游戏中最受欢迎的15句台词
有些词被遗忘了。有些则被记住。只有少数词语获得了特别的地位,融入了日常语言。让我们来看一下,这些话中哪个更受欢迎?
15. Mafia: The City of Lost Heaven. “萨列里先生向您致敬”
Mr.Salieri sends his regards
这句话的强大之处在于它的上下文。它为一个美丽的故事画上了宏伟的句号,尽管很少被提及,但无疑刻印在了人们的记忆中。
14. Bioshock. “请您……”
Would you kindly...
在本土化成俄语时,这句对故事情节至关重要的台词遗失了,因此在我们这里并不流行。适当使用时,它表示一种隐晦的命令。
顺便提一下,在这款游戏中还有一句相当流行的引用:“人选择;奴隶服从” (A man chooses; a slave obeys).
13. Portal. “蛋糕是个谎言”
The cake is a lie.
在Portal系列中有许多令人难忘的台词,而最终的歌曲也许是视频游戏中最受欢迎的几首之一,但奇怪的是,“招牌”却成了那些在游戏中一次也未说过的话。警告我们不要相信许诺的AI蛋糕,留下在神秘的Ratman墙壁上的字句,由于频繁出现,变得比任何其他话语更为流行。
显而易见,它用作一种相当直白的声明,表示某事不值得信任。
12. Deus Ex: Human Revolution. “我从未请求过这种事”
I never asked for this.
亚当在被问及他新身体中充满了植入物的感受时,正是这样回答的。由于这种上下文、语调和詹森的整体魅力,这一场景成为许多模仿者效仿的对象。
有时这句话会以字面意义使用,但今天可以常常在关于医学和网络技术成就的文章评论中见到。
11. The Elder Scrolls V: Skyrim. “曾经我也是像你一样的冒险者,但后来我中了箭”
I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.
TES系列以其宏大而闻名,然而随之而来的都是错误和缺陷。NPC对话就是其中之一。当你经过几乎任何一个斯凯里姆的守卫时,你会发现这支无处不在的箭同样没有放过他……
这句话有时可能会改变(箭、膝盖或职业可以替换),但几乎总是用作一种讽刺的方式表达自己对环境或某个状态突然变化的看法。
10. Star Fox. “做一个翻滚!”
Do a barrel roll.
今天不再是那么流行的建议,尽管仍然保持现有的相关性。在Star Fox系列中,进行“翻滚”使飞行器变得不可摧毁。游戏中的一个角色如此频繁地建议这样做,以至于“做一个翻滚”成为了任何问题的普遍答案。甚至Google也愿意这么做。
9. Half-Life 2. “醒来并歌唱,弗里曼先生……醒来并歌唱……不,我不是想说你在工作时睡着了……没有人比你更值得休息,而世界上所有的努力都会徒劳,直到……好吧,让我们说,你的时刻又到了。合适的人出现在错误的地方,可以改变世界。因此,醒醒吧,弗里曼先生……醒醒,闻闻灰烬……
Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again.The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...
虽然全篇演讲十分著名,但实际上,其中只有两部分被提及:“醒来并歌唱,弗里曼先生”是在提到Half-Life或弗里曼本人时使用的,而“合适的人出现在错误的地方可以改变世界”则是普通的箴言。
8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. “停下,你这个犯罪的杂种!”
Stop right there, criminal scum!
几乎所有的西罗迪尔守卫在看到任何罪犯时都开始说这句话。不足为奇的是,这种强烈的关注成为了大量模仿的对象。
在对话中可以用作一种坚持但略显幽默的建议,以停止已经变得危险的对话。
7. Legend of Zelda. “一个人单独去很危险!拿着这个”
It’s dangerous to go alone; take this!
这句听起来相当傻的台词,无论什么语言,玩家在开始冒险时都会遇到。在游戏中,老人为主角给予剑,但现在这些话可以用在任何事物上。
顺便提一下,Legend of Zelda还有一句相当著名的台词。游戏中一个极其次要的角色向主角表达了“我就是错误” (I am error). 的看法。除此之外,他无话可说。
6. Heroes of Might and Magic. “占星家宣布本周……”
Astrologers proclaim week of...
这句台词开始于每一部Heroes of Might and Magic系列游戏中每一周的通知。占星家宣布本周,例如法师周——“所有城市中的法师数量翻倍”。由于某种不可理解的理由,这句话在俄罗斯语中获得了巨大的流行。
用作一种讽刺的评论,表示某事物在周围的数量过多。
5. Zero Wing. “你们所有的基地归我们所有”
使用此台词时必须保持英文原版,作为“优秀”翻译的范本。用俄语表达同样的话会有困难,但可以用“你们所有的基地归我们所有”。Zero Wing的翻译从日语到英语非常糟糕,所以这并不是唯一奇怪的地方,但这一点深深刻在玩家的心中。
用作对翻译人员、对话者或其他某人的文盲暗示。
4. StarCraft. “我们需要更多矿物!”
在WarCraft和StarCraft中,类似的通知有很多,两者之间并没有特别大的区别,因此根据上下文,也可以用“缺少木材!”,“需要更多黄金!”甚至“需要建立金字塔!”来代替。
当然,这句话是用来指示某些东西的缺乏。
3. Mortal Kombat. “干掉他!”
在完成“致命击”——一种致命的攻击之前,这样的文本会出现。一般用于类似的情况。
由此我们也得到了“C-c-c-c-c-combo breaker!”——一种能够打断对方过长攻击的特殊技能。通常在一系列动作失败(或相反)的情况下提起,或某位对话者突然改变谈话方向时提到。
2. Super Mario Bros. “谢谢你,马里奥!但我们的公主在另一座城堡!”
Thank you Mario! But our Princess is in another castle!
当然,世界上最著名的游戏之一也包含了一句极为流行的台词。马里奥在导航方面的长期不幸最终成为了一个成语。而通常,人们用另一种形式的台词,根据上下文更改它:“抱歉,X,但你的Y在另一个Z中” (Sorry X, but your Y is in another Z).
1. Fallout. “战争。战争从未改变”
War. War never changes.
这一句是每一部作品的开场白。不足为奇的是,它们成为了该系列的“招牌”,也是流行的箴言。而有时,它也作为对《辐射》世界的沉重提示而使用。
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