קלנדים על ה-GRU. היסטוריה ותיאור חיים. עודכן.
או "איפשהו בחלקים של חפצים" קלאנים ב-Gamer.ru, ואיפה הם התחילו. ולמה הם נשארו כאן.
“הקלאנים ב-GRU הושקו ב-31 בדצמבר 2009 בשעה 23:45”
. חמישה עשר דקות לפני סיום התקופה - "יום שלישי"… כלומר, ראש השנה.
הם הושלמו בחיפזון, ככל הנראה, בעקבות לחצים חוזרים ונשנים של משתמשים. המשא ומתן היה בידי, אז, מנהל הפיתוח, אלכסנדר מושקוב, הידוע לנו בכינוי Vizzerdrix. וכשהוא התכוון, הוא התלונן שהוא נכנע ללחצים של הגיימרים ושחרר את הקלאנים לא בצורה בה הם תוכננו.
פרק ראשון. הנוסח וההיסטוריה של קלאנים ב-GRU
אני חושב שאני לא צריך להסביר את האטימולוגיה של המילה "קלאנים"? זה מגיע מהגאלית “clann”, שפירושו “משפחה” או “ילדים”. הקלאנים המפורסמים ביותר הם קלאנים של סקוטלנד, שם הם מהווים קהילות משפחתיות עם מערכת פנימית פטריארכלית, שיש להם אב קדמון משותף.
ההיסטוריה של הכנסת הקלאנים ל-GRU מתחילה באופן מסובך. צוות המתכנתים הראשון שהחל לפתח את מערכת הקלאנים היה “***המארסיאנים הרעים***”, אבל צוות אחר כבר סיים את העבודה. ונראה כי לאחר הכנסת מערכת הקלאנים ל-GRU נעשו לתוכה רק תיקונים קוסמטיים. לא היו שינויים או תוספות משמעותיות נוספות, מלבד אחד, שכבר יוסבר בהמשך. המתכנתים התעסקו בעניינים אחרים, יותר נחוצים לפעולות הפרויקט.
נכון להיום, ההשתייכות לקלאן אינה נושאת כל משקל רציני, מלבד מס ההכנסות על ניסיון אישי שמיועד לקופת הקלאן. חברי הקלאנים עצמם מתאימים את הקלאנים לצרכיהם ולדרישותיהם. הם יוצרים צ'אטים לתקשורת שלהם... ומקבעים לעצמם תפקידים. כמובן, ליד הכינוי מופיעה ההשתייכות לקלאן מסוים ודירוג בתוכו. המשתמש מעביר אחוז קבוע מהניסיון שנצבר כדי לקדם את הקלאן שלו במדרגות הדירוג. בין 0 ל-90 אחוז מהניסיון האישי שצוברים ב-GRU. בהתאם לסכום הניסיון הקלאני שנצבר, הקלאן מתרומם למעלה.
אם להיות כנה, אני לא יודע מהי מדרגת הדירוג של הקלאנים: אפשר רק לשער.
לרמה הראשונה - 180-200, לשנייה - ~380, שלישית -? 550? … עשירית -? לא יודע, ואף אחד לא היה מסוגל לענות לי על כך, כי לא עקבו אחרי זה. ואיפה לעקוב אחרי זה? כל מי ששאלתי, ענו בשאלה: - והאם זה משנה לך?
סיפור קצר על הקלאנים מאת Pegazs.
כיוון שאינני משתתף פעיל באירועים ה"היסטוריים" הללו, ואני "רק הייתי בפרויקט", כמשתמש וחבר במשלוחים ב-GamerRu, אעביר את המילה לאדם אחר.
"אגיד בכנות, זו היסטוריה עכורה. כפי שכבר צוין, הוא היה זה שהציג אותם. אבל שמועות היו שונות. רבים היו בטוחים (ועדיין בטוחים) שתחילת הפיתוח הונחה עוד על ידי “המארסיאנים הרעים”. כך או כך, לאחר פרישתם (שקרתה, כמו שאנחנו זוכרים, באוגוסט 2009), נמסר על ידי ההנהלה שהקלאנים יהיו ‘בהכרח’ שוחררים בשנה זו (2009).
עבר עוד קצת זמן ולפני ש-hLaCTuK יצר את המם הפנימי 'ביום שלישי'. זה הפך די מהר לסימן ל'מאוד לא בקרוב', 'איכשהו בהמשך' וכדומה. ביום שלישי האחרון של השנה **לא קרה כלום**.
