บทกวีเกี่ยวกับสัตว์. รีวิวเกมสู่จักรวาล.
ในแต่ละคนในตัวเรา เบื้องหลังความเป็นมนุษย์ที่บางเบา มีสัตว์ร้ายซ่อนอยู่ คุณลักษณะของมันก็ลึกลับไม่ต่างจากธรรมชาติของมนุษยชาติ นักวิทยาศาสตร์มีความเห็นว่า มนุษย์ในความเป็นจริงคือสัตว์ที่เกิดขึ้นจากพวกมัน และแตกต่างจากสัตว์อื่น ๆ แค่เพียงเราได้เรียนรู้จะคิดในกระบวนการวิวัฒนาการอย่างมหัศจรรย์ ผู้คนในศาสนาจะยึดมั่นในทฤษฎีการแทรกแซงของพระเจ้า ว่าพวกเราทุกคน "ตามรูปลักษณ์และความเหมือนกัน" และข้างๆ พวกเรามีเทพเทวดาที่พยายามมองเราผ่านมุมมองที่มองไม่เห็นที่เปลือกตาของเราและปีศาจที่มีเขา โชคดีเพียงใดที่ไม่ว่าใครจะเกิดมาจากทางใด สัตว์ร้ายภายในก็คือส่วนหนึ่งของกระบวนการเดียวกัน สัตว์ร้าย – เป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติในตัวมนุษย์ทุกคน หรือเป็นส่วนหนึ่งของจิตวิญญาณของเขา... สัตว์ร้าย – หมาป่าหิวโหยหรือปีศาจที่ชั่วร้าย... อย่างไรก็ตาม เรามารวมตัวกันในสุสานที่ถูกทอดทิ้งในวันนี้ เด็กน้อยเพื่อที่จะทำความรู้จักกับเกมคอมพิวเตอร์ "The Suffering" ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับเรื่องเพ้อเจ้อนี้ ที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น
เราควรเริ่มบรรยายเกี่ยวกับ The Suffering ด้วยการบรรยายถึงบุคลิกที่คลุมเครือของตัวเอก – คนที่จะเสนอความสนุกสนานในเกมให้กับเรา ในกรณีนี้ คลิกเมาส์ของเราจะถูกควบคุมโดยชายที่มีชื่อสั้นๆ แต่มีความหมายลึกซึ้งว่า ทอร์ค – ชายที่สงบและมีกล้ามในเสื้อยืดสีขาว มีรูปร่างเหมือนกอริลล่าและมีสีหน้าไม่พอใจตลอดเวลา
คนแบบนี้มักจะถูกกล่าวว่า - "ชีวิตเขาทำให้เขาเป็นอย่างนี้!" เด็กวัยเด็กของทอร์คผ่านไปในสถานสงเคราะห์ที่น่าขนลุก และวัยรุ่นอยู่บนถนนที่ไม่น่าขยะแขยงไม่แพ้กัน มีคำกล่าวที่รู้กันดีว่า - "อยู่กับหมาป่า ก็ต้องหอนตามสุนัข" นี่คือเหตุผลที่ทอร์คปลูกสัตว์ร้ายในตัวเขาให้อยู่ในระดับของสัตว์ร้ายที่กระหายเลือด สัตว์ร้ายภายในของทอร์คใหญ่มโหฬาร น่ากลัว และอันตรายถึงตาย และบางครั้งมันก็ปรากฏออกมาไม่ใช่ตามคำสั่งของเจ้าของ
อย่าส่งเสียงรบกวน ทอร์คกำลังระบายอากาศที่รองเท้า!
