Klaanit GRU:ssa. Historia ja elämäkerta. Täydennetty.

content auto translated from {from}

*Tai "Huu Huusta" Klubit Gamer.ru:sta, ja mistä ne tulivat. Ja miksi ne jäivät tänne.*

“Gamer.ru:n klubi käynnistettiin 31. joulukuuta 2009 kello 23:45”

. Viisitoista minuuttia ennen päättymistä - "tiistaina"... eli, Uudenvuoden aattona.

Ne valmistuivat kiireessä, ilmeisesti monien käyttäjien toistuvasta painostuksesta painostuksesta huolimatta. Asiaa hoiti tuolloin kehitysjohtaja Alexander Moshkov, joka tunnetaan nimimerkillään Vizzerdrix. Ja Vizzerdrix myöhemmin valitti, että hän antautui pelaajien paineen alla eikä julkaissut niitä siinä muodossa kuin oli alun perin tarkoitus.

Osa Ensimmäinen. Klubeiden synty ja historia Gamer.ru:ssa

En usko, että minun tarvitsee pitkään selittää sanan "klubi" etymologiaa? Se juontaa juurensa gaelinkielisestä sanasta „clann”, joka käännettynä tarkoittaa „perhe” tai „lapset”. Tunnetuimmat klubit ovat Skotlannin klubeja, jotka ovat sukukuntia, joilla on patriarchaalinen rakenne ja joilla on yhteinen esi-isä.

Klubien toteuttamisen historia Gamer.ru:ssa oli alusta alkaen monimutkainen. Klubijärjestelmän kehitti aluksi yksi ohjelmointitiimi, nimeltään “***Pahat Marsilaiset***”, ja sen päätti jo **toinen** tiimi. Ja siltä tuntui, että klubi-integraation jälkeen siihen oli vain tehty kosmeettisia muutoksia. Muita merkittäviä muutoksia tai lisäyksiä ei ollut, paitsi yksi, josta kerrotaan myöhemmin. Ohjelmoijat siirtyivät muihin, projektin toiminnalle tärkeämpiin tehtäviin.

Nykyisin klubin jäsenyys ei tuo mukanaan mitään merkittävää vastuuta, muuta kuin prosenttivero saadusta henkilökohtaisesta kokemuksesta, joka menee klubin kassaan. Klubin jäsenet mukauttavat itse klubinsa omiin tarpeisiinsa ja tarpeisiinsa. He luovat chatteja yhteydenpitoon... ja määrittävät itselleen velvollisuuksia. Tietenkin, nikkiin tulee liite, joka osoittaa, mihin klubiin jäsen kuuluu sekä hänen arvonsa siinä. Käyttäjä antaa tietyn prosenttimäärän kokemuksesta edistääkseen klubiaan rankinglistalla. 0–90 prosenttia henkilökohtaisesta kokemuksesta, joka saadaan Gamer.ru:ssa. Klubin kokemuksen määrän mukaan klubi nousee ylöspäin.

Minulle rehellisesti sanottuna Rankinglistojen järjestelmä ei ole tiedossa: Voidaan vain arvella.

  • Ensimmäiselle tasolle - 180–200, toiselle - ~380, kolmas -? 550? … kymmenes -? En tiedä, ja kukaan ei voinut vastata tähän, sillä siitä ei oltu seurattu. Ja missä sitä voitaisiin seurata? Kaikki, jotka kysyin, vastasivat kysymyksellä: - Onko se sinulle tärkeää?*

Lyhyt johdanto klubeista Pegazsilta.

Koska en ole ollut suoraan osalistettuina atk- "historiallisissa" tapahtumissa, ja, "olin vain projektissa", käyttäjänä ja osalistettuna kiistelle GamerRussa, annan sanan toiselle henkilölle.

"Sanon rehellisesti, tämä on hämmentävä tarina. Hän esitti heidät, kuten ennenkin on huomattu. Mutta erilaisia huhuja liikkui. Monet olivat varmoja (ja ovat edelleen varmoja), että heidän kehityksensä alkuperä oli vielä Pahat Marsilaiset. Joka tapauksessa, heidän lähdettyään (kuten muistan, elokuussa 2009), hallinto lupasi, että klubit julkaistaan "verta kohoten" tänä vuonna (siis 2009).

Pian sen jälkeen LaCTuK keksi ja mainosti sivuston sisäisen meemin, "Tiistaina!" Melko nopeasti se tuli synonyymiksi "Erittäin harvoin", "Oikein koskaan myöhemmin" ja niin edelleen. Vuoden viimeisen tiistain **ei tapahtunut mitään**.

Kuten voimme huomata, literally tuntematon klooni, klubeja oli valmistunut tunnin kuluessa vuodesta. Tuolloin asiasta huolehti **toinen** freelance ohjelmointitiimi...

