En Popüler 15 Oyun Sözleri

content auto translated from {from}

Bazen kelimeler unutulur. Diğerleri - hatırlanır. Ve sadece çok azı özel bir statü kazanır, günlük konuşmalara girer. En çok hangi kelimelerin şansı yaver gitti?

15. Mafia: The City of Lost Heaven. "Bay Salieri saygılarını iletiyor"

Mr. Salieri sends his regards

Cümle, tüm gücünü bağlamda saklayan bir ifadeyi içeriyor. Bu, güzel bir hikayede muazzam bir nokta koyuyor ve nadiren kullanılsa da, kesinlikle hafızalarda yer ediniyor.


14. Bioshock. "Lütfen..."

Would you kindly...

Rusçaya lokalize edilirken, bu önemli cümle kaybedildi ve bu yüzden yaygın olarak kullanılmıyor. Doğru bağlamda kullanıldığında, örtülü bir emir anlamına geliyor.

Bu oyunda bir başka oldukça popüler alıntı ile daha karşılaşmak mümkün: "Bir adam seçer; köle ise itaat eder" (A man chooses; a slave obeys)..


13. Portal. "Pasta bir yalan"

The cake is a lie.

Portal serisinde çok sayıda akılda kalıcı cümle bulunuyor ve final şarkıları belki de video oyunlarından en popüler olanları, ancak "özgün cümle" olarak nitelendirdiğimiz ifadeler, ilginç bir şekilde, oyun içinde hiç duyulmayan kelimeler. Bize vaat edilen yapay zeka pasta yerine bu cümle, duvarlarda gizemli bir Ratman tarafından sıkça bırakılan uyarılar sayesinde, fazla popüler hale geldi.

Açıkça, bir şeye inanılmaması gerektiği konusunda oldukça doğrudan bir ifade olarak kullanılıyor.


12. Deus Ex: Human Revolution. "Bunu hiç istemedim"

I never asked for this.

Adam bu sözleri, yeni, implantlarla dolu vücuduyla ilgili soruya yanıt olarak veriyor. Bu bağlam, ton ve Jensen'ın karizması sayesinde bu sahne birçok parodiye ilham kaynağı oldu.

Bazen kelimenin tam anlamıyla kullanılır, ancak günümüzde daha çok tıp ve sibernetik konularında çok sayıda makalenin yorumlarında karşılaşılıyor.


11. The Elder Scrolls V: Skyrim. "Bir zamanlar ben de senin gibi bir maceraperesttim ama sonrasında dizime bir ok aldım"

I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.

TES serisi genişliğiyle ünlüdür ve ne yazık ki bununla birlikte gelen hatalar ve eksiklikler de var. NPC'lerin diyalogları bunlardan biri. Skyrim'deki hemen hemen her bekçinin yanından geçerken, onun da bu her zaman var olan okten etkilendiğini öğrenirsiniz...

Cümle bazen değişebilir (ok, diz veya meslek yer değiştirebilir), ancak genellikle aniden değişen bir durumun veya birinin durumuyla ilgili ironik bir şekilde ifade edilir.


10. Star Fox. "Bir barrel yap!"

Do a barrel roll.

Artık o kadar popüler olmayan bir tavsiye olmasına rağmen, hâlâ geçerliliğini koruyor. Star Fox serisinde yapılan "barrel", uçan aracı ölümsüz kılıyordu. Oyun karakterlerinden biri bunu o kadar sık önerdi ki, "barrel yap" isteği herhangi bir soruya evrensel bir yanıt haline geldi. Hatta Google bunu yapmaya hazır.


9. Half-Life 2. "Uyan ve şarkı söyle, Bay Freeman... Uyan ve şarkı söyle... Hayır, işte yattığını söylemek istemiyorum... Kimse dinlenmeyi senden daha fazla hak etmiyor. Ve dünyada biriken tüm çabalar boşa gidecek... hadi, diyelim ki saatlerin yeniden geldi. Yanlış yerdeki doğru adam dünyayı değiştirebilir. O yüzden uyan, Bay Freeman... Uyan ve... külleri kokla..."

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...

Tüm konuşma oldukça bilinse de, konuşmadaki yalnızca iki kısmı gerçek anlamda ortaya çıkıyor: "Uyan ve şarkı söyle, Bay Freeman" Half-Life ya da Freeman'dan bahsedildiğinde kullanılıyor ve "Yanlış yerdeki doğru adam dünyayı değiştirebilir" genel olarak yaygın bir aforizma olarak kullanılıyor.


8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. "Dur, orada bekle, suçlu yaratık!"

Stop right there, criminal scum!