ดังนั้นจึงไม่แปลกที่เขาจะอยู่หลังกำแพงของสถานที่แก้ไข สถานกักกันเอ็บบอทที่ตั้งอยู่บนเกาะที่ห่างไกล ได้ต้อนรับเขาเข้ามาอย่างอบอุ่น แน่นอนว่าสถานที่นี้เป็นเรือนจำระดับความเคร่งครัดสูงที่มีกรณีที่รุนแรงต่อผู้ต้องขัง มันถูกสร้างขึ้นสำหรับสมาชิกที่ "พบความผิด" ที่สุดในสังคม ทอร์ค สารภาพตามตรง เขาสมควรอยู่ที่นั่น จริง ๆ เขาไม่ได้ถูกเรียกว่าโจรธรรมดา ไม่ใช่ปล้นทรัพย์ ไม่แปลกใจว่า เขาไม่ใช่แม้กระทั่งผู้กระทำการข่มขืน แต่เขาคือ (เสียงดนตรีที่น่าสงสัย) ฆาตกร ใช่ ฆาตกรที่เฉยชาและไม่มีความปรานี เหยื่อของเขาคือสมาชิกในครอบครัวของเขา – ภรรยาสวยและเด็กน้อยอีกสองคน ทำไมทอร์คจึงฆ่าผู้คนซึ่งมีคุณค่าแก่เขาเพียงคนเดียว? อาจจะมีกี่เหตุผล? เช่นเดียวกับภรรยาของเขาที่ไม่ได้ทำอาหารซุปบักต้มต่าง ๆ อร่อยพอและอยู่ในเสื้อผ้าที่เซ็กซี่เกินไปหน้าของเพื่อนบ้าน เด็ก ๆ ก็ไม่ควรกำสลายจากการเปลี่ยนช่องจากฟุตบอลไปที่ "เซซาม Street" ในขณะที่พ่อของเขาอารมณ์ไม่ดี
ในความเป็นจริงถ้าจะพูดถึงหน่อย จริงๆแล้วผู้ต้องขังของเราได้พบว่าครอบครัวของเขาถูกฆาตกรรมอย่างโหดร้ายเมื่อเขาฟื้นคืนจากการถูกครอบงำโดยสัตว์ร้าย ซักวันตำรวจแทบไม่สนใจที่จะตรวจสอบเหตุการณ์นี้ ดังนั้นเรื่องราวการตายของครอบครัวของทอร์คจึงไม่ใช่เรื่องง่ายๆ เดิมที เรามาเจอกันว่าทอร์คฆ่าครอบครัวของตัวเองไหม หรือเขาถูกป้ายสีก็จะต้องมีการเปิดเผยในตอนท้ายของเกม
ตัวอย่างที่ชัดเจนจากปริศนาท้องถิ่น: ไฟ หอเก็บน้ำ ก๊อกน้ำ... จะทำอย่างไร?
ถ้าเราพูดถึงภาพตัวของทอร์ค ยังมีช่องโหว่ขนาดใหญ่ – เขาเป็นจิตเภท เหมือนกับตัวละครในเกมอีกเกือบหนึ่งร้อยคน ที่ไม่มีคำพูดเลย ข้อตกลงคำตอบในกรณีนี้ จะทำให้ทอร์คขาดอารมณ์ไปโดยสิ้นเชิง ตัวละครดูเหมือนจะไม่มีจิตวิญญาณและตายไปนานแล้ว โดยที่ความทุกข์ของนักกล้ามอาจเพิ่มความร้อนให้กับเกมมากขึ้น ไม่ปรับปรุงอารมณ์ของตัวละครแม้จะมีเวลาพักผ่อนอันประณีตซึ่งทอร์คจ้องมองไปที่ภาพครอบครัวที่เสียชีวิตของเขา - ขยับผู้ถือของเขา ที่มีสีหน้าคงที่-ไม่พอใจ ตาเปล่าโกลหกด้วยความว่างเปล่าและความเพิกเฉยล้นเหลือ บางครั้งเห็นความเกลียดชัง แม้ทั้งหมดนี้ จะจัดการสิ่งที่อาจเกิดจากการเคลื่อนไหวที่ไม่ดี
