Топ-15 найпопулярніших фраз з відеоігор

content auto translated from {from}

Одні слова забуваються. Інші — запам'ятовуються. І лише дуже небагато набувають особливого статусу, входячи в звичайну мову. Давайте подивимося, кому пощастило найбільше?

15. Mafia: The City of Lost Heaven. «Містер Сальєрі передає вам вітання»

Mr. Salieri sends his regards

Ця фраза, вся сила якої полягає у контексті. Вона ставить грандіозну крапку в прекрасній історії і, хоч і рідко коли вживається, безумовно запам'ятовується.


14. Bioshock. «Будьте люб’язні...»

Would you kindly...

Під час локалізації на українську мову ця важлива для сюжету частина фрази була утрачена, тому у нас її вживають досить рідко. При правильному вживанні вона означає завуальований наказ.

До речі, в цій же грі можна зустріти ще одну досить популярну цитату: «Людина вибирає; раб же підкорюється» (A man chooses; a slave obeys).


13. Portal. «Торт — брехня»

The cake is a lie.

В серії Portal було дуже багато запам'ятовуваних фраз, а фінальні пісні, мабуть, є одними з найпопулярніших пісень з відеоігор, але «візитною карткою» стали слова, які, дивно, жодного разу не звучать у самій грі. Попередження про те, що не слід вірити обіцяним нам AI тортам, залишені на стінах таємничим Ретменом, завдяки частим повторенням стали популярнішими за будь-які інші.

Очевидно, вживається як досить прямолінійне твердження про те, що чомусь не варто вірити.


12. Deus Ex: Human Revolution. «Я ніколи не просив про це»

I never asked for this.

Саме так відповідає Адам на питання про те, як йому його нове тіло, повне імплантатів. Завдяки такому контексту, вжитому тону і загальній харизмі Дженсена, ця сцена стала причиною безлічі пародій.

Іноді вживається в своєму буквальному значенні, але сьогодні її можна частіше зустріти в коментарях до численних статей на тему досягнень медицини і кібернетики.


11. The Elder Scrolls V: Skyrim. «Колись я був таким же авантюристом, як ти, але потім я отримав стрілу в коліно»

I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.

Серія TES славиться своєю масштабністю і, на жаль, неминуче наступними за цим помилками і недоробками. Діалоги NPC — одна з таких. Проходячи повз практично будь-якого охоронця в Скайримі, ви дізнаєтеся, що і його не обійшла ця вездесуща стріла...

Пропозиція може іноді змінюватися (стрілу, коліно або професію може бути замінено), але практично завжди використовується як іронічний спосіб висловити своє ставлення до раптової зміни обстановки або статусу чогось або когось.


10. Star Fox. «Зроби бочку!»

Do a barrel roll.

Сьогодні вже не такий популярний рада, хоча й досі зберігає актуальність. У серії Star Fox здійснення власне «бочки» робило літальний апарат безсмертним. Один з ігрових персонажів так часто пропонував її зробити, що в результаті побажання «зробити бочку» стало універсальною відповіддю на будь-яке питання. Навіть Google готовий її зробити.


9. Half-Life 2. «Прокиньтеся і співайте, містер Фрімен… Прокиньтеся і співайте… Ні, я не хочу сказати, що ви спите на роботі… Ніхто не заслуговує відпочинку більше за вас. І всі зусилля у світі пропадуть даремно, поки… поки… ммм… Скажемо просто, що ваша година знову пробила. Правильна людина не в тому місці може змінити світ. Так прокиньтеся ж, містер Фрімен… Прокиньтеся, вас знову чекають великі справи»

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...

Хоча і вся промова досить відома, дійсно в ній зустрічаються лише дві її частини: «Прокиньтеся і співайте, містер Фрімен» використовується при згадуванні Half-Life або власне Фрімена, а «Правильна людина в неправильному місці може змінити світ» як, в принципі, звичайний афоризм.


