यह एक खेल है जो किंग के बाउंटी में स्थापित विचारों को मेग और मैजिक श्रृंखला के पात्रों और सेटिंग के साथ जोड़ता है। और यह एक पंथ श्रृंखला का जनक बना।
KB की तरह, खेल दो मोड में खेला जाता है। वैश्विक (खेल का नाम पहचानने में असमर्थ) में खिलाड़ी महाद्वीप, द्वीपसमूह या एनरॉट की अन्य जगहों पर यात्रा करते हैं। भूमि और समुद्र के अपने सफर में, वे नए भूमि की खोज करते हैं, खजाने और कलाकृतियाँ पाते हैं और विभिन्न प्रकार के प्राणियों के समूहों से टकराते हैं। सभी नायकों के पास एक सेना होती है, जो अधिकतम पांच दलों में होती है। प्रत्येक दल में एक निश्चित प्रकार के प्राणी होते हैं। यदि भाग्य साथ देता है, तो सामना करने वाले अपने लड़ाकों में शामिल होने की इच्छा जताएंगे, यदि सेना बड़ी है, तो वे डर से भाग जाएंगे, लेकिन अक्सर उनके साथ लड़ाई करनी पड़ती है।
लड़ाइयाँ पलटने वाले 'तकनीकी' मोड में होती हैं, जो राउंड में विभाजित होती हैं। दोनों पक्षों के दल युद्धक्षेत्र में चलते हैं, जो कोशिकाओं में विभाजित है। प्रत्येक दल के पास कई मापदंड होते हैं: गति यह निर्धारित करती है कि राउंड में बारी का क्रम क्या है और यात्रा की दूरी; स्वास्थ्य यह निर्धारित करता है कि प्रत्येक लड़ाकू कितना नुकसान सहन कर सकता है, और नुकसान तब महत्वपूर्ण होता है जब दल स्वयं किसी को मारता है; हमले और रक्षा के स्तर के बीच का अंतर नुकसान को बढ़ाता/घटाता है। इसके अलावा, दलों के पास लड़ाई की भावना का स्तर होता है - सकारात्मक होने पर उसी राउंड में दोबारा चाल चलने का अवसर होता है, नकरात्मक होने पर चाल छोड़ने की संभावना हो सकती है। इसी प्रकार, भाग्य का स्तर दोहरे/आधे नुकसान की संभावना को निर्धारित करता है। अपनी बारी में, प्रत्येक दल एक कार्रवाई कर सकता है: आंदोलन (यदि दल उड़ने वाला है, तो यह रास्ते में आने वाले बाधाओं को पार कर सकता है), नज़दीकी हमला (यदि आंदोलन के साथ आवश्यक है), या मिसाइल हमला (जो केवल तीर चलाने वाले प्राणियों के लिए उपलब्ध है, यदि उनके आस-पास कोई दुश्मन नहीं है)। प्रत्येक दल एक बार राउंड में पास पर हमले पर पलटवार कर सकता है।
किले और (खेल का नाम पहचानने में असमर्थ) - खेल में सबसे महत्वपूर्ण हैं। यदि आप उन्हें खो देते हैं - आप तुरंत हार जाते हैं। केवल किले खोने पर - आप एक सप्ताह बाद हार जाते हैं। इसके अलावा, किलों में आप निर्माण करते हैं और सेना में प्राणियों को नियुक्त करते हैं। दोनों में से प्रत्येक को सोने की आवश्यकता होती है, जो आपको रोजाना वही किले लाते हैं। लेकिन उच्च स्तर की निर्माण और प्राणियों के लिए 5 अन्य संसाधनों की आवश्यकता होती है - लकड़ी, लौह अयस्क, पारा, कीमती पत्थर, सल्फर और क्रिस्टल। सभी को मानचित्र पर उन भवनों में प्राप्त किया जाता है, जिन्हें (खेल का नाम पहचानने में असमर्थ) को पकड़ना चाहिए।
नायक के मापदंडों में हमले और रक्षा शामिल हैं, जो संबंधित प्राणियों के मापदंडों में जोड़े जाते हैं। नायक का ज्ञान जादुई गिल्ड में उसे मिलने वाले जादू मंत्रों की प्रति की मात्रा को निर्धारित करता है, जबकि शक्ति जादू के मंत्रों की प्रभावशीलता को प्रभावित करेगी। लड़ाइयों और यात्राओं के दौरान (खेल का नाम पहचानने में असमर्थ) अनुभव प्राप्त करते हैं और स्तर बढ़ने के साथ अपने मापदंडों को बढ़ाते हैं। इसके अलावा, (खेल का नाम पहचानने में असमर्थ) पाए गए कलाकृतियों - ढाल, तलवारें, अमूल्य और इसी तरह के माध्यम से मापदंडों को बढ़ाते हैं। यहां तक कि ऐसे जूते हैं जो एक दिन में यात्रा की दूरी को बढ़ाते हैं।
एकल परिदृश्य (एक मानचित्र के साथ) के अलावा, खेल में 4 अभियानों (लॉर्ड आयरनफिस्ट के लिए रूढ़िवादी) हैं। तदनुसार, खेल में 4 पक्ष हैं जिनके अपने नायक और किले हैं। योद्धाओं के पास सबसे अधिक रक्षा का माप होता है, उन्हें युद्ध की भावना में बोनस मिलता है, और उनकी सेना - क्लासिक सेना: तलवारबाज, धनुर्धारियों, पालडिन्स आदि। बर्बर हमले में मजबूत होते हैं, किसी भी इलाके में गति खोए बिना चल सकते हैं, और उनकी सेना जल और मैदानों के जंगली प्राणियों से मिलकर बनी होती है। जादूगर सबसे अच्छा ज्ञान विकसित करते हैं, जल में चलने पर उन्हें बोनस मिलता है और उनकी सेना - परीकथाओं की वन प्राणियों से मिलकर बनी होती है। अंत में, काली जादूगरों में एक महान जादुई शक्ति होती है, दृष्टि के दायरे में बोनस होता है और किले में विभिन्न राक्षसों का पूरी श्रृंखला होती है, जिसमें ड्रैगन होते हैं।