DLC「レガシー」の攻略

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主要なクエスト

過去の思い出 (A Memento of the Past)

これは拡張パック「Legacy」の主要なクエストです。グリフォンの像を触ると開始されます。オープニングムービーの後、兄/姉との会話を経て、旅が始まります。

結果:あなたはヴィマルクの荒野 (Vimmark Wasteland)に転送され、そこでハルティアを発見します。なぜかホーク家を襲っていたハルティアが隠れています。クエスト「レガシー (Legacy)」が開始されます。

ヴィマルクの荒野 (Vimmark Wasteland) でのカートルとの隠れんぼ

注意:バリックやベタニ/カーバーは、グループにいなくても新しい土地に進むので、初期の対話には登場します。しかし、その後に彼らを同行させるには、パーティーに入れる必要があります。

レガシー

クエストは、私たちがヴィマルク山脈に到着すると始まります。

基本的には、ヴィマルク山脈での戦闘と守護者のダンジョンの探索に大きく分けられます。

ヴィマルク山脈で、あなたは獰猛なドワーフや大量のブロンテに直面します。英雄たちの命を脅かすものを全て排除しながら、巣穴に近づいていきます。

ゲラブ - 古い死んだ友人。

![](/api/field/image/utlY192BRlNNX)

ハルティアの巣」では、バリックの古い知り合いであるゲラブに出会います。残念ながら、彼もホークの死を望んでいるため、死にます。彼からは、バリック用の素晴らしいリングが落ちます。

ハルティアのドワーフたちを突き進んでいくと、ホークの血とつながっている魔法の武器「ホークの鍵」を持つドワーフ、ラティガンと対決します。この鍵は、ホークの父、マルコムによって施された封印を解除するために必要です。

注意:ここ「ハルティアの巣」では、キルクウォールに戻る最後の機会があります。グリフォンの像を触れてください。

重い...くそ野郎。

鍵は武器です。クラスによって次のようになります:

魔法使い用 - スタッフ。

盗賊用 - 弓または短剣。

戦士用 - 大剣または片手剣。

封印を一つ解くごとに鍵を強化できます。一度に一つの強化のみ選択できます。

第一の封印。場所「コリフィアの監獄 - サシャミリ階」

- 自然の力によるダメージの柱

- 火によるダメージの柱

- 冷気によるダメージの柱

- 電気によるダメージの柱

クルクル回して、魔法がもっと欲しい!

第二の封印。場所「コリフィアの監獄 - ファレル階」

- 健康の吸収の柱

- 攻撃速度の柱

- マナ/スタミナの吸収の柱

- 防御破壊の柱

第三の封印。場所「コリフィアの監獄 - 塔の基礎」

- 速度減少の柱

- クリティカルヒットの確率の柱

- スタンの確率の柱

- クリティカルダメージの柱

鍵を見つけると、鎧をまとった奇妙な存在、ラリウスに遭遇します。

なんて男だったんだ! 過去には。おそらく。

![](/api/field/image/ny4CSPMdMimdZ)

彼は元々守護者の指揮官で、「呼び声」に応じてここに来ました。闇の生物は彼を無視し、彼を仲間として受け入れますが、彼はまだ理性を失っていません。彼は逃げ出し、最初の封印を破壊すると再び戻ってきます。闇の生物を相手にしながら、封印を解除して地域の守護者を倒し、三つの場所をクリアしていきます。

最後の封印を解除すると、ラリウスは再び現れ、「コリフィアが目覚め、大いに危険だ!」と心配します。「彼らがここにいる」と言います。彼らは、ラリウスとは異なり、闇の生物を解放し、自分たちの支配下に置こうとする灰色の守護者たちです。

組織化された群れ...