…oli mielenkiintoisia ideoita, jotka löysivät paikkansa, mutta osaa ei voitu toteuttaa... …Mutta koska kaikki tehtiin hätäisesti, klubit saivat kolhuista - merkitytön muoto.

Klubeja on suhtauduttu melko epäselvästi. Erityisesti tiedostamattomat kollektiivisesti ja yhä luulevat, että he ovat "hyödyttömiä". Kuitenkin, klubejen postausmahdollisuuden jälkeen huoli väheni, ja se on vihdoinkin rauhoittunut. Mutta todella vain hyvin harvat klubit hyväksyivät ja oikeasti käyttivät klubimaisuutta. Koko verkkosivuston historiassa voin mainita vain kolme: "[clan]Ristiretkeläiset[/clan]", "[clan]Vain tytöt[/clan]" ja [clan]Sensorium commune[/clan]".

Kysymys on - Onko tiedossa, mikä klubi oli ensimmäinen?

"Onko tämä tiedossa, **tietenkin**.

Ensimmäinen virallinen klubi, joka luotiin Gamer.ru:n hilftinden kanssa, kaikki se Vizzerdrix ehkä kuitenkin rekisteröity Rinocrosser ja nimeltään ensimmäisen ( ja, voi sanoa, viimeinen) epävirallisen klubin mukaan, joka perustettiin virallisen klubijärjestelmän luomisen jälkeen. Se nimettiin "**Luovuuden mafia**". Se perustettiin Rinocrosser ja otettiin kylmästi vastaan ja romahti 2-3 «laukausta» itseään.

Rinocrosser - perusti epävirallisen klubin "Luovuuden mafia" puoli vuotta ennen klubijahdon käyttöä.

Virallinen klubi - on muodollinen klubi, jota ei ole tehty ja joka on pelkästään muisto.

Rinocrosser - heti virallisen klubijärjestelmän käyttöönoton jälkeen virallisesti sulki epävirallisen klubin "Luovuuden mafia".

"

Pegazs.

_________________________________________________________________________________

Klubien alku

Vuoden 2009 lopussa, syksyn alkaessa, Gamer.ru:ssa leijui odotus ruoasta nimeltä "Klubit!!!" Pelaajat kysyivät tätä kaikilta, jotka olivat edes hieman läheisiä adminille, ja julkaisi viestejä: "No, milloin…?" Ja heille vastattiin: - „Tiistaina!!"

Mutta vain viisti minuuttia ennen Uutta Vuotta ne lisättiin Gamer.ru:han, vaikka niitä oli jo luvattu syyskuussa.

Ajatus klubeiden käynnistämiseksi Gamer.ru:ssa MMORPG:n tai muiden portaalien esimerkin mukaan tuli itse pelaajilta, ja hallinto suostui ja lupasi pian lisätä ne.

18. heinäkuuta 2009 julkaistiin ensimmäinen muistutus viestin käyttäjältä Zmiy hallinnon lupauksista klubeista Gamer.ru:ssa.

**Klubit Gamer.ru:ssa**.. Vaikka tämä ei selvästikään ollut ensimmäinen muistutus… „**Olemme jo tuhat kertaa puhuneet kaikesta. Klubien, tämä on yksi tärkeistä ominaisuuksista. Ne odotettiin jo ennen virallista avauspäivää".

"…Elokuussa luodaan [haastattelut*](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/1656) 1st:ssä, missä sanottiin suoraan:*

*Odotettuihin klubeihin - luulen, että jos ei siinä, niin lähitulevaisuudessa (syyskuussa) ne tulevat…" Pegazs:sta.

11. lokakuuta 2009 Rinocrosser julkaisi viestin klubien odotuksesta ja muista aiheista:

**Sarjakuvat, julkaisu 2 klubit ja mainonta!**

Ja odottamatta lupauksia, 14. lokakuuta 2009 rinocrosser päätti perustaa epävirallisen klubin "Luovuuden mafia" ja kehotti muita perustamaan tällaisia klubeja.

**Rinocrosser käynnistää klubit ilman ohjelmoijia!**

Tämä vähensi jännitystä ja hänen esimerkkinsä, monet yrittivät luoda omia yhteisöjä-klubejaan. Mutta niin ymmärrän olen ymmärtänyt, "Luovuuden mafia" jäi ainoaksi epäviralliseksi koordinoiduksi klubiksi.

16. lokakuuta oli luotu tai yritetty luoda "Pingviinien yhteisö". **TUXmania GAMER.ru:ssa**

(En tiedä kaikkien näiden yhteisöjen tai klubien nimiä, joten olisin iloinen avusta ja tarkistuksista!!)

Samana päivänä oli jopa ehdotus perustaa klubi Kääpiöille.

**Puhumme klubeista! tai Yhden kääpiön idea**.

16. lokakuuta 2009 Rinocrosser ehdotti viestissään **Ehdotuksia klubeista** useita ohjelmoijille. Osa niistä otettiin käsittelyyn.

