Türkçe

Kılıç ve Büyü Kahramanları

Gönderiler Açıklama News
Kılıç ve Büyü Kahramanları
content auto translated from {from}

King's Bounty'de yer alan fikirlerle Might and Magic serisinin karakterleri ve ortamının birleştiği bir oyun. Ve kült bir serinin öncüsü oldu.

KB'deki gibi oyun iki modda geçiyor. Küresel modda (oyunun adını tanımlamak mümkün olmadı) oyuncular, Enrot dünyasındaki bir kıtanın, takımadaların veya başka bir bölgenin haritasında seyahat ediyor. Kara ve deniz yolculukları sırasında yeni topraklar keşfediyor, hazineler ve eşyalar buluyor ve çeşitli varlık gruplarıyla karşılaşıyorlar. Tüm kahramanların, her biri belirli bir tür varlık içeren, en fazla beş birlikten oluşan bir ordusu var. Şanslılarsa, karşılaşanlar savaşçı kadrosunu güçlendirmek isteyebilir, orduları büyükse korkup kaçabilirler, ancak en sık onlarla savaşmak zorunda kalacaklardır.

Savaşlar, tura bölünmüş "taktik" modda gerçekleşiyor. Her iki tarafın birlikleri, hücrelere ayrılmış bir savaş alanında hareket ediyor. Her birliğin bir dizi parametresi var: hız, tur sırasını ve hareket mesafesini belirler; sağlık, her savaşçının dayanabileceği hasar miktarını tanımlar, hasar ise bir birliğin birini vurduğunda önem kazanır; saldırı ve savunma değerleri arasındaki fark, verilen hasarı artırır/azaltır. Ayrıca birliklerin savaş ruhu seviyesi var - olumluysa, aynı turda tekrar hareket etme şansı vardır; olumsuzsa, hareketi atlama olasılığı vardır. Benzer şekilde, şans seviyesi, çift/yarım hasar olasılığını belirler. Her bir birlik turunda bir hareket gerçekleştirebilir: hareket (eğer bir birlik uçuyorsa, yolundaki engelleri geçebilir), yakın dövüş saldırısı (hareketle birlikte gerekirse) ve menzilli saldırı (yalnızca yanlarında düşman yoksa okçularla yapılabilir). Her bir birlik, turda bir kez yakın dövüş saldırısına karşı bir karşı saldırı gerçekleştirebilir.

Kaleniz ve (oyunun adı tanımlanamadı) - oyundaki en önemli unsurlar. Onları kaybederseniz - hemen kaybedersiniz. Sadece kaleleri kaybederseniz - bir hafta içinde kaybedersiniz. Ayrıca, kalelerde yapılar inşa eder ve ordunuza yaratıklar alırsınız. Her ikisi de size her gün aynı kalelerin getirdiği altınla yapılır. Ancak yüksek seviyedeki yapılar ve yaratıklar, ayrıca 5 diğer kaynağı - ağaç, demir cevheri, cıva, değerli taşlar, kükürt ve kristaller gerektirir. Tüm bunlar, (oyunun adı tanımlanamadı) ele geçirilmesi gereken haritadaki yapılardan elde edilir.

Kahramanın parametreleri, ilgili varlıkların savunma ve saldırı değerlerine eklenecek saldırı ve savunma içerir. Kahramanın Bilgisi, büyü guildine aldığı büyü kopyalarının miktarını belirlerken, Güç, büyülerin uygulandığında etkisini artırır. Savaşlar ve yolculuklar sırasında (oyunun adı tanımlanamadı) deneyim kazanır ve seviye artışıyla parametrelerini artırır. Ayrıca (oyunun adı tanımlanamadı) bulunan eşyalar - kalkanlar, kılıçlar, amuletler gibi - sayesinde parametrelerini artırırlar. Hatta gün içinde hareket mesafesini artıran botlar bile var.

Tek oyunculu senaryoların (tek bir haritayla) yanı sıra oyunda 4 kampanya var (Lord Ironfist için kanonik). Bu nedenle, oyunda her biri kendi kahramanları ve kaleleri ile 4 taraf var. Şövalyelerin en yüksek savunma değerine sahip olmasının yanı sıra savaş ruhuna bonusları var ve orduları klasik bir ordu: kılıçlılar, okçular, paladinler vb. Barbarlar saldırıda güçlüdür, hız kaybetmeden her türlü arazide hareket edebilirler ve orduları bataklık ve bozkırların vahşi yaratıklarından oluşur. Cadılar, Bilgiyi en iyi şekilde geliştirir, suda hareket ederken bonusları vardır ve orduları efsanevi orman varlıklarıdır. Son olarak, Kara Büyücüler büyük bir büyü gücüne, görüş mesafesi bonusuna ve kalelerinde ejderhalar da dahil olmak üzere çeşitli canavarlara sahiptir.

Çıkış Tarihi: четверг, 31 августа 1995 г.
Tür: Strateji
Platform: PC
Geliştirici: New World Computing
Yayıncı: New World Computing
Rusya'da dağıtımcı: Buka Entertainment