Cảm nhận về bản demo của Red Faction Armageddon

content auto translated from {from}

Bài ca của chiến tranh và sự tàn phá sẽ sớm vang vọng trở lại trên các nền tảng trò chơi. Có lẽ, trò chơi tốt nhất với khả năng biến dạng gần như tất cả mọi thứ, Red Faction: Guerrilla có một vài điểm yếu khiến các nhà phê bình từ chối đưa ra những đánh giá cao mà họ mong muốn. Nhưng đáng ghi nhận: phá hủy các tòa nhà trong Guerrilla là một hoạt động rất vui vẻ. Thời gian sắp tới sẽ là lúc phần tiếp theo của series - Armageddon. Tôi muốn chia sẻ với các bạn những ấn tượng của mình từ bản demo.

Trước hết, cốt truyện hứa hẹn sẽ phức tạp và hấp dẫn hơn những gì có vẻ từ cái nhìn đầu tiên. Chúng ta vào vai cháu trai của nhân vật chính trong trò chơi trước đó Darius Mason, với nhiệm vụ còn khó khăn hơn cả tham gia vào cuộc cách mạng. Bề mặt của sao Hỏa, nơi diễn ra các sự kiện của Red Faction, giờ đây hoàn toàn không phù hợp cho bất kỳ hoạt động sống nào, tất cả là do sự hủy diệt của terraformer, thiết bị hỗ trợ khí hậu của hành tinh. Tất cả các thuộc địa đều phải thực hiện các biện pháp khẩn cấp và tổ chức một mạng lưới đường hầm dài dưới bề mặt. Nhân loại trên sao Hỏa, có thể nói, đã trở thành một thuộc địa của kiến. Tuy nhiên, con người ra ngoài bề mặt hành tinh ngày càng ít hơn - vì khả năng thương vong quá cao. Darius, tuy nhiên, một lần nữa đảm nhận công việc này (để so sánh, hãy nhớ đến METRO 2033). Vào một ngày đẹp trời, nhân vật chính của chúng ta tình cờ phát hiện một ngôi đền cổ, đánh thức một cái ác cổ xưa. Nói chung, từ đây mọi chuyện rắc rối sẽ bắt đầu, mà chúng ta sẽ tham gia. Những con quái vật nguy hiểm đã xâm nhập vào các đường hầm, có thể là hàng trăm, thậm chí hàng nghìn, sẵn sàng xé xác bất kỳ ai lơ đãng. Darius cùng với "Đội Đỏ" sẽ phải tìm hiểu các sắc thái trong việc giao tiếp với các quái vật. Cuối bản demo là một đoạn trailer, trong đó đã rõ ràng rằng có điều gì ấy đứng sau cái ác cổ xưa này. Vì vậy, hãy chuẩn bị cho những âm mưu, những cú xoay chuyển và những điều thú vị khác.

Đừng bao giờ để kẻ thù đến gần bạn như vậy

Thứ hai, là gameplay. Nó có thể liên quan đến động cơ của trò chơi Geo-Mod, vì khẩu súng kỳ diệu Magnet Gun thể hiện tất cả các đặc điểm của "động cơ". Khẩu súng từ tính, như bạn đã đoán, rất phù hợp với kim loại. Nhiệm vụ của nó là nghiền nát kim loại. Việc ghép các mảnh kim loại rời rạc thành một khối duy nhất là công sức của một thiết bị đặc biệt mang tên Nano Forge, được Darius thừa kế. Chức năng đầu tiên sẽ cần thiết cho chúng ta trong việc đối phó với kẻ thù. Tôi sẽ đưa ra một ví dụ: ngoài khẩu súng từ tính, Darius không có gì cả, và không còn đường để lui - phía sau là một vực sâu, phía trước là một con quái vật. Không có vấn đề gì - hãy bắn lần đầu vào một thanh kim loại, và lần thứ hai - vào con quái vật. Chưa đầy một giây sau, một vật thể nặng sẽ đâm xuyên vào cơ thể kẻ thù, không để lại cho nó cơ hội nào. Có vô số viên đạn, hãy tận hưởng, các bạn. Chức năng của Nano Forge sẽ giúp chúng ta phục hồi các vật phẩm kim loại trong các cuộc phiêu lưu dưới các đường hầm, vì sẽ không hiếm trường hợp, mà con đường của nhân vật chính bị các vũng lầy cản trở. Trong những khoảnh khắc như vậy, chỉ cần nhấn phím tương ứng, và các vật phẩm kim loại sẽ nối lại với nhau, tạo thành đường đi. Tất cả những điều này, tất nhiên là rất tuyệt, nhưng phải làm gì khi xung quanh không có kim loại nào?

