۱۵ عبارت پرطرفدار از بازی‌های ویدیویی

content auto translated from {from}

برخی از کلمات فراموش می‌شوند. برخی دیگر به یاد می‌مانند. و تنها تعداد بسیار کمی از آن‌ها وضعیت خاصی به خود می‌گیرند و وارد گفتار عادی می‌شوند. بیایید ببینیم کدام یک بیشتر خوش شانس بوده‌اند؟

15. Mafia: The City of Lost Heaven. «آقای سالیری سلام شما را می‌رساند»

Mr.Salieri sends his regards

این عبارت تمام قدرتش در زمینه‌ای نهفته است که در آن استفاده می‌شود. این عبارت نقطه‌ای شکوهمند در داستانی زیبا را ثبت می‌کند و هرچند به ندرت به کار رود، در ذهن باقی می‌ماند.


14. Bioshock. «لطفاً...»

Would you kindly...

با محلی‌سازی به زبان روسی، این بخش مهم از داستان گم شد، بنابراین در بین ما شهرت چندانی ندارد. در استفاده صحیح به معنای دستوری غیرمستقیم است.

به علاوه، در همین بازی می‌توان جمله دیگری معروف را یافت: «انسان انتخاب می‌کند؛ ولی برده فرمان‌بر است» (A man chooses; a slave obeys).


13. Portal. «کیک دروغ است»

The cake is a lie.

در سری Portal واقعاً جملات به یاد ماندنی زیادی وجود داشت، و آهنگ‌های پایانی احتمالاً یکی از معروف‌ترین آهنگ‌ها در دنیای بازی‌ها هستند، اما «کارت ویزیت» آن‌ها عباراتی است که در خود بازی هرگز شنیده نمی‌شود. هشدارهایی که می‌گویند نباید به کیک وعده داده شده توسط هوش مصنوعی باور کرد، که به وفور توسط Ratman بر روی دیوارها گذاشته شده است، به نظر می‌رسد به دلیل تکرار مکرر، از هر عبارت دیگری محبوب‌تر شده است.

به وضوح به عنوان یک بیانیه مستقیم استفاده می‌شود که نشان می‌دهد به چیزی نباید باور کرد.


12. Deus Ex: Human Revolution. «هرگز از این درخواست نکردم»

I never asked for this.

دقیقاً این چیزی است که آدام در پاسخ به این سؤال که چگونه از بدن جدیدش که پر از ایمپلنت است، احساس می‌کند، می‌گوید. به لطف همین زمینه، لحن استفاده شده و کارزیما کلی جنسن، این صحنه به دلیل تعداد زیادی تقلید به وجود آمده است.

گاهی به معنای واقعی خود استفاده می‌شود، اما امروزه بیشتر در نظرات به مقالات متعدد در مورد دستاوردهای پزشکی و سایبرنتیک به کار می‌رود.


11. The Elder Scrolls V: Skyrim. «زمانی من هم مانند تو ماجراجویی بودم، اما سپس یک تیر به زانوم خورد»

I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.

سری TES به خاطر وسعتش معروف است و متأسفانه بدیهی است که با آن اشتباهات و نقص‌ها نیز به وجود آید. دیالوگ‌های NPC یکی از این موارد است. در حین عبور از کنار تقریباً هر نگهبانی در Skyrim، متوجه می‌شوید که او هم توسط آن تیر یاغی در امان نمانده است...

این جمله ممکن است گاهی تغییر کند (تیر، زانو یا شغل ممکن است جایگزین شوند)، اما تقریباً همیشه به عنوان یک روش کنایه‌آمیز برای ابراز احساس نسبت به یک تغییر ناگهانی در وضعیت یا وضعیت چیزی یا کسی استفاده می‌شود.


10. Star Fox. «یک چرخش بکن!»

Do a barrel roll.

امروز دیگر نصیحتی چندان محبوب نیست، گرچه هنوز هم قابل‌اجراست. در سری Star Fox، انجام «چرخش» باعث می‌شود که هواپیما نامیرا شود. یکی از شخصیت‌های بازی آنقدر این کار را پیشنهاد کرد که در نهایت جمله «چرخش کن» به پاسخ جهانی برای هر سوال تبدیل شد. حتی گوگل آماده است تا این کار را انجام دهد.


9. Half-Life 2. «بیدار شو و بخوان، آقای فریمن... بیدار شو و بخوان... نه، نمی‌خواهم بگویم تو در کار خواب هستی... هیچ کس بیشتر از تو نمی‌تواند استراحت کند. و تمام تلاش‌ها در جهان بی‌فایده می‌شود تا زمانی که... خوب، بگذار بگوییم ساعت تو دوباره فرا رسیده است. آن مرد درست در جای نادرست می‌تواند دنیا را تغییر دهد. پس بیدار شو، آقای فریمن... بیدار شو و... بوی خاکستر را حس کن...»

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...

اگرچه تمام این خطابه مشهور است، واقعاً فقط دو بخش آن در صحبت‌ها استفاده می‌شود: «بیدار شو و بخوان، آقای فریمن» در اشاره به Half-Life یا خودِ فریمن به کار می‌رود و «مرد درست در جای نادرست می‌تواند دنیا را تغییر دهد» به عنوان یک حکمت معمولی.


8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. «ایست، جایی که ایستادی، زاده جرم!»

