סודות הישרדות עם פלזמה שוטגאן
אז הבטחתי לספר איך לעבור את הסף של
300,000 נקודות באמצעות רובה פלזמה - אז בואו נתחיל.
מצב "שרידות" (Survival) מפורסם בכך שבו תקבלו נשקים שכבר נתקלתם בהם במצב "משימות" (Quest), כלומר, אם לא התקדמתם רחוק מספיק שם, אז רובה הפלזמה לא יהיה לכם. אני מפרסם פוסט נוסף שבו אני מדגים את המשחק עם נשקים פרוסים לחלוטין (מלבד הסודי, אבל הוא לא מעניין במיוחד, אתם יכולים לחקור אותו בעצמכם).
למה דווקא רובה פלזמה? התשובה פשוטה - קצב ירי, פיזור קליעים, משקל ונזק עצמי מספק:
קצב ירי: 125 יריות לדקה
פיזור קליעים: כ-30 מעלות
זמן טעינה: 3.1 שניות
קליע: 8 קליעים פלזמתיים
למה חשוב הנזק העצמי? - הוא חשוב מכיוון שבשלבים בינוניים ומאוחרים של המשחק (300,000 נקודות ומעלה) המפלצות הופכות לעמידות למדי, והבונוסים "קליעים בוערים" (Fire Bullets) ו**"הגברת נשק" (Weapon Power Up)** לא מופיעים מספיק לעיתים קרובות.
נחמיץ את השלב ההתחלתי שבו אתם רצים עם אקדח ומנסים בבהלה לתפוס מהמפלצות ההתחלתיות את רובה הפלזמה שלכם :). ועכשיו אתם מחזיקים בו ביד - מה הבא? עכשיו עליכם לאסוף יותר פרקים נדרשים בזמן קצר יותר (ככל שזמן קצר יותר, כך יותר נקודות).
הפרקים הכי מועילים בהתחלה:
קבלת ניסיון/Lean Mean Exp Machine - אתם תקבלו ניסיון באופן מתמשך. מעט, אבל כדי להאיץ את הצמיחה שלכם בשלב הראשוני - זה הסוג.
לינצ' ודאי/Bloody Mess - 30 אחוזים יותר ניסיון.
טלקינזיס/Telekinetic - מועיל מהתחלה ועד הסוף. אם אתם רואים בונוס, והקהל ממורח סביבכם, הכו על זה עם העכבר והמתינו - אחרי שלוש שניות הבונוס שלכם.
עור עבה/Thick Skinned - ייקח 2/3 מהבריאות הנוכחית שלכם (ככל שתפגעו יותר, כך פחות משפיע), אבל יפחית 30 אחוזים מהנזק הנגרם לכם על ידי המפלצות. בשלב ההתחלתי זה יותר קל להתרפא אחרי השפעה שלו.
כמו כן, במוקדם יותר עדיף לבחור:
כלכלת בונוסים/Bonus Economist - הבונוסים יפעלו 1.5 פעמים יותר זמן. קריטי בשלב המאוחר במשחק!
מגנט לבונוסים/Bonus Magnet - הבונוסים יצוננו הרבה יותר. ההשפעה לא מורגשת בשלב ההתחלתי בשל ריכוז נמוך של מפלצות. קריטי בשלב בינוני ומאוחר!
זריז/Dodger - כשמפלצת תוקפת יש סיכוי להתחמק. מועיל בכל השלבים, משדרג לנינג'ה/Ninja, שהוא מועיל מאוד בשלב המאוחר.
טעינה מהירה/Fastloader - מועיל בשלב ההתחלתי והבינוני, מאוחר יותר מוחלף בבונוסים אחרים ומפסיק להיות מועיל.
קליעים אורניים/Uranium Filled Bullets - מגדיל את הנזק פי 2. מועיל תמיד, אבל במיוחד בשלב בינוני וברגעים דחופים של שלב מאוחר.
קליעים מורליים/Poison Bullets - 60 DPS למפלצה מדבקת, המחלה עשויה לעבור לחברים של המפלצה המודבקת.