ヒーローの前に選択肢が立ちはだかります - ラリウス側に立つか、ジャネカ側に立つか。どちらの側を選ぶかによってプレイが変わります。

ジャネカ側に立つ場合:

- バリック +5 友情

- フェンリス +5 争い

- アンダース +5 争い

ラリウス側に立つ場合:

- フェンリス +5 友情

- アンダース +5 友情

- バリック +5 争い

ジャネカをサポートすると、他の守護者は彼女から離れ、ラリウスに加わります。その結果、あなたは「コリフィアの監獄 - デイニケン階」の場所に到達します。

ここにいたバシーは三体のゴーレムです。

あなたはエネルギーバリアを有効にし、ラリウスが用意した迷路を突破しなければなりません。階の最後には、コリフィアに閉じ込められた場所への上昇口を守る三体のゴーレムとの戦闘があります。

ラリウスを応援する場合、ジャネカと守護者たちは退去し、ホークなしでもやっていけると思っています。そして、あなたは「コリフィアの監獄 - リアナン階」に到達し、ジャネカと結託しているカートルとの戦いがあり、罠から逃げ出さなければなりません。これを行うには、ただ柱を回して、光をオレンジ色にするだけです。

スケルトン、闇の生物、その他のクリーチャーと戦いながら、ホークは最後の封印がある塔に到達します。この場所では再びジャネカ/ラリウスの選択を変更するチャンスがあります。ラリウスをサポートすると、ジャネカと戦うことになります!

選んで!選んで!幸せの鳥...

そして、最後の封印へ。解くには、部屋の四隅にある容器を全て壊す必要があります。最後の容器を破壊すると、ホークは台座に近づき、鍵を使ってそれをアクティブにします。バン!ホークは床に倒れ、コリフィアが解放されます。

横になることも許さない...

彼は知性がありますが、自分がどこにいるのかを理解していないようです。短い会話が始まりますが、もしそれを会話と呼ぶなら、戦闘が始まります。

戦闘は三つのフェーズで行われます。

1.コリフィアのライフが25%減少したとき。

彼は像をアクティブにし、火をボーッと吹きます。いわば「回旋火炎放射器」のようなものです。コリフィアは無敵になります。このフェーズから抜け出すには、その像の周りにある四つの容器を全て破壊する必要があります。

注意:容器を破壊するたびに、近くに二体のゴーストが現れます。

  1. ライフが50%減少したとき。

コリフィアは回転する火炎放射器のままですが、今度は部屋が石や岩の山に変わり、移動を妨げます。

「無敵解除」の手順は第一フェーズと同様です。

誰がそんな魔法を求めている? どこに置きたい?

  1. ライフが75%減少したとき。

状況は変わらず、コリフィアは火炎放射器のようで、石々は雷に包まれ、近づくと電気で攻撃されます。

「無敵解除」の手順は第一フェーズと同様です。これが最後のフェーズです。

コリフィアが死ぬと、あなたがサポートした場合、ラリウスは「呼び声」から解放され、去って行きます。

グループにアンダースがいる場合、コリフィアの死体からテヴィンターのマギスターのアミュレットを取り除くことができ、彼がかつてそうだったことを証明します。黄金の都市は存在しませんでしたが、確かにテヴィンターは疫病を引き起こし始めました。

ルート。 ルート? ルート!

最後には、兄弟または姉妹と「心の会話」が待っていますが、もし彼らを仲間にしなかった場合は、母のマルコムとの思い出もあります。

サブクエスト

残念ながら、サブクエストは三つだけです。

マルコムの遺言 (Malcolm's Will)

マルコムの遺言はサブクエストです。しかし、ホークの父マルコムに直接関連しています。彼は血の魔法使いで、三体の悪魔を魔法の監獄に封じ込めました。

このクエストはうっかりしてしまうことがとても難しいです。「コリフィアの監獄 - サシャミリ階」の位置でアクティブになります。ジェンロックがいる部屋で、魔法の幕に出くわし、悪魔たちがホークの父の声で話していることに気付きます。全ての悪魔を見つけ、バリアを壊す必要があります。

