GRU Klanları. Tarih ve yaşam hikayesi. Tamamlandı.
Ya da "Hü iç Hü" Clanları Gamer.ru'da, nereden geldiler ve burada neden kaldılar.
“GRU'daki klanlar 31 Aralık 2009'da saat 23:45'te başlatıldı”
. Yılbaşı öncesi - "Salı…" yani, Yeni Yıl.
Görünüşe göre, bu konuda çok sayıda kullanıcının tekrar eden ısrarlarından ötürü aceleyle tamamlandılar. O dönemdeki gelişim yöneticisi Aleksandr Moşkov, yani Vizzerdrix olarak bilinen bu kişi, kılavuzdan beklentilerin altında olan klandan şikayetçi oldu.
Bölüm Bir. GRU'da Klanların Doğuşu ve Tarihi
Sanırım "klanlar" kelimesinin etimolojisini fazla açıklamama gerek yok? Gaelce'deki «clann» kelimesinden gelir, bu da "aile" veya "çocuklar" demektir. En bilinen klanlar, içlerinde ortak ataları olan ve patriyarkal düzenleri olan İskoç klanlarıdır.
GRU'ya klanların dahil edilme tarihi başından beri karmaşıktı. Klan sisteminin geliştirilmesine bir grup programcı “***Kötü Marslılar***” tarafından başlandı, ama sonrasında **başka** bir ekip tarafından tamamlandı. Klan sistemi GRU'ya entegre edildikten sonra sadece kozmetik düzeltmeler yapıldığı izlenimini veriyor. Ciddi değişiklikler veya eklemeler yapılmadı, sadece bir tanesi hariç, detaylarını sonra aktaracağım. Programcılar, projeyi çalıştırmak için daha gerekli başka işlerle ilgilendiler.
Günümüzdeki klana üyelik, sadece kazanılan kişisel deneyim üzerinden olan % vergi dışında ciddi bir yük taşımıyor. Klan üyeleri, kendi ihtiyaç ve gereksinimlerine göre kendi klanlarını ayarlayabiliyorlar. Kendi iletişimleri için sohbetler oluşturuyorlar... ve kendilerine görevler belirliyorlar. Elbette, her kullanıcının takma adının yanında bir klana aitlik ve unvan eklentisi bulunuyor. Kullanıcı, klanının sıralama merdiveninde yukarı çıkması için belirlenmiş oranları (0'dan 90'a kadar) kendi kişisel deneyiminden vermek durumunda. Toplanan klan deneyimine bağlı olarak, klan yukarı çıkıyor.
Açıkçası, Klanlar Sıralama Tablosu hakkında pek bir bilgiye sahip değilim: Sadece tahminde bulunabilirim.
İlk seviye için - 180-200, ikinci seviye için - ~380, üçüncü seviye -? 550? … onuncu seviye -? Bilmiyorum, ve kimse bana bu konuda cevap veremedi çünkü buna dikkat eden olmadı. Hem nerede dikkat edilecek ki? Sorduğum herkes bana, “- Bu sana gerekli mi?” diye cevap verdi.
Pegazs'tan klanlar hakkında kısa bir öykü.
Ben doğrudan o "tarihi" olayların içine girmediğim için ve "sadece projede bulunmuştum" olarak Gamer.ru'daki sıfatımla, bu yüzden başka birine söz vermek istiyorum.
“Dürüst olmak gerekirse, bu karmaşık bir hikaye. Belirttiğim gibi, hazırlığını yaptığı kişi oydu. Ama birçok farklı söylenti dolaşıyordu. Birçok insan (ve halen inanıyorlar) ki, onların geliştirilmesine ilk adımı atan yine ‘Kötü Marslılar’dır. Ne olursa olsun, onların ayrılmasından sonra (ki bunu hatırlıyoruz, Ağustos 2009’da oldu), yönetim klandan ‘kan terlemeye değer’ bir şekilde çıkarılacağını vaad etti bu (2009, yani) yılda.
Bir süre sonra LaCTuK iç sitelerde “Salı!” adında bir mem oluşturdu. Bu hızla “Çok yakın zamanda”, “Bir şekilde sonra” gibi sözlerin eş anlamlısı haline geldi. Yıldaki son salı günü **hiçbir şey olmadı**.
Görüldüğü gibi, yılın son saatinde inanılmaz bir çabayla klanlar tamamlandı. O refleks sırasında bu işle uğraşan **başka** bir programcı dışı ekip vardı...
…Enteresan fikirler buldular, ama bazıları uygulanmadı... Ama, her şey hızlı bir şekilde yapıldığı için, klanlar sonuç olarak kendi haliyle - sistemsiz bir yapı oldu.
Klanlar oldukça karışık bir şekilde kabul edildi. Özellikle, bilinçli topluluk hala “yararsız” olarak görmektedirler. Ancak, klanlara yazı yazma imkanının sunulması bittiğinde, endişe sonunda gerçek anlamda dindi. Ancak, gerçekten çok az klan var ki kendi “klan kimliklerini” kabul ediyor ve kullanıyor. Sitesi boyunca sayabileceğim yalnızca üç tane: “[clan]Haçlılar[/clan]”, “[clan]Sadece Kızlar[/clan]” ve [clan]Sensorium commune[/clan]...”
Soru - İlk klanın hangisi olduğunu biliyor muyuz?
“Bildiğimiz **tabii ki**.
