Komentar
Очень крутой пост, большое спасибо.
"Господа эксперты рекомендуют держать соотношение шанса на крит к увеличению урона как 1:10 (т.е. на 1% увеличения шанса крита должно приходиться 10% увеличения урона). Если вы выдерживаете именно такое соотношение параметров, урон растет более сбалансированно. Голые циферки, можете проверить."
Это справедливо только для амулетов, колец и перчаток, да и там не стоит заморачиваться. Лишь там встречаются оба этих аффикса одновременно. И лишь в этом случае может оказаться выгоднее взять либо больший КУ, либо больший КШ. Просто прирост ДПС будет большим, по сравнению с аналогичной вещью. И всё. И только в этих случаях! В остальных никакого правила крита не существует. Набираем без разбора и КУ и КШ без заморочек.
Это "правило" может сбить с толку и заставить не брать КУ или КШ в угоду соотношению 1:10. А это соотношение выдумано. Так, что в гайде его наличие крайне не желательно по причине ложности.
На форуме Диабло 3 уже была подобная тема.
В остальном - отлично!
Это справедливо только для амулетов, колец и перчаток, да и там не стоит заморачиваться. Лишь там встречаются оба этих аффикса одновременно. И лишь в этом случае может оказаться выгоднее взять либо больший КУ, либо больший КШ. Просто прирост ДПС будет большим, по сравнению с аналогичной вещью. И всё. И только в этих случаях! В остальных никакого правила крита не существует. Набираем без разбора и КУ и КШ без заморочек.
Это "правило" может сбить с толку и заставить не брать КУ или КШ в угоду соотношению 1:10. А это соотношение выдумано. Так, что в гайде его наличие крайне не желательно по причине ложности.
На форуме Диабло 3 уже была подобная тема.
В остальном - отлично!
очень информативный гайд)
Математикам, привет!
(-3001) / (-3001+3000) = ??? (угадайте) да и вообще для любого x < -(50 * уровень атакующего)
Надо было бы написать не "Ибо математика" а "Ибо, нет такого армора в этой сраной игре". А так неплохой отхил был бы %)
(-3001) / (-3001+3000) = ??? (угадайте) да и вообще для любого x < -(50 * уровень атакующего)
Надо было бы написать не "Ибо математика" а "Ибо, нет такого армора в этой сраной игре". А так неплохой отхил был бы %)
Вполне!
вот скажите плз, как у меня чародей, норм или нет? мне не с чем сравнить. ни с кем не играю по сетке. проходил первый раз им. ДПС и ХП по 55к и резисты 800 +/- 30.
побольше бы таких гайдов, огромная работа)
и атака у меня всего 18к и резисты гавно.от100-300..крит гавно..я хз.че делать....!)))))))Эт мне не ла 2!))))))))))
С характеристиками на шмот что к чему дает.. и так далеее...))
Б л я..Хоть бы фото паказали или видео какие вещи одеть на чародея..а то мля ток лучники и варвары !!!!!!!!!!!!
Мой виз сердечно благодарит автора)
еще раз хвалю автора, и пока еще вторая часть не вышла, я бы хотел высказать пожелания. нигде не нашел описания шмота, который подходит под данный билд. и до какого акта можно прожить с тем или иным шмотом (считая что игрок играет соло). особенно хотел бы узнать следующие:
урон пухи (включая кольца амулет оффхенд).
показатель брони хп и сопротивления.
колличество интеллекта.
и еще хотелось бы узнать с какими бонусами играть особенно конфортно. (например лайфстил или калючки).
я только дошел до пекла и тут меня мобы начали гонять((( хотел бы узнать, как мне вложить золото, чтобы я щемил мобов, а не они меня.
прошу совета ибо шмотки стоят уж очень дорого, не хотел бы вложить деньги не так как надо.
и еще я слыхал, что скоро будет пвп. вроде варвары и дх куда лучше подходят для этих целей. мне вот интересно как визарды будут выживать?
урон пухи (включая кольца амулет оффхенд).
показатель брони хп и сопротивления.
