A Plasma Shotgun túlélési titkai

content auto translated from {from}

Tehát megígértem, hogy elmondom, hogyan lehet átlépni a 300 000 pontos határt plazma sörétes puskával - hát kezdem is.

A "túlélési mód" (Survival) figyelemre méltó, mert ebben a módjában már olyan fegyverek fognak megjelenni, amelyeket a "küldetés" (Quest) módban is láttál, azaz ha nem jutottál messzire ott, akkor biztos, hogy a plazmamosó nem fog hozzád kerülni. A szomszédos posztban már megosztottam a játékot teljesen feloldott fegyverekkel (kivéve a titkosat, de az nem túl érdekes, azzal magad is foglalkozhatsz).

Miért éppen a plazma sörétes puska? A válasz egyszerű - a tűzsebesség, a lövedékek szórása, a tömeg és a megfelelő saját sebzés:

Tűzsebesség: 125 lövés percenként

Lövedékek szórása: körülbelül 30 fok

Újratöltési idő: 3,1 másodperc

Tár: 8 plazma lövedék

Miért fontos a saját sebzés? - Fontos, mert a játék középső és késői szakaszában (300 000 pont és felette) a szörnyek elég ellenállókká válnak, és a "Tűz-övegek" (Fire Bullets) és "Fegyver megerősítés" (Weapon Power Up) bónuszok nem fognak elég gyakran megjelenni.

Hagyjuk ki a kezdeti szakaszt, ahol pisztollyal rohangálsz, és kapkodva próbálod kiszedni a kezdeti szörnyektől a plazma puskádat :). És már a kezedben van - mi következik? Most kevesebb idő alatt kell több szükséges perk-et összegyűjtened (minél kevesebb az idő, annál több pontot kapsz).

**A leghasznosabbak neked a kezdeti szakaszokban: **

Tapasztalatszerző/Lean Mean Exp Machine - folyamatosan tapasztalatot kapsz. Kevés, de a szintlépés gyorsításához a kezdeti szakaszokban éppen megfelelő.

Vérengzés/Bloody Mess - 30%-kal több tapasztalatot ad.

Telekinézis/Telekinetic - hasznos a kezdetektől a végéig. Ha látsz egy bónuszt, és a szörnyek egy csapata választ el tőle, tedd rá az egérkurzort, és várj - körülbelül három másodperc múlva a bónusz a tiéd.

Kemény bőr/Thick Skinned - 2/3-át elvonja a jelenlegi egészségedből (minél jobban megsérültél, annál kevésbé érzékelhető a hatása), de 30%-kal csökkenti a szörnyek által okozott kárt. A kezdeti szakaszokban könnyebb meggyógyulni a hatása után.

Minél korábban veszed, annál jobb:

Bónusz gazdaságos/Bonus Economist - a bónuszok 1,5-szer tovább tartanak. Életfontosságú a játék késői szakaszaiban!

Bónusz mágnes/Bonus Magnet - a bónuszok sokkal gyakrabban esnek. A hatás a kezdeti szakaszokban alig észlelhető az alacsony szörnyképződés miatt. Életfontosságú a középső és a késői szakaszokban!

Kacér/Dodger - amikor a szörny üti az embert, van esélye kitérni a találat elől. Minden szakaszban hasznos, fel lehet fejleszteni Nindzsa/Ninja-á, ami rendkívül hasznos a késői szakaszokban.

Gyors újratöltés/Fastloader - hasznos a kezdeti és középső szakaszokban, később más perkek váltják fel, és teljesen haszontalanná válik.

Uranium töltények/Uranium Filled Bullets - kétszeresére növeli a sebzést. Mindig hasznos, de különösen a középső szakaszokban és a késői izgalmas pillanatokban.

Mérgezett töltények/Poison Bullets - 60 DPS a megfertőzött szörnyen, a betegség esélye, hogy átterjed a megfertőzött szörny barátaira.

