بہترین 15 مقبول ترین جملے ویڈیو گیمز سے

content auto translated from {from}

کچھ الفاظ بھول جاتے ہیں۔ بعض یاد رکھے جاتے ہیں۔ اور صرف بہت ہی کم کو خاص حیثیت حاصل ہوتی ہے، جو عام گفتگو میں داخل ہوجاتی ہیں۔ آئیے دیکھتے ہیں، کس کو سب سے زیادہ خوش قسمتی ملی؟

15. Mafia: The City of Lost Heaven. «مسٹر سالیری آپ کو سلام کہتے ہیں»

Mr.Salieri sends his regards

یہ جملہ، جس کی طاقت کا تمام تر دارومدار سیاق و سباق پر ہے۔ یہ شاندار کہانی میں ایک شاندار نقطہ لگاتا ہے اور حالانکہ یہ بہت کم پیش آتا ہے، یہ یقینی طور پر یادوں میں بسا رہتا ہے۔


14. Bioshock. «براہ کرم...»

Would you kindly...

روسی زبان میں مقامی بلندی کے ساتھ یہ جملہ اپنی کہانی کی اہمیت کھو بیٹھا ہے، اسی لیے ہمارا یہاں یہ خاص عام نہیں ہے۔ درست استعمال میں یہ ایک پوشیدہ حکم کی نشاندہی کرتا ہے۔

ویسے، اسی کھیل میں ایک اور مشہور اقتباس بھی ہے: «ایک آدمی انتخاب کرتا ہے؛ غلام اطاعت کرتا ہے» (A man chooses; a slave obeys).


13. Portal. «کیک جھوٹ ہے»

The cake is a lie.

Portal سیریز میں بہت سی یادگار جملے ہیں، اور آخری گانے شاید ویڈیو گیمز میں سے سب سے مقبول گانے ہیں، لیکن «وزیٹ کاٹ» وہ الفاظ بن گئے جو، عجیب بات ہے، گیم میں کبھی بھی نہیں سنے جاتے۔ یہ دھمکیاں کہ ہمیں مصنوعی ذہانت کی جانب سے پیش کردہ کیک پر بھروسہ نہیں کرنا چاہئے، جو پراسرار ریت مین نے دیواروں پر چھوڑ دی ہیں، اپنے بار بار تکرار کی بدولت، کسی بھی چیز سے زیادہ مقبول ہوگئیں۔

ظاہر ہے کہ، یہ کسی چیز پر اعتبار نہ کرنے کے حوالے سے ایک سادہ اعلان کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔


12. Deus Ex: Human Revolution. «میں نے اس کی درخواست نہیں کی»

I never asked for this.

یہی جواب ایڈم نے اس سوال کا دیا ہے کہ اسے اپنے نئے جسم کے بارے میں کیا خیال ہے، جو کہ امپلانٹس سے بھرا ہوا ہے۔ اس سیاق و سباق، استعمال ہونے والے لہجے اور جینسن کی عمومی کشش کی بدولت یہ منظر بہت سی نقلوں کا سبب بن گیا۔

کبھی کبھی تو یہ اپنے حرفی معنی میں بھی استعمال ہوتا ہے، لیکن آج کل اس کا اکثر استعمال ڈسکوری کے متعلق مضامین کے تبصروں میں کیا جاتا ہے۔


11. The Elder Scrolls V: Skyrim. «کبھی میں بھی تمہارے جیسا ایک مہم جو تھا، لیکن پھر میں نے گھٹنے میں ایک تیر لیا»

I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.

TES سیریز اپنے وسعت کے لئے مشہور ہے اور، افسوس کہ، اس کے ساتھ آنے والی غلطیوں اور نقائص کے لئے بھی۔ NPC کے مکالمے اسی میں سے ایک ہیں۔ سکیریم میں تقریباً کسی بھی محافظ کے پاس گزرتے ہوئے، آپ یہ جان لیں گے کہ وہ بھی یہ تیر سے نہیں بچا...

یہ جملہ کبھی کبھی بدلتا ہے (تیر، گھٹنا یا پیشہ تبدیل ہوسکتا ہے)، لیکن اکثر یہ کسی بھی چیز کی اچانک تبدیلی یا حیثیت کو بیان کرنے کے لئے ایک مزاحیہ بیان کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔


10. Star Fox. «ایک بوری کرو!»

Do a barrel roll.

