Miksi Guild Wars 2 viehättää jopa MMORPG:stä pitämättömiä? Antifanatikon katsaus
Tervehdys. Olen aina ollut hieman varautunut MMORPG-tyyliin. Paperilla, ennakoissa ja tiedotteissa kaikki näytti aina upealta - "VUOROVAIKUTUS PELAJOIDEN KANSSA!", "TE ITSE PÄÄTÄT MAAILMAN KOSKETTAVAN!", "EPISET TAISTELUT!", "KOKONAISVALTAINEN TOIMINTAVAPAUS" ja muuta samansuuntaista. Todellisuus kuitenkin on valitettavasti tuottanut minulle pettymystä kerta toisensa jälkeen - muut pelaajat ärsyttivät ja toimivat vain häiriönä tai jatkuvana uhkana (terveisiä kaikille Lineage-pelaajille). Joka tapauksessa jokin kohtuullinen vuorovaikutus onnistui järjestämään vain ystävien kanssa, jolloin peli kuitenkin alkoi olla siedettävä. Mutta ystävien kanssa voi pelata mitä tahansa, olipa kyseessä online-laivanupotus tai korealainen grindauspeli #1432412. Pelin on oltava mielenkiintoinen ilman tuttuja ihmisiä.
On erittäin vaikeaa sivuuttaa selittämätön halu, että täysin satunnaiset ihmiset lopettavat hirviön, jota olet iskenyt minuutin. Vielä vaikeampaa on ymmärtää jalojen sotureiden logiikkaa, jotka näköjään aikovat tehdä kuolleista aloittelijasta maton. En ole koskaan tappanut tuntemattomia ihmisiä aivan niin, yksinkertaisesti visuaalisen kontaktin vuoksi. No, ja olla heikompien vastustajien tappaminen oli minulle vain yksinkertaisesti kiinnostavaa. Mutta vaikka sivuuttaisin täysin surkean (gildien ja ystävien ulkopuolella) vuorovaikutuksen muiden pelaajien kanssa 99 %:ssa MMORPG-peleistä - jää ongelmaksi pelaajan täydellinen mitättömyys jopa ### tasolle. Useimmat tämän tyylin pelit antavat heti pelaajalle ymmärtää, että hän on täällä täysin mitään - vielä yksi satunnainen rapu. Jos rapu haluaa kunnollista peliä - sinun on ensin nostettava tasosi 60009 tasolle, siellä hauskuus alkaa. Mutta toistaiseksi olet kukaan, olet alempi elämänmuoto, tässä sinulle puinen miekka - mene ja asetu jonoon tappamaan tehtävähirviötä. Ja auttakoon sinua Thor, jos et itse iske viimeistä osumaa. Äläkä unohda laittaa päällesi likaista riekaletta, aloittelijoiden ei pitäisi näyttää ihmisiltä.
Pelaaja ymmärsi, että saadakseen sen