колличество интеллекта.
и еще хотелось бы узнать с какими бонусами играть особенно конфортно. (например лайфстил или калючки).
я только дошел до пекла и тут меня мобы начали гонять((( хотел бы узнать, как мне вложить золото, чтобы я щемил мобов, а не они меня.
прошу совета ибо шмотки стоят уж очень дорого, не хотел бы вложить деньги не так как надо.
и еще я слыхал, что скоро будет пвп. вроде варвары и дх куда лучше подходят для этих целей. мне вот интересно как визарды будут выживать?
честно говоря труд оценил, но неасилил), буду играть по своему)
огромное спасибо
Гайд шикарен, спасибо)
Оленька, давай уже 2ю часть, а то слюни все вытекли)))
Ох, информативненько!
Моему визоальту эта инфа явно не помешает ^^
Моему визоальту эта инфа явно не помешает ^^
Опять же, акт? Какой дпс? В соло пробовали? Когда мы играли втроем с двумя танками, весь дпс лежал на мне, и это несколько раздражало - то, что я убиваю соло за 4-5 минут, с ними кайтилось 15-20.
к сожалению многое что описано про броню и хп не работает на пекле(а про это упоминается неоднократно). Даже имея овер 50% редуса всего входящего урона и 30+к хп, большинство мобов просто ваншотят. А урон как ни разгоняй, быстро слить никого не получается и с некоторыми танцуешь минут по 10-20 в 4м(не беру в расчет обычный трешак)
Гайд полезен, но только для инферны. Дальше надо плясать по другому.
Как то так...
Гайд полезен, но только для инферны. Дальше надо плясать по другому.
Как то так...
Ай ай ай, Китти, какая ошибка. Не прыгнЕте.
А по теме - мне все равно нравятся одноручные арбалеты, то есть большой размах урона (у моего 228 - 842), но зато скорострельность радует, а она влияет на некоторые скиллы.
А по теме - мне все равно нравятся одноручные арбалеты, то есть большой размах урона (у моего 228 - 842), но зато скорострельность радует, а она влияет на некоторые скиллы.
возможно, был неверно информирован, принял на веру рассуждения о механической стороне данного вопроса - практически все визы в их подфоруме сошлись на озвученном мною мнении. Буду тестировать сам.
Палка о двух концах, скажем так. Кто играл за лайтнинг-персонажей (трапасинка, фуризонка) в Д2, тот поймет.
Большой разброс, с одной стороны, конечно, дает менее стабильный урон, и если вам важно не упасть ниже определенного дамага, то чем меньше разлет, тем лучше.
С другой стороны, во втором случае выше 550 вы никак не прыгните. А в первом можете и все 900 сделать. ^^
Мое мнение следующее (это имхо, оно упирается в математику, закл и скорость на пушке). Если у вас пушка и закл быстрые, вы сможете делать много ударов за период времени, и тут может быть разброс более высокий (т.к. если у вас вылетит 100, оружие и атаки быстрые, и может и заветное 900 успеть вылететь). Если пушка-заклы медленные, лучше стабильный средний урон (т.к. может вылететь только одна плюшка, и если она будет маленькой, это не айс, а вторую вы тупо не успеете кинуть).
По опыту в Д2 разлет 1-10000 урона меня не смущал, когда это компенсировалось скоростью. Вообще смотрите по ощущениям, кто-то не парится, а кто-то параноит, что "слабо жахнет". На деле надо потестить будет, но пока нет времени. Будет время - куплю похожую пуху с другим разлетом и сравню. :)
Нет. Близзард и орба считаются по одной и той же формуле.
Близзард - ДоТ, от ДПС не зависит, только от урона на пушке, но никак не от скорости (детали - во 2 секции о ДПСе).
Большой разброс, с одной стороны, конечно, дает менее стабильный урон, и если вам важно не упасть ниже определенного дамага, то чем меньше разлет, тем лучше.
