Secretele Survival cu Plasma Shotgun

content auto translated from {from}

Așadar, am promis că voi spune cum să depășești pragul de

300 000 de puncte folosind pușca cu plasmă - aș începe.

Modul "supraviețuire" (Survival) este remarcabil, deoarece în el vei primi arme care au apărut deja în modul "misiune" (Quest), adică dacă nu ai avansat destul de mult acolo, pușca cu plasmă cu siguranță nu îți va apărea. În postarea anterioară am încărcat jocul cu toate armele deblocate (cu excepția celor secrete, dar acestea nu sunt foarte interesante, le poți explora singur).

De ce tocmai pușca cu plasmă? Răspunsul este simplu - rată de foc, dispersie a gloanțelor, greutate și daune proprii suficiente:

Rată de foc: 125 de împușcături pe minut

Dispersia gloanțelor: aproximativ 30 de grade

Timp de reîncărcare: 3.1 secunde

Magazie: 8 gloanțe cu plasmă

De ce este importantă dauna proprie? - Este importantă, deoarece în etapele medii și târzii ale jocului (300 000 puncte și mai mult) monștrii devin destul de rezistenți, iar bonusurile "Gloanțe Incendiare" (Fire Bullets) și "Întărirea Armei" (Weapon Power Up) nu apar destul de des.

Sărim peste etapa inițială în care alergi cu pistolul și încerci disperat să obții pușca cu plasmă de la monștrii inițiali :). Și iată că o ai deja în mâini - ce urmează? Următorul pas este să aduni, într-un interval mai scurt de timp, un număr mai mare de perk-uri necesare (cu cât mai puțin timp, cu atât mai multe puncte).

Cele mai utile pentru tine în etapele inițiale vor fi:

Obținerea Experienței/Lean Mean Exp Machine - vei câștiga constant experiență. Puțin, dar suficient pentru a accelera creșterea nivelului în etapele inițiale - este perfect.

Zguduitură Sângeroasă/Bloody Mess - cu 30% mai multă experiență.

Telekineză/Telekinetic - util de la început până la sfârșit. Dacă vezi un bonus și ești separat de o mulțime de monștri, îndreaptă cursorul spre el și așteaptă - după câteva secunde bonusul este al tău.

Îngroșat/Thick Skinned - reduce 2/3 din sănătatea ta curentă (cu cât ești mai rănit, cu atât efectul este mai puțin vizibil), dar reduce cu 30% daunele cauzate de monștri. În etapele timpurii, este mai ușor să te vindeci după utilizarea sa.

De asemenea, cu cât mai devreme, cu atât mai bine ar trebui să iei:

Economist de Bonusuri/Bonus Economist - bonusurile durează de 1,5 ori mai mult. Vital în etapele târzii ale jocului!

Magnet de Bonusuri/Bonus Magnet - bonusurile apar mult mai des. Efectul este greu de observat în etapele inițiale din cauza densității scăzute a monștrilor. Vital în etapele medii și târzii!

Agil/Dodger - la impactul cu un monstru, există o șansă de a te eschiva. Util în toate etapele, se dezvoltă până la Ninja, care, la rândul său, este extrem de util în etapele târzii.

Reîncărcare Rapidă/Fastloader - util în etapele timpurii și medii, apoi este înlocuit de alte perk-uri și devine complet inutil.

Gloanțe cu Uran/Uranium Filled Bullets - mărește daunele de 2 ori. Este întotdeauna util, dar în special în etapele medii și în momentele fierbinți ale etapei târzii.

Gloanțe Otrăvite/Poison Bullets - 60 DPS pentru monstru infectat, boala are o șansă de a se răspândi la prietenii monstruului infectat.

Balistic/Barrel Greaser - crește viteza de zbor a gloanțelor și daunele cu aproximativ 40%. Acest lucru este foarte util în etapele medii

de joc, unde densitatea monștrilor nu este suficient de mare, iar bonusurile necesare nu apar destul de des. Împreună cu următorul bonus formează o pereche excelentă.

Arma Rapidă/Fastshot - crește viteza de foc. Viteza de foc nu este niciodată prea multă. Te va ajuta să ieși din situații disperate în etapele târzii.

Reacție Accelerată/Reflex Boosted - totul se reduce cu 10%, ceea ce permite o reacție mai rapidă.

Regenerare/Regeneration și Regenerare Îmbunătățită/Greater Regeneration - te va ajuta să supraviețuiești deficitului de truse medicale în etapele timpurii și medii ale jocului. În momentele fierbinți ale etapelor târzii, va reduce DPS-ul monștrilor asupra ta.

Întrecător pe Distanțe Lungi/Long Distance Runner - a alerga mai repede este util întotdeauna, în special în momentele fierbinți.

Imbatabil/Unstoppable - atacurile monștrilor nu opresc jucătorul, foarte util în etapele târzii.

Obsesie pentru Muniție/Ammo Maniac - mărește magazia cu 20% (ajunge de la 8 la 10 gloanțe). Trebuie luat dacă nu există nimic mai util.

Arma Mea Preferată/My Favorite Weapon - mărește magazia cu încă 2 gloanțe (întreaga 12) și elimină perk-ul inutil Arma Aleatorie/Random Weapon din lista perk-urilor.

Perk pentru etapele târzii:

Gloanțe Regresive/Regression Bullets - permite să tragi fără reîncărcare deloc. Ar trebui luat undeva după 500 000 - 700 000, deoarece va putea să-și amortizeze. Dacă este luat mai devreme, poți ajunge chiar la zero în experiență :). Înlocuiește complet Reîncărcare Rapidă/Fastloader și Muniție în Bază/Ammunition Within.

