ドラゴンスピア包囲戦 - 攻略、パート2

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コルラズが打倒され、サレヴォクの最後の影響力は彼女と共に消え去った。あなたの養父、ゴライオンは完全に復讐を果たされた。あなたの友人イモエンを除けば、あなたの義理の兄弟の陰謀を打破した者たちは戻り、普通の生活に戻っていく。ケンドルキップを去ってからの長い間で、あなたの人生を変えた驚くべき出来事について考える機会が初めて訪れる。

バルダーズゲートの支配者たちへの賞賛の表現にもかかわらず、不安はあなたから離れない。あなたとサレヴォクの間には共通の「黒い」血が流れているという噂が広がっている。一部の人々は、あなたが義理の兄弟を殺してその地位を奪い、権力を得たのではなく、街のためであると主張している。しかし今、これらの声は、他の人々の切実な問題に忙しい声の中で沈む。*

毎日都市の門には、ケイラール・アージェントの従者たちによって家から追い出された多くの難民が現れる。多くの人々が輝くレディの慈悲とその狂信的な信者たちの物語を語る。コルラズの敗北から10日が経過した。心配な考えを抱えながら、あなたは公爵の宮殿の自分の部屋で眠りにつく。ケイラール・アージェントの十字軍がバルダーズゲートにどのような影響を与えるのかを考えながら、答えは近くにあることに気づいていない…


**[ドラゴンスピア包囲戦 - 攻略、パート1](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**


回顧

冒険を続ける前に、プロローグについて追加情報を少し加えさせてください。

苔を探すクエスト(参照:パート1攻略、2. アモン)で、あなたのキャラクターが魔法使いやウィッチの場合、苔なしでも進むことができます。アモンとの対話で、彼女にこの成分を代用するレシピを提案できます。再度話すと、アモンは成功したと言い、手紙にサインをお願いしてきます。

また、コルラズの寝室(参照:パート1攻略、19. コルラズの寝室)には「あなたにとって興味のないバールの研究のいくつかの巻があります」。それを持ち帰ると、ロケーションを離れる前にイモエンに渡すことができます。残念ながら、この行為に対する金やXPは得られませんでした。


目次

公爵の宮殿

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宿屋「三つの古い樽」

酒場「エルフの歌」

鉄の玉座の本部

炎の拳の城

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出発


市の地図

1 - 公爵の宮殿; 2 - 宿屋「三つの古い樽」; 3 - 酒屋「エルフの歌」; 4 - 鉄の玉座の本部; 5 - 炎の拳の城


公爵の宮殿

A - 階層間の階段; B - 公爵の宮殿の出口

1. ベッド。 ここからこの章が始まります。真夜中に、イモエンがあなたを起こし、廊下で奇妙な音――足音かささやきか――が聞こえたと言います。イモエンはその後、何が起こっているのかを確認しに行きます。

ゲームの最初に、自分で全ての仲間を作った場合、あなたの仲間はどこに行くこともありません。壁に沿って静かに横たわります。

2. 箱。 これであなたは自分の装備を整理することができます。ベッドの横にある箱には、プロローグでキャラクターのインベントリにあった物が保存されています(装備品は含まれていません)。この箱は英雄がゲームを通じて何度も出会うことになるので、余分なアイテムを置いておき、必要なものだけを取り出すことができます。

3. 中央ホール。 物を整理したら、階の中央ホールに進んでください。部屋に入ると、イモエンが4人の暗殺者に襲われるのを目撃します。ここで一人がイモエンの背後に現れ、彼女を傷つけると、敵は英雄に注意を向けます。あなたが自分自身で反撃することも、しばらく後にコルヴィン隊長が現れ、暗殺者を処理するのを手伝ってくれるので、ただ退くこともできます。勝利と隊長との対話の後、彼女は公爵夫人リア・ジャナットを召喚し、部屋にテレポートしてイモエンに応急処置を施します。公爵夫人はまた、あなたとコルヴィン隊長に宮殿の残りの部分を暗殺者から掃除するように命じます。その前に、敵の一人の死体から、あなたが狙われていたことを示す巻物を拾ってください。

また、ホールの北壁には2つの本棚を調べることができます。一つには「アムナの歴史」、もう一つには「ウォーターディープの歴史、パート1」があります。

4. イモエンの部屋。 ここにはイモエンの箱があります。その中には、回復薬、迅速なオイル、魔法の弾丸用の杖、40本の矢、短弓、3つの呪文の巻物(魔法の弾丸、識別、鎧)を見つけることができます。「ドラゴンスピアの包囲戦」に保存データをインポートした場合、ここには主なゲームからの彼女の装備も揃っています。

5. 食堂。 公爵の宮殿の各階は、ロケーションの北西と南東の部分にある2つの並列の階段でつながっています。その一つを下りると、大きな食事テーブルがある部屋に入ります。そこで、3人の暗殺者と戦う2人の警備員がいます。あなたが彼らを助けると、コルヴィン隊長があなたに話しかけます。彼女は1階に降りるように命じます。食堂の中では、大きなテーブルを調べることができます。その半分には1本ずつのワインボトルがあります。次に下降する前に、2階には敵が残っていないか確認する必要があります。