GRU’da kurulan ilk resmi klan, yine Vizzerdrix tarafından muhtemelen, kaydedilen rinocrosser tarafından kurulan ve resmi klan sisteminin kurulmadan önce var olan en eski (ve sonuncu) gayri resmi klanın ismini taşır. Adı «**Yaratıcının Mafyası**» idi. Rinocrosser tarafından kuruldu ve soğuk bir şekilde karşılandı ve iki-üç “şarjdan” sonra kendiliğinden dağıldı.
Rinocrosser – gayri resmi “Yaratıcının Mafyası” klanını, klan sistemi oluşturulmadan altı ay önce yarattı.
Resmi klan – herhangi bir şey yapmamış ve tamamen anma amaçlı bir klandır.
Rinocrosser – resmi klan sisteminin kurulmasından sonra resmi olarak gayri resmi “Yaratıcı Mafyası”nı kapattı.
”
– Pegazs.
______________________________________________________________________________
Klanların Başlangıcı
2009 yılının sonunda, sonbaharın başlangıcıyla, GRU’da “Klanlar!!!” adlı yemeğin peşinde bir beklenti vardı. Gamerciler bunu, karşılarına bile olsa, yöneticilerle ilgili olan herkesle soruyordu ve “Neden…?” yazılı gönderiler paylaşıyorlardı. Ve onlara cevap verdiler: - “Salı!!”
Ama Yeni Yıl'dan sadece on beş dakika önce GRU’ya eklendiler, oysa daha önceden Eylül ayında söz verilmişti.
Gamercilerin MMORG’lara veya diğer portallara örnek olarak klanları başlatma düşüncesi adminlerle anlaşıldı ve hızlı bir şekilde eklemeleri vaadedildi.
18 Temmuz 2009 tarihinde kullanıcı Zmiy tarafından GRU’daki klanlar hakkında yönetimin vaadiyle ilgili hatırlatıcı bir ilk yazı yayınlandı.
**Gamer.ru'da Klanlar**.. Ama görünüşe göre bu ilk hatırlatıcı değildi… “Artık binlerce kez her şey konuşuldu. Klanlara en ana özelliklerinden biriydi. Onları, resmi açılışından önce bekliyorlardı”.
“...Ağustos'ta [görüntü*](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/1656) ile 1st ile bir röportaj oluşturuldu, doğrudan şöyle deniyor:*
Klanlarla ilgili olarak - bence, ya burada ya da en kısa zamanda (Eylül’de) çıkacak...” Pegazs'ın yazısından.
11 Ekim 2009'da, Rinocrosser tarafından klan beklentileri ve diğer konularda bir yazı yayınlandı:
**Çizgi Romanlar, Klanlar ve Reklam!**
Ve beklenenin ötesinde, 14 Ekim 2009'da rinocrosser resmi olmayan bir Yaratıcı Mafya klanı oluşturmayı karar verdi ve diğerlerine de aynı şeyi yapmaları önerisinde bulundu.
**Rinocrosser, klanları hiç programcı olmadan başlattı!**
Bu, gerginliği azalttı ve onun örneğini takip eden birçok kişi kendi topluluklarını-klanlarını kurmaya çalıştı. Ama anladığım kadarıyla resmi Yaratıcı Mafya kaldı.
16 Ekim'de Penguen Topluluğu kuruldu ya da kurulmaya çalışıldı. **TUXmania GAMER.ru'da**
(O toplulukların veya klanların tüm isimlerini bilmiyorum, bu yüzden yardıma ve netleştirmeye açığım!!)
O kadar yoğun geçen günde, klanların kurulması hakkında bir Cüce Klanı kurma teklifi bile var.
**Klanlar Hakkında Konuşalım! ya da Bir Cücenin Fikri**. .
16 Ekim 2009'da Rinocrosser kendi **Klan Teklifleri** yazısında programcılara birkaç öneride bulundu. Bu önerilerin bazıları çalışma aşamasında kabul edildi.
Bu arada, Yaratıcı Mafya klanı adminleri ve diğer kullanıcılarla temasa geçmekteydi.
21 Ekim 2009'da Yaratıcı Mafya tarafından yapılan ilk ateş **Gamer.ru desteğiyle Yaratıcı Mafyanın İlk Salvosu!**.
Anladığım kadarıyla bu, Yaratıcı Mafya'dan bir yarışmaydı ve yönetim tarafından deneyim kazanıldı.
“...Kasım: dtf.ru'da Armen Gulinyan (projenin kurucu ortağı) tarafından yapılan bir post mortem yayınlandı. Alıntı:
... en çok beklenen yeniliklerden biri kesinlikle klan sistemi. Üzerinde çok uzun zamandır çalıştık. Eylül ayında klan sistemini hayata geçireceğimize dair kesinlik vermek istemiyorum artık; ilk baştan sona gözden geçirdik ve bu önemli güncellemeyi erteleme kararı aldık. Bu süre içerisinde daha ilginç bir şeyler yapmayı hedefledik, umarız ki birçok insanın hayal edebileceğinden çok daha fazlasını hayata geçirmiş olacağız... “ Pegazs'ın yazısından.
Klanların resmi girişimi için bekleyiş devam etti. Bazen, oyuncuların sinirleri zayıfladı ve gönderi ve yorumlarında kullanıcıların rahatsızlığı hissedildi.
