शीर्ष-15 सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम वाक्य

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कुछ शब्द भुला दिए जाते हैं। कुछ याद रह जाते हैं। और सिर्फ बहुत कम ही विशेष स्थिति में पहुंचते हैं, सामान्य बातचीत में प्रवेश करते हैं। चलिए देखते हैं कि इनमें से कौन सबसे भाग्यशाली है?

15. माफिया: द सिटी ऑफ़ लॉस्ट हेवेन। "श्री सलियरी आपसे नमस्कार भेजते हैं"

Mr.Salieri sends his regards

यह वाक्य प्रभाव की पूरी ताकत संदर्भ में निहित है। यह एक शानदार कहानी में भव्य बिंदु लगाता है और, भले ही यह शायद ही कभी बोला जाता है, यह निश्चित रूप से यादों में दस्तक देता है।


14. बायोशॉक। "कृपया..."

Would you kindly...

रूसी में इसका अनुवाद करते समय यह महत्वपूर्ण कहानी घटक खो गया, इसलिए इसका उपयोग बहुत कम होता है। सही संदर्भ में इसका उपयोग एक अंकित आदेश को दर्शाता है।

वैसे, इस खेल में एक और बहुत प्रसिद्ध उद्धरण है: "एक आदमी चुनता है; एक दास आज्ञा मानता है" (A man chooses; a slave obeys).


13. पोर्टल। "केक एक झूठ है"

The cake is a lie.

पोर्टल श्रृंखला में वास्तव में बहुत सारे यादगार वाक्य हैं, और अंतिम गीत शायद वीडियो गेमों में से सबसे प्रसिद्ध गीतों में से एक हैं, लेकिन "विशिष्टता" के रूप में उन शब्दों ने एक अजीब बात बना दी है, जो खेल में कभी नहीं बोली जाती। यह चेतावनी कि हमें वादा किया गया AI के केक पर विश्वास नहीं करना चाहिए, जिसे रहस्यमय रैटमेन द्वारा प्रतीकात्मक रूप से दीवारों पर लिखा गया है, शायद इसके बार-बार दोहराए जाने के कारण, अन्य किसी भी चीज़ से अधिक प्रसिद्ध हो गई।

साधारणत: इसका उपयोग एक सीधा बयान देने के लिए किया जाता है कि किसी चीज़ पर विश्वास नहीं करना चाहिए।


12. Deus Ex: ह्यूमन रिवोल्यूशन। "मैंने कभी इसकी मांग नहीं की"

I never asked for this.

इसी का उत्तर आदम अपने नए शरीर के बारे में देता है, जो इम्प्लांट्स से भरा हुआ है। इस संदर्भ, स्वर और जेन्सन की कुल करिश्माई ने इस दृश्य को कई पैरोडी के लिए आधार बना दिया।

कभी-कभी इसका उपयोग अपने शाब्दिक अर्थ में किया जाता है, लेकिन आजकल इसे चिकित्सा और साइबरनेटिक्स की उपलब्धियों के बारे में कई लेखों पर टिप्पणियों में अधिक बार देखा जाता है।


11. द एल्डर स्क्रॉल्स V: स्काईरिम। "कभी मैं भी तुम जैसा साहसी था, लेकिन फिर मैंने घुटने में एक तीर लिया"

I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.

TES श्रृंखला अपने विशालता के लिए जानी जाती है और, दुर्भाग्यवश, इसके साथ चलने वाली त्रुटियाँ और अव्यवस्थाएँ। NPC की बातचीत उनमें से एक है। स्काईरिम में लगभग किसी भी रक्षक के पास चलते हुए, आपको पता चल जाएगा कि वह भी इस सर्वव्यापी तीर से अछूता नहीं रहा है...

