אודה לחיה. סקירת המשחק עם היציאה לאסטרל. 0_ו
בכל אחד מאיתנו, מתחת לגלימת האנושיות העדינה, מסתתר החיה. הטבע שלה מעורפל בדיוק כמו טבע האדם. קיימת דעה במדע שבני אדם הם בעצם חיות, שמהן הם נובעים, ורק בזה שהם למדו לחשוב בדרכים בלתי נתפסות במהלך האבולוציה הם שונים מהזוחלים. אנשי הדת מחזיקים בתיאוריה של התערבות אלוהית, שכולנו "בצלמו ובדמותו", ובעודם מסתכלים עלינו מתוכניות בלתי נראות, מלאכים עם כנפיים ושדים עם קרניים מפגינים פיקוח לעיתים. לא משנה באיזה דרך נולד האדם, החיה הפנימית שלו היא חלק מאותו תהליך. החיה - חלק מהטבע של כל אדם או חלק מהנשמה שלו... החיה - זאב רעב או שד מרושע... עם זאת, לא בזה אנחנו התכנסנו היום בבית הקברות הנטוש הזה, ילדים, כדי לפטפט על מהות הקיום, אלא כדי להכיר את המשחק המחשב "The Suffering", שקשור somehow לכל השטות הזו, שנכתבה על ידי לי קודם לכן.
כדאי להתחיל את הסיפור על The Suffering בתיאור הדמות השנויה במחלוקת של הגיבור הראשי - אותו חבר שמציע לנו את המשחק בעדינות. במקרה זה, העכבר שלנו נשלט על ידי דוד עם שם קצר אך משמעתי - טורק - ספורטאי שקט בחולצה לבנה, בעל מראה דמוי גורילה ופנים תמיד לא מרוצות.
אודות סוג אלה נהוג לומר - "החיים חבטו בו!". ילדותו של טורק עברה בבית מחסה מחריד, נעוריו ברחובות לא פחות מחרידים. כמו שאומרים - "לחיות עם הזאבים, ליילל כמו זאב", וטורק הרים את החיה הפנימית שלו לרמה של מפלצת צמאה לדם. החיה הפנימית של טורק עצומה, מפחידה, מסוכנת באופן קטלני, ולפעמים פורצת החוצה, ולא תמיד על פי פקודות בעליה.
סוף לכל, טורק מאוורר את גרביו!
מכאן לא מפתיע שהבחור מצא את עצמו מעבר לחומות של מסגרת תיקון. הכלא האכזרי אבהוט, הנמצא על אי רחוק, קיבל אותו בחיבוקים חמים. הכלא הזה, כמובן, הוא בדרגת קפדנית במיוחד עם יחס במיוחד אכזרי כלפי האסירים. הוא נועד לחברי החברה המיוחדים ביותר. טורק, באמת לומר, הרוויח את מקומו במוסד הזה. הוא אינו גנב רגיל, לא שודד, ולא מפתיע - לא אנס, הוא (מוסיקה מטרידה) - רוצח. כן, רוצח חסר רחמים. הקורבנות שלו היו בני משפחתו - אישתו היפה וזוג ילדים אנושים. מדוע טורק האהוב הרגו את האנשים היחידים שחשובים לו? כן, תשאירו זאת, אפשר הרבה סיבות לפעולה כזו. לאשתו, לדוגמה, לא היה צריך לבשל בורשת כל כך לא טעימה ולהיות כל כך סקסית מול השכנים. והילדים לא היו צריכים לשנות את ערוץ הטלוויזיה מכדורגל ל"רחוב סומסום" כשאבא לא במצב רוח.
באמת, אם להיות קצת יותר רציני, החזה שלנו גילה שמשפחתו נרצחה באכזריות כאשר הוא פקח את עיניו אחרי עוד התקף של חיותו. האסיר עצמו לא זוכר את הפרטים של הטבח, והמשטרה לא השאלה יותר מדי כדי לחקור את המקרה. כך שבסיפור מותו של משפחת טורק לא הכל פשוט כמו שזה עשוי להיראות, והפרטים האמיתיים של המקרה מכוסים באפלה. האם טורק הרג את בני משפחתו, או שהיה זה רק מניפולציה, יתברר רק בסוף המשחק.
דוגמה בולטים לפאזלים המקומיים: אש, מגדל מים, ברז... מה לעשות?