6. 住居室。 ここでは待ち伏せに遭遇します。三人の暗殺者が影から襲ってきて、ドアを閉じる前に攻撃してきます。一人で彼らと戦うこともできますし、食堂に戻って逃げることもできます(ドアは閉じていますが、施錠はされていません)、警備員が助けてくれるでしょう。襲撃者を排除したら、食堂側の入り口に近いキャビネットを調べてください。そこで弓の弾薬を見つけます。また、北側の隣の部屋に進むとテーブルを調べることができます。そこには「北の歴史I」の本があります。

食堂のすべての階段の下には広いドアがあります。この部屋の南東部分にあるドアは、ロケーションのデザインによって目立ちません。これらのドアの一つを経由して1階に移動することができます。

7. 客間。 ここでは四人の偉大な公爵―ベルト、エルタナ、エンタール・シルバーシールドとリア・ジャナット―に会います。彼らのうちの何人かは「[バルダーズゲート](/games?search=Baldur's Gate)」のオリジナル中に死亡しているかもしれません。彼らは、暗殺者たちがケイラール・アージェントの紋章を持っていて、英雄にこの状況を解決するよう勧めます。偉大な公爵たちは、あなたが町の仲間を集める間、コルヴィン隊長をバルダーズゲートの護衛として推薦します。コルヴィン隊長は宮殿の出口であなたを待っており、出て行く時にあなたに従います。

カットシーンが終了すると、エンター・シルバーシールドの娘スキが客間のドアの外にテレポートしてきて「手を振る」でしょう。彼女は、偉大な公爵たちがケイラールがバールの子供であると疑っていると告げます。しかし、スキは詳細を話したがらず、後であなたに一対一で話すことを約束します。彼女はその後、宮殿を出て行きます。

1階でもジョスピルに会うことができます。彼は最近の出来事に落ち込んで話を中断させます。彼を励ますために、再度話しかけて彼を悩ませている問題について話し合う必要があります。成功すれば、250 XPを獲得し、ブレイヴンの杖+1を入手します。

客間にある3つの容器を調べてください。「ウォーターディープの歴史II」の本とさまざまなポーションが見つかります。

公爵の宮殿の出口でコルヴィン隊長と話してください。彼女はあなたのお金の行き先を教えてくれます。テッキュタルのオフィリスに尋ねる必要があります。彼は宮殿の地下におり、入口は北西の階段の下にあります。

8. 会計室。 地下に入り、南に進んで狭い廊下の入口に向かいます。その先の閉じられた扉の前で会計士に出会います。あなたが会計士の小切手を差し出し、金を受け取りたいと告げると、オフィリスは犬のレースでお金を失ったと認めます。しかし、彼はすぐに全額を返してくれると誓います。それから彼はお金を取りに行きます。

9. 財宝室。 扉は施錠されており、鍵はありません。盗賊か鍵を開ける呪文を持つ魔法使いでないと入れません。現在、そんなキャラクターはいないため、ドアを武器で叩いても入れず、退却して後でそのパートナーと戻ってくる必要があります。

10. コルラズの牢獄。 プロローグでコルラズを逮捕した場合、牢獄に近づくと彼女は出てきます。再度彼女と戦うことになります。隣にはプラメンノクルカの警備員2名が助けてくれます。コルラズは主に逃げたり呪文を使ったりします:混乱、鏡映し、鈍化。彼女を倒すと、2500 XPを獲得できますが、その条件は彼女を警備員に殺されないことです。

戦闘が終わると、警備員との会話が待っており、隣の牢獄にドッペルゲンガーがいて、この生き物の特性について教えてくれます。

11. ドッペルゲンガーの牢獄。 その牢獄に近づくと、内部の双子が扉を叩きながら放つことをお願いしてきます。彼は、彼がプラメンノクルカの士官であり、だましでここに閉じ込められたと主張します。ここで物語は数つの展開を待っています:

- 彼を無視して留まらせる。

- 無条件で放免する(本性を知らない場合の唯一の選択肢)。

- ドッペルゲンガーに攻撃する(そのためには牢獄の扉を開ける必要があります)。ドッペルゲンガーが十分なダメージを受けると、彼は憐れみを乞います。再び牢屋に閉じ込めるか、殺すか、彼の提案を受け入れるかを選択できます。

現行の攻略では最後の選択肢が選ばれました。

ドッペルゲンガーの本来の姿

12. ドッペルゲンガーの牢獄の鍵。 テーブルから鍵を取りその牢獄を開けます。ドッペルゲンガーは、鉄の玉座の本部の地下に隠された財宝の隠れ家を隠していることを教えてくれます。彼は、3時間後にそこに会いに行けばその財宝をあなたにくれることに同意します(実際、任務における時間の影響はありません)。あなたが同意すると、ドッペルゲンガーは宮殿を出ます。

コルヴィン隊長に会ったら、町に行く準備ができていることを伝えてから、宮殿から出てください。

13. ティラとキラ。 庭に出たら、南の商業エリアに行きます。道中、負傷したオフィリスに出会い、彼は金を持ち帰る途中で難民に襲われたと知らせます。

ティラと話してください。彼女は、彼女が50金を借りている高利貸しに渡すように頼みます。ティラは、前回彼女が席を外していた間に店が襲われたため、今朝期限が迫っています。彼女が頼んでも、50金を獲得できます。