Stop right there, criminal scum!

این جمله معمولاً در آغاز سخنان تقریباً همه نگهبانان سیرو دیران نسبت به هر مجرم مطرح می‌شود. جای تعجب نیست که این گونه توجه مداوم تبدیل به سوژه‌ای برای تعداد زیادی تقلید در آمده است.

در مکالمه ممکن است به عنوان یک پیشنهاد جدی، هرچند به صورت شوخی، برای متوقف کردن گفت‌وگوی خطرناک که در حال شکل‌گیری است استفاده شود.


7. Legend of Zelda. «خطرناک است که تنها بروی! این را بگیر»

It’s dangerous to go alone; take this!

به طور نسبی احمقانه به نظر می‌رسد، چه به هر زبانی موجود باشد، و بازیکن در ابتدای ماجراجویی خود با آن مواجه می‌شود. در واقع در بازی، پیرمرد شمشیری به قهرمان اصلی می‌دهد، اما اکنون این کلمات در مورد هر چیزی به کار می‌روند.

در ضمن، یک عبارت معروف دیگر از Legend of Zelda وجود دارد. یکی از شخصیت‌های به شدت فرعی بازی به قهرمان می‌گوید که «من — خطا هستم» (I am error). بیشتر چیزی از او دریافت نمی‌شود.


6. Heroes of Might and Magic. «افسردگان هفته را اعلام کردند...»

Astrologers proclaim week of...

این جملات در آغاز هر هفته‌ بازی در هر قسمت از سری Heroes of Might and Magic آغاز می‌شوند. افسران اعلام می‌کنند که هفته‌ای مثلاً ویژه جادوگران است — «تعداد جادوگران در تمام شهرها دو برابر می‌شود». به دلایل غیرقابل توضیح، این ساختار فقط در زبان روسی محبوبیت پیدا کرد، اما واقعاً محبوبیت عظیمی داشت.

به عنوان یک اظهار نظر کنایه‌آمیز به کار می‌رود که نشان می‌دهد چیزی اطراف بسیار زیاد شده است.


5. Zero Wing. “تمام پایگاه‌های شما متعلق به ما هستند”

این عبارت تنها در شکل انگلیسی آن استفاده می‌شود و به عنوان نمونه‌ای از یک «ترجمه خوب» شناخته می‌شود. گفتن آن به زبان روسی دشوار است، اما چیزی شبیه «تمام پایگاه‌های شما متعلق به ماست» است. Zero Wing به طور ضعیف از ژاپنی به انگلیسی ترجمه شده، بنابراین این تنها مورد عجیب نیست، اما این جمله به دل بازیکنان جای ویژه‌ای پیدا کرده است.

به عنوان اشاره‌ای به بیسوادی مترجمان، مکالمه‌کننده یا هر کس دیگری استفاده می‌شود.


4. StarCraft. «به مواد معدنی بیشتری نیاز داریم!»

You require more minerals!

به طور کلی، هم در WarCraft و هم در StarCraft چنین اعلان‌های زیادی وجود دارد و تفاوت قابل توجهی بین آن‌ها نیست، بنابراین بستگی به زمینه دارد که ممکن است از «چوب کافی نیست!» یا «به طلا بیشتری نیاز داریم!» یا حتی «باید زیکورات بسازیم!» استفاده کنید.

البته برای اشاره به عدم وجود هر چیزی که کمبود دارد، به کار می‌رود.


3. Mortal Kombat. «او را تمامش کن!»

Finish him!

دقیقاً این عبارت قبل از انجام «فتالیتی» — ضربه خاصی که به حریف پیروز اعمال می‌شود، ظاهر می‌شود. در واقع، در زمینه‌های مشابهی استفاده می‌شود.

از همین جا عبارت «C-c-c-c-c-combo breaker!» آمده — حرکتی خاص که حمله‌ای طولانی‌مدت را قطع می‌کند. در واقع، پس از ناکامی در یک رشته موفقیت (یا برعکس)، یا نقض یک قاعده مرسوم، یا تغییر ناگهانی جهت صحبت از یک مکالمه‌کننده ذکر می‌شود.


2. Super Mario Bros. «متشکرم، ماریو! اما پرنسس ما در قلعه دیگری است!»

Thank you Mario! But our Princess is in another castle!

البته یکی از مشهورترین بازی‌های جهان شامل یکی از معروف‌ترین عبارات نیز می‌شود. بدشانسی مزمن ماریو در مورد ناوبری در نهایت به یک اصطلاح تبدیل شده است. معمولاً با این حال نسخه‌ای دیگر از عبارت به کار می‌رود که به زمینه تطبیق داده می‌شود: «متاسفم، X، اما Y شما در Z دیگری است» (Sorry X, but your Y is in another Z).


1. Fallout. «جنگ. جنگ هرگز تغییر نمی‌کند»

War. War never changes.

همیشه این عبارت آغاز هر بخش از سری است. جای تعجب نیست که به عنوان «کارت ویزیت» این سری و یک افوریزم محبوب شناخته می‌شود. البته گاهی از آن به عنوان اشاره‌ای قوی به دنیای Fallout استفاده می‌شود.


*نظر نویسنده ممکن است با دیدگاه‌های دیگران متفاوت باشد. با این حال، این نباید مانع شما از بیان نظر خود در نظرات شود :)