Perk-uri de luat dacă în lista nu sunt cele de mai sus:

Învingător Instant/Instant Winner - 2500 experiență. Ar trebui luat doar dacă nu există alte bonusuri necesare (poate fi luat de mai multe ori).

Reîncărcare Furia/Angry Reloader - trage rafale de plasmă în toate direcțiile, când te reîncarci.

Reîncărcare Îngrijorată/Anxious Loader - cu cât dai mai repede în mouse în timpul reîncărcării, cu atât mai repede se va desfășura.

Doctor/Doctor - când îndreprinzi cursorul spre un monstru, vezi câți HP are.

Ochi Malefici/Evil Eyes - când îndreprinzi cursorul spre un monstru, acesta devine imobil.

Pyrokinetic/Pyrokinetic - când îndreprinzi cursorul spre un monstru, îi provoacă arsuri.

Ultima Răzbunare/Final Revenge - vei exploda după moarte, câștigând puncte suplimentare.

Temperament Fierbinte/Hot Tempered - uneori, gloanțele cu plasmă vor zbura în toate direcțiile din tine.

Blestem/Jinxed - monștrii de pe hartă mor de la sine, în fiecare asemenea caz, vei pierde 1 HP. Regenerarea te va ajuta.

Viziunea Monștrilor/Monster Vision - monștrii sunt evidențiați în galben. Util în cazul în care există invizibili. În "supraviețuire" nu i-am văzut (da-da, chiar așa o jocă de cuvinte).

Domnul Mêlée/Mr. Melee - când monștrii te mușcă, ai șansa de a provoca daune monstrului, sau de a primi mai puține daune, sau ambele.

Expert în Perk-uri/Perk Expert - mărește numărul de perk-uri din listă cu 1.

Maestrul Perk-urilor/Perk Master - similar, dar oferit după precedentul.

Purtașul Ciumei/Plaguebearer - monștrii se infectează de la tine la contact și mor. Îi infectează pe prietenii lor.

Radioactiv/Radioactive - la contact apropiat, monștrii din apropierea ta primesc daune.

Vene Otrăvite/Veins of Poison - după ce te mușcă, monstru moare în timp.

Vânătorul Toxic/Toxic Avenger - același lucru, dar la un nivel calitativ nou. Este oferit după precedentul.

Perk-uri dăunătoare:

Arma Alternativă/Alternate Weapon - reduce viteza de alergare.

Muniție în Bază/Ammunition Within - este complet înlocuit de perk-ul Gloanțe Regresive/Regression Bullets.

Camera Liberă/Breathing Room - ia 2/3 din sănătate, dar omoară toți monștrii de pe ecran. Nu obții experiență pentru asta.

Cloaca Morții/Death Clock - vei muri exact după 30 de secunde.

Loteria Fatală/Fatal Lottery - probabilitate de 50% de a muri sau de a câștiga o mizerie de 10 000 de experiență.

Războinic/Highlander - monștrii, când mușcă, nu provoacă daune, dar ai o probabilitate de 10% de a muri.

Contract Infernal/Infernal Contract - o totală nebunie :D

Maestru cu Pușca cu Ioni/Ion Gun Master - inutil din motive evidente.

Pirotehnist/Pyromaniac - similar cu precedentul.

Sniper/Sniper - în cazul nostru este foarte dăunător, deoarece reduce dispersia gloanțelor.

Reîncărcare Staționară/Stationary Reloader - util dacă intenționezi să rămâi :D

Util înainte de moarte:

Ascensiune Sinistră/Grim Deal - te omoară, dar îți crește experiența maximă cu 18%. Ia-l dacă ești sigur că vei muri în secunda următoare. Nu l-am folosit niciodată, deoarece prefer să ucid U.G. până la capăt :3

Tactica de joc în toate etapele este practic aceeași, dar există unele diferențe. În etapele timpurii, încearcă să obții

bonusuri care oferă experiență - te va ajuta să te dezvolți mai repede.

Etapa inițială:

În etapele timpurii și medii (0 ~ 500 000 puncte) ar trebui să alergi pe perimetrul câmpului de joc, încercând să ții monștrii într-o mare mulțime agitată în centru, trăgând în fața ta (curățind drumul). Dacă întâlnești bonusul "Gloanțe Incendiare" (Fire Bullets), trage totul în centrul mulțimii, cu cât omori mai mulți - cu atât mai bine. Exact dispersia gloanțelor, împreună cu "Gloanțele Incendiare" (Fire Bullets), face ca pușca cu plasmă să fie deosebită. Cu o ușoară rotație unghiulară poți acoperi suprafețe destul de mari.

Etapa medie:

În etapele târzii (peste 500 000 puncte) câmpul va fi complet plin de monștri rezistenți și sarcina ta va fi să obții rapid bonusurile necesare pentru supraviețuire.

În primul rând, încearcă să obții "Îngheț" (Freeze) - te va ajuta să câștigi timp. Un echivalent al acesteia poate fi "Accelerare Reflex" (Reflex Boost) + "Nereușit" (Shield). Timpul câștigat este pentru a obține bonusul "Gloanțe Incendiare" (Fire Bullets) + "Întărirea Armei" (Weapon Power Up), care îți va asigura supraviețuirea. Încearcă mereu să alergi în direcția în care zboară gloanțele tale, pentru că monștrii nu vor fi acolo timp de câteva secunde după ce ai tras. Dacă însă te atacă din spate, întoarce-te pentru o secundă și trage înapoi, apoi continuă-ți activitatea principală. De asemenea, foarte utile vor fi "Viteza" (Speedup) și "Experiență Dublă" (Double Experience). Nu uita să colectezi truse medicale ori de câte ori ai ocazia :)

Iar mai departe, iată captura ta de ecran cu peste 7 000 000 puncte %)

GL HF!