С другой стороны, во втором случае выше 550 вы никак не прыгните. А в первом можете и все 900 сделать. ^^
Мое мнение следующее (это имхо, оно упирается в математику, закл и скорость на пушке). Если у вас пушка и закл быстрые, вы сможете делать много ударов за период времени, и тут может быть разброс более высокий (т.к. если у вас вылетит 100, оружие и атаки быстрые, и может и заветное 900 успеть вылететь). Если пушка-заклы медленные, лучше стабильный средний урон (т.к. может вылететь только одна плюшка, и если она будет маленькой, это не айс, а вторую вы тупо не успеете кинуть).
По опыту в Д2 разлет 1-10000 урона меня не смущал, когда это компенсировалось скоростью. Вообще смотрите по ощущениям, кто-то не парится, а кто-то параноит, что "слабо жахнет". На деле надо потестить будет, но пока нет времени. Будет время - куплю похожую пуху с другим разлетом и сравню. :)
Нет. Близзард и орба считаются по одной и той же формуле.
Близзард - ДоТ, от ДПС не зависит, только от урона на пушке, но никак не от скорости (детали - во 2 секции о ДПСе).
На самом деле, зависит от билда. Например, такие спеллки, как деза, близзард, гидра рассчитываются, исходя из суммарного дпс персонажа, т.е., урон оружия не играет большой роли, в отличие от, скажем, орба, который наносит разовый урон, сильно зависящий от урона оружия.
Классно написан:) Но думаю надо уточнить. Средний урон хорошая штука, но немного не точная. Например, у (100 - 900) такой же средний урон как и у (450 - 550), во втором случае урон более стабилен и не будет внезапных "промашек" по дмг. А то в первой части гайда говорится, что данная характеристика не важна, еще как важна)
Или это всё будет во второй части?:)
Или это всё будет во второй части?:)
Очень грамотно и подробно. Спасибо, внесу в избранное и поизучаю на досуге.
Опаньке, нежданчик! :)
Ребяты, спасибо всем за тонны теплых слов, приятно, что не мимо прошагала вся эта работа. Поджигателю тоже спасиб. :)
Ну, я никогда особо-то и не шифровалась, чего уж там. :-D
Просто от Д2 осталась привычка ковыряться в формулах и сидеть с калькулятором. А те, кто помнит Д2-шные гайды по теории МФ, могут не глядя тервер идти сдавать, по-моему. :)
А никто, заметьте, и не говорит, что надо делать только так и никак иначе. Просто если принимать матчасть во внимание, эффективность персонажа вырастет, и ему легче будет идти по игре.
Не прям сейчас. Пишут точно по хантеру гайд (не я пишу, есличо).
А за монка, колдуна и вара опыта у меня пока маловато, чтобы что-то советовать. :)
У меня порой вообще создается ощущение, что в Диаблу играют сплошь всякие математики, такие серьезные дядьки с тоннами калькуляторов. :-D
Не знаю, как-то на шмотках собралось. Но вообще смотри, на 60-ом левеле у виза 127 виты, если брать 900 виты, вещами надо добрать 773 виты. Если искать на всем, кроме оружия и оффхэнда, это в среднем по 70 виты на шмотку, включая всякие амули. Если вещи с сокетами и/или с %лайф, то еще меньше. Балансируй для себя, сколько тебе надо, чтобы нормально бегать. Кто-то с 25к проходит - и норма. Вопрос вкуса, просто на инферне надо аккуратнее будет играть.
Про то, сколько надо хп в зависимости от брони, вопрос некорректный, т.к. не берется в расчет билд, режим, наличие/отсутствие партии. Есть, например, дд-билды, заточенные на чистый урон, там исесна, что перекос будет в инту, криты и далее по тексту. А есть сольные танко-билды (да-да, визард может танковать, и танкует), там, разумеется, раскладки совсем другие.
Девушка, я хочу от вас детей )))
Какой нетривиальный способ познакомиться, оказывается. :-D
Еще раз спасибо за комменты, если есть правки - пишите, внесу их!