Samaan aikaan, klubi "Luovuuden mafia" aloitti aloitteen adminien ja muiden käyttäjien hankeroinnin.

21. lokakuuta 2009 laukaisi ensimmäisen laukauksen Luovuuden mafialta: **Ensimmäinen laukaus Luovuuden maffialle GAMER.RU:n tuella**.

Tämä, kuten uskon, oli eräänlainen kilpailu Luovuuden mafialta, jonka avulla saatiin kokemusta adminilta.

"…Marraskuu: Armeen Gulinjanin (hankkeen perustaja) julkaisema postmortemi dtf.ru:lla. Poiminta:

…Yksi kaikkein odotetuimmista uudistuksista on tietenkin klubijärjestelmä, jota olemme työskennelleet, jo pitkään. En kiellä, että halusimme käyttää sen syyskuuhun, mutta sitten kävimme kaiken läpi alusta loppuun ja päätimme lykätä tätä tärkeää julkaisua. Tavoitteena on tehdä siitä paljon kiinnostavampi kuin monet toivovat ja jopa voivat kuvitella…” Pegazsin postista.

Odotus virallisen klubijärjestelmän käyttöönotto jatkui. Joskus pelaajien hermot eivät kestäneet, ja postit ja kommentit ilmensivät käyttäjien ärsytystä.

2. joulukuuta 2009. Julkaistiin viesti **Klubit? Lähennä "tiistai" käsin!!**

15. joulukuuta 2009. Viesti – varoitus kapxapotilta. **Klubit - pahaa?** Viestin ennen klubijärjestelmän perustamista oli epäilyksiä klubeista:

"…Joten, klubien käyttöönotto on askel eteenpäin pelaajan sosiaalizoinnissa, joka ennemmin tai myöhemmin johtaa siihen, että pelaajat alkavat liittyä klubeihin eri kiinnostuksista. Ja he auttavat toisiaan ensisijaisesti mitä? Plussateemilla. Saattaa jopa käydä niin, että klubin jäsenet voivat kirjoittaa postauksia (eivätkä ole tärkeitä mitä sisältöä), heille annetaan niitä plussaamaan, he nousevat." - kapxapot

"…21. joulukuuta, ohjelma "Pulssi" "Ensimmäisellä Pelikanavalla", haastattelu verkkosivustomme työntekijöiden (svetakru ja Vizzerdrix). Vizzerdrix:n lupaus:

...ja seuraavassa päivityksessä (toivomme sen olevan valmis tähän vuoteen) - nämä klubit…" - jälleen lainaus Pegazsin postista.

23. joulukuuta 2009. **Pelurin Totuus #2,5**

"…Klubit? Oletteko te vitsillä?

Eilähän oli tiistai. Kuitenkin tänä vuonna ei tule olemaan klubeja. Johdon viimeistä nallekarhua (R0ndO, ilman loukkauksia) rikkoivat syksyllä, kun he erosivat Pahoista Marsilaisista (tiesittekö, että he eivät ollut kanssamme jo elokuussa, vai? ) ja käynnistivät kontekstuaaliset mainokset. Tämä selittää klubien puuttumisen syyskuusta ja äkillisen päivitysten keskeytymisen…"

28. joulukuuta 2009. Ennen maailmanlopun aikarajaa, eli ennen klubien laittamista Gamer.ru:han:

**Eilen oli keskiviikko, tänään - maanantai...**.

"…Kysymyksiä, kysymyksiä…

Ei edes lähimpää aikarajaa. LaCTuK:n helpottama klubeista alettiin puhua niin: "tiistaina". Ja mitä enemmän aikaa kului, sitä enemmän näiden sanojen kostonomainen ironia kasvoi...

"Suora jatkuvuuspäivä", kysymys "milloin klubit?". Epävirallisen vastauksen antaa Sliph:

«Ennen Uutta Vuotta».

Myöhemmin näitä aikarajoja vahvisti virallisesti.

Jos kaikki faktat laitetaan yhteen - päivitys huomennna. Jos olla realistinen - päivitys on vain "pian". Jos olla LaCTuK, niin "tiistaina...".

Ja näin 31. joulukuuta 2009 ennen vuotta, klubit kytkettiin tai perustettiin Gamer.ru:han.

Näin klubit kuvattiin alkurinteellään, niiden mahdollisuudet ja suunnitelmat klubeista. Ei kaikki, mitä alun perin suunniteltiin, toteutui. Annettiin kuvaus klubeista, jäsenistä sekä klubeista, johtaen käytettävää toimintaa. Yhteensä ne ovat samat kuin nyt.

**Tänä vuonna ei tule olemaan klubeja! Päivitys 31. joulukuuta 2009. Lol, vitsi, jonka keksin.**

”…Tällä hetkellä alussa on käytettävissä vain minimaalinen määrä. Klubijärjestelmä muistuttaa monin tavoin jo olemassa olevia periaatteita. Klubi voi saavuttaa tietyn tason ja kulkea polkua