Top 15 cele mai populare fraze din jocurile video

content auto translated from {from}

Unii termeni sunt uitați. Alții – reținuți. Și doar foarte puțini dobândesc un statut special, intrând în vorbirea obișnuită. Să vedem care au avut cel mai mult noroc?

15. Mafia: The City of Lost Heaven. „Domnule Salieri vă transmite salutări”

Mr. Salieri sends his regards

Această frază, toată puterea sa rezidă în context. Aceasta pune un punct grandios într-o poveste minunată și, deși rareori îi vine cuvântul, se imprimă în memorie.


14. Bioshock. „Îți ofer o favoare...”

Would you kindly...

În localizarea în limba română, acest element important al narațiunii s-a pierdut, de aceea nu este prea răspândit. Folosit corect, indică un ordin voalat.

Apropo, în același joc se poate întâlni și o altă citat destul de popular: „Un om alege; un sclav se supune.” (A man chooses; a slave obeys).


13. Portal. „Tortul este o minciună”

The cake is a lie.

Seria Portal conține multe fraze memorabile, iar melodiile finale sunt, probabil, cele mai populare din jocurile video, dar „marca de identificare” a devenit o frază care, paradoxal, nu apare niciodată în joc. Avertismentele că nu trebuie să credem în tortul promis de AI au fost lăsate pe ziduri de misteriosul Ratman și, datorită repetării frecvente, au devenit mai populare decât orice altceva.

Clar, este folosit ca o afirmație destul de directă că nu ar trebui să credem în ceva.


12. Deus Ex: Human Revolution. „Nu am cerut asta niciodată”

I never asked for this.

Acestea sunt cuvintele pe care Adam le rostește în răspuns la întrebarea despre cum se simte cu noul său corp plin de implanturi. Datorită acestui context, tonului folosit și carismei generale a lui Jensen, această scenă a fost motivul pentru multe parodii.

Uneori este folosită în sensul său literal, dar astăzi o putem întâlni mai des în comentarii despre diverse articole pe tema realizărilor din medicină și cibernetică.


11. The Elder Scrolls V: Skyrim. „Cândva am fost și eu un aventurier ca tine, dar apoi am primit o săgeată în genunchi”

I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.

Seria TES este cunoscută pentru amploarea ei și, din păcate, pentru greșelile și neajunsurile inevitabile care vin cu aceasta. Dialogurile NPC-urilor sunt una din acestea. Trecând pe lângă practic orice gardian în Skyrim, vei afla că și el nu a scăpat de săgeata omniprezentă...

Propoziția poate varia uneori (poate fi înlocuită săgeata, genunchiul sau profesia), dar este de obicei folosită ca o modalitate ironică de a exprima atitudinea cuiva față de o schimbare bruscă a unei situații sau a statutului cuiva.


10. Star Fox. „Fă o rotiță!”

Do a barrel roll.

Astăzi acest sfat nu mai este atât de popular, deși încă mai păstrează relevanță. În seria Star Fox, executarea unui „barrel roll” făcea ca aeronava să devină invulnerabilă. Unul din personaje a sugerat atât de des să o efectueze încât, în cele din urmă, dorința de a „face o rotiță” a devenit un răspuns universal la orice întrebare. Chiar și Google este gata să o facă.


9. Half-Life 2. „Trezește-te și cântă, domnule Freeman… Trezește-te și cântă… Nu, nu vreau să spun că dormi la muncă… Nimeni nu merită mai multă odihnă decât tine. Și toate eforturile din lume ar fi fost în zadar până când… până când… mmm… Să spunem doar că ora ta a sosit din nou. Omul potrivit în locul greșit poate face toată diferența din lume. Așa că, trezește-te, domnule Freeman… Trezește-te, te așteaptă din nou lucruri mărețe”

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again.The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...

Deși întreaga speech este destul de cunoscută, de fapt vorbirea conține doar două componente: „Trezește-te și cântă, domnule Freeman” este folosită când se menționează Half-Life sau domnul Freeman, iar „Omul potrivit în locul greșit poate face toată diferența din lume” reprezintă, în principiu, un aforism obișnuit.


8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. „Oprește-te, unde ești, scelerat criminal!”