2 Aralık 2009: Klanlar hakkında bir post **Klanlar? "Salıyı" kendi ellerinle yaklaştır!**
15 Aralık 2009: kapxapot'tan bir uyarı **Klanlar - Kötü mü?** Klan sisteminin kurulmasından önce, uygun olmayan klanların sorgulandığı bir post vardı:
“... Bu nedenle klanların uygulanması, oyuncuların sosyalleşme açısından bir adım öne geçmesini sağlayacaktır, bu da onları, bir şekilde, farklı ilgi alanlarına göre klanlar kurmalarına yol açabilir. Birbirlerine de en başta neyle yardım edecekler? + verme ile. Hatta öyle bir durum olabilir ki, klan üyeleri gönderiler yazabilecekler (içerik önemli değil), beğeni toplayacak ve deneyim kazanacaklar.” - kapxapot
“... 21 Aralık'da, 'Birinci Oyun Kanalı'ndan "Pulse" programı, sitemizin çalışanlarıyla (svetakru ve Vizzerdrix) bir röportaj yaptı. Vizzerdrix'in vaadi:
... ve son güncelleme (umuyoruz ki yıl sonuna kadar bitireceğiz) klanlar... ” - Yine Pegazs'ın yazısından.
23 Aralık 2009. **Gamer's Truth No.2,5**
“... Klanlar mı? Şaka mı yapıyorsun!
Bugün salı. Ama bu yıl klan olacak değil. Yönetim, bir önceki sonbaharda Kötü Marslılar ile yollarını ayırırken, son domuz banka birikimini (R0ndO, kırılma olmadan) kırıp klanların olmaması ekseninde son güncellemeye geldiler. Ek bir güncellemeler Anlaşması...”
28 Aralık 2009. Yeni Yıl öncesi son dünya sonunun TS... **Dün Çarşambaydı, bugün Pazartesi...**.
“…Sorular, sorular...
Hatta tahmini bir tarih bile yok. LaCTuK'ın isteğiyle, klanlara dair böyle konuşulmaya başlandı: "Salı". Ve zaman geçtikçe, bu kelimelerde artan bir zorbalık oldu...
"Doğrudan bağlantı günü", "klanlar ne zaman?" sorusuna Sliph tarafından belirtilen bir cevap:
“Yeni Yıl”.
Sonrasında bu tarihler resmi olarak doğrulandı.
Tüm bu bilgileri birleştirirsek - güncellemenin yarın yapılacağı ortaya çıkar. Realist olursak - güncelleme "yakın zamanda" olacaktır. Eğer bunun LaCTuK tarafından ifade edilmesine bakarsak, güncelleme “salı”...".
Ve 31 Aralık 2009'da, tam Yılbaşında, GRU’ya klanlar eklendi veya kuruldu.
Klanların başlangıç yolculuklarını, üyelerin ve klan liderlerinin olanaklarını ve klanların başlangıç fonksiyonlarının açıklığıyla birlikte yapıldığı bilgilere dair daha önce yazılmıştır. Genel olarak, şu anda oldukları gibidirler.
**2009 Yılında Klanlar Olmayacak! 31 Aralık 2009 Güncellemesinin Duyurusu. LLOL, esprile deyimi.**
“... Şu an başlangıçta, yalnızca en az olanı görüyorsunuz. Klan sisteminin, halihazırda var olan principiosuna oldukça benzer. Klan, belirli bir seviyeye ulaşabilir ve “Göçebe”den “Devlet”e (ilk ve son statü) kadar yol alabilir.
“klanın” gelişim geleceği oldukça geniş. En yakın zamanda sunsa bile, sürprizler:
- klanların büyüleyici yetenekleri (kullanıcı yeteneklerinin eklemeleri ve güncellemeleri ile birlikte):
- özelleştirilebilir klan yapısı;
- klan sohbeti;
- klan tarafından açık ve özel gönderiler;
- ve çok daha fazlası (evrensel ittifak savaşları, buluşmayı)! "
"...Kısa bir kılavuz:
- üçüncü seviyeden itibaren insanlara > Klanlar > Klanınızı oluşturun seçeneğinden klan oluşturulabilir veya katılabilir;
- klan avatarı 200 x 200 piksel boyutundadır;
- “klan hakkında” kısmını genel bilgiler ile doldurmak gereklidir - bu parametre, bütün GAMER.ru kullanıcıları tarafından görülebilecektir;
- klan lideri, onun üyeleri üzerinde alacağı deneyim üzerinden (0% ila 90%) belirleyecek.
- klan lideri, yalnızca klan üyeleri tarafından görülebilecek “günün mesajını” belirlemek hakkına sahiptir;
- varsayılan olarak, klan üyelerinin mevcut seçenekleri aşağıdaki gibidir (değiştirme olanağı, sonraki güncellemelerde olacaktır):
Klan Üyelerinin Olanakları Tablosu:
Benim tarafımdan yapılan, çünkü tabloyu anlayamamıştım.
------LiderSubayÇerçiYeni Üye
Kabule*---
Dışlama*---
Yükseltme/Düşürme**---
Günün Mesajı***-
Açıklama ve slogan***-
Avatar***-
- aynı klanda bulunan kullanıcılar kendilerini + veremez;
- klandan çıkarken, kullanıcıya klanı terk edişinde, bir hafta boyunca, verilecek + puanlama yasakları uygulanacak;
- klanda bulunan kullanıcı sayısı 50 kişi ile sınırlıdır...” - Vizzerdrix.
Ve hemen ertesi gün, gamerciler Yeni Yıl'ı kutlamadı; klanlar oluşturmaya atıldılar! Bu günler GRU’daki birçok klanın kurulduğu günlerdir.
Resmi sistemde ilk klan Yaratıcı Mafya olarak kaydedildi. Mevcut karmaşık ve güvenilir bilgilere göre, ikinci klandan Klan Haçlıları olması ve üçüncü olarak muhtemel Gamezdev klanıdır.