यह वाक्य कभी-कभी बदल सकता है (तुरंतता तीर, घुटने या पेशे के रूप में बदल सकता है), लेकिन लगभग हमेशा एक मजाकिया तरीके से किसी अप्रत्याशित स्थिति या स्थिति के परिवर्तन के बारे में अपनी राय व्यक्त करने के लिए उपयोग किया जाता है।


10. स्टार फ़ॉक्स। "बैरल रोल करो!"

Do a barrel roll.

आज यह सलाह पहले जैसी लोकप्रिय नहीं है, लेकिन फिर भी प्रासंगिक बनी हुई है। स्टार फ़ॉक्स श्रृंखला में "बैरल" करने से विमान अजर हो जाता है। एक गेमिंग पात्र ने इसे इतना बार कहा कि "बैरल करने" की अनुमति अब किसी भी प्रश्न के लिए सार्वभौमिक उत्तर बन गई। यहां तक कि गूगल भी इसे कर रहा है।


9. हाफ-लाइफ 2। "उठो और गाओ, श्री फ़्रीमेन... उठो और गाओ... नहीं, मैं यह नहीं कहना चाहता कि आप काम पर सो रहे हैं... कोई भी आपकी तुलना में अधिक आराम का हकदार नहीं है। और दुनिया में सभी प्रयास व्यर्थ जाएंगे जब तक... चलो, हम बस कह सकते हैं कि आपकी घड़ी फिर से आ गई है। गलत जगह पर सही आदमी दुनिया में सभी फर्क कर सकता है। तो, जागो, श्री फ़्रीमेन... जागो, और... राख की गंध लो..."

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...

हालांकि यह पूरा भाषण काफी प्रसिद्ध है, वास्तव में इसमें केवल दो अंग हैं: "उठो और गाओ, श्री फ़्रीमेन" का उपयोग हाफ-लाइफ या स्वयं फ़्रीमेन का उल्लेख करते समय किया जाता है, जबकि "गलत जगह पर सही आदमी दुनिया को बदल सकता है" सामान्यतः तथ्य के रूप में उपयोग किया जाता है।


8. द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन। "वहां रुकें, आप अपराधी हैं!"

Stop right there, criminal scum!

जंगल में लगभग सभी गार्ड्स का उद्घाटन यही है जब वे किसी अपराधी को देखते हैं। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इस ध्यान की मजबूरी ने कई पैरोडियों का उद्देश्य बना लिया है।

सामान्य बातचीत में इसे एक दृढ़ सुझाव के रूप में उपयोग किया जा सकता है, हालांकि यह थोड़ी हंसी में होती है, ताकि आगे की बातचीत को रोका जा सके, जो खतरनाक मोड़ ले रही हो।


7. लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा। "अकेले जाना खतरनाक है! इसे लो"

It’s dangerous to go alone; take this!

बिलकुल ही बेवकूफाना सुनाई देती है, चाहे किसी भी भाषा में, जो खिलाड़ी अपने अभियान की शुरुआत में सुनता है। खेल में, एक बुजुर्ग मुख्य पात्र को एक तलवार देता है, लेकिन आजकल इन शब्दों का उपयोग किसी भी चीज़ के लिए किया जाता है।

वैसे, लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा से एक और बहुत प्रसिद्ध उद्धरण है। खेल के एक गहराई से द्वितीयक पात्र ने नायक को अपनी राय दी है कि "मैं एक गलती हूँ" (I am error). और उसके अलावा और कुछ नहीं पाया जा सका।


6. हीरोज़ ऑफ़ माइट एंड मैजिक। "ज्योतिषियों ने सप्ताह की घोषणा की..."

Astrologers proclaim week of...