14. 善行の家。 ドアの前にいる大きな男、ガラチェンがいます。彼は難民に宿と食を提供していると話します。近くにいる難民のペレンは、ガラチェンがそのサービスに対して不当に高い料金を取っていると文句を言います。難民から少し取りすぎことを提案すると、ガラチェンは、今食糧が高価だから、助けが欲しいならエルフの歌酒場のレディ・アリットから食材を運んでくれと強調します。その際、ガラチェンは支払いをしないと明言します。

現時点で宮殿には目的が残っていないので、他の地区に行くことができます。


宿屋「三つの古い樽」

A - 宿屋の入口; B - 階段

1. アセリ、ディルラ、ゴット、ルイス。 この4人は盗賊バンドです。彼らと話すと、彼らはあなたに金品があると思い込んで襲ってきます。あなたが戦士であれば、ダイアログで経験豊富な戦士であると述べることができます。そうすれば、アセリは逃げていきます。盗賊を倒すと得られる報酬は1450XP(条件は敵、つまりコルヴィンではなく戦った場合に限る)。彼らの死体からは6つの回復薬と英雄的なポーションが落ちます。

2. エイリン。 宿屋に入る前に、建物の周りを見渡してください。路地でエイリンという女性が棺桶の横に立っているのを見つけます。彼女はこの男が彼女のいとこで、何らかの病気で亡くなったと話します。埋葬のためには寺院から100金が請求され、彼女は15金不足しています。しかし、もしあなたが彼女を信じないなら、彼女は証言を変えます。実際、その遺体は彼女の酔っ払いの夫で、彼は「偶然」に頭を打って死んだことがあったのです。彼女はお金が必要なのはそれを影に消すためです。このジレンマを解決するいくつかの選択肢があります:

- すべての話を知らずにエイリンに15金を払う。200XPを得られます。

- すべての話を聞いた後にエイリンに15金を払う。300XPを得られます。

- エイリンに、炎的に何も言わないと約束する。100XPを得られます。

- エイリンを脅す。85金と100XPを得られます。

- 何も約束せず、後でプラメンノクルカの士官フリッツにエイリンのことを知らせると、50金と300XPを得られます。

3. ロベル。 彼は宿屋の入口で呼び込みの仕事をしています。彼は、数時間ブレイクなしで顧客を呼んでいて喉が渇いたと言って、あなたに頼みます。彼はあなたに店の中でカティラを見つけてもらうようにお願いしています。彼を助けることに同意したら、宿屋に入ります(彼に頼むことで報酬を得ようとすると、彼はあなたの助けを断ります)。

4. チャッラ。 このキャラクターは、宿屋の入り口付近で飲み物を売っています。ここでコルヴィン隊長が待機します。

5. カティラ。 バイリヤードルームに進むと、彼女がバースタンドの後ろにいて飲み物を売っています。ロベルに飲み物を送らせるために、あなたの魅力が14以上の場合は「ロベルは多くのことをやっています…」というセリフを選択するか、11以上の体力が必要です(他の選択肢があるかもしれません)。その後、結果をロベルに伝えに戻ることができます。成功すれば、30金と300XPを得られます。交渉がうまくいかなかった場合(彼女は時間がないときに飲み物を持ってくる)、300XPだけ得られます。

6. アティンとルーシル。 ビリヤードルームの反対側では、船乗りたちが休んでいます。部屋に入ると、アティンが「アムナの喜び」と船のチームについて否定的に発言します。その言葉がルーシルや他の几多人の海洋者に気に入らないので、彼らは言い争いを始めます。バーテンダーのナンティン・ベローグリンがあなたを見つめ、喧嘩を阻止するように依頼してきます。状況は3つの異なるシナリオで進むことができます:

- あなたが外交的に海賊を説得し、彼らを避けることができます(「もう一杯どうですか?」と言うと「皆、落ち着け」と続きます)。この場合、500XPを得られます。

- あなたはルーシルを助けてアティンと戦うことができます(「あなたの顔は醜いかも」と「あなたの方が賢い」と言った後に「はい、いいえ」と言います)。アティンは十分なダメージを受けると降参します。ただし、彼を倒すと750XPを得て、彼の死体から+1のイーター刀が見つかります。戦闘の後、ルーシルはあなたに+1のモンゴマーズ・クォーターステックを渡します。

- あなたはアティンをルーシルと戦わせることができます。「あなたはサレヴォクの脅威を排除しました」と言い、「あなたと一緒にいます」と言います。ルーシルは十分なダメージを受けると降参し、あなたが彼女を殺せば750XPを得て、彼女の死体から+1のモンゴマーズ・クォーターステックが見つかります。戦闘後、アティンはあなたに+1のイーター刀を渡します。

7. ナンティン・ベローグリン。 船乗りの対処を終えたら、バーのカウンターに行ってバーテンダーと話してください。彼からの報酬は次の通りです:

- もしあなたが状況を平和的に解決した場合、彼は200金を提供してくれますが、これを拒否すると名声が+1されます。

- もし戦闘が起きてしまった場合、無料の飲み物だけ与えられます。

最初の階を探索したら、階段を上って2階に進んでください。

8. 絵画。 2階に上がると、テーブルクロスが飾られたレストランに入ります。そこに客を提供するのはウェイターのイティル・カランチンです。階段の北側に絵が掛かっており、調べることができます。その裏にいくつかの宝石を発見します。

2階に初めて行く場合、最初に1階でゲームを保存することをお勧めします。このオプションを再読み込みすることで、適した宝石を選ぶ機会が得られます。

9. ベラクリ、ハスタス、オジル。 あるテーブルの角に、6人の難民が宴を開いていて、そのうち3人はオフィリス、宮殿の会計士を襲った犯人の犯人です。ダイアログ中で、彼らはすでにお金を使い果たしていることが分かります。あなたには3つの選択肢があります:

- 彼らの罪を許す。戦闘斧+1を得ることができます。

- 逮捕する。750XPを得ることができます。

- 殺す(戦うのは6対6になります)。彼らを倒す敗北者が現れると、ウェイターのイティル・カランチが手伝ってくれます。戦争に勝利し、600XPを得て、戦闘斧+1と132金が彼らの死体から見つかります。

彼らを解決したら、次に進んで4つの客室がある3階に向かいましょう。

10. レディ・アラヤ、ロード・マックスウェル、ロード・タートン。 最初の部屋の入り口で、あなたは3人が「四人の理事会」を転覆しようとしているのを聞きます。対話中に状況を3つの方法で解決できます:

- 脅す。その場合、+1の保護ケープ、+1のナイフ、+4の魅力のための自慢屋の靴、600金、300XPが得られます。

- 彼らに攻撃したり逮捕したりしようとします。どちらでも彼らを殺す必要があります。このバトルで得られるXPは45XPで、彼らの死体から+1の保護ケープ、+1のナイフ、+4の魅力のための自慢屋の靴、800金、反乱者の手紙が見つかります。この手紙をコルヴィンに持っていくと、500XPと名声+1をさらに得ることができます。

- 彼らに助けを提供します。陰謀者たちは、名前のエルドリックを持つ4人目の共謀者を探して1階に送りますが、あなたは彼を見つけることができません。実際、ゲームには彼らを助けるオプションがありません。その代わりに、あなたはただ、コルヴィンに告げて彼らを暴露することができます。彼らが十分にアヤフルを出すと、コルヴィン隊長に対し、リーダータイールそして警官の側を介入させることができます。770XPを得ることができ、努力に対してエメラルドを獲得することができます。

補足:もしあなたの仲間にすでに2人の仲がいる場合、最終対話が終わった後、以下のようなトリックをすることができます。彼らに報酬を与えた後、対話を終了させ、ジャーナルが閉じられる時点で、英雄に対して反乱者たちを攻撃するよう命じます。それぞれが目標に合うことを確認してください(遠距離武器が望ましい)。主な目標は、彼らが消えてしまう前に彼らを倒すことです。すべてがうまくいけば、+1の保護ケープ、+1のナイフ、+4の自慢屋の靴、800金、反乱者の手紙を引き取ることができます。この手紙をコルヴィンに運べば、追加で500XPと名声+1が得られます。このようにしてゲームは反乱者の逮捕を記録しますが、あなたはこのクエストのすべての報酬を手にすることができます。

反乱者の部屋の真向かいにはアパートがあります。昼間は空いており、夜になるとベッドで寝ているエルフと椅子に座るドワーフがいます。彼らと話すことはできませんが、2つの本棚を調べて「ヴァスタの歴史」と「死者の三重奏の歴史」を取得することができます。

11. ディナヘア、ミンスク、ブー。 廊下を進むと、ミンスクという名前の古い知り合いと出会います。彼と彼のマスコットであるハムスターのブーは、あなたに会えて喜んでいますが、ディナヘアの魔女の不在のために付いてくる意思はありません。だから、彼女と話して彼ら二人を仲間にしたら(ブーも含む)、仲間にすることができます。

12. デレンダの部屋。 この部屋であなたは名誉ある女性と会います。彼女はあなたに会えて幸せではなく、あなたが去るように断ることになるけれど、さらに話し続けると、ボディーガードのバートルビーを呼ぶことになります。以降の出来事は次のように展開できます:

- バートルビーを殺せば650XPを得られ、彼の死体からバートルビーのワキザシを見つけられます。その後、デレンダは逃げ出し、イティル・カランチンがこの部屋にテレポートしてきます(上記8参照)。彼女は死体にショックを受け、自分が逆にさせられると告げるでしょう。

- あなたが戦士を演じている場合は、バートルビーを脅かすと、彼とデレンドは逃げ出します。200XPを獲得できます。

補足:あなたが魔法使いの場合、スキャンダルを完全に回避し、デレンダに魔法でしわを消すことを提案できます。彼女は「ラエラルの涙」というネックレスを渡します。

デレンダの部屋には次の2つの本棚を調べることができ、「北の歴史II」と「赤いカラスの歴史」が見つかります。また、隅にあるキャビネットを調べると、いくつかのランダムな宝石を見つけることができます(ここでも絵画のルールが適用されます、上記8参照)。