Пожелания тоже пишите. Предупреждая возможные вопросы, когда 2 часть: пока не знаю, т.к. хочу потестить ряд билдов лично, а не глазами очевидцев. :)
Ребяты, спасибо всем за тонны теплых слов, приятно, что не мимо прошагала вся эта работа. Поджигателю тоже спасиб. :)
Ну, я никогда особо-то и не шифровалась, чего уж там. :-D
Просто от Д2 осталась привычка ковыряться в формулах и сидеть с калькулятором. А те, кто помнит Д2-шные гайды по теории МФ, могут не глядя тервер идти сдавать, по-моему. :)
А никто, заметьте, и не говорит, что надо делать только так и никак иначе. Просто если принимать матчасть во внимание, эффективность персонажа вырастет, и ему легче будет идти по игре.
Не прям сейчас. Пишут точно по хантеру гайд (не я пишу, есличо).
А за монка, колдуна и вара опыта у меня пока маловато, чтобы что-то советовать. :)
У меня порой вообще создается ощущение, что в Диаблу играют сплошь всякие математики, такие серьезные дядьки с тоннами калькуляторов. :-D
Не знаю, как-то на шмотках собралось. Но вообще смотри, на 60-ом левеле у виза 127 виты, если брать 900 виты, вещами надо добрать 773 виты. Если искать на всем, кроме оружия и оффхэнда, это в среднем по 70 виты на шмотку, включая всякие амули. Если вещи с сокетами и/или с %лайф, то еще меньше. Балансируй для себя, сколько тебе надо, чтобы нормально бегать. Кто-то с 25к проходит - и норма. Вопрос вкуса, просто на инферне надо аккуратнее будет играть.
Про то, сколько надо хп в зависимости от брони, вопрос некорректный, т.к. не берется в расчет билд, режим, наличие/отсутствие партии. Есть, например, дд-билды, заточенные на чистый урон, там исесна, что перекос будет в инту, криты и далее по тексту. А есть сольные танко-билды (да-да, визард может танковать, и танкует), там, разумеется, раскладки совсем другие.
Девушка, я хочу от вас детей )))
Какой нетривиальный способ познакомиться, оказывается. :-D
Еще раз спасибо за комменты, если есть правки - пишите, внесу их!
Пожелания тоже пишите. Предупреждая возможные вопросы, когда 2 часть: пока не знаю, т.к. хочу потестить ряд билдов лично, а не глазами очевидцев. :)
Отличный пост, плюсую.
Хотя стоило бы добавить в разделе "3. Одноруч + оффхэнд или двуруч?", для каких стилей игры больше подходит 2х и 1х+офф)
Хотя стоило бы добавить в разделе "3. Одноруч + оффхэнд или двуруч?", для каких стилей игры больше подходит 2х и 1х+офф)
Пост мне очень понравилься. +++
Большая прибольшая умница! Спасибо за такой эпичный пост и разжевывание)
Труд хорош.
Но чародей твой слабоват :(
Но чародей твой слабоват :(
Спасибо за труд!
Я вчера как раз начал за виза играть :)
Я вчера как раз начал за виза играть :)
Как всегда гениально!
Билд не тянет, честно говоря. Тянет только шмот или хороший монк-танк. Который тоже шмот.
Шикарный гайд. Для новичков - незаменим. Для себя - пару фактов почерпнул. Искреннее человеческое спасибо за столь объемный объем работы :) Жду билдов, т.к. с оптимальными скиллами сейчас основные проблемы на 2 и 3 акте инферны :)
Ну почему этот пост не написали 3 недели назад ? D:
Я так в нем нуждался ))
Я так в нем нуждался ))
Плюсадин насчет базовых понятий.
Начал такое же про варвара, но теперь часть (про базовые расчеты) можно опустить. Их вообще лучше в отдельный пост выделить.
За слэнг отдельное спасибо.
Девушка, я хочу от вас детей )))
А так отличный пост. Спасибо!
А так отличный пост. Спасибо!
алмазная кожа на максимум поглощения + тайное оружие на отброс + какой-то там щит на криты + телепорт с клонами.