8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. «Зупинись, де стоїш, кримінальне відродження!»

Stop right there, criminal scum!

Саме з цих слів починають свою промову практично всі без винятку охоронці Сироділа, побачивши будь-якого злочинця. Не дивно, що таке нав'язливе проявлення уваги стало об'єктом величезної кількості пародій.

Просто в розмові може вживатися як наполегливе, хоча й трохи жартівливе, пропозиція припинити подальший діалог, який почав приймати небезпечний оборот.


7. Legend of Zelda. «Небезпечно іти одному! Візьми це»

It’s dangerous to go alone; take this!

Досить безглуздо звучить, незалежно від мови, з якою гравець зустрічається на початку своєї пригоди. У самій грі старець дає головному герою меч, але зараз ці слова вживаються щодо чого завгодно.

До речі, існує ще одна досить відома цитата з Legend of Zelda. Один з глибоко другорядних персонажів гри ділиться з героєм думкою, що «Я — помилка» (I am error). Більше від нього добитися нічого не вдається.


6. Heroes of Might and Magic. «Астрологи оголосили тиждень...»

Astrologers proclaim week of...

Саме з цих слів починаються повідомлення на початку кожного ігрового тижня в кожній частині серії Heroes of Might and Magic. Астрологи оголошують тиждень, скажімо, магів — «число магів у всіх містах подвоюється». З незрозумілих причин конструкція набула популярності лише на українській мові, зате дійсно колосальну.

Вживається як іронічне зауваження про те, що чогось навколо стало занадто багато.


5. Zero Wing. “All your base are belong to us”

Вживається тільки у своїй англомовній формі, як приклад «гарного» перекладу. Сказати те ж саме українською важко, але це щось на кшталт «Усі ваші бази належать нам». Zero Wing перекладалася з японської на англійську дуже погано, тому це далеко не єдиний дивний момент, але в серця гравців запалився саме він.

Вживається як натяк на безграмотність локалізаторів, співрозмовника або когось ще.


4. StarCraft. «Нам потрібно більше мінералів!»

You require more minerals!

В принципі, що в WarCraft, що в StarCraft багато подібних сповіщень, а особливої різниці між ними немає, тож залежно від контексту може використовуватися і «Не вистачає деревини!», і «Потрібно більше золота!», і навіть «Треба побудувати зіккурат!»

Звичайно ж, вживається для того, щоб вказати на нестачу чогось.


3. Mortal Kombat. «Заверши його!»

Finish him!

Саме така надпис з'являється перед тим, як переможеному гравцеві пропонується здійснити «фаталіті» — особливий добиваючий удар. Використовується в, в принципі, аналогічних ситуаціях.

Звідти ж до нас прийшов «C-c-c-c-c-combo breaker!» — особливий прийом, що перериває чужу затягнуту атаку. В реальності згадується після невдачі в черзі успіхів (або навпаки), порушенні якоїсь загальноприйнятої норми або різкій зміні напрямку розмови одним з співрозмовників.


2. Super Mario Bros. «Дякую, Марио! Але наша Принцеса в іншому замку!»

Thank you Mario! But our Princess is in another castle!

Звичайно ж, одна з найвідоміших ігор світу містить у собі і одну з найпопулярніших фраз. Хронічне невезіння Марио в плані навігації стало в підсумку нарицальним. Зазвичай, проте, застосовують іншу версію фрази, підстраюючи її під контекст: «Вибач, X, але твоя Y в іншому Z» (Sorry X, but your Y is in another Z).


1. Fallout. «Війна. Війна ніколи не змінюється»

War. War never changes.

Саме з цих слів починається кожна частина серії. Не дивно, що вони стали «візитною карткою» серії і просто популярним афоризмом. Іноді, проте, його використовують саме як яскравий натяк на світ Fallout.


Думка автора може не співпадати з чиїм би то не було. Проте, це не повинно вам заважати висловити її в коментарях :)