, mint az íjból.

2)Minél messzebbre repült a rakéta - annál nagyobb a sebzés

3)Meggyújtja, ha eléri a célt. A mesterlövészek mindig örülnek ennek a fegyvernek, viccesen remeg a célkeresőjük és hp-t költenek. De csak 1 üveg megoldhatja ezt a problémát. De a mesterlövész ettől a pillanattól fogva éber lesz. Végül egyszerűen végtelenül zavarhatod őt rakétákkal, végül megadja magát és közelharcra fut.

4)Fentről lőhetsz, jelzéseket adva. Van egy egész jelzési ábécé a jelzőlövégekkel. Sajnos a rakéták a tf-ben nagyon gyorsan eltűnnek :(

5)A vörösöknél - vörös rakéták és rakétakilövő, a kékeknél - kék rakéták és rakétakilövő. Javaslom, hogy jegyezd meg ezt az információt, ez a útmutató legfontosabb része.

Nehéz választani. De a jelzőfény lövésekkel nem tudsz nagy sebzést okozni, nem a te ügyed - versenyezni a mesterlövészekkel. De a sörétes puska bármikor jól jöhet. Tehát legtöbbször a sörétes puskát választom. De itt minden nem egyértelmű.

Tehát átmegyünk a TITÁNOK harcára. 2 fegyver óriási erővel és lehetőségekkel találkozik az összecsapásban, és az én pártatlan ítéletem.
TELJESEN!

Minden nem olyan szép, de még mindig.

Kis megjegyzés - a lángszórók és mesterlövészek háborújában nem vesznek foglyokat, őket a helyszínen megölik. Sok szerencsét a csatatéren.

Backburner

Vs

Lángszóró

Tehát ez valóban nehéz választás. Nézzük meg a konkrét fegyverek sajátos jellemzőit.

Normál lángszóró:

1)Visszaüti a rakétákat, könnyen elintézhetsz egy csomó embert egy kritikus rakétával.

2)Visszaüti a gránátokat, igaz, túl gyakran repülnek és túl alacsonyan ütnek vissza ahhoz, hogy valódi hasznot hajtsanak, a robbanás elkerülésén kívül.

3)Visszaüti a nyilasokat(!!!) is. Bár ezek is alacsonyan repülnek.

4)Visszaüti a pipákat. A pipák nem válnak a tieidnek, de távolra elhajítják őket, így nem jelentenek fenyegetést (például tarthatod az opényapodó pontot)

5)Visszaüti a scout baseballütőit. MPHPHPHPH!©Pyro

6)Visszaüti a Jarate-ot. Hehe, ez egy brutális ütés az önbecsülés ellen.

7)Visszaüti a tornyok rakétáit. Ha nem javítják - a tornyot teljesen le lehet rombolni, jó, hogy csak 3 rakétája van a toronynak, és ezeket korábban vissza tudod ütni, mint hogy a torony komoly sebzést okozzon.

8)Visszaüti a játékosokat. Ez az értékes lehetőség - el lehet ütni a sebezhetetleneket a tornyoktól, szétválasztani a nővért a csapattársától a sebezhetetlensége alatt, lerobbantani a játékosokat a hídról, visszaütni a rakétajumpereket.

9)Ha kritikus kritzkrieg alatt vagy - minden visszaütött dolog kritikus lesz.

Másfelől, a dicsőséges lángszórónak a következő sajátosságai vannak:

1)Kritizál hátulról

2)Az fúvóka kígyóra van festve. Milyen aranyos <3

Hmm, nehéz választás, kétségtelenül. Még nem is tudom. Hmm...A francba, szinte lehetetlen választani, mindkettő egyformán hasznos a csapat számára!

Hmm, másrészről - a Halo-ban is a lángszóró kígyóra van festve! És tudjuk, hogy a Halo - ez menő.

Tehát a győztes nyilvánvalóan... a normál lángszóró. Nem, hát komolyan, kinek kell a hátulról jövő kritikus, ha képesek vagyunk egy csomó potenciális fenyegetést visszakonferálni az ellenségbe? A verdikt így szól - ha új vagy a pyrosságból vagy szereted a W+M1-t, válaszd a dicsőséges lángszórót. De egy jó pyronak (vagy annak, aki jónak szeretne lenni) azt tanácsolom, válassza a normál lángszórót. A csapata hálás lesz neked. Ha már véletlenül megérkeztél egy normál lángszóróval hátulról - gyújtsd meg és üsd a tűzoltó baltával.

Köszönöm a figyelmet, remélem, segítettem a kezdőknek a választásban.