آج کل یہ مشورہ اتنا مشہور نہیں ہے، حالانکہ اب بھی یہ اہم ہے۔ Star Fox سیریز میں، «بوری» کرنے سے ہوا بازی کی گاڑی کو ناقابل تسخیر کیا جاتا تھا۔ ایک کردار نے اتنی بار یہ مشورہ دیا کہ آخرکار «بوری کرنے» کی خواہش کسی بھی سوال کے جواب کے طور پر مشہور ہوگئی۔ یہاں تک کہ Google بھی اسے کرنے کے لئے تیار ہے۔


9. Half-Life 2. «جاگیں اور گائیں، مسٹر فری مین… جاگیں اور گائیں… نہیں، میں یہ کہنا نہیں چاہتا کہ آپ کام پر سو رہے ہیں… کوئی بھی آپ سے زیادہ آرام کا مستحق نہیں ہے، اور دنیا میں کی جانے والی ہر کوشش ضائع ہوجائے گی جب تک کہ… آئیے بس یہ کہتے ہیں کہ آپ کا گھنٹہ دوبارہ آیا ہے۔ غلط جگہ پر صحیح آدمی دنیا میں سب کچھ تبدیل کر سکتا ہے۔ تو، جاگیں، مسٹر فری مین… جاگیں اور… راکھ کی خوشبو محسوس کریں…»

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again.The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...

حالانکہ پورے خطبے کا لفظ مشہور ہے، حقیقت میں صرف دو اجزاء عام طور پر سنے جاتے ہیں: «جاگیں اور گائیں، مسٹر فری مین» Half-Life یا خود فری مین کا ذکر کرتے وقت استعمال ہوتا ہے، اور «غلط جگہ پر صحیح آدمی دنیا کو تبدیل کر سکتا ہے» ایک عمومی افوریزم کی طرح استعمال ہوتا ہے۔


8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. «رک جاؤ، جہاں تم کھڑے ہو، مجرمانہ پستول!»

Stop right there, criminal scum!

یہی الفاظ تقریباً ہر ایک سٹراٹ کی تقریر کا آغاز ہوتے ہیں، جب وہ کسی مجرم کو دیکھتے ہیں۔ یہ حیرت کی بات نہیں ہے کہ یہ بار بار کی توجہ کا ایسا مظہر بہت سی نقلوں کا موضوع بن گیا ہے۔

سیدھا گفتگو میں اسے ایک اصراری، حالانکہ تھوڑی مزاحیہ شکل میں استعمال کیا جا سکتا ہے کہ مزید بات چیت روک دیں، جو خطرے کی طرف پیش قدمی کر رہا ہے۔


7. Legend of Zelda. «اکیلا جانا خطرناک ہے! یہ لو»

It’s dangerous to go alone; take this!

یہ ایک کافی بے وقوف جملہ ہے، چاہے کسی بھی زبان میں، جسے کھلاڑی اپنے مہم کے آغاز پر سنتے ہیں۔ اصل کھیل میں، بوڑھا ہیرو کو ایک تلوار دیتا ہے، لیکن اب یہ الفاظ کچھ بھی کے حوالے سے استعمال ہوتے ہیں۔

ویسے، Legend of Zelda سے ایک اور مشہور اقتباس بھی ہے۔ کھیل کے ایک انتہائی ثانوی کردار ہیرو کو بتاتا ہے «میں — ایک غلطی ہوں» (I am error). اور اس سے کچھ اور حاصل نہیں کیا جا سکتا۔


6. Heroes of Might and Magic. «دانشمندوں نے ہفتے کا اعلان کیا...»

Astrologers proclaim week of...