宿屋「三つの古い樽」での業務を終えたら、コルヴィンに戻り、彼女を仲間と一緒に紹介して、去るか、最後に彼女を飲みに誘います。飲みの会話では、ケイラールについて話すことができます。あるいはコルヴィンについての詳細を知ることができます。

宿屋を出る前に、もしまだロベールと会話していなければ、そのことも忘れないでください。


酒場「エルフの歌」

A - 店の入口; B - 店の階段; C - 酒場の入り口; D - 酒場の階段

ティラからのクエストを持っている場合(参照:公爵の宮殿、13.項)、あなたのところにゼルマという女性が近づいてきます。彼女は「呪文材料店」はどこかと尋ねます。実際には彼女は盗人です。キャラクターの知性が14以上または知恵が13以上の場合、彼女を暴露することができます。そうでなければ、彼女はあなたから50金を盗むでしょう。盗人を暴露する別の方法としては、盗賊を演じていれば、特徴値のチェックは不要です。

もし知性のパラメータが不足している場合は、彼女と話をする前に最初に攻撃することができます(遠距離武器が必要)。驚くべきことに、名声は減少せず、近くにいる警備員やコルヴィンまであなたに協力してくれるでしょう。盗人の死体から89金を得ることができます。間に合わなかったら、最後のチャンスとして、会話を終え逃げていけないゼルマを背後から攻撃して139金を得ることができます。しかし、その場合でも、ゲームの中ではあなたは依然として盗まれていると見なされます。

1. 警官ビダ、タノルム、気を失った人。 交差点の角に、あなたはこの3人に出会います。対話からわかるのは、タノルムと気を失った人が喧嘩をした難民だということです。警官ビダが彼らを捕まえ、監獄に行かせたいと考えています。あなたが彼女にどんな言葉をかけても、ビダはあなたに、火に燃えた城の警官に連れて行くように言います。

2. センナ。 通りの上で、あなたは租税屋のセンナに出会います。彼女はティラの借りた50金を返すよう求めています(参照:公爵の宮殿、13.項)。対話は次のように進展します:

- あなたが泥棒を暴露したか、または彼女を殺すことができた場合、単にお金を渡します。

- あなたが盗まれた場合や、彼女を殺した場合、対話中に彼女は主人公に泥棒に遭ったことを告げ、彼が自分のポケットから支払うか、彼の財布にはその金額は無理く、ティラに悪い知らせを送ると訴えてきます。

ティラに戻ってお金を渡すと言えば250XPを得られます。また、お金を渡さない場合は100XPしか得られず、近くにいる難民たちから侮辱されます。

3. ハルバザー・ドリン。 酒場の向かいには「呪文材料店」があります。お店に入ると、看板の前にいる売り手が買い物のために人が行列を作るのを見ることができます。対話で彼を脅したり、四人の議会のために働いていると告げると彼は優先して接客してくれます。それ以外の場合、まず彼のリクエストに応じる必要があります。ハルバザーは空のポーションボトルを入れる袋を必要としており、それを2階のキャビネットから持ってくるように頼み、鍵を渡します。

4. カズレム。 彼はハルバザーのいとこであり、有用なアイテムを販売しています。特に巻物のケース、ポーションバッグ(どのヒーローのクラスにかかわらず購入することを勧めます)。

5. キャビネット。 2階に上がると、部屋の真ん中に丸いカウンターがあり、そこにはキャビネットが組み込まれています。キャビネットを開けるには「ハルバザー・ドリンのロッカーの鍵」が必要です(参照3項)。その中には火の抵抗ポーション、英雄ポーション、不可視ポーション、魔法のシールドポーション、ミラーアイポーション、そして先ほどの袋があります。しかし、あなたがそれを取ると盗賊のカグ(戦士)、セティル(魔法使い)、ウィスタック(クモ)、ヤシュナ(スカウト)が部屋にテレポートしてきます。彼らが何を言っても、彼らはあなたに攻撃してきます。彼らに勝つと850EXPといくつかの火の矢、AC7のプロテクター、いくつかの+1のダーツ、そして詐欺のマントを拾えます。

勝利したらハルバザーのところに戻りましょう。空のボトルの袋を渡し、50金の報酬と750経験値を受け取ります。強盗を防いだことを言い添えると、ハルバザーは+1の護身符をくれます。

これらの棚を調べると、氷の抵抗と電気抵抗の巻物と、石化の呪いの巻物が見つかります。

お店の件が終わったら、下に降りてコルヴィンに話しかけ、店を出てください。道を渡って「エルフの歌」酒場に向かいましょう。

6. ザビアク。 中央の部屋には不思議な男がいます。対話を進めると、彼は最終的に観察用の眼鏡をあなたに渡します。それによって、非物質的な存在を見ることができるようになります。ゲームにおいて、これらの存在は10体まであり、ただしアイテムの充電は3回だけです。この章には、ここでの存在が一つだけあり、それは名前のある火のエレメンタル、アル・アライです。

