Ensivaikutelmat Red Faction Armageddon -demoversiosta

content auto translated from {from}

Sodan ja tuhon laulu alkaa pian jälleen soida pelialustoilla. Varmaankin paras peli, jossa voi muokata melkein kaikkea ja kaikkia, Red Faction: Guerrilla kärsi muutamista puutteista, jotka estivät kriitikoita antamasta sille toivottuja korkea-arvoisia arvioita. Mutta huomioimme: rakennusten räjäyttäminen Guerrillassa oli erittäin hauskaa ajanvietettä. Pian on seuraavan osan, Armageddon, vuoro. Haluaisin jakaa kanssanne vaikutelmiani demoversiosta.

Ensinnäkin, tarina lupaa olla monimutkaisempi ja mielenkiintoisempi kuin ensi silmäyksellä saattaa vaikuttaa. Pelaamme edellisen pelin päähenkilön Darius Masonin lapsenlapsena, joka on saanut osakseen vieläkin haastavampia tehtäviä kuin osallistua vallankumoukseen. Marsin pinta, jossa Red Faction tapahtuu, ei nyt enää sovellu mihinkään elintoimintaan, ja syynä on terraformerin tuhoaminen, joka ylläpiti planeetan ilmakehää. Kaikkien siirtolaisten on otettava kiireellisiä toimenpiteitä ja järjestettävä maan alla verkosto pitkiä tunneleita. Ihmiskunta Marsissa on, voi sanoa, muuttunut muurahaisten koloniaksi. Totta, ihmisten on entistä harvemmassa käydä planeetan pinnalla - todennäköisyys kuolla on liian suuri. Darius kuitenkin tekee juuri tätä työtä (vertailun vuoksi voimme muistaa METRO 2033). Eräänä kauniina hetkenä päähenkilömme törmää johonkin vanhaan temppeliin, joka herättää muinaisen pahan voiman. Yhteenvetona, tästä alkoi koko hässäkkä, jossa meidän on osallistuttava. Tunneleihin tunkeutui satoja, ehkä jopa tuhansia vaarallisia otuksia, jotka ovat valmiita repimään palasiksi jokaisen, joka menee liian lähelle. Darius aikoo