Plasma Shotgunin selviytymissekat
Niinpä, lupasin kertoa, kuinka ylittää 300 000 pistettä käyttäen plasma-aseita - aloitetaan.
"Selviytymis" (Survival) -tilassa on mielenkiintoista, että sieltä saat aseita, joita olet jo saanut "Tehtävissä" (Quest), eli jos et ole edennyt tarpeeksi pitkälle siellä, niin plasma-ase ei varmasti osu kohdalle. Olen ladannut pelin viereiseen postiin, jossa aseet on täysin avattu (lukuun ottamatta salaista, mutta se ei ole kovin kiinnostavaa, voit käsitellä niitä itse).
Miksi juuri plasma-ase? Vastaus on yksinkertainen - tulinopeus, ammuksen levittäytyminen, paino ja riittävä oma vahinko:
Tulinopeus: 125 laukausta minuutissa
Ammuksen levittäytyminen: noin 30 astetta
Latausaika: 3,1 Sekuntia
Lipas: 8 plasma-ammusta
Miksi oma vahinko on tärkeää? - Se on tärkeää, koska pelin keskivaiheilla ja myöhäisissä vaiheissa (300 000 pistettä ja enemmän) hirviöt tulevat riittävän kestäviksi, ja edut "Tulipaloammukset" (Fire Bullets) ja "Asevoimalaajennus" (Weapon Power Up) eivät vielä putoa tarpeeksi usein.
Ohitamme alkuvaiheen, jossa juokset pistoolilla ja yrität epätoivoisesti saada plasma-aseen alkuperäisiltä hirviöiltä :). Ja nyt pidät sitä käsissäsi - mitä tehdä seuraavaksi? Seuraavaksi sinun on kerättävä vähemmässä ajassa enemmän tarvittavia etuja (mitä vähemmän aikaa, sitä enemmän pisteitä).
Alkuvaiheissa sinulle hyödyllisimmät ovat:
Kokemuksen saaminen / Lean Mean Exp Machine - saat jatkuvasti kokemusta. Vähän, mutta itse asiassa se on täydellinen alkuvaiheiden tasokasvuun.
Verinen sekasorto / Bloody Mess - 30 prosenttia enemmän kokemusta.
Telekineesi / Telekinetic - hyödyllinen alusta loppuun. Jos näet bonuksen ja sinua estää joukko hirviöitä, kohdista hiiri siihen ja odota - muutaman sekunnin kuluttua bonus on sinun.
Paksunahkainen / Thick Skinned - vie 2/3 nykyisestä terveydestä (mitä enemmän vahingoitettu olet, sitä vähemmän huomaat vaikutuksen), mutta vähentää 30 prosenttia hirviöiden aiheuttamasta vahingosta. Alkuvaiheissa on helpompaa parantua sen vaikutuksen jälkeen.
Myöskin aika varhain kannattaa ottaa:
Bonus Economist - bonukset kestävät 1,5 kertaa kauemmin. Elintärkeä myöhäisissä vaiheissa peliä!
Bonus Magnet - bonukset putoavat paljon useammin. Vaikutus on vähäinen alkuaikoina matalan hirviötiheyden vuoksi. Elintärkeä keskivaiheilla ja myöhäisissä vaiheissa!
Väistämiskilpailija / Dodger - kun hirviö iskee, on mahdollisuus väistää. Hyödyllinen kaikissa vaiheissa, kehittyy Ninjaksi / Ninja, joka on erittäin hyödyllinen myöhäisissä vaiheissa.
Nopea Lataus / Fastloader - hyödyllinen alku- ja keskivaiheissa, sitten vaihdetaan muihin etuihin ja tulee täysin hyödytön.
Uranium-patronat / Uranium Filled Bullets - kaksinkertaistaa vahingon. Hyödyllinen aina, mutta erityisesti keskivaiheissa ja kuumissa tilanteissa myöhäisissä vaiheissa.
Myrkytetyt Ammukset / Poison Bullets - 60 DPS saastuneelle hirviölle, sairaus voi tarttua saastuneen hirviön ystäviin.