Klanlarla ilgili ilk fikirler, hatta klanlar kurulduktan hemen sonra ortaya çıktı, 2 Ocak 2010'da.
Ve 3 Ocak 2010'da Vikolada ile yapılan röportajda klanlar hakkında olumsuz ifadelere yer verildi. **Röportajdaki Çıtıran, evet**.
“...1: Başka bir şey soracak mısın...
ah, evet! Klanlara neden böyle bir tutum sergiliyorsun, eksikliklerini nerede görüyorsun?
2: Çünkü her "aptal" kendi klanını kurdu. Bu saçma.
Eski zamanlarda sliph'in söylediği üzere, klanların yaratıcıdan belirli bir oran alması gerekirdi. Bu durumda şimdi 10+ klan olurdu, ancak bu bir saçmalık oldu.
1: Kategorik olarak katılmıyorum, çünkü klanların şu anda bir yararını göremiyoruz, dolayısıyla "çocuklar oynasın". Bence şu anda madem bir açık beta var, klanların arazide dağıtılması gerekecek. Ama mevcut durumda, beta sürecinde 1000+ klan olurdu. “ - Serikoff.
Klanlara katılım ve çoğu, genellikle klanlara giriş önerilerinde bulunarak, genelde, gamerler klanlara katılma hakkında sohbet ederler.
4 Ocak 2010. **Penguen Klanı. Üye alımını açtım. (2)**
Penguenler'de alım var. Gamer.ru üzerinde klan oluşturma olanağı ile KLAN PENGUENLER kuruldu!
Penguenler Klanı, Gamezdev Klanı, Gamerclub Klanı ve diğerleri -icinde daha birçok klan kuruldu.
Klan sistemindeyken, GRU'daki, lider olmadan bir klan oluşturma yeteneği olan bir bilinen bir hata bulundu, bu yöntemi Denai buldu. Aslında bu bir hata değil, klan sistemi özelliklerinden biridir. Hilekarlara karşı kullanılabilir.
**Penguenler - lider olmadan ilk klan**.
Aynı gün **The Gamer's Truth No.4** gönderisinde klanlar hakkında merak ve hatta memnuniyetsizlik üslup var.
“... tam 31 Ocak'ta, klanlar herkes için aynıydı ama yine de tanıtıldı. Yönetimi kutlamalıyız, nasıl olduysa tam ... 4 aylık geç kalmışlardı, yeni portal için hoş bir sonuç. Tamam, klanlar eklenmiş olsaydı tamam neyse, ama aslında mevcut işlevleri bile tamamlanmamıştı. Genel olarak, klanların neden bu yeni yıl başında eklenmesi gerektiğine dair karar almak..." - Sergy
13 Ocak 2010. **Klanlara Yardım Lütfen!!!**
Klan deneyim seviyesini sorarak bir soru soruldu.
16 Ocak 2010 veya daha önce, klan deneyimi kazanma sisteminin hata meydana geldi ve bu ikinci bir hata oldu. Çoğu klan yüksek deneyim kazandı ama sonra bu açılırken sanırım durdurulmuş oldu. **Klanların Geri Alınması**
20 Ocak 2010. Rinocrosser resmi olarak Yaratıcı Mafya klanını feshetti. **Elveda Mafia, yoksa kötü klanlar ve açgözlü insanlar hikayesi**
20 Ocak 2010. Klanların görünümü ve yarım kalmasını hisseden hayal kırıklığı. O zaman durumuna göre bir klanların listesi tasarlandı.
“... Ama şu an klanlar gizli. Ya da bu küçük işaretler adlarında aynı büyüklükte olur ve onlar şimdiye dek beklenen Klanlardı mı? Bu durumda benim için kıymetli bir tat kalır.
Yoksa, gerçekte bende marjinal kalmanın bir anlamı değil. Sadece sitemin felsefesi böyle: "Kendin bekle, birbirimiz sormayacağız, ama çok havalı olacak." Kimi insanlar "Klanları düşünmeyin, yüksek kalitede paylaşımlar yapmalısınız" diyecek. Olabilir. Ama bu hayal edilen "aydınlık bir geleceğin" görünür bir belirtisi olmadığını görmekten nefret ediyorum...
..Klanların anlamının olmaması... Tercih etmek kaysa da kalmak için daha iyi bir başka "fare"nin ardından gitmek.
17 Şubat 2010'da klan sistemiyle ilgili ilginç bir ek önerisi yapıldı.
**Şeytana Bıraktığınız Klanların Listesi**.
2 Mart 2010. **Klan Dilekleri** Klanlar için ardından yapılan öneriler Mason’dan.
04 Mart 2010.
Vizzerdrix ile Röportaj:
**Alexandr Moşkov ile Röportaj, aka Vizzerdrix**
"... Sana bunu hatırlatmamı üç kelimeyle belirteyim... "klanlar", "ne zaman", "güncelleme"?
- Artık Klanlarla ilgilenmeyin :) Mevcut yayında klanların yalnızca temeli olduğunu söyledik. Görüyorsunuz ki, onları afişe etmiyoruz (ana sayfadan klanlar sayfasına geçecek bir yol yok). 2009 yılının sonunda klanları çıkartmak amacıyla çabalarımızı sona erdirdik, bazı önemli hatalar ayın detaylarıyla birlikte fiili sonuç elde etmeyi umalım.
*Şimdi ise, gelişimimizde farklı öncelikler var ama biz kesinlikle başlatmış olduğumuzu tamamlayacağız..."