彷徨う影

アル・アライ、白い鍛造の怒りの第一席。

ヘルメットスロットに眼鏡を装備すると、酒場の1階を移動する浮遊する灰色の雲を見ることができます。雲に負荷をかけるためにポーションの充電を使用すると、エレメンタルを物質的な世界に呼び出すことができ、短い対話が開始されます。どんな選択をしても、戦いは避けられません。このモンスターに勝つのは難しいでしょう、特にキャプテン・コルヴィンを含むいくつかの住民が手伝ってくれます。戦う前に仲間を集め、火の抵抗ポーションと呪文巻物を購入しておくべきです。彼を倒すと6000XPを得られます(ただし、あなたが彼を殺した場合に限ります)。

バーカウンターでは、バーテンダーが飲み物を売っています。

7. レディ・アリフ・エレンダラ。 酒場の主人はバーカウンターの近くに立っています。彼女は、難民の家のためにガラチェンに食糧を供給する件について話すことができます(参照:公爵の宮殿 14項)。彼女は、最新の補給品を手に入れたばかりで、1000金で提供することを言ってきます。食料を手に入れるためにいくつかの方法を選ぶことができます:

- 彼らの代金を支払うか、アリフに無償で食糧を与えてくれるよう頼む(魅力15以上)。その場合、アリフは倉庫の鍵を渡してくれます。

- 食料を盗む。

この攻略では、高額な支払いを拒否しましたし、無償で代理を提案するためのスキルが足りませんでした。さらに、私のキャラクターがロックを解除するスキルもなければ、解放するための呪文のスキルもありませんでした。そこで、この件については後で戻ってくることにします。

8. ギャリック。 場の別の部分で、バードのギャリックに出会います。彼はレディ・アリフに献身した愛のオードを歌っています(参照7項)。彼に近づくと、彼女が興味を示さず、彼に歌を他の場所で歌わせるように頼んでいるのを目撃します。最初の対話では、ギャリックはバーのカウンターに移ることを提案してきます。以降、彼はケイラール・アージェントのことを少し教えてくれますが、アリフの言うことを達成する意図を持ちながらチームに加わることを拒否します。ギャリックとの会話の後に、レディ・アリフと話してください。彼女はあなたにデックスのポーションを渡します。

9. イリーナ。 厨房でシェフの近くにいると、イリーナが触手をのばしているのを見つけ、酒場のルビーワインがなくなったと混乱しています。ダイアログで彼女はキャラクターが登場するのを認識し、あなたに公爵のテブラベの個人的なストックから樽を持ってくることを頼みます。あなたがそれに同意すると、イリーナはルビーワインの特徴として「強烈でスパイシーな臭い」を説明します。また、ワインを買取りするための現金を要求できます。彼女はあなたに50金を渡します。

公爵の宮殿の地下に戻ると、いくつかの樽が見つかります。ドッペルゲンガーの牢獄のそばにある樽が必要です(参照:公爵の宮殿、11項)。実際、ルビーワインには「強い、スパイシーな香り」があるでしょう。あなたは単にその樽を持ち去ることも、樽の前に50金を置くこともできます(何かの影響はありません)。戻り次第、イリーナを信じて、戦闘帽、500XPを獲得します。

補足:あなたがドワーフとしてプレイしている場合、あなたはイリーナにトンブリスのレシピを語ることができ、彼女はそれを用意し始めることができます。ただし注意してください、バグがあります。もしイリーナがその場所にいるときに対話を開始しなければ、外に出て再び酒場に入る(クエストは最初から開始されます)か、ゲームをロードする必要があります。2度目の対話で、彼女はその飲み物を喜ぶと言い、あなたはクエストの報酬を得ることができます(戦闘帽と500XP)

また、魔法使いやウィッチとしてプレイしている場合は、普通のワインをルビーワインに魅了することができます。知性が16以上の場合、呪文は成功します。成功した場合にはクエスト報酬を得られます。成功しなかった場合は、ワインを公爵の宮殿に取りに行かなくてはなりません。

あなたがドルイドとしてプレイしている場合は、調べられるのは知恵の判定になりますが、16以上でなければなりません。呪文が失敗した場合、イリーナが飲料を味見してしまうと、エモ...ねずみになりますか?魔法を解く呪文で治療します。この場合、イリーナはあなたに二度と関わりたくないと言います(クエストは完了し、報酬は250XPを得ます)。

1階での作業が完了したら、2階に上がってください。

10. サファナの部屋。 2階に上がるとサファナがコランを追い出すのを目撃します。コランは、十字軍との戦闘のために助けることができないと言いながら水色のオパールを贈ります。しかし、サファナは何の条件もなくあなたについてくることを約束します。

11. 倉庫。 この部屋には、レディ・アリフの食材(参照7項)と、ガラチェンのために求めたものがあります。倉庫の鍵はアリフから受け取ったものです。私の場合、宿屋の主人と協議することができなかったため、サファナのスキルを使用して鍵を破ることができました。