バリアを解除するためには、三つの「結びの兆し」をアクティブにする必要があります。

二つの兆しはグレイウォッチャーの紋章に、もう一つは幕にあります。

悪魔の監禁場所は三つあります。「コリフィアの監獄 - サシャミリ階」(一体の悪魔)と「コリフィアの監獄 - ファレル階」(二体の悪魔)に位置しています。

1. 第一の悪魔 - それはゴーストです。

紋章を含む兆しは対面して配置されています。ゴーストが解放されると、彼と彼の二重の姿はホークに攻撃を仕掛けます。

2. 第二の悪魔 - それは取り憑かれた者です。

第二のバリアはファレルの階の最初の始まりに、監獄の東側に見つかります。一つの紋章は悪魔の部屋に、もう一つは次の部屋にあります。

取り憑かれた者が解放されると、彼は四体のモンスターを呼び出します。

3. 第三の悪魔 - それは欲望の悪魔です。

その監獄はファレル階のちょうど中央、監獄の北部にあります。兆しの配置は第二の状況と同様です。

幕が晴れると、欲望の悪魔は数体の死体を持ち上げます。

最後の悪魔を倒すと、クエストはホークの両親についての短いムービーで終了します。

注意:

- ベタニがグループにいる場合、彼女は「血統の杖」を入手します。

- 兄/姉が死亡している場合、ホークはベルトを受け取ります。

- カーバーが一緒にいるときに第一幕を通過すれば、なぜ彼がテンペストに入ったのかを話すことになります。

- カーバー/ベタニがグループにいて、守護者に引き込まれた場合、彼/彼女はホーク家の歴史を考慮して、守護者であることは悪くないと気づきます。

ベタニ/カーバーとの対話:

「お父さんは今、良い場所にいる」- ベタニ/カーバー:友情 +5

「しかし、私たちにはまだガムレンがいる!」 - ベタニ/カーバー:友情 +5

「彼が始めたことを終わらせよう」 - ベタニ/カーバー:対立 +5

ドゥマットの祭壇 (Altar of Dumat)

このクエストは、ドゥマットの供物の一つを見つけると開始されます。それらは「ファレル階」および「塔の基礎」で見つけられます。または、「コリフィアの監獄 - 塔の基礎」にある祭壇を見つけることで開始されます。

クエストの完了方法は二通りあります:

1. 祭壇を破壊すること。

結果:

- あなたは霊の群れと二体の怒りの悪魔から多くの経験を得ます。

- フェンリス、アンダース、またはセバスチャンは友情 +5 を得ます。

2.全ての四つの供物を祭壇に置くこと。

結果:

- あなたは4ゴールドを得ます。

- アイテム「悔いの鎖」(体力 +1、アーマー +1、危険の挑発 +7%)

- フェンリスとの争いが10引き上げられ、セバスチャンまたはアンダースとは+5引き上げられます。

供物の位置:

1. ドゥマットの冠 - 古代のテヴィンター王冠で、供物のために使われます。「コリフィアの監獄 - ファレル階」の東側の部屋にあります。

![](/api/field/image/dZSjAs29MfBRY)

2. ドゥマットの供物の短剣 - 古代のテヴィンターの短剣で、儀式的な供物に使われます。「コリフィアの監獄 - ファレル階」の西側の部屋にあります。

![](/api/field/image/hTfLmkjJrbkTi)

3. ドゥマットの儀式の巻物 - 古代のテヴィンターの巻物で、宗教的な供物の言葉を含んでいます。「コリフィアの監獄 - 塔の基礎」の高台にあります。

![](/api/field/image/dFsbzkg93fm7g)

4. ドゥマットの聖なる壺 - 古代のテヴィンターの壺で、乾いた血の皮に覆われています。深みの狩人が蜘蛛と戦っている南部の小さな洞窟にあります。「コリフィアの監獄 - 塔の基礎」。

![](/api/field/image/m98rCnVuNJcSa)

完璧な者の相続人 (The Paragon's Heir)

このクエストは、「コリフィアの監獄 - 塔の基礎」の位置でのみ、完璧な者の子を探すために送られたドワーフの日記の一つを見つけたときにアクティブになります。

クエストを完了させるには、三つの日記を全て見つける必要があります。そうすれば、マップに亡くなったドワーフの体がある場所が表示されます。ホークはドワーフの祈りを読み上げ、完璧な者の息子の魂を安らかにします。

コードが更新されます: 「テトラス・ガレンは、完璧なる者の子として石に戻った。」

日記の位置:

