Top-15 πιο δημοφιλών φράσεων από βιντεοπαιχνίδια

content auto translated from {from}

Ορισμένες λέξεις ξεχνιούνται. Άλλες — θυμούνται. Και μόνο πολύ λίγες αποκτούν ειδικό στάτους, εισερχόμενες στην καθημερινή ομιλία. Ας δούμε ποιες έχουν περισσότερο τύχη;

15. Mafia: The City of Lost Heaven. «Ο κύριος Σαλιέρι σας στέλνει χαιρετισμούς»

Mr. Salieri sends his regards

Η φράση, όλη η δύναμή της έγκειται στο πλαίσιο. Θέτει μια γιγάντια τελεία σε μια υπέροχη ιστορία και, αν και σπάνια χρησιμοποιείται, σίγουρα χαράσσεται στη μνήμη.


14. Bioshock. «Είστε ευγενικοί... »

Would you kindly...

Κατά την τοπικοποίηση στα ελληνικά, αυτή η σημαντική για την πλοκή φράση χάθηκε, γι' αυτό και είναι αρκετά σπάνια σε χρήση. Με τη σωστή χρήση υποδηλώνει μία περιτυλιγμένη εντολή.

Αξιοσημείωτο είναι ότι σε αυτό το παιχνίδι μπορούμε να συναντήσουμε ακόμη μία αρκετά δημοφιλή φράση: «Ο άνθρωπος επιλέγει; ο σκλάβος υπακούει» (A man chooses; a slave obeys).


13. Portal. «Η τούρτα είναι ψέμα»

The cake is a lie.

Στη σειρά Portal υπάρχουν πολλές αξέχαστες φράσεις, και τα τελικά τραγούδια είναι, ίσως, από τα πιο δημοφιλή τραγούδια από βιντεοπαιχνίδια, αλλά η «επώνυμη» φράση είναι εκείνα τα λόγια που, παράξενα, δεν ακούγονται ποτέ μέσα στο παιχνίδι. Οι προειδοποιήσεις ότι δεν πρέπει να πιστεύουμε στην υποσχεμένη τούρτα AI, πολλές φορές γραμμένες στους τοίχους από το μυστηριώδη Rattman, γίνονται προφανώς πιο δημοφιλείς λόγω της συχνής επανάληψής τους από οτιδήποτε άλλο.

Είναι προφανώς μια αρκετά άμεση δήλωση ότι δεν πρέπει να πιστεύουμε σε κάτι.


12. Deus Ex: Human Revolution. «Ποτέ δεν ζήτησα αυτό»

I never asked for this.

Αυτό απαντά ο Άνταμ στην ερώτηση πώς νιώθει για το νέο του σώμα, γεμάτο με εμφυτεύματα. Χάρη σε αυτό το πλαίσιο, τον τόνο και τη συνολική γοητεία του Τζένσεν, αυτή η σκηνή έχει γίνει η αιτία για πολλές παρωδίες.

Χρησιμοποιείται μερικές φορές στην κυριολεκτική της έννοια, αλλά σήμερα προτιμάται να τη συναντάμε πιο συχνά σε σχόλια σε πολλές άρθρα σχετικά με τις επιτυχίες της ιατρικής και της κυβερνητικής.


11. The Elder Scrolls V: Skyrim. «Κάποτε ήμουν και εγώ περιπέτης όπως εσύ, αλλά μετά πήρα ένα βέλος στο γόνατο»

I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.

Η σειρά TES φημίζεται για την εκτενή της έκταση και, δυστυχώς, για τα λάθη και τις ατέλειες που προκύπτουν από αυτήν. Οι διάλογοι NPC είναι από αυτά τα λάθη. Περνώντας σχεδόν από κάθε φρουρό στο Skyrim, θα μάθετε ότι ούτε αυτός ξέφυγε από αυτό το πανταχού παρόν βέλος...

Η πρόταση μπορεί μερικές φορές να αλλάξει (το βέλος, το γόνατο ή το επάγγελμα μπορεί να αντικατασταθούν), αλλά σχεδόν πάντα χρησιμοποιείται ως ειρωνικός τρόπος να εκφράσει κανείς τη γνώμη του για μια ξαφνική αλλαγή κατάστασης ή το στάτους οτιδήποτε ή οποιουδήποτε.