2階は多くの箱、キャビネット、棚などであり、多くのものは施錠されています。心配せずに、新しい仲間を通じてロックを壊して、中身を持ち帰ってください。

今段階で、酒場での作業は終了です。1階に戻ってコルヴィンに会い、サファナと彼女を紹介し、次の地区に進んでください。

公爵の宮殿に戻ってガラチェンに以前に受け取った食事を渡しても良いです。彼は自分の料金の不当性を認め、難民ペレンはランダムな宝石をもたらします。


鉄の玉座の本部

A - 本部の入り口; B - 地下への階段

1. バイゾンとリッグス。 難民キャンプを通り抜けると、ソルジャーのリッグスが難民バイゾンを脅している姿を見つけます。あなたが介入すれば、ロリッグスはあなたから逃れ、バイゾンを問題にするのを手伝っていますと嘘をつき、宣託の脅威に思いつきます。この後、先に退却します。もし、あなたが介入しなければ、兵士はまずバイゾンを打ち、退きます。バイゾンはリッグスが難民から金を巻き上げていることを告げます。あなたは彼らの運命に優しさを持って、助けを申し出たりして会話ができます。

リッグスは鉄の玉座の本部の入り口の左側で(地図のAマーク位置の下に)います。コルヴィン隊長がいる場合、対話で彼にお金を戻させることができます。もし隊長が去った場合、彼との対話中に挑発されると戦闘を起こせます。戦闘中には近くの警備員が助けてくれるでしょう。もし争いが無い場合、彼はあなたから150金を取り返します。

バイゾンのところに戻ると、クエストを完了するためには2つの選択肢があります。金を渡して300XPを得るか、「報酬」として自分に残すかです。

2. ラサード。 部屋に入って、右上の角に進んでください。旧知のラサードが立っています。彼とのダイアログで、町で難民が大量に消えていることを知って、彼は力を貸せないと言います。会話の後に500XPを得ます。

3. バーリーとロン。 ラサードとの会話の後、近くで寝ているロンにバーリーが近寄り、彼を贈賄の嫌疑にかけます。事件を詳しく調べると、彼女の疑いの原因がわかります。この瞬間、ラサードが会話に割り込みます。ロンはその告発を否定します。あなたは彼を信じて、彼の罪を証明する確たる証拠を要求することができます。これでクエストは終わり、みんなが起き上がります。戦争が発生する場合、ロンは盗みを認めたが、降伏することはありません。彼を殺せば、彼の死体からアミュレットを拾えます。この間、彼女は恐れの呪文で持たれているでしょう。彼女が落ち着くのを待って、会話してください。彼女は今後アミュレットを見たくないと言い、その理由が心の深いトラウマであるため、報酬としてアミュレットはあなたのものとなります。

4. ドッペルゲンガーの隠れ家。 もしあなたが公爵の宮殿の地下からドッペルゲンガーを解放して、「彼の貴重品を詰まった隠れ家を渡す」と申し出た場合(参照:公爵の宮殿、11項)、鉄の玉座の本部の地下に行くと、彼がプラメンノクルカの士官の姿で現れます。彼は約束を守り、あなたに3つのランダムポーション、ランダムな杖、250金を渡します。

この区域での業務は終了です。地域を出てください。


炎の拳の城

A - 城の入り口

1. ダウストン。 城の入り口に近づくと、一人の酔った男が外に出されています。会話に介入すれば、彼がかつてパラディンであり、ケイラール・アージェントの叔父であるアウン・アージェントの下で仕えたことを知ります。そしてどのようにケイラールがその貴族を堕落させたかという理由が明らかになります。彼は記憶力を失い、具体的には何も教えることができない。

会話が終わったら、城に入ってください。廊下を進んでホールに入ると、2人の士官がいます。

2. 警官ジェンクス。 あなたは警官ビダから追ってきた(参照:エルフの歌酒場、1項)。彼との対話は二つの方法で進むことができます:難民に優しさを持つよう頼むか、全ての厳格さで彼らに罰を与えるよう勧めることができます。会話の後、あなたはダイアログの終わりに1000XPを得られ、またビダに戻ったときには透明薬とさらに500XPがもらえます。

3. 警官フリッツ。 ガラチェンを助ける代わりに(参照:公爵の宮殿、14項)、困難な状況を始めることができます。一緒にダイアログをし、この状況でガラチェンがしていることを説明します。フリッツはそれが合法だと告げ、他の選択肢はありません。ですので、値段を上げ、ガラチェンが人間を奴隷に売っていると嘘をつきます。警官は信じ込んで彼を逮捕すると約束します。ガラチェンの元に戻り、彼は「暴露された」と言って、オフィサー・フリッツとプラメンノクルカの兵士が来て、彼を逮捕します。しかし、この選択肢では報酬を得られません。

この警官もまたエイリンについての情報を得られます(参照:宿屋「三つの古い樽」、2項)。

4. ティアクス。 ホールを進んで行くと、北西の棟に入ります。近くの部屋でティアクスを見つけます。彼は仲間になることはありませんが、彼を勧誘しようとしたことで1000XPを得られます。

補足:もしあなたが反乱者を排除していない場合(参照:宿屋「三つの古い樽」、10項)、北東の棟で彼らに会います。ここで遠距離武器を使えば彼らを倒せる(結果はありません)。戦利品を持って行くか反乱者の手紙をコルヴィンに渡すことが必要ですが、宿屋に戻る必要があります。