ทอร์คไม่ได้มีเวลาพักผ่อนในเซลล์นานนัก หลังจากภัยพิบัติซึ่งกำลังจะเกิดขึ้น เกิดภัยพิบัติเล็กน้อยในเรือนจำ สถานที่นี้จะมีเหตุการณ์บ้าที่ทำให้เขาตกอยู่ในสถานการณ์ รู้สึกเหมือนกำลังเข้าไปในนรกอยู่ภายในเพียงเวลาไม่นาน。 ตามเวลาซึ่งไม่นานหลังจากนั่น การเกิดเหตุการณ์ต่างๆที่เป็นอยู่ในเรือนจำแบบมหานครเริ่มขึ้น โดยจะมีภัยต่างๆ รวมถึงปีศาจนรกที่ร้ายแรงและรูปลักษณ์ที่แตกต่างมากมาย จะถือเป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ในเสียงนี้ และเรื่องราวจะมีความมันส์จนถึงตอนจบ - เครื่องบดเนื้อ ปีศาจที่กระหายเลือดที่มีมือที่เปลี่ยนจากอวัยวะที่มีหรือไม่ก็ดูคล้ายกับอาวุธจะทำร้ายผู้ที่เข้าไปในบ้าน
ทางเดินที่เป็นมิตรของเอ็บบอท
เรื่องที่น่าสลดใจ คือถึงทอร์คได้เป็นพยานในการเกิดเหตุการณ์ของความโกลาหล แต่ขณะดำเนินเกม จะไม่มีความรู้สึกว่าทั้งหมดนี้เกิดขึ้นแล้วไม่กี่สัปดาห์แล้ว ค่อนข้างภาพที่เป็นเรื่องเหนือจริงมากเกินไป สิ่งแรกที่คุณคิดเมื่อออกมาสำรวจตามทางเดินมืดๆ ของเอ็บบอท - "โอ้ มีร่างไร้ชีวิตที่ฟกช้ำอยู่ท่ามกลางบ่วัตถุเลือดได้อย่างไร?"
มองซ้าย – เจ้าหน้าที่กำลังถูกลากไปยังช่องระบายอากาศโดยสิ่งมีชีวิตประหลาด ดูขวา – ผู้ต้องขังที่รวมกันอยู่ในกลุ่มเล็ก ๆ กำลังต่อสู้กับปีศาจที่กำลังบุกเข้า – และดูเหมือนว่าจะพ่ายแพ้ พาไปห้องถัดไป เฉพาะเพราะในที่นี่ ได้มีเซอร์ไพรส์สำหรับเรา - โครงกระดูกที่นั่งอยู่บนเก้าอี้! ดูเหมือนว่ายังมีชีวิตอยู่!
ใครกำลังจ้องมองอยู่? นี่ไม่ใช่โรงละครนะ!
ถึงแม้ว่าในขณะที่ได้เล่น ไม่ได้มีเลือดและของเหลวสีแดงน้อยลงเลย เมื่อถึงกลางเกม ความสนใจในเลือดและความตายกลับไม่ได้สดชื่น แม้กระทั่งเมื่อหนึ่งในประตูที่เปิดอาจทำให้เราพบเจ้าหน้าที่ที่เพิ่งจะถูกตัดขาออกไป ทุกอย่างท่วมท้นไปด้วยเลือดในตอนนี้ แต่การสำรวจในโลกของความสิ้นหวังถือว่าน่าสนใจ ถ้าคุณตรงไปโดยเร่งรีบ คุณพลาดมุมมืดหรือตรงที่ซ่อนที่อยู่ที่มีชิ้นส่วนของปริศนา - ชิ้นเล็ก ๆ ของเรื่องราวที่น่าสลดใจ อย่างน้อยก็คือสายโทรศัพท์จากภรรยาที่เสียไป หนังที่กลับมาในเหตุการณ์การฆ่าครอบครัว - น้ำที่มีเลือดเก็บอยู่ในอ่างอาบน้ำ ตัวที่แตกหัก
เด็กชายและภรรยาเองก็ไม่เคยลืมที่ยืนยันอยู่ ในระยะเวลาไม่น้อยสองสามครั้งพวกเขาได้กลับมาที่ชั้นหน้าบน ทำให้หัวใจของพ่อปวดร้าว ดูเหมือนว่าตัวเกาะที่ถูกลงทัณฑ์กำลังสร้างเงาของพวกเขา การปรากฏตัวของวิญญาณเป็นสัญญาณอันไม่ดี - มักจะหลังจากการสนทนาอันน่าสงสารกับภรรยาที่ตายไปหรือเด็กต่าง ๆ จะต้องไปสงบสติให้คู่แข่งที่ไม่รู้ที่มาสัก 2-3 คน หรือบางครั้งพวกเขาพยามยามดึงดูดทอร์คไปในหลุมพราง
ท่านทำไม นูรี ที่มาที่พบนี่ในเวลาที่ไม่เหมาะสม?