03 Nisan 2010. **Kronik 6.5**
Klanlar hakkında:
“... Gerçekte, bu bir şekilde gizlice örtülmüş bir metin: Bugünün klanları gerçekten çok kötü. Neden yaptığımızı anlamıyorum, başka planlarımız var. En son Salı gününe kadar bitiririz.
Açıkça ifade etmek oldukça sert olurdu. Ama son üç ayda, neredeyse tüm kullanıcılar bunu anlamayı başardı ve klan liderleri bile, belki farklı kelimelerle, ama şu an klanın yalnızca bir görünüm olduğunu bildirtmektedirler. Örneğin, dersek ki, “Klanımız 'Sadece Kızlar' bir yarışma düzenlemek istiyor” demek, “Sitenin güzel yarısı bir yarışma düzenlemek istiyor.” Gamer Club, kopyalama anlamında bütünleştirici bir kavramdır. GamezDev ise sadece poşet dolusunu içeriyor ve önceki gibilerle birleşiyor. Yani, 'GamezDev' dediğimizde, yalnızca onların sohbeti anlamına gelir - klanın son savunma sığınağı.”
Klanlar artık yok. Yaşasın klanlar!..."
23 Mart 2010. Klan sistemleri üzerine şüpheler ilan edilir ve öneriler yapılır.
**Büyük Klanlar mı, "damga" yeri mi?**
6 Nisan 2010. İlk **Güncelleme Bülteni**’ndaki bilgiler.
“... Klanlar ne zaman?
Klanların neden bu kadar kötü yapıldığını sormak için programcılar, gözlerini kapatarak tavana doğru bakıyorlardı.
Eğer hafızanızı zorlayıp kimin bu kadar sık ısmarladığını hatırlayabilirseniz, o da yine Arman’dır. Bir gün redaksiyona geldi, tabureye zıplayıp yedinci ikiyle birlikte "Lezzetli ve yararlı klanlar" hakkında bir konuşma yapıp sözlerini “Çalışın, köleler!” diye yanıtlamıştı.
Onuncu vuruş sonunda, programcılar ‘Evet, yapmalıyız, evet...’ demek zorunda kaldılar fakat klanlar, “Mega Plan’a” bir şekilde yerleşmedi. Yeni tasarımı tamamlamam gerekirdi, yapılacak büyülü kelimeler var ama uch, Arman’ın kafası nokta nokta gitmeye başladı. Hızlıca, klanlar için bir dizi yeni sistem, klanlar için bir sistem, klanınız için yeni bir chat sistemi yapın...
Sonuçta, bir zaman dilimi içinde klanlar “alevle” ve “telepatik” tarzda yapıldı. Ama öte yandan Arman’a dikkat etmemiz lazım ki, bu açıdan az çok eksiğiydi.
Ama ana soru şu: "Ne zaman?" Üzgünüm ama klanlar, güncel önceliklerin sonuna gelinceye kadar çok fazla taraf olarak konumlanacak - yeniden tasarım, blogların yenilenmesi, vekilin düzenli işlerinin iyileştirilmesiyle birlikte.” - Pegazs.
20 Mayıs 2010. Kariyeri içindeki klandan söz eden başka bir yazı, **Chuvi ALL IN'i aldı ve kazandı! Geleceğin Planlarını Açıklıyoruz.**
“*…Bir tek olarak, 2009 yılının sonunda pazarlardan yarar görmek için klanları çıkardık ve bunun nedeni, daha büyük bir yayına ulaşmak olduğu için. Klanları daha önemli bir yayın yapmayı istedik ama daha sonra geliştirme ve ertelemeye kalkıştık...” - Vizzerdrix.
7 Temmuz 2010. Klan sistemi üzerinde geliştirme yapılması ile ilgili önerilerin ilk yaygın lanse edilmesi.
**Masal - Efsane ya da Rol Oyun.**
5 Ekim 2010. Daha sonraki çok iyi öneriler Inkvizitor\_Gron tarafından klan sisteminin geliştirilmesi üzerine.
**Sevdiğiniz Gamer.ru’yu İyileştirin!**
15 Ekim 2010. Ayrıca klanlar ile ilgili öneriler de oluyor; **Yeni büyüler ve Gamer.ru'nun işlevselliği**
13 Aralık 2010. Klan oluşturma üzerine ilginç bir kopya yazısı **Klanları Oluşturma Üzerine Makale** dahil bir siteden yayınlandı.
O zaman ki, klanlar hakkında teklifler ve şüpheler durakladı. Çünkü, kullanıcılar özel bir yarışma geliştirme akınında bulunduklarından GamerLive adlı yeni bir çocuk oyuncağını hediye ettiler. Bu oyuncak, oyuncular tarafından oldukça beğenildi, bu festivalde kendi klanlarını kurdular. Belki de klanların yalnızca GamerLive ile sınırlı kalması gerekirdi?
Ve dokuz ay sonra, başlangıçta tek bir Klan Savaşı yapılmış oldu. Tuhaftır ki!
Her ne kadar ulusal klanlar gibi klandaki savaşlar düzenlenmesine rağmen, GRU’nun hiçbir noktası yok. Bu, Sengoku Jidai. Ayrıntıları iki veya üç yazıyı inceleyin.
Bu Gamer.ru’daki Klan Savaşı, 9 Mart 2011'de başladı. **Sengoku Jidai. Gamer.ru'daki Klan Savaşı** ve ayrıca **Sengoku Jidai. Kılıçlar kınına, madalyonlar göğse**. Öne çıkan ve galip klanlara japonca Yükselen Güneş Şövalyesi ödüllerinden yapılan, ilginç ödüller takdim edildi.
