Chơi DLC "Legacy"
Nhiệm vụ chính
Hồi ức về quá khứ (A Memento of the Past)
Đây là nhiệm vụ chính của phần mở rộng "Legacy". Nó bắt đầu ngay khi bạn nhấn vào bức tượng griffon. Sau đoạn hội thoại giới thiệu và cuộc trò chuyện với anh/em trai, bạn bắt đầu cuộc hành trình.
Kết quả: bạn được chuyển đến Sa mạc Vimmark (Vimmark Wasteland), nơi ẩn náu của Cartia, người đã vì lý do nào đó liên tục quấy rối gia đình Hawke. Nhiệm vụ "Di sản" (Legacy) bắt đầu.
Chơi trò trốn tìm với Cartel ở Sa mạc Vimmark (Vimmark Wasteland)
Chú ý: Varric, cùng với Bethany/Carver sẽ vẫn đến những không gian mới, ngay cả khi họ không nằm trong đội. Tức là, họ sẽ có mặt trong đoạn hội thoại ban đầu, nhưng để họ đồng hành cùng bạn sau này, bạn cần phải đưa họ vào đội.
Di sản
Nhiệm vụ bắt đầu ngay khi chúng ta có mặt ở núi Vimmark.
Về cơ bản, nó có thể được chia thành hai phần: chiến đấu ở núi Vimmark và khám phá ngục tối của các Chiến Binh.
Tại núi Vimmark, bạn sẽ đối mặt với những người lùn khát máu và một số lượng lớn Bronto. Khi tiêu diệt tất cả những gì đe dọa tính mạng của các anh hùng, bạn tiến gần tới tổ ong.
Gerav - người bạn cũ đã qua đời.

Tại "Tổ ong của Cartia", chúng ta gặp lại một người quen cũ của Varric - Gerav. Đáng tiếc, nhưng hắn cũng muốn giết Hawke, vì vậy hắn chết. Hắn rơi mất một chiếc nhẫn khá tốt, chỉ dành cho Varric.
Vượt qua những người lùn của Cartia, những kẻ không ngần ngại đổ máu Hawke, chúng ta tiến đến "boss" - người lùn Rattigan. Từ cơ thể hắn, Hawke lấy được "Khóa của Hawke" - vũ khí phép thuật, có liên kết với máu của nhân vật chính. Khóa này cần thiết để phá giải các phong ấn được đặt bởi cha của Hawke, Malcolm.
Chú ý: tại đây, trong "Tổ ong của Cartia", bạn sẽ có cơ hội cuối cùng để trở về Kirkwall. Bạn cần nhấn vào bức tượng griffon.
Khó khăn... quái dị.
Khóa là một vũ khí. Tùy thuộc vào lớp nhân vật, nó có thể là:
Cho pháp sư - cây gậy.
Cho kẻ cắp - cung hoặc dao găm.
Cho warrior - thanh kiếm đôi hoặc đơn.
Sau mỗi lần phá giải phong ấn, khóa có thể được nâng cấp. Một lần chỉ có thể chọn một nâng cấp duy nhất.
Phong ấn đầu tiên. Địa điểm "Ngục tối của Corifeus - tầng Sashamiri"
- Cột sát thương từ sức mạnh tự nhiên
- Cột sát thương từ lửa
- Cột sát thương từ lạnh
- Cột sát thương từ điện
Quay quay, muốn nhiều phép thuật!
Phong ấn thứ hai. Địa điểm "Ngục tối của Corifeus - tầng Farell"
- Cột hút máu
- Cột tốc độ tấn công
- Cột hút mana/kiên trì
- Cột xuyên giáp
Phong ấn thứ ba. Địa điểm "Ngục tối của Corifeus - nền tảng tháp"
- Cột giảm tốc độ
- Cột xác suất chí mạng
- Cột xác suất choáng
- Cột sát thương chí mạng
Khi chúng ta tìm được khóa, chúng ta gặp một sinh vật kỳ lạ trong bộ giáp của Chiến Binh - Larius.
Ôi, anh chàng đó thật tuyệt! Trong quá khứ. Có thể.

Hắn là cựu chỉ huy của các Chiến Binh, đến đây theo "tiếng gọi". Những sinh vật bóng tối không đụng vào hắn, coi hắn như đồng loại, nhưng hắn vẫn chưa mất hết lý trí. Hắn bỏ chạy và trở lại khi bạn tiêu diệt phong ấn đầu tiên. Lần lượt vượt qua các sinh vật bóng tối, bạn đi qua ba địa điểm, tại mỗi nơi phá giải phong ấn và tiêu diệt người bảo vệ địa phương.
Khi chúng ta phá giải phong ấn cuối cùng, Larius lại xuất hiện, lo lắng rằng Corifeus thức tỉnh và rằng "họ ở đây". "Họ" là những Chiến Binh Xám, những người muốn giải phóng và áp chế sinh vật bóng tối, khác với Larius, người tin rằng Corifeus nguy hiểm và cần phải bị tiêu diệt.
Như một đám đông có tổ chức...
Trước mặt anh hùng là sự lựa chọn - đứng về phía Larius hoặc Janeka. Tùy thuộc vào bên nào bạn chọn, quá trình sẽ thay đổi.