10. Star Fox. «Κάνε μια βουτιά!»

Do a barrel roll.

Σήμερα δεν είναι τόσο δημοφιλής συμβουλή, αν και διατηρεί την επικαιρότητά της. Στη σειρά Star Fox, η πραγματική «βουτιά» έκανε το αεροσκάφος άτρωτο. Ένας από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού το πρότεινε τόσο συχνά που τελικά η ευχή «να κάνεις μια βουτιά» έγινε καθολική απάντηση σε κάθε ερώτηση. Ακόμα και Google την εκτελεί.


9. Half-Life 2. «Ξυπνήστε και τραγουδήστε, κύριε Φρίμαν… Ξυπνήστε και τραγουδήστε… Όχι, δεν θέλω να πω ότι κοιμόσαστε στη δουλειά… Κανείς δεν αξίζει ξεκούραση περισσότερο από εσάς. Και όλες οι προσπάθειες στον κόσμο θα πήγαν χαμένες μέχρι… μέχρι… αχ… Ας πούμε απλώς ότι η ώρα σας ήρθε ξανά. Ο σωστός άνθρωπος στη λάθος θέση μπορεί να κάνει τη διαφορά στον κόσμο. Λοιπόν, ξυπνήστε, κύριε Φρίμαν… Ξυπνήστε, σας περιμένουν πάλι σπουδαία έργα»

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...

Αν και όλη η ομιλία είναι αρκετά γνωστή, στην πραγματικότητα μόνο δύο είναι οι ουσιώδεις της φράσεις: «Ξυπνήστε και τραγουδήστε, κύριε Φρίμαν» χρησιμοποιείται όταν αναφέρεται το Half-Life ή ο ίδιος ο Φρίμαν, και «Ο σωστός άνθρωπος στη λάθος θέση μπορεί να κάνει τη διαφορά στον κόσμο» ως, κατά κάποιο τρόπο, καθημερινό αφορισμό.


8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. «Σταματήστε εκεί που στέκεστε, εγκληματικό σκουπίδι!»

Stop right there, criminal scum!

Αυτές είναι οι πρώτες λέξεις που λένε σχεδόν όλοι οι φρουροί του Σιρόδιλ όταν βλέπουν οποιονδήποτε εγκληματία. Δεν είναι περίεργο ότι αυτή η επιμονή έγινε αντικείμενο πλήθους παρωδιών.

Απλώς σε μια συζήτηση μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως επίμονη, αν και κάπως χιουμοριστική, πρόταση για να σταματήσει οποιαδήποτε περαιτέρω διάλογος που άρχισε να παίρνει επικίνδυνη τροπή.


7. Legend of Zelda. «Είναι επικίνδυνο να πας μόνος! Πάρε αυτό»

It’s dangerous to go alone; take this!

Ακούγεται μάλλον ανόητο, ανεξαρτήτως γλώσσας, με την οποία ο παίκτης συναντά στην αρχή της περιπέτειάς του. Στο παιχνίδι, ο γέρος δίνει στον κύριο ήρωα ένα σπαθί, αλλά σήμερα αυτά τα λόγια χρησιμοποιούνται για οτιδήποτε άλλο.

Αξιοσημείωτο είναι ότι υπάρχει και μία άλλη αρκετά γνωστή φράση από το Legend of Zelda. Ένας από τους βαθιά δευτερεύοντες χαρακτήρες του παιχνιδιού μοιράζεται με τον ήρωα την άποψη ότι «Είμαι λάθος» (I am error). Δεν μπορείς να πάρεις τίποτα από αυτόν.


6. Heroes of Might and Magic. «Οι αστρολόγοι ανακοίνωσαν εβδομάδα...»

Astrologers proclaim week of...

Αυτές οι λέξεις ξεκινούν τις ειδοποιήσεις στην αρχή κάθε εβδομάδας σε κάθε μέρος της σειράς Heroes of Might and Magic. Οι αστρολόγοι ανακοινώνουν την εβδομάδα, ας πούμε, των μάγων — «ο αριθμός των μάγων σε όλες τις πόλεις διπλασιάζεται». Για λόγους που δεν επιδέχονται λογική εξήγηση, η δομή αυτή έγινε δημοφιλής μόνο στη ρωσική γλώσσα, αλλά πραγματικά σε τεράστιο βαθμό.