یہ الفاظ ہر کھیل کی ہفتے کے آغاز پر Heroes of Might and Magic سیریز میں نوٹسز کا آغاز کرتی ہیں۔ دانشمندی پھر ایک ہفتے کا اعلان کرتی ہے، جیسے کہ «تمام شہروں میں جادوگروں کی تعداد دوگنا ہو جاتی ہے»۔ اس غیر منطقی وجہ سے، یہ تعمیری فقرہ صرف روسی زبان میں مشہور ہوا، حالانکہ واقعی میں بہت بڑے پیمانے پر۔

یہ ایک طنزیہ نوٹ کے طور پر استعمال ہوتا ہے کہ کسی بھی چیز کی تعداد بہت زیادہ ہو گئی ہے۔


5. Zero Wing. "All your base are belong to us"

یہ صرف اپنے انگریزی شکل میں استعمال ہوتا ہے، جیسا کہ «اچھے» ترجمے کا نمونہ۔ یہی بات روسی زبان میں کہنا مشکل ہے، مگر یہ کچھ ایسا ہے جیسے «آپ کے تمام اڈے ہمارے ہیں»۔ Zero Wing کا جاپانی سے انگریزی میں ترجمہ واقعی ناقص کیا گیا تھا، لہذا یہ واحد عجیب لمحہ نہیں ہے، لیکن یہی ایک خلا یا گنجائش جو کھلاڑیوں کے دلوں میں بسا ہے۔

یہ مترجمین کی بے مہاری یا کسی اور کی جانب اشارہ ہوتا ہے۔


4. StarCraft. «ہمیں مزید معدنیات کی ضرورت ہے!»

You require more minerals!

بنیادی طور پر، WarCraft اور StarCraft دونوں میں بہت سے ایسے نوٹس ہیں، اور ان میں خاص فرق نہیں ہے، لہذا اس سیاق و سباق کے مطابق بھی «ہمیں مزید لکڑی کی ضرورت ہے!»، اور «مزید سونے کی ضرورت ہے!»، یا یہاں تک کہ «ایک زیکورٹ بنانی ہوگی!» کہا جا سکتا ہے۔

بالکل ہی، یہ کسی بھی چیز کی کمی کی نشاندہی کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔


3. Mortal Kombat. «اسے ختم کرو!»

Finish him!

ایسی ہی ایک تحریر ہے جو اُس لمحے آتی ہے جب کامیاب کھلاڑی کو «فیتالٹی» کرنے کے لئے کہا جاتا ہے۔ بنیادی طور پر، اسی طرح کی صورتحال میں استعمال ہوتا ہے۔

وہاں سے ہمارے پاس آیا «C-c-c-c-c-combo breaker!» — ایک خاص عمل جو کسی دوسرے کی لمبی حملے کو توڑتا ہے۔ حقیقت میں یہ کسی خوش قسمتی کی ناکامی (یا اس کے برعکس) کے بعد ذکر کیا جاتا ہے، کسی عمومی طریقے سے کسی بھی موضوع پر بات چیت کا اچانک موڑ دینے کا اشارہ کرتا ہے۔


2. Super Mario Bros. «شکریہ، ماریو! مگر ہماری شہزادہ دوسرے قلعے میں ہے!»

Thank you Mario! But our Princess is in another castle!

یقینا، دنیا کے سب سے مشہور کھیل میں ایک سب سے مشہور جملہ بھی شامل ہے۔ ماریو کی نیویگیشن میں مستقل ناکامی آخر کار نظریاتی بن گئی۔ حالانکہ، دوسری ورژن استعمال کیا جاتا ہے، تجاویز کے مطابق فقرے کو سیاق و سباق میں ڈالتے ہوئے: «معاف کرنا، X، لیکن آپ کا Y دوسرے Z میں ہے» (Sorry X, but your Y is in another Z).


1. Fallout. «جنگ۔ جنگ کبھی نہیں بدلتی»

War. War never changes.

ہر حصہ اسی جملے سے شروع ہوتا ہے۔ یہ کوئی تعجب کی بات نہیں کہ یہ جملے سیریز کی «وزیٹ کاٹ» بن گئے ہیں اور صرف ایک مشہور افوریزم بن گئے ہیں۔ حالانکہ، کبھی کبھی یہ Fallout کی دنیا پر ایک براہ راست اشارہ کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔


تحریر کا مؤلف کسی کے ساتھ بالکل متفق نہیں ہو سکتا۔ تاہم، یہ آپ کو اپنی رائے کا اظہار کرنے سے روکتا نہیں ہے :)