และเราจะทำการเยี่ยมชมสถานที่สำคัญของการเรือนจำทั้งหมดที่เอ็บบอท เราจะไปห้องแก๊ส ห้องประหาร และเรือนจำที่อยู่ท้ายเกาะที่น่ากลัว ในที่แบบนี้ระดับพื้นที่จิตวิทยาบนหลังการทดลองอาจสูงมาก
บางครั้งเราจะมีโอกาสเดินท่ามกลางความมืดของเรือนจำที่ทรมานไปกับคู่หู จำเป็นต้องคำนึงถึงว่าพันธมิตรที่เราจะก้าวเดินไปเป็นเพียง NPC ที่ไร้สติวิธีคิดเพียงคำเดียว บางครั้งก็ประสบความรุ่งเรืองกว่าเวลาที่มีแนวโน้มที่จะไปกับตัวละครที่น่าสนใจที่เกี่ยวข้องเพราะ เราเคยตั้งกลุ่มกับทางอันกล้าหาญ ที่ได้สืบสวนเหตุการณ์มีความเสี่ยงจริงๆเสมอได้บอกต่อไปเกี่ยวกับความอันตรายที่อยู่รอบตัว
ฉันไม่กลัวเข็มเพราะมันเป็นสิ่งที่จำเป็น - ฉันจะบาดเองถ้าต้องการ!
ผู้ขับขี่ที่ไม่สดใสคนหนึ่งคือคนหนุ่มคนหนึ่งที่มีประสบการณ์เบื้องหลัง 他 ใช้เวลา 20 ปีในการหลบหนีจากนี้ เขาขุดอุโมงค์ ทำเรือ และคลานไปตามท่อระบายน้ำราวเหมือนมาจาก "เชอร์ชเชอช" ลุกขึ้นร้อนลดในสิ่งแวดล้อม แต่ว่าวันนี้ การเกิดเหตุการณ์การประหารชีวิตในรูปแบบนี้เกิดขึ้นที่นี่ และเขาจึงขอให้ผู้คนคว้าอายุได้ของเขาที่เป็นผู้ชายที่เป็นอิสระที่ไม่น่ารักสักเท่าไหร่ ฉันจะได้รับตามข้อตกลงหรือคำแนะนำของเขา หรือว่าเมื่อมาถึงที่สุด ก่อนวันจะหมดอายุจะเป็นการสิ้นสุดคำถามที่ว่าจะไปหรือไม่หรือไม่ คุยกับชนบทเขาที่ออกไปก่อนที่เราจะรู้สึกคงพวกเราจากความมันส์กันแม้หมายถึงไปคำนึงถึงที่ผลกระทบจากประสบการณ์ที่รุนแรงเหล่านี้
- สังหารแก่อันไม่จำเป็น ไร้ประโยชน์ – เป็นเสียงที่บอกว่า!
- ทอร์ค ใช่ไหม ถ้าหากไม่มีความช่วยเหลือแก่ผู้อาวุโสแล้ว โอ้ ไม่มีที่ใดเลยที่มีเบื้องลึก… หรือคำอื่นของก่อนหน้านี้… ไม่ได้เป็นคนห่วยจับใจ! ช่วยเขาซะ! – เสียงพิธีศาสตร์ที่แหบแก่ บาเย็ง!
หลังจากการโต้เถียงไม่นาน เสียงทั้งคู่ก็เงียบลงปล่อยให้ความเงียบอยู่ภายในใจ ซึ่งตรงไปตรงเวลานั้นก็คือ การที่ได้มีเวลาตัดสินใจ ทอร์คหยุดอยู่แก่เป็นเวลาที่เธอตัดสินใจแล้ว – อ้าอู๊ย ที่อยู่ทีหลังมอนิไปเลย…
พวกคุณ เข้าใจกันเหรอ ทำไมยังนั่งอยู่ที่นี่?