Χρησιμοποιείται ως ειρωνικό σχόλιο ότι κάτι έχει γίνει υπερβολικά μεγάλο γύρω μας.


5. Zero Wing. “Όλες οι βάσεις σας ανήκουν σε εμάς”

Χρησιμοποιείται μόνο στην αγγλόφωνη μορφή του, ως παράδειγμα «καλής» μετάφρασης. Να πεις το ίδιο στα ελληνικά είναι δύσκολο, αλλά είναι κάτι σαν «Όλες οι βάσεις σας ανήκουν σε εμάς». Το Zero Wing μεταφράστηκε από τα ιαπωνικά στα αγγλικά πολύ κακά, οπότε αυτό δεν είναι το μόνο παράξενο σημείο του, αλλά στις καρδιές των παικτών μόλις αυτό τρύπωσε.

Χρησιμοποιείται ως υπαινιγμός ακαταλληλότητας των τοπικιστών, ενός συνομιλητή ή κάποιου άλλου.


4. StarCraft. «Χρειαζόμαστε περισσότερους ορυκτούς πόρους!»

You require more minerals!

Κατά βασική αρχή, τόσο στο WarCraft όσο και στο StarCraft υπάρχουν πολλές παρόμοιες ειδοποιήσεις, και δεν υπάρχει σημαντική διαφορά ανάμεσά τους, οπότε ανάλογα με το πλαίσιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί και το «Λείπει ξύλο!», «Χρειαζόμαστε περισσότερο χρυσό!» ή ακόμη και «Πρέπει να χτίσουμε ζικκουράτ!»

Φυσικά, εφαρμόζεται για να υποδείξει έλλειψη οτιδήποτε.


3. Mortal Kombat. «Τελείωσέ τον!»

Finish him!

Αυτή είναι η ένδειξη που εμφανίζεται πριν από την ολοκλήρωση του κατεστημένου παίκτη. Χρησιμοποιείται σε, принципе, παρόμοιες καταστάσεις.

Ακόμα από εκεί προήλθε και το «C-c-c-c-c-combo breaker!» — μια ειδική κίνηση που κόβει την ξένη παρατεταμένη επίθεση. Στην πραγματικότητα αναφέρεται αφού αποτύχει μία σειρά από επιτυχίες (ή το αντίστροφο), ή μετά από παραβίαση κάποιων κοινών κανόνων ή ξαφνική αλλαγή κατεύθυνσης μιας συνομιλίας από έναν από τους συμμετέχοντες.


2. Super Mario Bros. «Ευχαριστώ, Μάριο! Αλλά η πριγκίπισσά μας είναι σε άλλο κάστρο!»

Thank you Mario! But our Princess is in another castle!

Φυσικά, ένα από τα πιο γνωστά παιχνίδια του κόσμου περιλαμβάνει μια από τις πιο δημοφιλείς φράσεις. Η χρόνια δυσκολία του Μάριο στη ναυσιπλοΐα έγινε τελικά κοινή λέξη. Συνήθως, ωστόσο, χρησιμοποιείται μια άλλη εκδοχή της φράσης, προσαρμοσμένη στο πλαίσιο: «Λυπάμαι, X, αλλά η Y σου είναι σε άλλο Z» (Sorry X, but your Y is in another Z).


1. Fallout. «Πόλεμος. Ο πόλεμος ποτέ δεν αλλάζει»

War. War never changes.

Αυτές οι λέξεις ξεκινούν κάθε μέρος της σειράς. Δεν είναι περίεργο ότι έχουν γίνει «επώνυμες» της σειράς και απλώς δημοφιλής αφορισμός. Καμιά φορά, ωστόσο, χρησιμοποιείται ακριβώς ως έντονη υπόδειξη για τον κόσμο του Fallout.


Η γνώμη του συντάκτη μπορεί να μην συμπίπτει με οποιαδήποτε άλλη. Παρ' όλα αυτά, αυτό δεν θα πρέπει να σας εμποδίσει να την εκφράσετε στα σχόλια :