כפי שאנחנו יכולים לראות, ממש שעה לפני סוף השנה, בקלאנים הושלמו מאותם מאמצים כבירים. באותה תקופה זה היה צוות מתכנתים **אחר** שהיו מעורבים בעבודה...
… היו רעיונות מעניינים, שמצאו את מקומם, אבל חלקם לא יושמו... … אולם, כיוון שכל זה נעשה בזריזות, הקלאנים מה שהתפתחו של מה שהם – ישות חסרת מערכת.
הקלאנים התקבלו בצורה מאוד מעורבת. בפרט, הקולקטיבי הלא מודע עד עצם היום הזה סבור שהם "חסרי תועלת". אמנם, לאחר שנוספה אפשרות לכתוב פוסטים קלאניים, דאגות, סוף סוף, נעלמו מתישה.
אבל בכללי, קלאנים מאוד מעט מאמצים באמת משתמשים בפונקציית “הקלאניות” שלהן. במהלך כל היסטוריית האתר, אני יכול למנות רק שלושה: "[clan]הצלבנים[/clan]", "[clan]רק בנות[/clan]" ו-[clan]Sensorium commune[/clan]".
שאלה - האם ידוע, איזה קלאן היה הראשון?
“ ידוע, **כמובן**.
הקלאן הראשון, שהוקם ב-GRU, אותו Vizzerdrix כנראה, שגם כן נרשם על ידי rinocrosser ונקרא על שמו של הקלאן הלא רשמי הראשון (ואגב, האחרון) שפעל לפני הקמת המערכת הרשמית של הקלאנים. הוא נקרא “**מאפיה של יצירתיות**”. נוסד על ידי Rinocrosser, והוא התקבל בקור רוח ולאחר שניים-שלושה "ספלאשס" התפרק.
רינוקросסר - ייסד את הקלאן הלא רשמי “מאפיה של יצירתיות” שישה חודשים לפני הקמת המערכת הקלאנית.
קלאן רשמי - זה קלאן פורמלי, שלא עשה שום דבר והינו בנוגע לזיכרון בלבד.
רינוקרסר - מיד לאחר הקמת המערכת הקלאנית הרשמית, סגר את הקלאן הלא רשמי “מאפיה של יצירתיות”.
”
– Pegazs.
_____________________________________________________________________________
התחלת הקלאנים
בסוף 2009, עם תחילת הסתיו, סביב GRU התחיל להתעורר התלהבות לקראת המנה העיקרית בשם “קלאנים!!!”. גיימרים שאלו על כך כל אחד שהיה אפילו קצת קרוב למנהלים, ופרסמו פוסטים: “מתי כבר…?” וענו להם: - “ביום שלישי!!"
אבל רק חצי שעה לפני שהשנה החדשה נכנסה הם נכנסו ל-GRU, אף שהובטח שמראש בא ספטמבר.
הרעיון להכניס קלאנים ב-GamerRu נציין כן על גבי ממהרים או פורטלים אחרים הציעו גיימרים עצמם, וההנהלה הסכימה עם דעתם והבטיחה להכניס אותם בקרוב.
18 ביולי 2009 הופיע הפוסט הראשון-תזכורת של המשתמש Zmiy, אודות ההבטחה של ההנהלה לגבי הקלאנים ב-GRU.
**קלאנים ב-Gamer.ru**.. אף שזה כנראה לא היה התזכורת הראשונה... "דיברנו על כך אלף פעמים. קלאנים, זו אחת המאפיינים הראשיים. הם היו מצפים להם לפני ההשקה הרשמית".
"…באגוסט נוצר [ראיון*](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/1656) עם 1st, שבו כטקסט ישיר נאמר:*
לגבי הקלאנים המצופים - אני חושב שאם זה לא פה, אז בקרוב (בספטמבר) ייצא…" מתוך פוסט של Pegazs.
11 באוקטובר 2009 היה פוסט של רינוקורסר על הנושא של ציפיות לקלאנים ועוד נושאים:
**קומיקס, גירסה 2: קלאנים ופרסום!**
ולא ממתין להבטחות, ב-14 באוקטובר 2009 rinocrosser החליט לייסד קלאן לא רשמי מאפיה של יצירתיות ומציע לאחרים לייסד קלאנים כאלה.
**רינוקורסר מביא קלאנים בלי מתכנתים!**
זה הפחית את הלחץ ובדוגמתו, רבים ניסו להקים את הקהילות-קלאנים שלהם. אבל כפי שאני מבין ומודע, מאפיה של יצירתיות נותר הקלאן הלא רשמי הייחודי.