Về khẩu súng trường tự động thì không có nhiều điều để nói - một khẩu súng trường cổ điển với dung tích tốt. Nó sẽ giúp ích cho chúng ta trong các tình huống mà các khả năng từ tính là vô dụng. Từ xa, một quả đạn phóng lựu sẽ là một trợ thủ đắc lực trong các cuộc đối thoại với kẻ thù, cho phép thực hiện nhiều phát bắn tiếp theo với thiết bị nổ. Nó giống như các loại mìn từ xa. Nhược điểm duy nhất của súng phóng lựu là nó để lại sau mình hàng tấn rác rưởi, mà chúng ta sẽ phải, có lẽ, phục hồi sau này. Tuy nhiên, đây là một món đồ cực kỳ sát thương và rất hữu ích trong chiến đấu. Không thể không nhắc đến Singularity. Không, không phải là cuộc tổng hợp của nhiều yếu tố nổi bật từ nhiều game hit, mà là khẩu súng singularity, để lại sau mỗi phát bắn một lỗ đen tạm thời nhỏ, hút tất cả sinh vật sống và vô tri. Súng này có ít viên đạn, nhưng điều đó được bù đắp bởi sức mạnh của nó. Chúng ta chỉ sử dụng Singularity trong những tình huống khẩn cấp.

Sẽ có những trường hợp lớn như vậy

Trong demo, chúng ta cũng được thử nghiệm với robot đi bộ, dù nhỏ hơn so với các đồng loại từ Guerrilla, nhưng vẫn có thể gây ra một cơn sốc mạnh mẽ, đặc biệt trong những địa điểm hẹp của các khu ổ chuột dưới lòng đất. Ngoài các súng máy và tên lửa quen thuộc, robot cũng có khả năng đấm và thực hiện cú đánh nhanh về phía trước, quật ngã mọi thứ trên đường đi của nó.

Sự kinh dị trong trò chơi (mặc dù không biết các tác giả có kế hoạch gì về thành phần này) hầu như không có. Dường như một số nơi tối tăm, và chúng ta phải dò dẫm bằng đèn pin, nhưng trong không khí thiếu những nốt u ám của sự kinh hoàng mà cả hai phần Dead Space đều có. Trong những khoảnh khắc nghỉ ngơi, như trong dự án đã đề cập từ Visceral Games, chúng ta có thể nâng cấp nhân vật chính tại một cửa hàng đặc biệt: tăng cường sức khỏe, nhận được khả năng mới (ví dụ, một cú sốc mạnh, đánh bật kẻ thù ra xa), giảm độ giật của vũ khí và nhiều thứ khác. Nói thêm, tất cả những thành tựu của chúng ta trong chế độ đơn sẽ chuyển sang chế độ mạng một cách suôn sẻ.

Việc trở lại sao Hỏa sẽ diễn ra rất sớm

Tất nhiên, việc rút ra kết luận từ bản demo còn quá sớm. Vẫn còn nhiều câu hỏi về sự đa dạng của các địa điểm (trong demo, tôi thành thật nói, chúng đã khá đơn điệu), cốt truyện hấp dẫn và sự thông minh của trí tuệ nhân tạo của kẻ thù của chúng ta (các con quái vật nhảy, thay đổi vị trí, nhưng trong hành động của chúng thiếu, nói một cách nào đó, sự đặc sắc và không đoán trước được). Tuy nhiên, gameplay của Red Faction Armageddon rất mượt mà, và khẩu súng từ tính thực sự khiến tôi muốn bắt tay các nhà phát triển. Những phút đầu tiên (và tôi đã chơi bản demo Armageddon cùng với bạn bè) bạn sẽ chơi với miệng há hốc - ấn tượng với những gì thấy. Chúng ta hãy chờ đợi phiên bản đầy đủ của dự án, sau đó chúng ta sẽ đánh giá trò chơi một cách toàn diện.

Đánh giá phiên bản dành cho PlayStation 3.