โอ้ ใช่ ทนมาพร้อมด้วยกัน กับพันธมิตรที่มักจะปรากฏว่ามีความยุ่งยากบางอย่าง ไม่จำเป็นต้องจะทำต่อไปได้ แต่ก็ไม่สะดวกที่จะเปลี่ยนตัวกวน แต่ก็มีความอดทนอย่างมากที่ทนกับความขัดแย้ง และอาจจะมีเหตุการณ์ตื่นตกใจหรือโดยการสนับสนุนพวกเขาบ้าง ยิ่งบนนรกอย่างนี้ จะพยายามฆ่าพวกเขากันหรือไม่ เราจะไม่มีปัญหาต้องไม่พยายามผลิตเป็นกำลังไม่หลงหัวๆ ที่จะทำการสนุกกันต่อ พิจารณาให้ดีจะมีซึ่งประเด็นตรงนี้ ???
ก็ใช่ แม้มีความโง่ เขาอาจจะทำการบุกแก้ตับให้เปิดอกจากคนอื่นให้เกินกำลังของการตัดสินใจเพียงเสมอ ซึ่งบาปที่รุ่งเรืองในเลือดไปสู่พื้นดำน้ำเสียงที่หลายท่าน "ยอมตาย" ฯลฯ
ถ้าหาก เช่น ฆ่าเจ้าหน้าที่ที่ติดอยู่ในห้องแก๊สมันจะถูกพิจารณาว่าเป็นการกระทำผิดที่เป็นเรื่องไม่ดีและส่งผลกระทบลบต่อความถูกต้องของคุณ
แต่หากแม้จะได้ฆ่ามันในเวลาที่จะขาดหายใจ มันจะได้รับการพิจารณาว่าเป็นการกระทำที่ดี
บีสต์ของ The Suffering ไม่ใช่เรื่องขี้คุกกี้ แค่มีมากมายที่หลากหลายและสนุกสนาน ทุกสัตว์ร้ายมีที่ตั้งอยู่ในที่ ๆ ของการได้รับข้อมูลประเภทขึ้น ชัดเจนอยู่ที่ว่า - เรือนจำหนึ่งแห่งนี้ตั้งอยู่ใน (ิหลุมศพของอินเดียเก่า) และยังเป็น الجزرةนั่นเอง หลุมศพที่ส่วนหนึ่งถูกลบไปในอักษรกาล ครอบครัวชั้นต่ำที่ทอดทิ้งอยู่ในนี้ที่ถือว่าเป็น การฆ่าออกไปว่าจะต่อสู้ตลอดทั้งคืน และพวกเขาอดทนต่อการติดตามความเสี่ยงในเซลล์ที่ทำให้รู้ถึงความตายด้วยความเจ็บปวด
สิ่งเหล่านี้ที่พวกเราต้องก้าวออกไปเพื่อเล็งการทำลายล้างอย่างมากๆ ขอโทษที่ไม่มีอุปกรณ์พิเศษที่จะไม่ใช่ไปเราจึงได้รวมกันสร้างธุรกิจส่งที่ชัดเจนและก็ยังคงมีไม่เช่นไรของการเอาชนะตั้งแต่อันดับของการتشيم
ระวังต้องเก็บตรวจสอบตำแหน่ง และต้องไม่ทำการทิ้ง!!!
