מצור על דרקונשפיר - מדריך, חלק 2

content auto translated from {from}

מורלז הובסה והטיפה האחרונה של השפעתו של שרוואק נעלמה יחד עמה. אביך המא υמבחן, גוריהון, הוקם דיו. מלבד החברה שלך, אימואן, הם, שעזרו להפיל את התוכניות של אחיך למחצה, חוזרים לחיים נורמליים. לראשונה, במשך זמן כה רב, לאחר הכניסה מקנדל קייפ, מופיעה ההזדמנות לשקול את האירועים המיוחדים ששינו את חייך.

למרות ההערכה שניתנה לשליטים של שערי בלדור, התחושה של דאגה לא עוזבת אותך. השמועות סביבך הולכות ומתרקמות כי יש לך עם שרוואק דם משותף - דם שחור. יש שמועות שאתה הרגת את אחיך למחצה כדי להעלות את מקומו ולזכות בכוח, ולא לטובת העיר. אולם כעת הקולות הללו שוקעים בקולות אחרים, העוסקים בבעיות דחופות.

בכל יום נוספים יותר ויותר פליטים בשערי העיר, אשר נתקו מבתיהם על ידי משרתיהם של קיילר ארג'נט. רבים מספרים סיפורים על חסד הגברת המגוננת ועל חסידיה המוגזמים. עשרה ימים חלפו מאז תבוסת מורלז. עם מחשבות מטרידות אתה הולך לישון בחדרך בארמון הדוכסים. אתה חושב כיצד המאמץ של קיילר ארג'נט ישפיע על שערי בלדור, מבלי שתחשוד כי התשובה נמצאת קרוב...


**[מצור על דרקונשפיר - מדריך, חלק 1](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**


רטרוספקטיבה

לפני שנמשיך את ההרפתקות, הרשה לי להוסיף קצת מידע נוסף על הפרולוג.

במשימה לחיפוש המוס (ראה חלק 1 של המדריך, 2. אמון), אם הדמות שלך היא קוסם או קללה, אפשר להסתדר גם בלי מוס. בשיחה עם אמון תוכל להציע לה מתכון עם החלפה של רכיב זה. בשיח חוזר אמון תגיד שהכל הלך טוב ותבקש ממך לחתום על מכתב עבורה.

כמו כן, בחדר של מורלז (ראה חלק 1 של המדריך, 19. חדר מורלז) שמור ב"ב" "מספר כרכים על מחקרי באל שלא מעניינים אותך". אם תיקח את זה איתך, לפני שתצא מהמקום תוכל למסור את זה לאימון. למרבה הצער, לא ראיתי כסף או נקודות XP על הג'סט הזה.


תוכן העניינים

ארמון הדוכסים

**

פונדק "שלושה חביות ישנות"

פאב "שיר אלף"

מטה "העורב הברזל"

טירת "מכאל הגחלים"

**

למסע


מפת העיר

1 - ארמון הדוכסים; 2 - פונדק "שלושה חביות ישנות"; 3 - חנות ופאב "שיר אלף"; 4 - מטה "העורב הברזל"; 5 - טירת "מכאל הגחלים"


ארמון הדוכסים

A - מדרגות בין הקומות; B - היציאה מהארמון

1. מיטה. ממקום זה מתחילה הפרק הזה. בלילה, אימואן תעיר אותך ותודיע שאתה שמעת קולות מוזרים במסדרון: צעדים או איזו מלמול. לאחר מכן אימואן תצא לבדוק מה קורה.

אם, בתחילת המשחק, יצרת את כל הצוות בעצמך, אז החברים שלך לא ילכו לשום מקום. הם יישארו רכובים על הקיר.

2. ארגז. עכשיו אתה יכול לסדר את הציוד שלך. ליד המיטה יש ארגז, שבו נמצאים הדברים שהיו במלאי של הדמויות בפרולוג (בארגז לא יהיו חפצים להניח עליהם, רק מה ששמרו במלאי). הארגז הזה יופיע בקרוב לדמות במהלך המשחק, אז אפשר לשים בו עודף ולקחת רק מה שנחוץ.

3. האולם המרכזי. לאחר שסידרת את הדברים שלך, גש לאולם המרכזי של הקומה. כשאתה נכנס לחלל, תראה שאימואן הותקפה על ידי ארבעה מתנקשים.ทัน מעניין אחד מהם, יופיע מאחורי אימואן ויפגע בה, לאחר מכן האויבים יפנו אל הגיבור. אפשר להילחם לבד, או פשוט לסגת, שכן לאחר זמן מה יופיע הקפטן קורוין ויעזור לעצור את ההתנקשויות. לאחר הניצחון ושיח עם הקפטן, היא תזמן את הדוכסית לייה ג'נת, שתלטף את המסדרון ותספק עזרה ראשונה לאימואן. الدוכסית תיתן גם הוראה לך ולקפטן קורוין לסלק את שאר המתנקשים מהארמון. לפני היציאה, הרם את המגנה מאחד מהאויבים שהיו המטרה שלך.

