Impresii despre demonstrația Red Faction Armageddon

content auto translated from {from}

Cantarea războiului și distrugerii va începe din nou în forță pe platformele de jocuri. Poate cea mai bună joc cu posibilitatea de a deforma aproape tot și pe toți, Red Faction: Guerrilla a avut câteva dezavantaje, din cauza cărora criticii nu au vrut să acorde acele evaluări înalte atât de dorite. Dar să subliniem: a distruge clădiri în Guerrilla a fost o activitate extrem de distractivă. În curând va veni vremea următoarei părți a seriei - Armageddon. Și aș dori să împărtășesc cu voi impresiile mele despre versiunea demo.

În primul rând, povestea promite să fie mai complicată și intrigantă decât ar putea părea la prima vedere. Îl controlăm pe nepotul protagonistului din jocul anterior, Darius Mason, care are o sarcină și mai dificilă decât participarea la revoluție. Suprafața lui Marte, pe care au loc acțiunile din Red Faction, nu mai este potrivită pentru nicio activitate vitală, din cauza distrugerii terraformatorului, care susținea clima planetei. Toți coloniștii se văd nevoiți să ia măsuri urgente și să organizeze o rețea de tuneluri lungi sub suprafață. Oamenii de pe Marte, se poate spune, au devenit o colonie de furnici. Totuși, oamenii ies pe suprafața planetei mai rar - riscul de a muri este foarte mare. Cu toate acestea, Darius se ocupă tocmai cu această activitate (pentru comparație, să ne amintim de METRO 2033). La un moment dat, protagonistul nostru dă peste un vechi templu, trezind un anumit rău antic. Așadar, de aici începe toată agitația în care va trebui să participăm. În tuneluri au pătruns sute, poate chiar mii de creaturi periculoase, gata să sfâșie pe oricine se va lăsa distras. Darius, împreună cu „Brigada Roșie”, va trebui să înțeleagă toate subtilitățile comunicării cu monștri. La finalul versiunii demo a fost un trailer în care s-a spus clar - în spatele acestui rău antic se află ceva. Așadar, așteptăm intrigi, întorsături și alte interesanturi.

Nu permiteți inamicilor să se apropie de voi atât de mult

În al doilea rând, gameplay-ul. Acesta poate fi, în principiu, legat și de motorul jocului Geo-Mod, căci minunata pușcă Magnet Gun ne demonstrează toate frumusețile „motorului”. Pușca magnetică, așa cum ați putea ghici, se descurcă excelent printre metal. Sarcina ei este să-l distrugă complet. A aduna bucățile de metal dispersate într-unul singur este meritul unui dispozitiv special numit Nano Forge, moștenit de Darius. Prima funcție ne va fi necesară în lupta cu inamicii. Iată un exemplu: în afară de pușca magnetică, Darius nu are nimic, iar retragerea nu este posibilă - în spate este o prăpastie, iar în față - un monstru. Nici o problemă - facem prima tragere cu arma în o grindă metalică, iar a doua - în însuși monstru. Nu vor trece nici câteva secunde și obiectul greu va lovi carnea dușmanului, lăsându-i acestuia nicio șansă. Proiectilele sunt nelimitate, distrați-vă, domnilor. Funcția Nano Forge de a restaura obiectele metalice ne va fi de folos în aventurile prin tuneluri, căci vor fi frecvente cazurile în care calea protagonistului va fi blocată de prăpastii de diferite dimensiuni, de exemplu. În aceste momente, pur și simplu apăsăm tasta corespunzătoare, iar obiectele metalice se vor uni, formând un drum. Toate acestea sunt, desigur, minunate, dar ce să facem când metalul din jur este foarte rar?

Despre pușca automată obișnuită nu are rost să discutăm - un automat clasic cu o capacitate decentă. Va veni în ajutor în situațiile în care posibilitățile magnetice sunt neputincioase. La distanțe mari, un bun ajutor în dialogurile cu inamicii va fi grenada, care permite efectuarea mai multor trageri cu explozia ulterioară a explozibilului. Ceva de tip mine lipicioasă la distanță. Singurul dezavantaj al grenadei este că lasă în urmă tone de moloz, pe care cel mai probabil va trebui să le restaurăm mai târziu. În rest, este o unealtă extrem de puternică și extrem de utilă în lupte. Nu putem să nu menționăm Singularity. Nu, nu un mix al principalelor caracteristici ale multor jocuri de succes, ci o pușcă singulară, care lasă în urmă o mică gaură neagră temporală după fiecare tragere, atrăgând tot ceea ce este viu și neviu. Are puține proiectile, dar acest lucru este compensat de puterea armei. Folosim Singularity doar în cazuri de urgență.

Vor exista și astfel de exemplare mari

În demo am avut ocazia să jucăm și cu robotul care pășește, care, deși este mai mic decât frații săi din Guerrilla, este totuși capabil să ofere o doză serioasă de distrugere, mai ales în locații strâmte din mahalalele subterane. Pe lângă mitralierile și rachetele obișnuite, robotul poate să lovească cu pumnii și să efectueze o atac rapid înainte, dărâmând tot pe calea sa.

Horror-ul din joc (deși nu știu dacă au avut autori planuri în legătură cu acest aspect) este inexistent. Se pare că uneori este întuneric, iar noi trebuie să ne căutăm cu lanterna, dar atmosfera nu are acele note apăsătoare de groază, care au fost în ambele Dead Space. În momentele de respirație, ca și în deja menționatul proiect de la Visceral Games, ni se permite să ne îmbunătățim protagonistul în speciala magazie: să creștem sănătatea, să obținem o nouă abilitate (de exemplu, un impuls puternic, care împrăștie dușmanii de la noi), să reducă reculul armei și altele. Apropo, toate realizările noastre din single-player se vor transfera frumos și în modul multiplayer.

Întoarcerea pe Marte va avea loc foarte curând

Desigur, este prea devreme pentru a trasa concluzii pe baza versiunii demo. Încă rămân întrebări deschise cu privire la diversitatea locațiilor (în demo, să fiu sincer, acestea au fost destul de uniforme), un scenariu interesant și inteligența artificială a inamicilor noștri (monștrii sar, își schimbă poziția, dar în acțiunile lor lipsește, să spunem așa, acea rafinare și imprevizibilitate). Cu toate acestea, gameplay-ul Red Faction Armageddon arată bine și se joacă foarte bine, iar pentru pușca magnetică chiar mi-ar plăcea să strâng mâna dezvoltatorilor. Primele minute (iar eu am jucat demo-ul Armageddon în compania prietenilor) te țin cu gura deschisă - atât de impresionant este ceea ce ai văzut. Așteptăm lansarea versiunii complete a proiectului, atunci vom evalua jocul pe deplin.

Versiunea revizuită este pentru PlayStation 3.