Büyücü Rehberi. Bölüm I: giriş, DPS, zırh, bonuslar hakkında biraz

content auto translated from {from}

Herkese merhaba! Evet, hala hayattayım (O_O).

Oyunun çıkışından bu yana yaklaşık bir buçuk ay geçti, birçok kişi artık küçük eserleri ortaya çıkarttı ve ilgili forumları kendi görüşleriyle doldurdu. Ben de bu arkadaşların izinden gitmeye karar verdim ve bir büyücü rehberi yazmaya başladım. Her zamanki gibi, durmayı başaramadım (hehe! _), bu yüzden burası henüz ilk bölüm. Giriş niteliğinde. Burada birçok düşünce, harf duvarları, görüşler ve diğer çeşitli hesaplamalar var. Kısmen, bizim ve diğer forumlardan faydalı yazılara dayanarak yazdım.

Hemen belirtmeliyim ki, rehber daha çok yeni başlayanlar için faydalıdır, deneyimli oyuncular için pek çok görüş mevcut, yine de umarım kendinize faydalı bir şeyler bulursunuz. Birçok nedenden dolayı burada yapı önerileri vermiyorum, çünkü yeteneklerin analizi ve partiyle birlikte etkili kombinasyonları ayrı bir tartışma konusu. Bu nedenle burada derin bir yetenek analizi yok (ama sonra planlanıyor).

Burada neler var:

- Sınıf ve özellikleri hakkında bir giriş;

- DPS analizi ve hasar hesaplaması (bir hesaplayıcı da mevcut!);

- Zırh ve dirençler hakkında biraz bilgi ve bunların nasıl çalıştığı hakkında;

- Eşyalarınızda faydalı olacak bonuslar hakkında genel bilgi.

Bunu yeni başlayanlar için temel bir rehber olarak kabul edin.

O halde başlayalım!


0. İNGİLİZCE - SERBEST, VEYA SLENG HAKKINDA BİRŞEYLER

"Sonra beni vortex yapıyorlar, derimi deliyorlar ve tüm HP'yi alıyorlar. Mükemmel bir one-shot, işte böyle!"

Güzel dikkat! Bu rehberin gereken bir kısmı, çünkü resmi forumda kimlerin one-shotlar olduğunu, AoE nedir, neden DPS'nin trafik kontrol servisi olmadığını anlatan bir sürü konu var. Kısaca ana noktaları aklınıza kazıyın çünkü işinize yarayacaktır.

İnt (Intelligence) - zeka, büyücünün ana parametresi.

Vita (Vitality) - dayanıklılık.

AP (Arcane Power) - gizli güç, enerji kaynağımız.

HP (Hit Points) - sağlık noktası sayısı.

Zırh (Armor) - zırh.

Rezistanslar (Resistance) - belirli bir hasar türüne karşı dirençler.

AS/Atak Hızı (Attack Speed) - saldırı hızı, aynı zamanda hız.

Melee (Melefighter) - yakın dövüş savaşçısı/yetenek/silah/benzeri bir şey.

Parti/Koop (Party/Cooperative) - grup, işbirliği, kısaca sizinle birlikte dövüşen üç lamer. _

Kite - düşmanları çekmek ve yavaş yavaş vurmak. Teknik olarak, aynı Hit and Run (Vur ve Kaç), vurdun, geri çekildin. Büyücü, yerinde durmuyor ve sürekli koşuyor.

DPS (Damage per Second) - saniyede verilen hasar.

Krit (Critical Hit) - kritik vurma, düşmana ek hasar verme özelliği.

CD (Cooldown) - yetenekin bekleme süresi.

AoE (Area of Effect) - belirli bir alandaki birden fazla hedefe hasar veren yetenekleri tanımlamak için kullanılır. Düşman topluluklarını yok etmek için faydalıdır.

One-shot (One Shot) - tek atışla öldürme. İnfeno bağlamında - sizin üzerinizdeki canavarlara. _

Drop/Loot (Drop/Loot) - canavarlardan ve sandıklardan düşen ganimet.

MF/GF (Magic Find/Gold Find) - sihirli (ve nadir, efsanevi ve set eşyaları) ve altın bulma bonusu (yüzde cinsinden).

ND/Valor (Nephalem Valor) - "Nephalem Cesareti" etkisi, 60. seviyeden itibaren aktüeldir. Her bir elit/champion grubunu öldürdüğünüzde 1 ND istakörü ortaya çıkar, bu da 30 dakika boyunca MF ve GF istatistiklerinizi artırır. Toplamda 5 istakör alabilirsiniz. Ölümden sonra istakörler kaybolmaz. Her yeni grup öldürüldüğünde geri sayım süresi sıfırlanır.

Potion (Potion) - iyileştirme iksiri.

Silah, mermi - kullandığınız silahlar.

Off-hand/Source (Off-hand/Source) - tek elle kullanılan silahla birlikte diğer elde taşınan eşya (küre, kafatası, kitap veya bunun gibi bir şey).

Wand/Staff (Wand/Staff) - büyücülük lifi/asa.

Elective Mode - oyun ayarlarına girip, İSTEĞİNİZ OLAN çatışmayı oluşturmak için faydalı bir seçenek.

DoT (Damage over Time) - bir sürede hasar veren bir yetenek.

Channel (Channel) - sürekleyen hasar veren bir yetenek. Halk arasında