ב-16 באוקטובר הוקם או נעשתה ניסיון להקים קהילת הפינגווינים. **TUXomania ב-GAMER.ru**
(אני לא יודע את כל שמות הקהילות או הקלאנים, ולכן אודה לעזרה ולבהירות!!)
ביום עתיר הזה אפילו הוצע להקים קלאן גמדים.
**נדבר על הקלאנים! או הרעיון של גמד אחד**. .
ב-16 באוקטובר 2009 רינוקורסר הציע בפוסט שלו **הצעות לקלאנים** כמה הצעות למתכנתים. כמה מהן התקבלו לעבודה.
בינתיים, הקלאן מאפיה של יצירתיות החל את רעיונותיו האושיות להכין את המנהלים והמשתמשים האחרים.
ב-21 באוקטובר 2009 נעשה השיג הראשון של מאפיה היצירתית: **הכריזה הראשונה של מאפיה היצירתית בתמיכת GAMER.RU** .
אני מניח, שזה היה מעין תחרות של מאפיה היצירתית, עם קבלת ניסיון מההנהלה.
"...נובמבר: שוחרר פוסט לאחר המוות ב-dtf.ru מאת ארמן גוליניאן (ממייסדי הפרויקט). חותם:
…אחת מהחידושים המצופים ביותר היא, כמובן, מערכת הקלאנים, על שהנחנו כבר הרבה זמן. אני לא אבטל, שחשבנו לקדם אותה עוד בספטמבר, אבל אז עיינו הכל מהתחלה ועד הסוף והחלטנו לדחות את השחרור החשוב הזה. קבענו את האתגר לעשות הכל הרבה יותר מעניין ממה שהרבה מצפים ואפילו יכולים לדמיין…" מתוך פוסט של Pegazs.
הציפייה לשחרור הרשמי של מערכת הקלאנים נמשכה. לעיתים, העצבים של הגיימרים לא עמדו, ובפוסטים ובתגובות הייתה עייפות רבה.
ב-2 בדצמבר 2009. פורסם פוסט **קלאנים? יקרב “יום שלישי” בידיים שלך!**
ב-15 בדצמבר 2009. פוסט - אזהרה מידי kapxapot. **קלאנים - רע?** פוסט לפני הקמת מערכת הקלאנים שבו היו ספקות לגבי הקלאנים:
«...אב, הכנסת הקלאנים תהיה צעד קדימה מבחינת חברתיות הגיימר, מה שיביא במוקדם או במאוחר לכך שהשחקנים יחלו להתכנס לקלאנים בהתאם לתחומים שונים. ומה הם יעזרו בשני עזרו? חיוב. גם יתכן שיקרה כך, שמדי חודרי יוכלו לכתוב פוסטים (שלא משנה מה תוכן), הם יקבלו חיובים, הם יקבלו…» - kapxapot
«...ב-21 בדצמבר, התוכנית “Pulse” בערוץ המשחק הראשון, ריאיון עם עובדים של האתר שלנו (svetakru ו-Vizzerdrix). הבטחת Vizzerdrix:
...ובשדר הבא (אנחנו מאוד מקווים לסיים עד לסוף השנה הזו) - זה קלאנים…" - שוב ציטוט מתוך הפוסט של Pegazs.
ב-23 בדצמבר 2009. **האמת של הגיימר מס' 2,5**
«...קלאנים? אתם מתבדחים!
היום זה יום שלישי. אף על פי כן, הקלאנים לא יהיו השנה. המאזנים פרקו את החסכון האחרון שלהם (R0ndO, בלי רוגז) כבר בתחילת הסתיו, כשהפרישו מהמארסיאנים הרעים (ידעתם שהם מאז אוגוסט כבר לא איתנו, נכון?) והכנסו את פרסומות ההקשרים. זה מסביר גם את ההעדרה של קלאנים בספטמבר и את הפסקת החידושים…»
ב-28 בדצמבר 2009. לפני עצם הסוף של סוף העולם, כלומר לפני הכנסת הקלאנים ל-GRU:
**אתמול היה יום רביעי, היום - יום שני...**.
“...שאלות, שאלות…
אין אפילו תאריכים מקורבים. ביד אחת של LaCTuK על הקלאנים, החלו לדבר כך: "ביום שלישי". וככל שהקדמנו, כך הייתה יותר רועבת ועשירה באירוניה המילים...
"יום