Ballisztikus/Barrel Greaser - 40%-kal növeli a lövedék sebességét és sebzését. Ez nagyon hasznos a középső szakaszokban, ahol a szörnyek csoportosulása nem elég sűrű, és a potenciális bónuszok nem elég gyakoriak. Együtt a következő bónusszal nagyszerű párt alkotnak.

Gyors fegyver/Fastshot - növeli a tűzsebességet. A tűzsebesség sosem lehet elég. Segít a váratlan helyzetekből való kikerülésben a késői szakaszokban.

Gyors reflexek/Reflex Boosted - minden 10%-kal lelassul, lehetővé teszi a gyorsabb reagálást.

Regeneráció/Regeneration és Fokozott regeneráció/Greater Regeneration - segít átvészelni az elsősegélycsomagok hiányát a kezdeti és középső szakaszokban. A késői szakaszok izgalmas pillanataiban csökkenti a szörnyek DPS-ét veled szemben.

Hosszú távfutó/Long Distance Runner - gyorsabban futni mindig hasznos, különösen a késői forró pillanatokban.

Megállíthatatlan/Unstoppable - a szörnyek ütések nem állítják meg a játékost, nagyon hasznos a késői szakaszokban.

Lőszer mániás/Ammo Maniac - a tárral 20%-os növelés (nem 8, hanem 10 lövedék). Érdemes venni, ha nincs más hasznosabb.

Kedvenc fegyverem/My Favorite Weapon - további 2 lövedéket ad a tárhoz (összesen 12), és eltávolítja a haszontalan perk-et a véletlenszerű fegyver/Random Weapon a perkek listájából.

Perk a késői szakaszra:

Regresszív töltények/Regression Bullets - lehetővé teszi a töltés nélküli lövést. Kb. 500 000 - 700 000 után érdemes venni, mert megtérülhet. Ha korábban veszed, akár mínuszba is kerülhetsz tapasztalatban :). Teljesen helyettesíti a Gyors újratöltés/Fastloader és a Lőszer összeroppantás/Ammunition Within perkeket.

Azok a perkek, amelyeket érdemes venni, ha a listában nincsenek a fentiek:

Azonnali győztes/Instant Winner - 2500 tapasztalat. Csak akkor érdemes venni, ha nincsenek más, szükséges bónuszok (többször is vehető).

Harag rekesz/Angry Reloader - a töltéskor plazma fáklyák lőnek minden irányba.

Izgatott töltés/Anxious Loader - minél gyorsabban kattintgatsz az egérrel a töltés közben, annál gyorsabban zajlik a töltés.

Doktor/Doctor - a szörny egészségére célzva láthatod, mennyi van neki.

Gonosz szemek/Evil Eyes - a szörnyekre célzva megrekednek.

Pyrokinezis/Pyrokinetic - a szörnyekre célzva lángokra kapnak.

Utolsó bosszú/Final Revenge - robbansz a halálod után, további pontokat szerzel.

Forró temperamentum/Hot Tempered - néha minden irányban plazma töltények szóródnak belőled.

Átok/Jinxed - a térképen a szörnyek maguktól halnak meg, minden ilyen esetben 1 hp-t vesztesz. Regeneráció segíteni fog.

Szörnyek látása/Monster Vision - a szörnyek sárgára világítanak. Hasznos, ha vannak láthatatlanok. A "túlélésben" nem láttam őket (igen-igen, ilyen kalambúrnál!).

Mister Melee/Mr. Melee - amikor a szörnyek megcsípnek, esélyed van, hogy megsebesíts egy szörnyet, vagy kevesebb sebzést kapj, vagy mindkettőt egyszerre.

Perk szakértő/Perk Expert - növeli a perkek számát a listában 1-gyel.

Perk mester/Perk Master - hasonlóan, de az előző után kapod.

Pestis hordozó/Plaguebearer - a szörnyek megfertőződnek veled való érintkezéskor, és meghalnak. A barátaikat is megfertőzik.