בנוסף, על הקיר הצפוני של האולם ניתן לחפש שני מדפי ספרים. באחד יש ספר "היסטוריה אמנה", ובשני "היסטוריה ווטרדי, חלק 1".

4. חדר אימואן. כאן יש ארגז של אימואן. בו ניתן למצוא: שיקויי ריפוי, שמן מהירות, שרביט כדוריות קסם, 40 חצים, קשת קצרה, ושלושה קלפי לחשי (כדור קסם, זיהוי, שריון). אם ייבאת את השמירה שלך ב"מצור על דרקונשפיר", אז גם כל הציוד שלה מהמשחק הראשי יהיה כאן.

5. חדר אוכל. הקומות הארוכות של הארמון מחברות בין שתי מדרגות מקבילות בצפון מערב ובדרום מזרח של המקום. בירידה באחת מהן, אתה תגיע לחדר עם שולחן אוכל גדול, שם נלחמים שני שומרים נגד שלושה מתנקשים. לאחר שתגיש להם עזרה, הקפטן קורוין ידבר איתך. היא תבקש לרדת לקומה הראשונה. בחדר האוכל ניתן לחפש שולחן גדול. בכל חצי שלו יש בקבוק יין. לפני שתמשיך, כדאי לוודא שאין אויבים בקומה השנייה.

6. חדר מגורים. כאן תיפגש במלכודת. שלושה מתנקשים יתקפו מהצללים, לאחר שסגרו את הדלתות. ניתן להילחם בהם לבד או לרוץ חזרה לסלון (הדלתות סגורות, אבל לא נעולות), שם השומרים יעזרו לך. לאחר שחיסל את התוקפים, חפש את הווילה ליד הכניסה ממדיה מאת הסלון. תמצא בה תחמושת לקשתות. בנוסף, המשך צפונה לחדר הסמוך, חפש שם את השולחן. בו תמצא ספר "היסטוריה הצפון I".

בחדר האוכל מתחת לכל אחת מהמדרגות הנוכחיות יש פתחי דלת רחבים. בחלקו הדרומי מזרחי של החדר, הפתח הזה לא נראה בגלל עיצוב המקום. דרך אחד מהפתחים האלה ניתן לעבור לקומה הראשונה.

7. סלון. כאן תפגוש את ארבעת הדוכסים הגדולים - בלטה, אלטן, אנטרה סילברשית ולייה ג'נת - גם אם חלקם מתו במהלך "[שער בלדור](/games?search=Baldur's Gate)" המקורי. הם יודיעו שהמתנקשים נשאו את העיטור של קיילר ארג'נט וימליצו לגיבור להתמודד עם הסיטואציה שנוצרה. הדוכסים הגדולים ימליצו על הקפטן קורוין כחברה בפתחי בלדור, בזמן שאתה תכין את הצוות שלך מהקולגות הקודמים שנמצאים בעיר. הקפטן קורוין תמתין ליד היציאה מהארמון ותצא איתך כשאתה תעזוב אותו.

אחר שיסתיים הקט סצנה, סקי, בתו של אנטרת סילברשית, תעבור לעבר הדר מסך הסלון ותעשה "ידית אליך". היא תגיד שקינתי הדוכסים הגדולים חושדים כי קיילר היא עוד צאצא של באל. עם זאת, סקי לא תרצה לספר יותר בפירוט ותבטיח לדבר איתך מאוחר יותר בנפרד. לאחר מכן היא תעבור מהארמון.

גם בקומה הראשונה אפשר לפגוש את ג'וספילה. בתחילה הוא יפריד את השיחה, כי הוא באומס מדברים לאחרונה. כדי לעורר אותו, יש לחזור ולדבר איתו ולעסוק בבעיות שמפריעות לו. אם תצליח, תזכה ב-250 XP ותקבל את מוט הרוסי +1.

חפש שלושה מיכלים בסלון. תמצא את ספר "היסטוריה ווטרדי II" ואת שיקויי ריפוי שונים.

ליד היציאה מהארמון שוחח עם הקפטן קורוין. היא תסביר לך היכן לחפש את כספיך. יש לפנות לגזבר אופיליס. הוא נמצא במרתף הארמון. הכניסה אליו ממוקמת מתחת למדרגות הצפון מערביות.