Buradan, herhangi bir suçluyu gördüklerinde nedensiz olarak konuşmaya başlıyorlar. Böyle bir ısrarcı ilişki, birçok parodiye ilham kaynağı olmaktan da geri kalmamıştır.

Soğuk bir konuşmada, tehlikeli bir viraj aldığı, önceki diyalogu durdurmak için dayanıklı, ancak hafif bir şaka olarak kullanılabilir.


7. Legend of Zelda. "Yalnız gitmek tehlikeli! Bunu al!"

It’s dangerous to go alone; take this!

Kendisiyle birlikte oyuncunun macerasının başında karşılaştığı, her ne olursa olsun, dili ne olursa olsun, komik gelen bir ifade. Aslında, oyunda yaşlı adam ana karaktere bir kılıç verir ama bu kelimeler şimdi herkes için bir şeylere karşılık geliyor.

Bu arada, Legend of Zelda'dan başka bir ünlü alıntı daha var. Oyunun ikinci dereceden karakterlerinden biriyle, “Ben bir hatayım” (I am error). ifadesini paylaşır. Ondan başka bir şey talep edemezsiniz.


6. Heroes of Might and Magic. "Astrologlar haftayı ilan etti..."

Astrologers proclaim week of...

Her Heroes of Might and Magic parçasında her oyun haftasının başında bu ifadeyle başlayan bildirimler var. Astrologlar, diyelim ki, büyücü haftasını ilan ediyor - "tüm şehirlerdeki büyücü sayısı iki katına çıkar". Aklı başında olmayan nedenlerden dolayı, desen sadece Rusça'da popüler hale geldi ama gerçekten devasa bir popülarite kazandı.

Nedensiz şeylerin çok fazla sayıda olduğunu belirten bir ironik ifadeyle kullanılıyor.


5. Zero Wing. "Tüm üssünüz bize ait"

Bu sadece İngilizce haliyle birlikte kullanılmaktadır, iyi bir çeviri örneği olarak. Bunu Rusça olarak söylemek zor, ama onun ruhuyla benzer bir ifade olan "Tüm üssünüz bize aittir" türünde bir şey. Zero Wing, Japoncadan İngilizceye oldukça kötü taşındığı için, bu çok tuhaf anlardan sadece biri; ama bu ifade oyuncuların kalbine girdi.

Lokalizörlerin, muhatabın veya başka birinin cehaletini ima etmek için kullanılıyor.


4. StarCraft. "Daha fazla mineral lazım!"

Genelde WarCraft ve StarCraft içinde pek fazla benzer bildirim vardır ve aralarında büyük bir fark yoktur, dolayısıyla bağlama bağlı olarak "daha fazla oduna ihtiyacımız var!", "daha fazla altına ihtiyacımız var!" ya da "bir ziggurat inşa etmemiz lazım!" olarak da kullanılabilir.

Tabi ki, bir şeylerin eksikliğine işaret etmek için kullanılıyor.


3. Mortal Kombat. "Onu öldür!"

Bu cümle, kazanan oyuncuya "fatality" - son darbeyi gerçekleştirmesi için verilen bir işarettir. Benzer durumlarda kullanılmaktadır.

Aynı zamanda, "C-c-c-c-c-combo breaker!" - bir başka oyuncunun art arda gelen saldırısını kesen özel bir hareket olarak da bilinir. Gerçekten, bu, başarıların (veya bunun tam tersi) kesilmesi ya da herhangi bir genel kuralın ihlali veya bir diyaloğu kesmek gibi anlarda bahsedilir.


2. Super Mario Bros. "Teşekkürler Mario! Ama Prensesimiz başka bir kalede!"

Thank you Mario! But our Princess is in another castle!

Elbette, dünyanın en bilinen oyunlarından biri, en popüler ifadelerden birine de sahiptir. Mario'nun navigasyondaki kesintisiz talihsizlikleri, sonunda mecaz haline geldi. Ancak genellikle bu ifadenin başka bir versiyonu kullanılmakta ve bağlama göre uydurulmaktadır: "Üzgünüm X, ama senin Y başka bir Z'de" (Sorry X, but your Y is in another Z)..


1. Fallout. "Savaş. Savaş asla değişmez"

Her bölüm bu sözlerle başlıyor. Elbette, bunlar serinin "vizit kartı" haline geldi ve popüler bir aforizmaya dönüştü. Bazen, Fallout dünyasına kalın bir imada bulunmak için de kullanılır.


Yazarın görüşleri herkesinkiyle örtüşmeyebilir. Ancak bu, sizin yorumlarınızda ifade etmenizi engellememelidir :)