Stop right there, criminal scum!

Exact cu aceste cuvinte își încep discursul practic toți gardienii din Cyrodiil, când văd orice criminal. Nu este surprinzător că o astfel de manifestare obsesivă de atenție a devenit obiectul unui număr imens de parodii.

Pur și simplu, în conversație poate fi folosit ca o sugestie insistentă, deși puțin glumeață, de a opri o discuție care a început să devină periculoasă.


7. Legend of Zelda. „Este periculos să mergi singur! Ia asta”

It’s dangerous to go alone; take this!

Destul de stupid sunând, indiferent de limbă, pe care jucătorul îl întâlnește la începutul aventurii sale. În jocul propriu-zis, bătrânul îi oferă eroului o sabie, dar acum aceste cuvinte sunt folosite în legătură cu orice.

Apropo, există și o altă citat destul de cunoscut din Legend of Zelda. Unul dintre personajele secundare îi împărtășește eroului opinia că „Eu sunt eroare.” (I am error.) Nu reușești să obții nimic mai mult de la el.


6. Heroes of Might and Magic. „Astrologii au declarat săptămâna...”

Astrologers proclaim week of...

Exact cu aceste cuvinte încep notificările la începutul fiecărei săptămâni de joc în fiecare parte a seriei Heroes of Might and Magic. Astrologii proclamă săptămâna, să zicem, a magilor – „numărul magilor din toate orașele se dublează”. Din motive logic inexplicabile, construcția a câștigat popularitate doar în limba română, dar cu adevărat colosală.

Este folosit ca o observație ironică că ceva din jur a devenit prea mult.


5. Zero Wing. "Toate bazele voastre ne aparțin”

Este folosită doar în forma sa în limba engleză, ca un exemplu de „bun” traducere. Să spui același lucru în română este dificil, dar este ceva similar cu „Toate baza voastră ne aparține.” Zero Wing a fost tradus din japoneză în engleză într-un mod destul de prost, astfel că acesta nu este nici pe departe singurul moment straniu, dar acesta a pătruns în inimile jucătorilor.

Este folosit ca o aluzie la analfabetismul localizatorilor, interlocutorului sau altcuiva.


4. StarCraft. „Avem nevoie de mai multe minerale!”

În principiu, atât în WarCraft, cât și în StarCraft există multe astfel de notificări, iar diferența dintre ele nu este semnificativă, astfel că, în funcție de context, pot fi folosite și „Nu avem suficient lemn!”, „Avem nevoie de mai mult aur!” sau chiar „Trebuie să construim un ziggurat!”

Bineînțeles, este folosit pentru a indica lipsa a ceva.


3. Mortal Kombat. „Termin-o!”

Această inscripție apare înainte ca jucătorul care a câștigat să efectueze un „fatality” – un atac final special. Este folosită în esență în situații asemănătoare.

Din același loc a venit și „C-c-c-c-c-combo breaker!” – o mișcare specială care întrerupe o atac prelungit al altcuiva. În realitate, este pomenită după o eșec în seria de succese (sau invers), încălcarea unei norme general acceptate sau o bruscă schimbare a direcției conversației de către unul dintre interlocutori.


2. Super Mario Bros. „Mulțumesc, Mario! Dar prințesa noastră este într-un alt castel!”

Thank you Mario! But our Princess is in another castle!

Desigur, unul dintre cele mai cunoscute jocuri din lume conține și una dintre cele mai populare fraze. Nepotrivirea cronică a lui Mario în navigare a devenit, în final, un termen generic. De obicei, totuși, se folosește o altă versiune a frazei, adaptată la context: „Îmi pare rău, X, dar Y-tua este într-un alt Z” (Sorry X, but your Y is in another Z).


1. Fallout. „Război. Războiul nu se schimbă niciodată”

War. War never changes.

Aceste cuvinte deschid fiecare parte a seriei. Nu este surprinzător că au devenit „marca de identificare” a seriei și un aforism popular. Uneori, de asemenea, este folosită direct ca o aluzie la lumea Fallout.


Opinie autorului ar putea să nu corespundă cu a nimănui. Totuși, asta nu ar trebui să te oprească să o exprimi în comentarii :)