इसी के शब्दों से हेरोज़ ऑफ़ माइट एंड मैजिक श्रृंखला के हर भाग में हर खेल सप्ताह की शुरुआत होती है। ज्योतिषी सप्ताह की घोषणा करते हैं, कहें, जादूगरों के सप्ताह में—"सभी नगरों में जादूगरों की संख्या दोगुनी हो जाती है"। अनजाने में समझाने वाले कारणों के लिए, यह संरचना केवल रूसी में लोकप्रियता प्राप्त करती है, लेकिन वास्तव में शल्यात्मक होती है।

इसे निरंतरता के बारे में एक विनोदी टिप्पणी के रूप में उपयोग किया जाता है कि आस-पास बहुत कुछ हो गया है।


5. ज़ीरो विंग। "आपकी सारी आधार हमारे हैं"

यह सिर्फ अपनी अंग्रेजी रूप में उपयोग किया जाता है, "अच्छी" अनुवाद के रूप में। इसे रूसी में कहना मुश्किल है, लेकिन यह कुछ ऐसा है जैसे "आपका सारा आधार हमारे हैं।" ज़ीरो विंग का अनुवाद जापानी से अंग्रेजी में बहुत खराब हुआ, इसीलिए यह दूर नहीं है कि यह एकमात्र अजीब बात है, लेकिन यह खिलाड़ियों के दिलों में बस गया है।

इसे अनुवादकों, वार्ताकारों या किसी और की निरक्षरता के संकेत के रूप में उपयोग किया जाता है।


4. स्टारक्राफ्ट। "हमें अधिक खनिजों की आवश्यकता है!"

You require more minerals!

वास्तव में, वारक्राफ्ट और स्टारक्राफ्ट दोनों में बहुत से ऐसे सूचनाएं हैं, और उनके बीच कोई विशेष अंतर नहीं है, इसलिए संदर्भ के आधार पर "लकड़ी की कमी है!", "हमें और अधिक सोने की आवश्यकता है!", और यहां तक कि "हमें ज़िकुरात बनाना होगा!"।

बेशक, इसका उपयोग यह बताने के लिए किया जाता है कि किसी चीज़ की कमी है।


3. मортल कोम्बैट। "उसे खत्म करो!"

Finish him!

इसी लिखावट द्वारा प्रतिअभिनेत्री को दी जानी वाली "फैटालिटी"—विशेष समाप्ति वार का उपयोग करने से पहले। इसके लिए, मूलतः, समान स्थितियों में उपयोग किया जाता है।

वहीं से हमारे पास आता है "C-c-c-c-c-combo breaker!"—एक विशेष कदम जो दूसरों के लंबे हमले को रोकता है। वास्तव में इसे किसी कार्य की श्रृंखला में विफलता (या इसके विपरीत) के बाद, सामान्य मानक का उल्लंघन करने के बाद या वार्ताकारों में से एक द्वारा बातचीत के दौर में अचानक मोड़ में का उल्लेख करते समय कहा जाता है।


2. सुपर मारियो ब्रोज़। "धन्यवाद, मारियो! लेकिन हमारी राजकुमारी दूसरे महल में है!"

Thank you Mario! But our Princess is in another castle!

बिल्कुल, दुनिया के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक में एक सबसे लोकप्रिय वाक्य है। मारियो की नाज़ुकता ने नेविगेशन के संदर्भ में अंततः सर्वविदित हो गई। आमतौर पर, हालांकि, कोई अन्य संस्करण का उपयोग किया जाता है, जिसे संदर्भ के आधार पर समायोजित किया जाता है: "मुझे माफ करना, X, लेकिन आपकी Y दूसरे Z में है" (Sorry X, but your Y is in another Z).


1. फॉलआउट। "युद्ध। युद्ध कभी नहीं बदलता है"

War. War never changes.

यह बात पूरी श्रृंखला की शुरुआत से होती है। आश्चर्य नहीं कि वे श्रृंखला के "विजिटिंग कार्ड" बन गए हैं और एक लोकप्रिय उपदेश के रूप में भी। कभी-कभी, हालांकि, इसका उपयोग वास्तव में फॉलआउट की दुनिया का संकेत देने के लिए किया जाता है।


लेखक की राय किसी के साथ भी मेल नहीं खा सकती है। हालांकि, यह आपको टिप्पणियों में इसे व्यक्त करने से रोकना नहीं चाहिए :