城の中の主要なことを終えたので、出口に向かうと、コルヴィン隊長と話し、一度公爵の宮殿に戻ります。


出発

町ですることは全て終わりました。出発の準備をしてください。しかしその前に、クエストログを確認し、残りのことを終わらせることを勧めます。

もしまだしていなければ:

- ビダ警官に補強の件を報告します(参照:エルフの歌酒場、1項);

- アル・アライを呼んで勝ち取ります(参照:エルフの歌酒場、6項);

- ティラに関してセンナ(参照:公爵の宮殿、13項)について詐欺を訴えます(参照:エルフの歌酒場、2項);

- ガラチェンに食料を持って行くか、彼を「売人」にするための報告をします(参照:炎の拳の城、3項);

「三つの古い樽」の宿屋の周りで、施錠された箱が見えるはずです。サファナがいるときに、施錠を解いて雪狼の皮を取ることができます。高価なアイテムです。

サファナのスキルを使って、財宝室に侵入する準備をすれば、(参照:公爵の宮殿 9項)。

すべてがうまくいくためには:ドアのロックを解除し、キャビネットの罠を解いて、宝箱の錠を解除する必要があります。報酬として、いくつかの宝石と1647金を獲得します。

自分の箱(参照:公爵の宮殿 2項)を整理し、味わいの呪文店で不要なものを全て売りさばき、必要に応じて購入してください。後で町に出れなくなります。

すべての準備が整ったら、公爵の宮殿の客室に戻り、コルヴィン隊長にドラゴンの槍に出発する準備ができたことを告げます。コルヴィンは賛同し、翌朝まで別れを告げます。それから、イモエンの具合が良くなったことを伝えます。上に上がりベッドへ向かう(参照:公爵の宮殿 1項)。そこに謎のフードをかぶった人が待っています。いかにも「フードを被った者たち」のように、謎めいた言葉で語り、立ち去るでしょう。

今度はイモエンと話すことができます。彼女は、よくなってきたが、あなたとともに出発することはできないと言います。攻撃の回復を続けて、魔法の実習をすることになります。

会話が終わると、主人公は眠りにつきますが、後にスキに夢を妨げられます(参照:公爵の宮殿 7項)。彼女は、炎の拳の一団に加わったことと、あなたとともにドラゴンの槍に向かうことを伝えてきます。それについては父に話さないようにとのことです。

朝になったら1階に降り、3人の公爵(ベルト、エンタール、リア)と話してください。エルタナ公爵は「危機の展開が別の地域での直接的な介入を要求することになった」と語り、出席しました。公爵たちは、彼らが進展したバックアップ部隊が、コルヴィン隊長とダンカン軍曹の指揮の下でデバッターを形成したことを告げます。その後、彼らの近い計画について説明します。部隊が形成されてかなり大きくなったため、主要街道を通ることにします。ドラゴンの槍に向かうための直通道、スネークリバーを北に進みます。橋の海岸道を通り、城ではウォーターディープとダッガーフォードの軍に合流します。その後、ケイラールの十字軍と戦うを計画されています。

計画についての話が終わると、スキの秘密を彼女の父にどのように伝えられるか尋ねられます。彼はすでにすべてを知っており、彼女を止めるつもりはないと言います。彼には、スキには困難な教訓が必要だと思われます。彼の娘を心配するためのプレゼントとして、「ガーディアンリング+2」を渡してくれます。

すべての会話が終わると、城を出て行きます。英雄を送るのは「誠実な人々」です。群衆の中に、また他のキャラクターたちの出会いも見えます。

1 - ライフス; 2 - ベレガーム; 3 - コルヴィン、アダマー、ロフマ; 4 - ヴィカウグ、パトレスクス、ビコニア

1. ライフス。 彼は軍曹ダンカンの配下の兵士です。彼の話によれば、あなたの部隊から外した仲間たちが彼を待っているとのことです。

2. ベレガーム。 炎の拳の補給係です。彼からは武器、アーマー、魔法の小道具、ポーションなど、たくさん買えます。彼は英雄に対して冷ややかです。最後の手段として彼に話しかけることをお勧めします。お宝は彼に非常に安く売られることがあり、逆に彼の商品は非常に高くなる傾向があります。最後の工程を「呪文材料店」でうまく終えると、彼とは取引する必要はありません。

3. コルヴィン、アダマー、ロフマ。 あなたはコルヴィン隊長と彼女の娘ロフマとの別れを見守ります。アダマー、コルヴィンの父は、彼女の孫娘を見守るために残った。

4. ヴィカウグ、パトレスクス、ビコニア。 一行のアドベンチャラーの集団。彼らの中には古い友人であるビコニア・デヴィールがいます。彼女を仲間として誘ってもよいです。

最後の準備が終わったら、コルヴィン隊長に話しかけ、軍を出発させましょう。街を出る途中、住民がバルダーズゲートの英雄を中傷しているのが見えます。そう言った最期に、群衆の前で情熱的な演説をする機会を与えられ、街を出ます。


編者より

この攻略が、尊敬する*nemsik*との共同で作成されていることをお知らせします。この点を考慮して、次回の「ノンビクリ」の作成をお願い申し上げます。私たちの共同作業が、あなたの要望に応えることができることを希望します。


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