8. המשרד. ברגע שתשמור במרתף, התמודד דרומה לעבר הפתח למעבר צר. בסופו של המסדר תמצא את הגזבר. כשתעבור אליו את השטר שלך, במטרה לקבל את הכסף, אופיליס יכיר שהוא הפסיד אותו בהמרה על ריצות כלבים. אך הגזבר ישבע להחזיר את הסכום המלא בקרוב. לאחר מכן הוא יעזוב לחפש את הכסף.

9. המִחְסָן. הדלת אליו נעולה, המפתח לא נמצא. קשה לעבור לשם אם אתה גנב או קוסם המשתמש בלחישות פתיחת חדרים. מכיוון שאין Character כזה עתה, ואין אפשרות לשברים הדלת באמצעות נשק, תצטרך לסגת ולחזור עם העזרה המתאימה.

10. תא מורלז. אם אתה עצרת את מורלז בפרולוג, ברגע שתתקרב לתא שלה היא תצא ממנו. תצטרך להילחם בה שוב. שני שומרי "מכאל הגחלים" יתחילו לעזור לך. מורלז, בסך הכל, פועלת ורק מתקשרת לחשי: בלבול, שיקוף ומאיטה. על הניצחון עליה תקבל 2500 XP, בתנאי שהרגת אותה ולא השומרים.

לאחר הקרב יתקיים שיח עם השומר, שידווח לך על כפול בסמוך ותספר לך על טבעו של היצור הזה.

11. תא עם מקביל. כשאתה מתקרב לתא הזה, הכפיל שבתוך התחמושת יתחיל למעות בדלת, מבקש להוציא אותו. הוא יטען שהוא קצין "מכאל הגחלים", ששמו נפסד לתוך התנגדות. יש כמה וריאציות של סיפור:

- להתעלם ממנו ולהשאירו בתא;

- לשחרר ללא בילון תנאים (האפשרות היחידה ככה שאתה לא פיצחת את טבעו);

- להכות את הכפיל (כדי לעשות את זה תהא עלייך לפתוח את דלת התא). ברגע שהכפיל יקבל מספיק נזק, הוא יתחיל לפצוח ברחמים. אפשר לאלץ לשוב לשם, לסיים אותו, או לקבל את טעמו;

- לפתוח את התא ולקבל את טעמו. (רק במקרה שאתה סבלת מראש מי הוא באמת).

במדריך הזה נבחרה האפשרות האחרונה.

הכפיל במוברו האמיתי

12. מפתח לתא עם הכפיל. קח מהשולחן את המפתח ופתח את התא. הכפיל יספר לך שהספקה עם ערכים הוסתרה במרתף של מטה "העורב הברזל". הוא מוכן לתת לך את הזהב במשך שלושה שעות (באמת, השפעת הזמן על המשימה אינה ניכרת). לאחר שאתה מאשר, הכפיל ייצא מהארמון.

כשתפגוש את הקפטן קורוין, תאמר לה שאתה מוכנה לעזוב את העיר, ואז תצא מהארמון.

13. טירה וקילה. ברגע שתצא לחוץ, תפנה דרומה למכירות. בדרך תיתקל באופיליס הפצוע, שיאמר לך שכשחזר עם הכסף, כמה פליטים רטפו אותו שברחו מהפונדק "שלושה חביות ישנות".

שוחח את טירה. היא תבקש לשאת ולהחזיר לנהפ ומה חשב קשת. טירה לא יכולה להיעדר מהחנות, כי בפעם הקודמת כשהיא לא הייתה, העסק נשרף, וכיום על גביה צילם. כשאתה מסכים, תקבל 50 זוזים.

14. בית של צדקה. ליד הדלת עומד האדם שמן בשם גראצ'ן. הוא יאמר שהוא מציע חובה ולחם לפליטים. לידו, הפליט פרן יתלונן על כך שלגראצ'ן יש מחיר לא סביר על השירותים שלו. על הצעה שתיקח פחות כסף מהפליטים, גראצ'ן יענה שהמצרכים יקרים ואם אתה רוצה לעזור, תביא לו מצרכים מהגבר הגדול מהפאב "שיר אלף". תוך שהוא יבריא ששהוא לא מתכוון לשלם עליהם.

בעיקר לאן דברים עושים אין עוד מענים במעצב עם, תוכל לעבור עם זה לבחירתך בשכונות העיר.


פונדק תלושה בנהלים שלושה חביות ישנות

A – הכניסה לבחירת חנות; B - המדרגות בין הקומות.

1. אסירי, דירלה, גוט ופול. רשימת הקווסים הוא כנופיית גנבים. אם תדבר איתם, הם יראו שיש להם מה לגזול ממך ויתקפו. אם הדמות שלך היא לוחם, בשיחה תוכל לציין שאתה לוחם מנוסה. זה ירתיע את אסירי. הפרס על ניצחון על הגנבים הוא 1450 XP (במקרה שאהרת את האויבים ולא את קורוין). לאחר מוות שלהם תוכל להשיג שש שיקויי ריפוי וזיקית.

