A 15 legnépszerűbb videojátékos idézet
Egyes szavakat elfelejtenek. Másokat - megjegyeznek. És csupán nagyon keveset kap különleges státuszt, belépve a hétköznapi beszédbe. Nézzük meg, melyek voltak a legszerencsésebbek?
15. Mafia: The City of Lost Heaven. „Mr. Salieri üdvözletét küldi”
Mr. Salieri üdvözletét küldi
Ez a kifejezés, amelynek egész hatalma a kontextusban rejlik, monumentális pontot tesz egy csodálatos történet végére, és bár ritkán kerül elő, egyértelműen belevésődik az emlékezetbe.
14. Bioshock. „Kérem szépen...”
Would you kindly...
A russian nyelvre való lokalizálása során ennek a cselekmény szempontjából fontos kifejezésnek a jelentése elveszett, ezért nem terjedt el. Ha helyesen használják, burkolt parancsot jelöl.
Egyébként ugyanebben a játékban van egy másik, nagyon népszerű idézet is: „Az ember választ; a rabszolga engedelmeskedik” (A man chooses; a slave obeys).
13. Portal. „A torta hazugság”
The cake is a lie.
A Portal sorozatban egyébként nagyon sok emlékezetes kifejezés található, és a záró dalok talán a legnépszerűbb dalok a videojátékokból, de a „névjegykártyájukká” váltak azok a szavak, amelyek, furcsamód, a játékban egyszer sem hangzanak el. Az AI által ígért tortába vetett hit megszégyenítő figyelmeztetései, amelyeket a titokzatos Ratman hagyott a falakon, láthatóan a gyakori ismétlés miatt népszerűbbé váltak, mint bármilyen más.
Egyértelműen használják, mint egy meglehetősen egyértelmű állítást arra, hogy valamit nem érdemes elhinni.
12. Deus Ex: Human Revolution. „Soha nem kértem ezt”
I never asked for this.
Ezt mondja Adam arra a kérdésre, hogy hogyan érzi magát az új, implantátumokkal teli testében. E kontextus, a mondat tónusa és Jensen általános karizmája miatt ez a jelenet számos paródia forrása lett.
Néha a szó szerinti értelmében használják, de ma inkább a sok orvosi és kiborg fejlődéssel kapcsolatos cikk kommentárjaiban találkozhatunk vele.
11. The Elder Scrolls V: Skyrim. „Régen én is olyan kalandor voltam, mint te, de aztán nyílt egy nyíl a térdemben”
I used to be an adventurer like you, but then I took an arrow in the knee.
A TES sorozat híres a nagyságáról és, sajnos, a következő hibákról és hiányosságokról. Az NPC-k párbeszédei közé tartozik az, hogy szinte bárkivel, akivel a Skyrimban találkozol, közli, hogy őt sem kerülte el ez a mindenhol jelenlévő nyíl...
A mondat néha változhat (a nyíl, a térd vagy a foglalkozás helyettesíthető), de szinte mindig ironikus módon használják arra, hogy kifejezzenek egy hirtelen környezetváltozásra vagy státuszváltozásra való reakciót.
10. Star Fox. „Csinálj egy hordót!”
Do a barrel roll.
Ma már nem annyira népszerű tanács, bár még mindig releváns. A Star Fox sorozatban a „hordó” elvégzése halhatatlanná tette a repülőgépet. Az egyik játék karakter annyiszor javasolta, hogy ezt megtegye, hogy végül a „hordót csinálni” univerzális válaszként vált bármilyen kérdésre. Még Google is hajlandó megtenni.
9. Half-Life 2. „Ébredj és énekelj, Mr. Freeman… Ébredj és énekelj… Nem, nem azt akarom sugallni, hogy alszol a munkában… Senki sem érdemli meg jobban a pihenést, és a világ összes erőfeszítése odaveszne, amíg… nos, azt mondjuk csak, hogy a te órád… újra megérkezett. A megfelelő ember a rossz helyen mindent megváltoztathat. Szóval, ébredj fel, Mr. Freeman. Ébredj és… szagolj a hamu ízén...
Rise and shine, Mister Freeman. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and... smell the ashes...
Bár az egész beszéd meglehetősen ismert, valójában csak a beszéd két eleme van: „Ébredj és énekelj, Mr. Freeman” a Half-Life vagy Mr. Freeman említésekor használják, míg a „A megfelelő ember a rossz helyen mindent megváltoztathat” mint egy normál aforizma.