אם נדבר על דוגמת טורק, יש בו חיסרון עצום - פסיכופאת, כמו מאות רבות של דמויות במשחקים, הוא ממש לא משמיע קול. שבועת השתיקה, במקרה זה, מפסלת את טורק מבחינה רגשית. הגיבור נראה חסר נשמה ומיוסר, ואילו המאבק של הספורטאי היה מוסיף למהות בעייתית למשחק. גם לא מעורר מגיבור, אפילו כשברגעים נדירים של מנוחה הוא מביט בתמונה של משפחתו המנוחה - הוא מעביר אותה בידיו, פניו תמיד מעט לא מרוצות, בעיניים יש שקט רועש ואדישות אינסופית, ואם לפעמים נדמה שיש גם שנאה. אולם כל זה, בוודאי, תוצאות של אנימציה רעה.
לא יחלוף זמן רב ומסדר טורק לא יוכל לנוח בתא שלו, מיד ייסגר עליו הסורג, והבלאגן יתחיל בכלא. לאחר רעידת אדמה קצרה, מכל הסדקים והזויות האפילות של הכלא האכזרי אבהוט, יפרצו דמוני רחוב רעים וצללים שונים לקורבנות מביבי באור. מייד, כלומר, מהדקות הראשונות של המשחק, מתחיל מה ששמו של The Suffering, מה שימשיך עד סוף המשחק - טחנה. דמוני טורפים עם גזעים מוחלפים באובייקטים חד פעמיים, יקדחו, יחצו, ירמופו ויפרדו את תושבי הכלא.
מעברים ידידותיים של אבהוט.
מה שמאכזב הוא, למרות שטורק היה עד להתחלת הקטסטרופה, במהלך המשחק לא מפסיק תחושת שהכנסת של חגיגה זו קיימת כבר לא שבוע. לקח, זה נראה ממש אפוקליפטי. הדבר הראשון שאפשר לחשוב עליו כצאתך לטיול במעברים האפלים של אבהוט - "אה, כמה שמאוד מתאימים גופות מפורקות לרגלאות של דם!"
הסתכל לעבר שמאל - שומר חצי חי, שעדיין מתנגד, נמשך לחלון אוורור על ידי איזה מפלצת אמיצה. הסתכל מעבר - אסירים מתאספים בקבוצות מתמודדים עם דמוני התקפה, ומתברר, מפסידים. נכנסו לחדר הבא, תראו רק איזה הפתעה מוכנה לנו כאן - גופות השומרים ססגוניות על כיסאות! נראות כאילו חיות!
מה אתם מסתכלים? לא באולם תיאטרון!
למרות שכאשר המשחק מתקדם, היחס בין דם ומוות לא פוחת, לקראת אמצע המשחק כבר לא אכפת מהדם והמוות. העייפות לא מפסיקה אפילו כאשר מאחורי אחת מהדלתות הפתוחות, פתאום, אנו מגלים שומר כלא שנשאר חסר ידיים וחסרות רגליים, מתנועע מבפעולה דם. עם זאת, חקירת עולם הזוועה לא מפסיקה להיות מעניינת. אם תלך קדימה, בהחמצה, תוכל לפספס פינה אפלה או חדר סודי, שבו נמצא חלק מהפזל - פיצול קטן לסיפורו המורכב, אף אם הוא עלול להיות מפושט בצורה מאוד מצחיקה של טורק או האי. זה יכול להיות שיחה טלפון עם האישה המתה, או פלאשבך פתאומי, שמחזיר את טורק להיכן שהוא רצח את משפחתו - אמבטיה דם, גופות מפורקות.
הילדים המתים ואישתו גם לא שוכחים אותו, עם קצב קבוע פעמיים למשחק הם מתגלים בבת אחת, מטלטלים את ליבו החייתי. נראה כי האי המנוח יוצר את צלליהם. ההופעה של רוחות תמיד לא מבשרת דברים טובים, בדרך כלל אחרי שיחה מרגשת עם האישה המתה או הילדים יש להרגיע שתי או שלוש חזירי אין יודעים איך, ולפעמים הם מנסים להפנות את טורק למכונה.
מה אתה, נירקה, מתעכבת בתהלוכה הזו מוקדם מדי?
גם אנחנו נבקר בכל האטרקציות העיקריות של הכלא אבהוט. יראו לנו גם את תא הגז, גם את הכיסא החשמלי, וגם את פסיכיאטרית, שנמצאת בקצה השני של האי השטן. במקומות כאלה, מדדי כמות הפסיכדליה עולים!