Bu savaşta otuzdan fazla klan ve üyeleri yer aldı; bazı klanlar savaşa göre oluşturuldu ve bitiminde dağıldı ve onlardan ses seda yok. Ama bir klan belirtilmelidir. Hayır, bu Sadece Kızlar klanı değil, Ballı Klan.
Sengoku Jidai şampiyonlarının beşlisi aşağıdaki gibidir:
Klanlar arasındaki savaşın sonucunda, kazanan klanın isteğiyle [clan]Sadece Kızlar[/clan], daha önce önerilen özellik: Klan üyelerinin beğenisini verme olanağının tanınması gerçekleşti. Ancak bu özellik, GRU’daki klanların başlangıcından önce öngörülmüştü.
Klan gönderilerinin 1 Haziran 2011'de tanıtımı **Gönderenin Eli Zayıflamasın! 01.06.2011 Güncellemesi**. Kendi kişisel bloğunda kişisel gönderiler yazmak mümkün hale geldi ve daha da yenisi olarak, klanlara ait gönderileri, hem herkes için açık olarak hem de kapalı olarak, ve hatta adminlerin sansüründen rahatsız olmadan yazmak mümkün oldu. Bu, klan sistemi için iyi bir ek oldu.
"...Klan gönderileri, klan üyelerin özel sahasında tartışarak sorunları tartışmalarına olanak sağlamak için uygulanmıştır. Tanık olmadan. Modere olmadan.
“Klan gönderilerinin özellikleri:
- Klan profiline “Yeni gönderi” düğmesine basarak gönderilir;
- sonsuz sayıda düzenlenebilir;
- başlık, blogun ya da özel bölümlerin ismi yerine klanın adını belirtmektedir;
- klan gönderileri, çoğu üyelerinin profilinde görünmektedir;
- klan gönderileri iki türde, standart ve özel (kilenli) bulunmaktadır;
- standart klan gönderileri, klanın profilini ziyaret eden herkes tarafından görülecektir;
- özel klan gönderisi yalnızca klan üyeleri tarafından görülebilecektir;
- klan gönderileri beğenilebilir, gümüş, altın, elmas olabilir, ama bunun için deneyim kazanılmaz...” - Kotovsky
3 Haziran 2010. Klanlarla ilgili yeni önergeler için Mason tarafından. **Klan Dilekleri ve Gamer.ru için Büyüler**
6 Haziran 2010. Klanlarla ilgili ilginç öneriler. **Klanlar, Beklentileri ve Mekanik**.
16 Haziran 2011. Klanlar ile ilgili yeni öneriler Natalya tarafından. **Eski Düşünceler - Yeni Büyüler.**
Oldukça yakın zamanlarda, 6 Temmuz bu yıl, Pritvora klanlarla ilgili yeni önerileri ve bakış açılarını paylaştı..**Klanlar: Eski Yönetimin Yeni Olanakları. Başlangıç.** Evet, insanlar klanları değiştirme fikrini sürekli olarak geride bırakamıyorlar.
Bunun üzerine yeni ve ek öneriler Natalya tarafından istendi. **Klanlar - Yorumlar**
Bir zamanlar insanlar klanlara karşı olumlu bir yaklaşımda bulunmuşlardı. Ama şimdi onlara, bir takviyeden ve lider olduğunu düşünmekten çok, kendini şişirmek için bir bahane olarak görünmektedir. Klanlardaki sessizlik genellikle akla gelmez, bazen bazı yenilikler önerilir ve sonra her şey yine durur.
Ve son olarak yöneticilerden son haberler:
“Bu yıl klanlar üzerinde pek bir değişiklik olmayacak”. - O adam Kotovsky.
Klanların tarihine son verelim, artık mevcut klanların yaşam hikayesine geçelim. Tanımlar ve bilgiler, insanların cevaplarına ve ortaya çıkan bilgiler doğrultusunda hazırlanmıştır. Kimse yoksa, üzülmeyin. Eğer yazarsanız, ben de eklerim.
İkinci Kısım. Günümüz GRU Klanlarıyla İlgili Bilgi.
Klan liderlerinden ve klanların bazı tanıdık üyelerinden anket yapıldı, ilerleme hakkında bilgilerle birlikte bilgi derlenecektir.
1) Klanın kurulum tarihi ve yukarı çıkış temposu, klanın başarıları, madalya ve nişanları.
- Klanın ilk lideri kimdi, eğer siz lider değilsek?
3) Klan yapısı ve üye sayısı. - Ek bir madde.
Klanın ilerleyişini destekleyen ana katkıyı kim sağladı, hem de merdiven sıralamasında hem de ilginçlik, iletişim açısından?
Gelecek planları?
Klanın yaşamından ilginç bir şey var mı? Başka bir şey daha, yanıtlayıcının isteğine göre.
[clan]Gamer Club[/clan]
Klan AvatarıSloganİstatistiksel Veriler
2723 gönderi
530 gümüş gönderi
133 altın gönderi
21 elmas gönderi
131 önerilen gönderi
Klandaki deneyim vergisi: %10
- Klan, 2 Ocak 2010'da, dmit tarafından kuruldu.
Ana başarılarından biri 22 Haziran 2011’de 10. seviyeye ulaşmaktır. Klan, savaşta kazanılan bir ödül aldı.
Klanın ilk ve mevcut lideri Magistr-um yani %10 bu da olan adamdır (bağlantı).
Klan liderden, bir subaydan, 60’a yakın çerçiden ve 26-27 yeni üyeden oluşuyor. Yaklaşık 91 üyeyi geçmiştir. Saymak zor.