ברל גריזר/Barrel Greaser - מגדיל את מהירות טיסת הקליעים והנזק ב-40 אחוז. זה מאוד מועיל בשלב בינוני,
שם ריכוז המפלצות לא מספיק плотני, והבונוסים הנדרשים לא מספיק תכופים. יחד עם הבונוס הבא הם יוצרים זוגות מצוינים.
ירייה מהירה/Fastshot - מגדיל את קצב הירי. לעולם לא יש הרבה מהירות ירי. זה יעזור להימלט ממצבים קשים בשלב המאוחר.
תגובת אספקה/Reflex Boosted - הכל מתעכב ב-10 אחוזים, מה שמאפשר להגיב מהר יותר.
התחדשות/Regeneration וכהתחדשות משתפרת/Greater Regeneration - יעזרו להתמודד עם מחסור בערכות עזרה בשלב ההתחלתי והבינוני. ברגעים מתוחים בשלבים המאוחרים זה יפחית את ה-DPS של המפלצות.
רץ למרחקים ארוכים/Long Distance Runner - לרוץ יותר מהר זה תמיד מועיל, במיוחד ברגעים מתוחים.
בלתי ניתן לעצירה/Unstoppable - מכות ממפלצות לא עוצרות את השחקן, מאוד מועיל בשלב המאוחר.
אוהב תחמושת/Ammo Maniac - מגדיל את מחסנית התחמושת ב-20 אחוזים (מ-8 ל-10 קליעים). כדאי לקחת אם אין משהו יותר מועיל.
נשק האהוב עליי/My Favorite Weapon - מגדיל את מחסנית התחמושת בעוד 2 קליעים (סה"כ 12) ומסיר את הבונוס הבלתי יעיל נשק אקראי/Random Weapon מהרשימה.
בונוס לשלב המאוחר:
קליעים רגרסיביים/Regression Bullets - מאפשר לירות בלי לטעון בכלל. יש לקחת בערך אחרי 500,000 - 700,000, כי זה יחזיר את עצמכם. אם תדרוש לפני זה, תוכלו באמת להפסיד ניסיון :). לחלוטין מחליף את טעינה מהירה/Fastloader ואת בלאגן תחמושת/Ammunition Within.
הבונוסים שכדאי לקחת אם ברשימה אין את הנ"ל:
מנצח מיידי/Instant Winner - 2500 ניסיון. יש לקחת רק אם אין בונוסים חיוניים אחרים (אפשר לקחת כמה פעמים).
טעינה זועמת/Angry Reloader - יורה פיצוצים פלזמה לכל הכיוונים כשאתם טוענים.
טעינה מעודדת/Anxious Loader - ככל שתלחצו מהר יותר על העכבר בזמן הטעינה, כך היא תתרחש מהר יותר.
רופא/Doctor - כשאתם מכוונים לעכבר על מפלצת, אתם רואים כמה בריאות יש לה.
עיניים רעות/Evil Eyes - כשאתם מכוונים לעכבר על מפלצת, היא עומדת במקום.
פירוקנזיס/Pyrokinetic - כשאתם מכוונים לעכבר על מפלצת, היא נפגעת באש.
נקמה סופית/Final Revenge - תתפוצצו לאחר המוות, תרוויחו נקודות נוספות.
טמפרמנט חם/Hot Tempered - לפעמים מתוךכם יתפזרו קליעים פלזמה לכל הכיוונים.
קללה/Jinxed - מפלצות על המפה מתות מעצמן, בכל פעם שכזה קורה לוקחים לכם 1HP. התחדשות לטובתכם.
ראיית מפלצות/Monster Vision - מפלצות מוארות בצהוב. מועיל אם יש בלתי נראות. בשלב ה"שרידות" לא נתקלתי בהם (כן, זה היה משחק מילים).
מר סי'רי/Mr. Melee - כשמפלצות עוקצות אתכם, יש לכם סיכוי לפגוע במפלצת, או לקבל פחות נזק, או את שתיהם יחד.
מומחה פרקים/Perk Expert - מגדיל את כמות הפרקים ברשימה ב-1.
מאסטר פרקים/Perk Master - באותו אופן, אך ניתן לאחר הקודם.
נושא המגפה/Plaguebearer - המפלצות נדבקות ממכם במגפה במגע ומתות. מדבקות את חבריהם.