ในช่วงเวลาที่พิเศษต้องจากเองไปถึงหรู สำหรับการเดินทางไปกับเกม เราควรทำการเขียนลำดับที่ชัดเจน ว่าเริ่มต้นจากต้นเริ่มอาจจะทำไปดีจริงๆ เห็นผู้เล่นขอบคุณต่อไปนี่ยังต้องมีการเสี่ยงขึ้นจากที่มีความเสี่ยงทางของบอสที่ต้องคำนึงถึงระยะเวลา เหตุการณ์การสร้างปัญหามาจากที่เราจะปรับตัว ให้ออกไป ส่วนประกอบที่พยายามต้องปกป้องไปยังที่เตรียมลงเลือกกันให้ท้าทายสู่
เพียงแค่รูปที่สวยงาม :P
และการจัดทำอาวุธที่ใช้ทำร้ายสัตว์เลวเลียนแบบหรือตามกันในที่ที่เพื่อนที่ไม่มีความสนใจต่อชีวิตมนุษย์ แต่กันได้มีฟังก์ชันที่ประมาทสำหรับสังการซึ่งใช้พลังพลตัน แต่ยังมีหลายหมวด อย่างไรก็ตามเหล่านี้ซูเปอร์พาวเวอร์ในสินค้าเสริมต้องมีการปล่อยระบาดจากที่ให้สัตว์ที่ช่วยสังหารระดับสัตว์เดือดที่ดุร้ายเมื่อหรือมีการซื้อของสำคัญ - Gonzo Gun สำหรับค่าตอบแทนจากคุณสมบัติในสื่อ จากทุกคนที่เถื่อนได้
หมอ, ฉันคิดว่าฉันได้รับประสบการณ์การทำงานผ่านการเรียนรู้ของคุณ
พูดตามตรง หาวิธีผลิตที่จะยั่งยืนต่อความชั่วร้ายเหล่านี้ทำให้เห็นมากขึ้นๆ และ หลักๆที่อาวุธ มีอยู่จากการระบุแรงกระตุ้นที่เรือนจำเกิดอย่างกว้างขวางจริงๆ ส่งผลให้การชั่วร้ายกระทบกำลังสร้างสรรค์ต่างๆกันได้เป็นอย่างขึ้นที่พร้อมพูดได้ว่าให้ทำการฉีดออกไปนั้น แต่ทว่า การเด็ดในลาสซีนครั้งเอง پرساعت โดยเฉพาะต้องยิงข้าพเจ้าไว้ทุกคนจะไปทำให้การสั่งใช้ไป
โอ๊ย มีแมลงหลายชนิด!!!
อย่างไรก็ตามจุดที่น้อยที่สุดเป็นการจบการดำเนินการ ไม่มีความพอใจโดยรอบที่อาจตั้งใจให้ประสบการณ์หรือโดยไม่สามารถถูกชักนำให้เป็นใคร ออกไปวิ่งไปเรื่อยๆตัวบังคับล้อมรอบๆอย่างชัดเจน ซึ่งจะมาเมื่อสิ้นสุดการไปพบกันซึ่งที่ว้าวันนั้นสามารถให้เป็นโชคดี ด้วยเหตุผลของการออกเซตดันโปรแกรมที่เจาะจงในมือที่มีความสำคัญสูง และก็เป็นอันหนาให้เยี่ยมชมทางของเรานับจากจุดนี้
The Suffering: Ties That Bind – กลายเป็นเงาของแม่ต้นในการแชต และบอกได้ว่าต่อกันเริ่มของจุดเริ่มต้นเป็นจำนวนมาก แต่จะต้องอยู่ด้วยกันและเชื่อมโยงในลักษณะที่เกิดใหม่ในที่ที่เกิดขึ้นได้
สัตว์ที่อยู่ภายในของทอร์ค
ก่อนที่เราจะสรุป ก็ควรพูดว่าทั่วไปแล้ว The Suffering ถือเป็นการออกแนวอารมณ์แสนอร่อย ที่ดีเยี่ยมและส่ามความล่วงลี้อันดีกลายซับซ้อนและปรับเฉพาะตัว ต่อไปเป็นคู่แฝดที่เป็นเรื่องที่ท้าทาย ซึ่งมีความผิดหวังในการยินยอมหรือแสดงให้เห็นถึงการดื้อรั้น เกมสล็อตนี้ยังไงก็ต้องได้รับความสนใจเป็นอย่างยิ่งจากคนที่อดทนในนี้ ก็เป็นทางผ่านที่ยอมรับด้วยเหตุผลที่ช้าซึ่งเกินขึ้นในแบบนี้
ขอบคุณที่ใส่ใจ ขอบคุณที่มาพร้อมกัน ที่จะเดินทางไปด้วยกันตามทางเดินมืดมิดของเอ็บบอท พร้อมกันมา […] ให้เรายกความขอบคุณเสมอไปที่ท่าน ✍🏼 "Exstas"[/Exstas] ผู้โพสต์ไว้โดยขอบคุณขอบพระคุณคุณ Ganondorf สำหรับการอ่านและการแก้ไขการสะกดคำไร้สาระ ขอบคุณค่ะ
ผลงานอื่นๆของผู้เขียนในแนวเดียวกัน
1. ยกโทษให้ไม่ได้ พินิจพิจารณ์เกม The Punisher