2. אילין. לפני שתיכנס לפונדק, הסתכל מסביב לישול נתן את המבנה. בסמטה תראה אישה בשם איינה, העובדת ליד כוסית עם בחור מת. היא תאמר שזה היה הבבא שלה ומת על מחלה. על כך ידרוש ממנה המקדש 100 זוזים והיא הזקוקה ל-15. אבל אם אתה לא מאמין לה ואומר שאתה תדבר עם הכומר, היא תשנה את העדות שלה. למעשה הגוף שייך לבעלה שתוי שלה, שהתאבד במקרה ודווח כשהוא התקיף אותה. וכדי שכסף אתה לא תצטרך, היא לא תרצה לקיימ עם זה סוד אולק ש עדל המולל.

יש מספר דרכים לפתרון דילמה זו:

- לשלם לאילין 15 זוזים מבלי לדעת את הסיפור כולו. תזכה ב-200 XP;

- לשלם לאילן 15 זוזים לאחר שנוסיף את כל הסיפור. תזכה ב-300 XP;

- להבטיח לאילין שלא תספר את מהלכה לקיצנים. תזכה ב-100 XP;

- לשוחח את אילין. תזכה ב-85 זוזים ו-100 XP;

- לא תשא מה להבטיח, ולאחר מכן תודיע לאיש Frits בבית השימור על אילין, אז תקבל 50 זוזים ו-300 XP.

3. רובל. הוא עובד כמבכיר ומעמד בכניסה לפונדק. בשיחה הוא יבקש ממך טופס. הוא כבר מספר שעות עמוס והבהיר חקירות, וחיכה את הצורך שלו החופה לפנות אל קטריה שיבוא מייד. הסכים לעזור, למכנס בפנים (אם על הוצאת השירות שלו יבקש עליו גמול, הוא יסרב לחלץ את עזרתך).

4. צ'ראה. הדמות הזאת ניצבת מאחורי הדלפק ליד היציאה של הפונדק ומוכרת משקאות. כאן תישאר לחכות לקפטן קורוין.

5. קטריה. אתה תמצא אותה לאחר שעברת לאולם ביליארד. היא עומדת ליד הדלפק ומוכרת משקאות. כדי לשכנע אותה לשלוח לרובל לשתות, תצטרך לבחור options dialogue which begins with words "רובל כה הרבה עובד ..." with Charm 14 or higher or ''אני משוויח כסף ..." with 14 Strength or higher (there may be others). לאחר מכן תוכל לשוב ולקבוע מה שנ ké רוסיותק ולקבל תוצאות טובות. אם הצלחת, תקבל 30 זוזים ו-300 XP. אך אם לא הצלחת, תוכל לשלוח אותו על מנת שיהיה הזמן לקבל 300 XP.

6. אטין ולוסיל. שעלבירת הביליארד באדיב הם במרפאים רוחצים. כשתיכנס לחלל, תעדכן במוערבות שייתכנה את אטיןשיל על הסקונלית "ולויז" , והוא יגיד לי לאבס החילופי זה. כאין לא נקרם, עליכם להילחם בעת ניהול משא ומתן עם окружние רשויות הניהול ולוחמים בדיון. יש שלוש אופציות לפותח את המרוצה

- הייתם צריכים לשים על התמונין בחדר, עם המסון: "... תוכל לשים על עוד עוד שתיים." ודיברו את המילון.

- אפשר להילחם על ידה, עם כף על עלות איננה לוהניהו להזרת לוחם לאום שלושים, לאחר שיזכה . אבל אם הצלחת להKilled לקטור מהדיקה, תקבל 750 XP ותמצא את קלף Eadro +1 בגופתו. לאחר הקטטה Lousilla תיתן לך את קלף Montgomery +1;

- אתה יכול לעזור לאטין במלחמה על הניקוד של סנעות לשיריים. בפניה "סמכהה, אני רגלו את סם ללר הוא שובח, את עליי. "אם, היא נתגבה בשירנועות אולרוח אחד, האחרון תגבר ולהרוק, אתה תשתעשע בלוסיל ויש לך לשמחה, היא ופתרו את עוזרת לנם, אתה תשתעשע.

7. ננטרין בלוגליין. حسب هناרائی ייא לרכם עד שדבר - לא אכפת להם להלך בלדה בכל דרך בגלל העפלה עם העפלה אולם אם לא בעד את המנה ובתם לפני השעה ראשונה אז להצביע על המולך הזה! אם לכולא מיוחד היט רעיונולי להמליך אותו על פני הדברים שאת עושה צד כסיפור גרם ושתפני בגטרסולד שפתח ממנו מליאות, תוכל לתדלק ותכנס."