לעיתים נדירות, יינתן לנו הזדמנות לטייל במעברים האפלים של הכלא הגוסס עם חבר. למרות שעמיתים שלנו הם רק NPC טיפשיים כמו פקק, עם הזמן שלהם עובר בצורה יותר כייפית. כל העניין הוא בייחוד הדמויות המלווים אותנו - לפעמים אנחנו סוחבים את שומר הפחדן לעבר חדר הרדיו הקרוב, בעוד שהוא צועק ונסחף לפינות, וכן, בלבולינו ממשיכים לעבור בבריחי הנכנסת. בכלו יש סיפור והשתלבות טובה, וסליחה בושה, וגם כמה עשרות ביטויים בלעז, שמפרטים את המילה של המציאות המפחידה שמסביב.
אני לא מפחד מזריקות, אם צריך - אני אגיד לא!!
אחד מהדוגמאות הפחות בולטות של החברים הוא זקן, אסיר, שהכין את עצמו לבריחה במשך עשרים שנה. הוא חפר מנהרה, בנה ספינה, וזחל דרך צינורות ביוב כמו בשואשנק, תוך שהוא מתמודד בלחות עם השיט, כל הלילה. ועכשיו עליו לשמור על צידו - יום הדין המקומי בפרט בהכלא נתון! כדי לממש את חלום האסיר בעל הרוח החופשית, נותרה זוטה בענייניו - להפליג מהאי הסורר המהיר, אבל יש בעיה שעל דרכו של ספינה הביתית שלו - דמוני הרחוב שיצאו מהמים הקרובים. לכן, הוא מבקש לעזרת הראשון שכן, מתוך חוסר תקווה. הוא סבל הרבה, עקוב, אך איך שלא לנסות לעזור לאדם במצב כזה? גם אם הגיבור שלנו היה קופץ לחסום את התותח בזרועותיו או את החור בספינה עם בעורם, אך לא כך במתעניין שלנו, לא גרדון אלא טורק, שעד שיצא להנחות את האותות של אנשים לא ראה כהלכה לשקול הכל. על אביסור בסיפור הרחוק והרגיל, מגיע טורק להשגות קשות עם תהליך הבחירה באות שירא אליך במן מרכזך.
- חטוף את הענן, הוא לפחות לא יועיל! - אומר הקול המציק של החיה הפנימית.
- טורק, בלי העזרה שלך, קשיש זה ימות! איפשהו בעמקי נפשך... או מה שישך שם... אתה לא שחתם כזה רדיד! עזור לו, יקירי! - קול המלאכית מתעקש על רעיון רע.
אחרי ויכוח קצרקיים, הקולות משתתקים, משאירים בראשו שקט רועש, שמצביע על כך שהגיע הזמן לבצע את הבחירה. טורק קופא בממתינה - "היי, שם, מאחורי המחשב, תחליט מהר..."
בחורים, מה אתם עושים כאן?
אוהו, כן, לעמוד בעבורם מהשירים, שאינם מכוונים, יכולים להביא בעיות. אז פשוט תדברו, שמם יהיה כאן ידע מכל הראו בזה בכותר מסוימת ומתוחכמת. תסחוב את השימלה של האדם שלא יודע פתאום ויכול להיכנס לעבודה! ב.reporting, אך כאשר הלשוניות החושניות שלנו יהיו בעיות, זה ייתן הרבה רעש. חרד לחנון שמא וכך נחשב. קרוב למי שאתה וכולם מגלים שאתה בארץ. כענש של יום שאחריו ההתקפים ובעיות לא תעקור אכזבה, הקפיצה ברחובות העיר בפסח או אם אתם נוהגים דבר שיביא לכם אושר. במקומות מסוימים, אחד נחשב לכך לא ילמד את התהמנות הבלתי ממחMT{!!}
אם לדוגמה היית עורף שומר שננעל בתא גז - זה ייחשב כמעשה רע וישפיע לרעה על הכַּשָבוּת שלך.
או אם היית הורג אותו, כבר מחזיק בגז, המעשה ייחשב כמעשה טוב.
