Panduan Penyihir. Bagian I: pengantar, DPS, armor, sedikit tentang bonus.
Hai semua! Ya, saya masih hidup (O_O).
Sejak peluncuran permainan sudah sekitar satu setengah bulan, banyak yang sudah merobek-robek materi hingga menjadi artefak kecil dan menumpuk opini mereka di topik yang sesuai. Saya memutuskan untuk mengikuti contoh kawan-kawan ini dan mulai menulis panduan tentang penyihir. Seperti biasa, saya tidak bisa berhenti waktu yang tepat (ya! _), jadi ini adalah bagian pertama. Pengenalan, katakanlah. Di sini banyak pemikiran, dinding tulisan, opini dan tidak begitu dan juga analisis lainnya. Saya sebagian mengandalkan posting berguna dari forum kami dan tidak begitu juga.
Secara langsung saya harus bilang, panduan ini lebih berguna untuk pemula daripada para veteran, meskipun saya harap kalian akan menemukan sesuatu yang berguna. Karena beberapa alasan saya tidak memberikan pilihan build di sini, karena analisis keterampilan dan kombinasi mungkin (dan efektif!) sesuai partai - adalah topik untuk percakapan terpisah. Oleh karena itu, tidak ada analisis mendalam keterampilan di sini (tapi direncanakan untuk nanti).
Apa saja yang ada di sini:
- pengantar untuk kelas dan keunikan yang dimilikinya;
- analisis DPS dan perincian perhitungan kerusakan (ada kalkulator juga!);
- sedikit tentang armor dan resistensi serta cara kerjanya;
- informasi umum tentang bonus yang berguna pada barang-barang.
Anggap ini sebagai panduan dasar untuk pemula.
Jadi, ayo mulai!
0. BAHASA INGGRIS - BEBAS, ATAU SEBAGIAN TENTANG SLANG
"Dan kemudian mereka membuat saya berputar, menembus kulit, dan menghilangkan semua HP. Satu pukulan yang sempurna, mereka semua!"
Jangan tertawa. Ini bagian penting dari panduan, menurut saya, karena sudah ada banyak topik di forum resmi yang berbicara tentang siapa itu one-shot, apa itu AoE, mengapa DPS tidak sama dengan Patroli Jalan Raya, dan sebagainya. Singkatnya, yang utama, ingatlah karena ini akan berguna.
Int (Intelligence) - inteligensi, parameter utama dari wizard.
Vit (Vitality) - ketahanan.
AP (Arcane Power) - kekuatan magis, sumber energi kita.
HP (Hit Points) - jumlah poin kesehatan.
Armor - armor.
Resistensi / Resistensi (Resistance) - ketahanan terhadap jenis kerusakan tertentu.
AS / ASPD (Attack Speed) - kecepatan serangan, juga dikenal sebagai haste.
Melee - Tempur/ skill/ senjata/ perlu ditulis untuk pertempuran jarak dekat.
Party / Kooperatif - grup, kooperatif, singkatnya, tiga pemain kasihan yang berjalan bersama Anda. _
Kite -