Przewodnik po Czarodzieju. Część I: wprowadzenie, DPS, zbroja, trochę o bonusach

content auto translated from {from}

Cześć wszystkim! Tak, wciąż żyję (O_O).

Minęło około półtora miesiąca od premiery gry, wielu już przeszukało materiały w poszukiwaniu małych artefaktów i obładowało odpowiednie tematy swoimi opiniami. Postanowiłam pójść w ślady tych towarzyszy i usiąść, aby napisać przewodnik po czarodziejce. Jak zawsze, nie potrafiłam się zatrzymać na czas (o! _), dlatego tutaj jest pierwsza część. Wprowadzenie, że tak powiem. Jest tu wiele przemyśleń, ścian liter, opinii i nie tylko oraz różne wyklady. Częściowo opierałam się na przydatnych postach z naszych, mniej lub bardziej znanych, forów.

Z góry zaznaczam, że przewodnik jest raczej przydatny dla nowicjuszy, aniżeli starych wyjadaczy, są tu pewne subiektywne opinie, jednak myślę, że znajdziecie tu coś przydatnego dla siebie. Z różnych powodów nie podaję tutaj wariantów buildów, ponieważ analiza umiejętności i ich możliwych (i efektywnych!) kombinacji z uwzględnieniem drużyny to temat na osobną rozmowę. Dlatego też nie ma tutaj dokładnej analizy umiejętności (ale planuję to później).

Co tutaj znajdziesz:

- wprowadzenie do klasy i jego cech;
- analiza DPS i szczegółowa analiza obrażeń (jest też kalkulator!);
- kilka słów o pancerzu i odporności oraz o tym, jak działają;
- ogólne informacje o bonusach, które będą przydatne w przedmiotach.

Traktuj to jako podstawowy przewodnik dla nowicjuszy.

No to zaczynamy!


0. ANGIELSKI - SWOBODNE, CZYLI COŚ O ŻARGONIE

"A potem oni mnie vortexują, przebijają skórę i zbijają całe HP. Idealny one-shot, ekipa!"

Nie śmiejcie się. To potrzebna część przewodnika, uważa, że już nie jeden temat na oficjalnym forum opowiada o tym, kim są one-shoty, co to jest AOE, dlaczego DPS to nie policja drogowa itd. W skrócie, zapamiętajcie główne pojęcia, bo się przydadzą.

Int (Inteligencja) - inteligencja, główny parametr czarodziejki.

Vit (Witalność) - wytrzymałość.

AP (Arcane Power) - tajemna moc, nasza energia.

HP (Punkty Życia) - ilość punktów życia.

Armor (Pancerz) - pancerz.

Resy/odporności (Resistance) - odporności na określony rodzaj obrażeń.

AS/ASP (Attack Speed) - prędkość ataku, nazywana też haste.

Melee (Melee) - wojownik/umiejętność/broni/cokolwiek, co należy dodać bliskiego ataku.

Party/Cooperative (Drużyna/Kooperacja) - drużyna, współpraca, krótko mówiąc, ci trzej lamery, którzy biegają razem z tobą. _

Kite (Kite) -