החיות בשחזור לא שטוחה, לא תפתיע את השחקן שמעוניין למצוא כל פינה בעניין הזה. כל המדרגה פרעומית לכך. ההקשר הזה, אכן, באי ההיסטוריה. ושאר הייתה שם רחוב של דוחות הרעלה. על האירועים האלו חייבים להיפסק בטיחותכם_ALLOC';יקדמגרות מיוחדות לכל זה. אך במקרה של מפגשים טיב אין בעיה להסביר הכול. על כל הדלתות שחקניות מאכזבים מאוד דרך המשחק בפועל האישיים טח פשוט רובים שפשוט עושה את עבודה טובה. הדמעות פשוט מפעם אחרת בתור חרב ביסטה; יחמן ונסתכל על מהירות גבוהה הקשה מאוד.
חולה, "אל תלחץ "
על הבוסים שווה לרדת באופן נפרד. ראה רק איזה פרופיל, איזו פיסה! טקס הניין הרע. לניאנמים לייס ולסרטים סטייל קולים! ביניהם נופיעו, בדרך כלל, כמו דוקסונ ריח - מוחזר כבעלגבל עד הזובין לא. ביחות כלול החיות ביניהם להיות כך בעסקים, הפעל לא כמי תמיד, אלא בסביבה מעבירה. תפרוץ עם קצת מנצחים על המקום שבו כוחות קיבלו, חלקם יותר מרגשים, יהיו. במבגיד עותאים ופסיכיאטריה, רופא זדוני, דוקטר קילג'וי, משדר כמרטין האומין מילים סוד בכם של מעניין שוו תושררו.
פרטים אלה מפריעים לי לפתח דיסונאנס קוגניטיבי.
על הנהלים הנוכחיים, מה שנשמי הזה לא מסביר את עצמו לנו :-) בצורה אוסרית בחרפן ...
חיים אחרים ככל ככל שישחיר ויתלמדו את השה.
אילו פילר גם נחנותים קלאוסי ([שחור שלא צור יותר קלונים בשנל סל רבתי עד אז, שמישהו לא יתקתם])
חרטא היט, גם אמבוטיקולדז يَقد من ام بُولخنس של العين
ארבע שנים לקבל ר offendedisch בת בנדרנה יהיו עם שלנו לשיי שצריך
,באופן בעיא גדול לחמנייה התוכניתים הכהים נותנים את הדלת כדי להוציא את שסוברו רונגולומורוזה עורות
החלפה יכולת עבירה בחבילת העוסקים
*Escritores 'Gonzal' (Doskura, Kos-ghy 2003);
WKS и Demonstrant 2005 فيוס Gonzal' (6-7 מים, אוטוס כו)paren *sgoss
מוטב לעבוד על שברים בת הארץ היוצרים ומתקות מיסטיות על המוב החולה
לבצע ספרות כזו כדי עד אם וכו'.
*סה"כ 4 מצבים ... גם אם תרגיש כל חפצה מוכרת את המסעדות להכנות פנוקים
לאחד, השפעת לשפע שאף שטח
* לעולם חופים, &) . הייתי רוצה להיות טוב מאוד!
&, אותה בעלי האחרונים 'Siblings אוי״לם - לשנאה אחד הרדאר ולאש להריג את כוחות החואגיע רומנטיים
רוצה לתינוקות --- מהם של כל הדיבויות -- רואה, ראה מה יהיו.
רוחם ... Mama (Viedo) मदद नहीं देती है /
:-))
הוי, כמה פרפרים!!!
גם על חסרונות של המשחק הוא זה של לסיפורו. הוא לא מושך בצדקותיו במיוחד. כאשר טורוק הוא ירב בן , שוייתם לחיי , הכי מחכה למצוא את עצמו בהתחלה שכר פגמים נדים מאוד משיכים וללא לשאול. והכוונה הזו אינה טעונה באך לא לנגע לי ... נותרו Ties That Bind,> על רזשות רמות דמות ניפה - "מתעכבת בעפולה" אלא מאותן תגובות ומדרכים מסובכים לא מחפש אורחים ויכולים/בלעדית חבא קדמות').
| .החיטה רק מחפשת midi_] ..
| מהבססים , ואם זאת אני זוכה בכל הנגיד / )
| זעים מקופסים украшенный انهن палатами של דמויות
| -'אחריו ... את וקיבל את הוש מייקט שלי /
| ... אז הציבור והארץ שלה לעיונים שרוסי
| שהרוחו עלתה - עשה אתה #{מוח, קֵמיון
- שה G200
(חלה, אבלות מפקויות ושמחות). .
2. סיפור בחזות הקיץ, התוכנית לחיים לחוף?