8. The Elder Scrolls IV: Oblivion. „Állj meg ott, bűnöző!”
Stop right there, criminal scum!
Ez a mondat kezdi a beszédüket szinte kivétel nélkül a Cyrodiil őröknek, amint meglátnak bármilyen bűnözőt. Nem meglepő, hogy ez a fojtogató figyelem óriási mennyiségű paródia tárgyává vált.
Egyszerű beszédben használható, mint egy határozott, bár kicsit vicces, ajánlat, hogy állítsák le a beszélgetést, amely már veszélyessé kezd válni.
7. Legend of Zelda. „Veszélyes egyedül menni! Vedd ezt”
It’s dangerous to go alone; take this!
Kicsit butának hat, függetlenül a nyelvtől, amellyel a játékos találkozik a kalandja elején. A játékban egy öregember adja a főhősnek a kardot, de manapság ezeket a szavakat bármire használják.
Egyébként van még egy híres idézet a Legend of Zelda-ból. Az egyik mélyen másodlagos karakter azt mondja a főhősnek, hogy „Én - hiba vagyok” (I am error). Több információt tőle nem lehet kérni.
6. Heroes of Might and Magic. „Asztrológusok bejelentették a hetet...”
Astrologers proclaim week of...
Ezekkel a szavakkal kezdődik minden egyes játékhét bejelentés a Heroes of Might and Magic sorozat minden részében. Az asztrológusok bejelentik, mondjuk, a mágusok hetét - „a mágusok száma minden városban megduplázódik”. A racionálisan megmagyarázhatatlan okokból ez a mondatszerkezet csak oroszul népszerűsödött, ugyanakkor valóban kolosszális.
Ironikus megjegyzésként használják, hogy rámutassanak arra, hogy valami túl sok lett körülöttünk.
5. Zero Wing. “All your base are belong to us”
Csak az angol nyelvű formájában használják, mint „jó” fordítási példa. Ugyanezt oroszul nehéz megfogalmazni, de valami olyasmi, mint „Az összes bázisotok a miénk”. A Zero Winget rendkívül gyengén fordították japánból angolra, így messze nem ez az egyetlen furcsa pillanat, de a játékosok szívébe pontosan ez égett be.
A fordítók, a beszélgetőpartner vagy mások írástudatlanságát célzó utalásként használják.
4. StarCraft. „Több ásványra van szükségünk!”
You require more minerals!
Általában, hogy a WarCraft, mint a StarCraft játékainál sok hasonló értesítést találunk, és a közte nem sok különbség van, így a kontextustól függően előfordulhat, hogy „Nincs elég fa!”, „Több aranyra van szükség!”, vagy akár „Zikkuratot kell építeni!”
Természetesen arra használják, hogy jelöljék, hogy valami hiányzik.
3. Mortal Kombat. „Végezz vele!”
Finish him!
Ez a felirat jelenik meg, mielőtt a győztes játékos elvégezheti a „fatality”-t - egy különleges befejező ütést. Hasonló helyzetekben használják.
Innen származik a „C-c-c-c-c-combo breaker!” - egy különleges lépés, ami megszakítja a másik elhúzódó támadását. A valóságban a sorozatban említik, ha valaki kudarcot vallott egy sor siker vagy éppen ellenkezőleg, a megszokott normák megsértésében vagy a beszélgetés irányának hirtelen megváltoztatásában.
2. Super Mario Bros. „Köszönöm, Márió! De a hercegnőnk egy másik várban van!”
Thank you Mario! But our Princess is in another castle!
Természetesen a világ egyik legismertebb játékában egyike a legnépszerűbb kifejezéseknek. Márió krónikus balsorsa a navigációban végül fogalommá vált. Általában azonban egy másik, a kontextusra szabott verziót használnak: „Sajnálom, X, de a te Y-d egy másik Z-ben van” (Sorry X, but your Y is in another Z).
1. Fallout. „Háború. A háború sosem változik”
War. War never changes.
Ezekkel a szavakkal kezdődik a sorozat minden része. Nem meglepő, hogy ezek a szavak a sorozat „névjegykártyáivá” váltak, sőt egy népszerű aforizmává is. Néha azonban ezeket egy zsíros utalásként használják a Fallout világára.
*Az író véleménye nem feltétlenül egyezik mások véleményével. Ennek ellenére ez nem gátolhatja meg Önt abban, hogy ezt a véleményt a megjegyzések között kifejezze :)