Çeşitli üyelerin birkaçının klanı yönlendirdiği düşünülüyor.
Gelecek planları: “Daha az kopyalamak, daha fazla özgün gönderiler yazmak istiyoruz, ayrıca 100 üye toplamayı da.”
İlginç noktalar: Klan sohbeti yok. GRU’nun en büyük klanı.
10 Mayıs 2010. Gamerclub, 1. sıralama yerine çıkmayı başardığında. Tartışılmayı öneriyoruz. **Kopyalama Zafer Günü.**
2 Ocak 2010 tarihinde [dmit](/@dmit) tarafından kuruldu, bu nedenle 80 gibi güzel bir numarayı belirliyor. Aynı günde, liderin hakkı bana devredildi, o günden beri lideriyim.
En yüksek katkıyı alan bilmiyorum, saymadım - herkes az çok paylaştı. Subay unvanına I7u4eHbKa ulaşana kadar uzun süre ikna etmem gerekti. Birkaç hafta sürdü. Aslında, klan içindeki hakların dağıtımını, unvana göre artırmak istiyorum.
Gelecek planları? Daha az kopya, daha fazla özgün gönderi yazmak ve 100 üye toplamayı umuyoruz :) En büyük başarılarımız ise, 22 Haziran 2011'de 10. seviyeye ulaşmaktır.” - Magistr
[clan]Sensorium Commune[/clan]
Klan AvatarıSloganİstatistiksel Veriler
229 gönderi
22 gümüş gönderi
140 altın gönderi
52 elmas gönderi
144 önerilen gönderi.
Klandaki deneyim vergisi: %10
Klan 2011 yılının Nisan ayında kuruldu.
Klanın ilk lideri kurucusu Surt idi.
Klan liderden, 2 subaydan oluşuyor, 23 çerçiden oluşuyor. Şu anda 26 üyeye sahip. (Gönderi yazıldığı zamanı belirtiyor.)
En büyük katkıyı sağlamak için görüşlerimce Surt ve Aliyel'dir ama kesin bilgi için röportajlara bak.
Gelecek planları: Tüm yetenekli yazarları klanımıza çekmek. ve kopyacıları bertaraf etmek.
"1) En geç 5 Nisan 2011 olur. Yüksemeler — anlamlı. Klanlar sıralamasında beşinci yerine, tüm klanlar arasında de en yüksek elmas gönderi sayısına sahip ve bu klanın halihazırda en az gümüş gönderi sayısını aşıyor. Bence dört buçuk ay içinde oldukça iyi bir sonuç ama yine de devam etmeye çalışacağım haliyle daha rekabetçi hale dönüşelim.
- Klanın kurulma fikri Algavar dan ortaya çıktı: "Diyelim ki, Vyacheslav, yazarlar/çevirmenlerden oluşan bir şato kurulması planlarınız var mı?". Bu, Şubat 2011'in başındaydı. O dönem, böyle bir klan hazırlanması, başlangıç yazarlarının çeşitli avantajlarından yoksun bırakırdı. Ancak, 1001smile ve Kotovsky tarafından klanlarının üyeleri aynı anda plus almak istediğim. Gelecek yerde toparladığımda daha düz bir yolla; Talep üzerine + almaktayım.
Klanın amacının desteklenmesi ve birleşmesinin sorunun sıklığı azında kalması için kurulmuşlardır. Zaman geçtikçe, neredeyse çok sayıda kişisel bağlantılar ve yardımlarını sağlayabiliriz. Klan oluşumlarında, çoğu destek ister. (benim için olan, yazıldığı kıymeti olan "Teşekkür ederim sevdiklerime" - Soth. Teşekkür ederim desteğime - Sinmara" neredeyse her zaman gönderiminde mevcuttü.)
Aynı cümle ile de bu klana bir başka dikkat çekici bilgi sadece bir klanın başlangıcında yanına, yani noktalar içeren işaretler mevcut.” . - Surt
[clan]GamezDev[/clan]
AvatarSloganİstatistiksel Veriler
508 gönderi
218 gümüş gönderi
117 altın gönderi
16 elmas gönderi
140 önerilen gönderi
Klandaki deneyim vergisi: %10
Klan, 1 Ocak 2010'da oluşturulmuştur.
Klanın ilk lideri ve kurucusu Teodorix dir.
Klan, 1 liderden, 3 subaydan ve 6 çerçiden oluşuyor. Toplamda 10 üye.
En büyük katkı yapanlar? Bilinmiyor. Bir sır.
Gelecek planları: Planlar var ama - s-s-s bu bir sır! Sonrası için gönderimin yorumuna bak.
İlginç bilgiler: GRU'nun en eski ve ilk klanlarından biridir. Bu klan, eski zamanlarda, bazı klanlara üye yönlendirilerek bazılarını yok etmek için suçlandı.
Yetersiz Veri. Sunum yapılmadı. En azından, bana bu şekilde yanıt verdi.
[werat](/@werat) “Bunların hepsini kendim düşünüyordum.” dedi. İşte ben de böyle düşündüm.
[clan]Sadece Kızlar[/clan]
AvatarKlan AvatarıSloganİstatistiksel Veriler
560 gönderi
243 gümüş gönderi
189 altın gönderi
33 elmas gönderi
233 önerilen gönderi
Klandaki deneyim vergisi: %10
Klan kuruldu - muhtemelen, 20 Ocak 2010 yılında
İlk lider kesin olarak 1001smile idi. Bilindiği kadar, son zamanlarda, lider olmanın çok önemli rolü içerisinde olan, son zamanlarda lider istediklerinden biri, Enigma\_Warfire olmuştur, acil hatırlatınız..