Мой билд =)
На всех боссах всегда остаюсь последним выжившим (если это происходит), потом воскрешаю. Критую часто и больно
Мой билд =)
На всех боссах всегда остаюсь последним выжившим (если это происходит), потом воскрешаю. Критую часто и больно
Спасибо за гайд, уже видел эту информацию. Возник вопрос:
Зачем нужен ПЗ? Что бы показать, что чем больше брони, тем нужнее хп? А как насчет показать сколько надо хп при такой-то броне?
Зачем нужен ПЗ? Что бы показать, что чем больше брони, тем нужнее хп? А как насчет показать сколько надо хп при такой-то броне?
вы уж больно не серчайте, ок?
и пишу это, что бы прокачатся и поучаствовать в лотерейках)
ДА ДА ДА Вот он пост моей мечты!!!! Thx!
но у меня Дьяблы 3 нет(
супер, все отлично расписал)
О Китти, ты все еще в нашем мире!=) Хоть и сам бегаю и за Виза, но с удовольствием прочитал!
На Инферно нужна выживаемость, поэтому собираю аллрез+нр, в итоге резисты доходят где то до 400, нр 50к и урон 42к под бафом крита.
На Инферно нужна выживаемость, поэтому собираю аллрез+нр, в итоге резисты доходят где то до 400, нр 50к и урон 42к под бафом крита.
Кстати, Китти, откуда столько Живучести?! 900-1000?!! У моего ДХ максимум было 24к жизни, да и то потом убрал. С помощью камушков столько добиваться - потом слотов под камни на ловкость не останется!
а у магов - на интеллект
а у магов - на интеллект
Спасибо за гайд!
Тянет на научный труд или дипломную работу! ))) Так и представляю вывод в конце "Вот поэтому, уважаемая комиссия, я считаю использование сорки для нагиба диаблы целесообразным, а описанные билды эффективными"
Тянет на научный труд или дипломную работу! ))) Так и представляю вывод в конце "Вот поэтому, уважаемая комиссия, я считаю использование сорки для нагиба диаблы целесообразным, а описанные билды эффективными"
Ой как хочется такой же гайд по ДэХантеру!
Отличный гайд! Правда мне уже пришлось со всеми траблами столкнуться до него и фиксить их по ходу игры, что доставило =).
По моему больше всего сорке дефа не хватает, ну у меня так было, когда я на Ад переходил (соло). Пришлось слезать с прохождения и сидеть на аукционе в поисках шмота с дефом повыше =D.
З.Ы. Хотя нет, есть что ещё фиксить - слегка поменяю раскладку с кастами и пассивами.
По моему больше всего сорке дефа не хватает, ну у меня так было, когда я на Ад переходил (соло). Пришлось слезать с прохождения и сидеть на аукционе в поисках шмота с дефом повыше =D.
З.Ы. Хотя нет, есть что ещё фиксить - слегка поменяю раскладку с кастами и пассивами.
Вот это класс! Супер! А на другие классы так сможешь? ^^ Чародей тот класс, который из всех пяти интересует меня меньше всего >< Но читать все равно было интересно. Спасибо :)
отлично )) но слишком софккорно-нормально ... для харкора будет что во второй части ? )) а то тут везде уроны, инты, офхенды .. а я на хк боюсь без щита и пассивки на снижение мили урона выйти из города
Эх рассказала все то что и так знал, лучше придумай как фармить 1кк в час =)
И для нормальных людей гайд попроще - играйте как хотите и как вам нравится.
Со скорбью вам сообщаю, мисью Kitty_Venom, - вы задротка, причем не из самых последних.))
P.s. Но, пиши исчо, таких хороших гайдов в сети по пальцам пересчитать)
P.s. Но, пиши исчо, таких хороших гайдов в сети по пальцам пересчитать)
Шик, блеск, красота!
Если первая часть такая эпичная, то я содрогаюсь, пытаясь представить, что будет во второй.
Всё очень хорошо расписано, по полочкам, так сказать ^^
Спасибо Китти, ты - супер.
Всё очень хорошо расписано, по полочкам, так сказать ^^
Спасибо Китти, ты - супер.