Radioaktív/Radioactive - közeli érintkezéskor a szörnyek észlelik a közelben lévő kárt.

Mérgezett erek/Veins of Poison - miután megcsípett, a szörny idővel elpusztul.

Toxikus bosszúálló/Toxic Avenger - ugyanez, de egy új szinten. A legutolsó után kapod.

Használhatatlan perkek:

Alternatív fegyver/Alternate Weapon - csökkenti a futási sebességet.

Lőfegyver határokon/Ammunition Within - teljesen helyettesíti a Regresszív töltények/Regression Bullets perkét.

Légző hely/Breathing Room - 2/3-át elvonja az egészségedből, de megöl minden szörnyet a képernyőn. Tapasztalatot ezért nem kapsz.

Halálórák/Death Clock - pontosan 30 másodperc múlva meghalsz.

Fatális lottó/Fatal Lottery - 50%-os eséllyel meghalsz vagy kapsz tízezer tapasztalatot.

Főnök/Highlander - a szörnyek nem okoznak sebzést a harapásokkal, de te 10%-os eséllyel meghalsz.

Pokoli szerződés/Infernal Contract - teljes őrültség :D

Ion fegyver mester/Ion Gun Master - érthetetlen okoknál fogva hasztalan.

Pyromániás/Pyromaniac - hasonlóan az előzőhöz.

Kiváló célzó/Sniper - az esetünkben rendkívül káros, mert csökkenti a lövedék szórását.

Statikus újratöltés/Stationary Reloader - hasznos, ha meg akarsz állni :D

Hasznos a halál előtt:

Komor alku/Grim Deal - megöl, de 18%-kal növeli a maximális tapasztalatot. Vedd, ha biztos vagy benne, hogy a következő másodpercben meghalsz. Én sosem használtam, mert jobban kedvelem, ha az UG-t megölöm a győzelmi végéig :3

A játék taktikája gyakorlatilag minden szakaszban ugyanaz, de van néhány különbség. A kezdeti szakaszokban próbálj tapasztalatot adó bónuszokat gyűjteni - ez segít gyorsabban fejlődni.

Kezdeti szakasz:

A korai és középső szakaszokban (0 ~ 500 000 pont) a játékmező peremén kell futnod, igyekezve nagy, zavaros csoportban tartani a szörnyeket a középpontban, és lövöldözni magad előtt (tisztítva az utat). Ha megjelent a "Tűz tölcsér" (Fire Bullets) bónusz, lődd le mindent a középpontba, minél többet ölsz meg, annál jobb. A lövedékek szórása a "Tűz tölcsér" (Fire Bullets)-el és a plazma sörétes puskával ezt vezérli. Egy kis szögfordulattal elég nagy területeket lehet lefedni.

Középső szakasz:

A késői szakaszokban (500 000 pont felett) a mező teljesen tele lesz sárga, élénk szörnyekkel, és a feladatod az lesz, hogy gyorsan kiverd belőlük a túléléshez szükséges bónuszokat.

Elsősorban próbáld meg szerezni a "Fagyasztás" (Freeze)-t - ez segít, hogy időt nyerj. Analógja lehet a "Reflexek gyorsítása" (Reflex Boost) + "sebezhetetlenség" (Shield). Az időt arra használod, hogy beszerezz egy bónuszt a "Tűz tölcsér" (Fire Bullets) + "Fegyver megerősítés" (Weapon Power Up), ez biztosítja a túlélést. Mindig ott fuss, ahol a lövedékeid mennek, mert néhány másodpercig a szörnyek ott nem lesznek. Ha hátulról sózzák a fejedre, egy percig fordulj meg, és lődd le őket, aztán folytasd az alapfeladatot. Hasznos lehet továbbá a "Sebesség" (Speedup) és "Dupla tapasztalat" (Double Experience) is. Ne felejts el elsősegélycsomagokat gyűjteni minden alkalommal :)

Ezután következik a képed 7 000 000 pont felett %)

GL HF!