רדיאו אקטיבי/Radioactive - במגע קרוב המפלצות לידכם מקבלות נזק כלשהו.
ורידי רעל/Veins of Poison - אחרי שנשכתם על ידי מפלצת, היא מתה עם הזמן.
נוקם רעיל/Toxic Avenger - אותו דבר, אבל בדרגה איכותית חדשה. ניתן לאחר הקודם.
הפרקים המזיקים:
נשק חלופי/Alternate Weapon - מקטין את מהירות הריצה.
בלאגן תחמושת/Ammunition Within - מוחלף לחלוטין בבונוס קליעים רגרסיביים/Regression Bullets.
חדר נשימה/Breathing Room - לוקח 2/3 מהבריאות, אבל הורג את כל המפלצות על המסך. על זה לא תקבלו ניסיון.
שעון מוות/Death Clock - תמותו בדיוק אחרי 30 שניות.
לוטרי קטלני/Fatal Lottery - 50 אחוז סיכוי למות או לקבל 10,000 ניסיון.
היילנדר/Highlander - המפלצות לא זורקות נזק עליכם כשאתם ננשכים, אבל אז יש לכם סיכוי למות ב-10 אחוזים.
חוזה גיהינום/Infernal Contract - שטות מוחלטת :D
מאסטר של רובה יונים/Ion Gun Master - חסר שום תועלת מסיבות ברורות.
פירומני/Pyromaniac - באופן דומה לקודם.
צייד/Sharpshooter - במקרה שלנו זה מזיק מאוד, מכיוון שזה מפחית את פיזור הקליעים.
טעינה סטטית /Stationary Reloader - מועיל אם אתם מתכוונים לעמוד :D
מועיל לפני המוות:
עסקה עגומה/Grim Deal - הורג אתכם, אבל מגדיל את הניסיון המקסימלי ב-18 אחוזים. קחו, אם אתם בטוחים לחלוטין, שתמותו בשנייה הבאה. אני לא השתמשתי בזה אף פעם, כי אני מעדיף להרוג את ה-U.G עד הסוף המוצלח :3
אסטרטגיית המשחק בכל השלבים כמעט כמוเดียว, אבל יש הבדלים מסוימים. בשלב ההתחלתי, הכינו את הבונוסים שנותנים ניסיון - זה יעזור להתקדם מהר יותר.
שלב ההתחלה:
בשלבים ההתחלתיים והבינוניים (0 ~ 500,000 נקודות) עליכם לרוץ על היקף המגרש, מנסים לשמור את המפלצות בערימה בורחת במרכז, יורים קדימה (מנקים שבילים). אם אתם רואים בונוס "קליעים בוערים" (Fire Bullets), אז ירו על הכל בערימה במרכז, ככל שתהרגו יותר - כך יותר טוב. בעזרת פיזור הפולסים יחד עם "קליעים בוערים" (Fire Bullets) ועושה את רובה הפלזמה. בזווית קטנה אפשר לכסות שטחים רחבים מאוד.
שלב הביניים:
בשלבים המאוחרים (מעל 500,000 נקודות) המגרש יהיה מלא במפלצות עמידות צהובות, ומשימתכם תהיה לבעוט מהם את הבונוסים הנדרשים להישרדות.
בעדיפות, אתם צריכים לאסוף "קפיאה" (Freeze) - זה יעזור לכם להרוויח זמן. ניתן לבצע דמיון ל**"הגברת תגובות" (Reflex Boost) + "חסינות" (Shield). הזמן מנצח כדי לקבל את הבונוס "קליעים בוערים" (Fire Bullets) + "הגברת נשק" (Weapon Power Up), הוא מבטיח לכם הישרדות. תמיד רוצו לכיוון שהקליעים שלכם טסים, כי המפלצות לא יהיו שם לכמה שניות אחרי הירי. אם אתם מוקפים מהגב, פנו לשנייה וירו שם, ואז חזרו למלאכה העיקרית. כמו כן, מאוד מועילים יהיו "מהירות" (Speedup) ו"ניסיון כפול" (Double Experience)**. אל תשכחו להרים ערכות עזרה בכל הזדמנות :)
לאחר מכן יש את המסך שלכם עם over 7,000,000 נקודות %)
GL HF!