1. 第一の日記 - 地域の南側の巻き付けにあり、入口の近くにあります。

![](/api/field/image/XtVu5WzxK3VNz)

2. 第二の日記 - 地域の北側、大きな石の建物にあります。

![](/api/field/image/mbyc1TAB4SjL8)

3. 第三の日記 - ドゥマットの祭壇がある地域の南部、モンスターを掃除する必要がある小さな洞窟にあります。

![](/api/field/image/eWXriZ0UbitTq)

最後の日記を見つけると、テトラス・ガレンの体の位置がわかります。

ゲームのいくつかの興味深い瞬間

これはクエストではありません。日記には記載されず、私たちにとって興味深いものです。

私はあなたにアンダース、バリック、そして兄弟/姉妹を連れて行くことをお勧めします。そうすれば、こうした瞬間が増え、対話がより面白くなります。

「アンダースの呼び声」

アンダースは灰色の守護者です。彼の血には、闇の生物の汚染があります。彼もまた、地元の闇の生物や守護者たちと共にコリフィアの呼び声を聞きます。ある瞬間、呼び声があまりにも強くなり、アンダースは抵抗できず、最後の防衛手段に訴えかけます - 正義です。正義は彼を支配し、二体のゴーストを呼び出します。我々は以前の仲間と戦わなければなりません。アンダースが意識を取り戻すと、彼は元の彼に戻ります。

「松明の謎」

この謎は「コリフィアの監獄 - 塔の基礎」にあります。サルコファゴに封じ込められたセットの一部があるので、全ての6つの松明を点灯させる必要があります。

その解決は非常に簡単です。各松明を次のように示します:

各松明をクリックすると、それが効果を持ちます。以下の通りです:

1番の松明をクリックすると:1、3、4が点灯します。

2番の松明をクリックすると:1、2、4が点灯します。

3番の松明をクリックすると:2、3、6が点灯します。

4番の松明をクリックすると:4、5が点灯します。

5番の松明をクリックすると:1、4、5が点灯します。

6番の松明をクリックすると:1、6が点灯します。

これで松明を点灯させるためのあなた自身のバージョンを作成できます。私がお勧めするのは、4、6、1、2です。

「隠しボス」

この子は簡単に見逃してしまいます。クエストを開始するには、「ハルティアの巣」で暖かい球体を見つける必要があります。

![](/api/field/image/wZm2vV27UvIsJ)

これを取得すると、ヴィマルクの荒野に戻り、最初のブロンテに出会った場所に戻ります。そこにはあなたが触れなければならない奇妙な構造物があります。

周囲は弓を持ったゴーストに囲まれます。彼らを倒すと、動かず無敵であったボス自身、ナムレビスが舞台に現れます。

彼にも2つのフェーズがあります。彼のライフが50%になると、ドラゴンに変身します。

彼を倒すのはそれほど簡単ではありません。ゴーストたちは彼を助けるために引き続きあなたをあの世に送ろうとします。しかし、彼に勝つと...

たくさんの肉が手に入ります!

業績

業績

説明

入手方法

指揮者 (Conductor)

ヴィマルクの山脈で古代の悪の存在を打ち倒す。

コリフィアを倒す

深淵の道のサファリ (Deep Roads Safari)

ヴィマルクの山脈でジェンロック、ジェンロックの指導者、ガーラグの指導者、ブロンテ、深淵の狩人を倒す。

各敵の一種類を倒す。

家族のピクニック (Family Outing)

ベタニまたはカーバーをパーティーに入れてヴィマルクの山脈の主要なクエストを完了する。

兄弟/姉妹を一緒に連れて行く。

家族の遺産 (Family Legacy)

ホークの鍵に三つの効果を適用する。

3つの封印を解除して、ホークの鍵を最大に強化する。

塔の掃除人 (Tower Sweeper)

ヴィマルクの山脈の監獄の塔にある全てのサブクエストを完了する。

三つのサブクエストを完了する:

完璧な者の相続人 (The Paragon's Heir)

**

ドゥマットの祭壇 (Altar of Dumat)**

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マルコムの遺言 (Malcolm's Will)**

ご覧いただき、ありがとうございます ^^