Klan, lider, 1 yeni üye ve 46 subaydan oluşuyor. Toplam 48 üye.
En büyük katkıyı veren? Onun lideridir - Smile. O, klanın motoruydu.
Gelecek planları: Tüm kızları kendi bayrakları altında toplamak ve daha fazla ilginç yarışmalar ve gönderiler sunmak.
İlginç bilgiler: buraya muhteşem yarım dasını ait olanlar var, tabii ancak tümü değil, GRU’dandır.
14 Ocak 2010. **Gamer.ru’daki Kızlar! GRU'daki en tanınan klanlardan biri**.
Devam eden hikaye 20 Ocak 2010‘da, ve neden bu klanın hikaye detayları bu kadar ayrıntılı olarak aktarılmış?? [Klan “Sadece Kızlar” - Gamer.ru’da kadınlara özgü alan**](http://www.gamer.ru/everything/klan-girls-only-zhenskaya-territoriya-na-gamer-ru).
**Klanın Hikayesi “Sadece Kızlar”. Bu bilgilere buradan daha ayrıntılı bilgi alabilirsiniz** Kim, eğer bir bayan kendini güzel bir ışıkta tanıtamazsa? :)
[clan]İki Puan Apsar Değeri[/clan]
Klan AvatarıSloganİstatistiksel Veriler
279 gönderi
137 gümüş gönderi
72 altın gönderi
10 elmas gönderi
75 önerilen gönderi
Klandaki deneyim vergisi: %10
Klan, GRU’da klanların doğduğu dönemde yapıldı.
İlk lider Exstas bulundu a-mış.
Klan, 1 lider, 9 subay, 4 çerçiye ve 7 yeni üye ile meydana geldi. Toplam 21 üye.
Katkı yapanlar: Ekstas ve Magrat ama röportaja bak, son zamanlarda Hoss aktifleşti.
Gelecek planları: Belirsizlikler ama var. Bak etmene ihtiyacım var.
İlginç Bilgiler: Birçok, ilginç bir klandır, çok boyutlu klan vardır, içinde birçok ilginç insan vardır.
||"Klanım yaşlı, belki de çürümekte. Çatışma yaratımının hikayesi, klan GRU’da ilk başlardaki geçmekte olan noramlardır. En baştan itibaren gizli bir raika ile geldi. Adamlar dönüp gidip klandan gelen olarak, bir tür slakhcodralçıklar silsilesinin parçası harekete geçiğde, bu şekilde hayatı da birleştirdik. Evet, güzelliklerden yoksun kalmakta ve tüm birikimin gitmesini istiyorum, bir noktada düşünen güzel bir klan kurmanın ambiyansın, o gra için olduğu düşüncem..." - Exstas.
[clan]Haçlılar[/clan]
AvatarSloganİstatistiksel Veriler
395 gönderi
97 gümüş gönderi
55 altın gönderi
4 elmas gönderi
77 önerilen gönderi
Klandaki deneyim vergisi: %20
Klan Serjant tarafından oluşturuldu. Kurulmamış bir zaman dilimidir, yaklaşık doğum tarihi Ocak 2010. Bilmiyorum.
İlk lider Serjant.
Klan, 1 lider ve 9 subaylarından oluşur. Toplam 10 üye.
Teodor ve Sergen’in yaptığı veya lider olarak değerlendirilen düşünülmektedir.
Gelecek planları: Kısa süreli arşivlenmiş bir öneri. Ek detaylar görüşünüze göre.
İlginç bilgiler: Uzun bir klan; klanda daha önce beş kurulum için yayınlanan bir almanak vardı, şimdi fiatın taşımayı sağlayıcı olanlardır.
||“Bunu kesin hatırlamıyorum. Klan Serjant tarafından kuruldu ve sonrasında tüm arka planda bir çekti. Ben Teodor tarafından çağırdım, bunun beni bir zaman için hayranı yapmayı getiriyordu. Yani çağırdı bizi, biz de aldık.”`\
[clan]Penguenler[/clan]
AvatarSloganİstatistiksel Veriler
122 gönderi
43 gümüş gönderi
32 altın gönderi
1 elmas gönderi
39 önerilen gönderi
Klandaki deneyim vergisi: %20
Klan iki kez kuruldu. İlk olarak, sistemin klandan kurulduğu işleyişte; sonrasında ise, lider klanın yığılmasına uğramıştı. Bu nedenle tekrar dikkatleri dönmekte her türlü bilgiyi sağlamamama teşekkür edecek edilen işlem yapılmıştı, bir baskılama yöntemleri tarafından.
İlk lider kişisel olarak ben her zaman sempatik biri oldum, lider bitmediği süre içinde.
Her üye kendi katılım verme şansına sahipti, bu nedenle özel olarak tanımlamadım.
Klanın montajından dolayı iki yıl geçmiyor.
Geçerli planları: Karanlık olsa bile gizlenmiş olmalara dikkat edilebilir.
Bilgi açısından başka bir klana ihtiyaç söz konusu.
||"Klan, iki kez kuruldu. İlk kez 31 Ocak 2010'da tanıtılan klanlar, ardından, bir kişinin liderliğinden serin tümüyle sıyrıldı. Her açık ve gizli ve gizli planlar konusunda bilgi veremezler.
[1.Aşamada, her bir kişi, gördüğünüz kime, sadece takmadığınız zamada dikkat edin.". |](http://www.gamer.ru/everything/klan-pingvinov-pervyy-idl. cl} |