Ballistiikka / Barrel Greaser - lisää ammuksen lentonopeutta ja vahinkoa noin 40 prosenttia. Tämä on erittäin hyödyllistä keskivaiheissa peliä, joissa hirviöitä ei ole tarpeeksi tiheästi, ja tarpeellisten bonusten määrä on alhainen. Yhdessä seuraavan bonuksen kanssa muodostaa erinomaisen yhdistelmän.
Nopea Ase / Fastshot - lisää tulinopeutta. Tulinopeudesta ei ole koskaan haittaa. Auttanee vaikeissa tilanteissa myöhäisissä vaiheissa.
Nopeat Reaktiot / Reflex Boosted - kaikki hidastuu 10 prosentilla, mahdollistaa nopeamman reagoinnin.
Regeneraatio / Regeneration ja Parannettu Regeneraatio / Greater Regeneration - auttaa selviytymään ensiapupakettien puutteesta alkuaikoina ja keskivaiheissa peliä. Myöhäisissä vaiheissa se vähentää hirviöiden DPS:ää sinua kohtaan.
Pitkien matkojen juoksija / Long Distance Runner - nopeampi juoksu on aina hyödyllistä, erityisesti kiireellisinä hetkinä.
Vääjäämätön / Unstoppable - hirviöiden iskut eivät pysäytä pelaajaa, erittäin hyödyllinen myöhäisissä vaiheissa.
Patruunafriikki / Ammo Maniac - lippaan lisääminen 20 prosentilla (ei enää 8, vaan 10 ammusta). Kannattaa ottaa, jos ei ole mitään hyödyllisempää.
Lemppari Aseeni / My Favorite Weapon - lisää lippaaseen vielä 2 ammusta (yhteensä 12) ja poistaa hyödytön etu Satunnaiset Aseet / Random Weapon -listasta.
Hyöty etu myöhäisille vaiheille:
Taantuvat Ammukset / Regression Bullets - mahdollistaa ampumisen ilman lataamista ollenkaan. Kannattaa ottaa jossain 500 000 - 700 000 jälkeen, sillä se maksaa itsensä takaisin. Jos otat sen ennen tätä, voit menettää kokemuksen kokonaan :). Korvataan täysin Nopea Lataus / Fastloader ja Ammunition Within.
Etu, joka kannattaa ottaa, jos yllä mainittuja etuja ei ole listalla:
Välitön Voittaja / Instant Winner - 2500 kokemusta. Kannattaa ottaa vain, jos ei ole muita tarvittavia bonuksia (voi ottaa useita kertoja).
Vihaiseksi Lataaja / Angry Reloader - ampuu plasmaa joka puolelle, kun lataat.
Jännittävä Lataus / Anxious Loader - mitä nopeammin mätät hiirtä lataamisen aikana, sitä nopeammin se tapahtuu.
Lääkäri / Doctor - kun osoitat hiirellä hirviötä, näet, kuinka paljon sillä on elämää.
Pahat Silmät / Evil Eyes - kun osoitat hiirellä hirviötä, se pysähtyy paikalleen.
Pyrokinetikka / Pyrokinetic - kun osoitat hiirellä hirviötä, se vahingoittuu tulesta.
Viimeinen Kosto / Final Revenge - räjähtää kuoleman jälkeen, ansaitset lisäpisteitä.
Kuuma Luonne / Hot Tempered - joskus sinusta lentää plasma-ammuksia joka suuntaan.
Kirous / Jinxed - hirviöt kartalla kuolevat itsestään, jokaiseen tällaiseen tilaisuuteen menettää 1hp. Regeneraatio avuksi.
Hirviön Näkemys / Monster Vision - hirviöt korostuvat keltaisina. Hyödyllinen, jos on näkymättömiä. En ole nähnyt niitä "selviytymisessä" (niin, kyllä, sellainen sanaleikki).
Mr. Melee - kun hirviöt purivat sinua, sinulla on mahdollisuus vahingoittaa hirviötä, saada vähemmän vahinkoa, tai molemmat.
Erityisasiantuntija / Perk Expert - lisää etujen määrää listalla yhdellä.
Perk Maestro / Perk Master - samoin, mutta annetaan edellisen jälkeen.
Rutgerin Kantaja / Plaguebearer - hirviöt tarttuvat sinusta ruttoon kosketuksessa ja kuolevat. Tartuttavat ystäviään.
Radioaktiivinen / Radioactive - läheisessä kosketuksessa olevat hirviöt saavat vahinkoa lähelläsi.
Myrokas Venoja / Veins of Poison - kun hirviö puree sinua, se kuolee ajan myötä.
Toksinen Kostaja / Toxic Avenger - sama juttu, mutta paljon korkeammalla tasolla. Annetaaan edellisen jälkeen.
Haitalliset edut:
Vaihtoehtoinen Ase / Alternate Weapon - vähentää juoksunopeutta.
Ammunition Within - syrjäytetään täysin Taantuvat Ammukset -edun mukaan.
Vapaa huone / Breathing Room - vie 2/3 terveyden, mutta tappaa kaikki hirviöt ruudulla. Et saa tästä kokemusta.
Kuoleman Kello / Death Clock - kuolet tarkalleen 30 sekunnissa.
Tuhoisa Arvaus / Fatal Lottery - 50 prosenttia mahdollisuus kuolla tai saada vaatimattomat 10 000 kokemusta.
Highlander - hirviöt eivät aiheuta vahinkoa puremalla, mutta voit silti kuolla 10 prosenttia mahdollisuudella.
Helvetin Sopimus / Infernal Contract - täydellistä hölynpölyä :D
Ionin Ase Mestari / Ion Gun Master - hyödytön selvistä syistä.
Pyromaani / Pyromaniac - samaan tapaan kuin edellinen.
Tarkkuuskivimies / Sharpshooter - tässä tapauksessa hyvin haitallista, koska se vähentää ammuksien levittäytymistä.
Paikallaan Lataus / Stationary Reloader - hyödyllinen, jos aiot vain seistä :D
Hyödyllistä ennen kuolemaa:
Pelottava Sopimus / Grim Deal - tappaa sinut, mutta lisää maksimaalista kokemusta 18 prosenttia. Ota, jos olet täysin varma, että kuolet seuraavana sekuntina. En ole käyttänyt koskaan, koska pidän ennemmin tappamisesta 'paha' kunnes voittoon asti :3
Pelin taktiikka kaikissa vaiheissa on lähes sama, mutta siinä on myös eroja. Alkuvaiheissa yritä kerätä bonuksia, jotka antavat kokemusta - se auttaa sinua kehittymään nopeammin.
Alkuvaihe:
Alku- ja keskivaiheissa (0 ~ 500 000 pistettä) sinun pitäisi juosta pelin kentän reunoja pitkin, pitäen hirviöitä suuressa kuhisevassa kasassa keskellä, ampuen eteenpäin (puhdistetulla tiellä). Jos saat bonuksen "Tulipalloammukset" (Fire Bullets), purkaudu kaikkea kasaan keskellä, mitä enemmän tappaa - sitä parempi. Juuri ammojen levittäytyminen yhdessä "Tulipalloammusten" (Fire Bullets) kanssa ohjaa plasma-aseita. Pienellä kulmapyöräytyksellä voit kattaa melko suuria alueita.
Keskivaihe:
Myöhäisissä vaiheissa (yli 500 000 pistettä) kenttä täyttyy keltaisista kestävistä hirviöistä, ja tehtäväsi on nopeasti saadun tarvitsemistasi selviytymisbonuksista.
Ensinnäkin yritä saada "Jäähdytys" (Freeze) - tämä auttaa sinua voittamaan aikaa. Sen vastineena voi olla "Refleksivauhti" (Reflex Boost) + "Haavoittumattomuus" (Shield). Aikaa säästetään saadaksesi bonus "Tulipalloammukset" (Fire Bullets) + "Asevoimalaajennus" (Weapon Power Up), joka takaa sinulle selviytymisen. Juokse aina sinne, minne ammuksesi menevät, sillä hirviöitä ei ole muutamaan sekuntiin ampumisen jälkeen. Jos sinua kootaan takaa, käänny hetkeksi ja ammu sinne, sitten jatka päätehtävääsi. Myös "Nopeus" (Speedup) ja "Tuplakokemus" (Double Experience) ovat erittäin hyödyllisiä. Muista kerätä ensiapupakkauksia kaikissa tilaisuuksissa :)
Seuraavaksi tulee kuvakaappaus yli 7 000 000 pistettä %)
GL HF!