Nếu đứng về phía Janeka:
- Varric +5 tình bạn
- Fenris +5 cạnh tranh
- Anders +5 cạnh tranh
Nếu đứng về phía Larius:
- Fenris +5 tình bạn
- Anders +5 tình bạn
- Varric +5 cạnh tranh
Nếu ủng hộ Janeka, thì các Chiến Binh còn lại sẽ rời xa cô và gia nhập cùng Larius, và bạn sẽ rơi vào địa điểm "Ngục tối của Corifeus - tầng Deikan".
Ở đây đã có Vasya có ba golem.
Bạn sẽ phải kích hoạt các rào cản phép thuật để vượt qua một "mê cung" do Larius tạo ra để cản trở bạn. Cuối tầng, bạn sẽ phải chiến đấu với ba golem, những người canh giữ lối vào lên trên, nơi giam giữ Corifeus.
Nếu hỗ trợ Larius, Janeka và các Chiến Binh sẽ rời đi, quyết định rằng họ sẽ tự lo liệu mà không có Hawke. Bạn sẽ xuất hiện ở địa điểm "Ngục tối của Corifeus - tầng Riannon", nơi bạn sẽ phải đối mặt với Cartel, những người đồng lõa với Janeka, và cũng - thoát khỏi cạm bẫy. Để làm điều đó, bạn chỉ cần xoay các cột, điều chỉnh tia sáng cho đến khi nó chuyển sang màu cam.
Chiến đấu với những xác sống, sinh vật bóng tối và các con quái vật khác, Hawke cuối cùng cũng đến tháp, nơi phong ấn cuối cùng nằm. Tại đây bạn sẽ có cơ hội thay đổi lựa chọn giữa Janeka/Larius. Hỗ trợ Larius - bạn sẽ phải chiến đấu với Janeka và ngược lại.
Chọn tôi! Chọn tôi! Chim hạnh phúc...
Và đây - phong ấn cuối cùng. Để phá giải nó, bạn cần phải phá hủy các bình ở bốn góc của phòng. Khi bình cuối cùng bị đánh vỡ, Hawke sẽ tiếp cận bệ và kích hoạt nó bằng khóa. Boom! Và Hawke ngã xuống sàn, trong khi Corifeus - được tự do.
Thậm chí không cho tôi nằm xuống...
Hắn hiểu biết, nhưng chắc chắn không nhận thức được mình đang ở đâu. Sau một cuộc đối thoại ngắn, nếu có thể gọi như vậy, trận chiến bắt đầu.
Nó diễn ra trong ba giai đoạn.
- Khi bạn làm giảm 25% sức khỏe của Corifeus.
Hắn kích hoạt bức tượng và bắt đầu phun lửa. Giống như một "súng phun lửa" xoay chiều. Bản thân Corifeus trở nên bất khả chiến bại. Để hắn rời khỏi giai đoạn này, cần phải phá vỡ tất cả 4 bình bên cạnh bức tượng griffons.
Chú ý: khi bạn phá vỡ bình, hai hồn ma sẽ xuất hiện gần đó.
- Khi bạn giảm 50% sức khỏe.
Corifeus tiếp tục giữ vai trò súng phun lửa, nhưng giờ đây căn phòng trở thành một đống đá và tảng đá, cản trở sự di chuyển.
Việc gỡ bỏ "hiệu ứng bất khả chiến bại" tương tự như giai đoạn đầu tiên.
Ai muốn phép thuật ở đây? Bạn cần ở đâu?
- Khi bạn giảm 75% sức khỏe.
Địa hình không thay đổi, Corifeus-súng phun lửa + những viên đá giờ đây bị sét đánh và gây điện giật khi lại gần.
Việc gỡ bỏ "hiệu ứng bất khả chiến bại" cũng giống như giai đoạn đầu tiên. Đây là giai đoạn cuối cùng.
Khi Corifeus chết, Larius, nếu bạn đã ủng hộ hắn, sẽ thoát khỏi "tiếng gọi" và rời đi.
Nếu trong đội có Anders, từ xác của Corifeus có thể thu được một amulet của Magister Tevinter, xác nhận rằng hắn đã từng là một. Thành phố vàng không tồn tại, nhưng Tevinter thật sự đã khởi đầu Cái Chết.
Loot. Loot? Loot!
Cuối cùng, bạn sẽ có một cuộc trò chuyện "tâm tình" với anh/em trai, nếu bạn không đưa họ vào chuyến hành trình. Và cũng - một hồi ức về mẹ của Malcolm.
Nhiệm vụ phụ
Đáng tiếc, chỉ có ba nhiệm vụ.
Di chúc của Malcolm (Malcolm's Will)
Di chúc của Malcolm là một nhiệm vụ phụ. Nhưng nó liên quan trực tiếp đến cha của Hawke, Malcolm. Ông là một pháp sư máu, đã giam giữ ba con quỷ vào những ngục tối phép thuật.
Nhiệm vụ này khó có thể bỏ lỡ. Nó được kích hoạt tại địa điểm "Ngục tối của Corifeus - tầng Sashamiri". Trong phòng với genlocks, chúng ta gặp một màng chắn ma thuật và đột nhiên nhận ra rằng những con quỷ đang nói bằng giọng của cha Hawke. Cần phải tìm tất cả những con quỷ và phá hủy các rào cản.
Để phá vỡ rào cản này cần kích hoạt ba "Dấu hiệu Ràng Buộc".
Hai dấu hiệu nằm trên những biểu tượng của các Chiến Binh Xám. Dấu thứ ba được kích hoạt trên chính màng chắn.
Tổng cộng có ba nơi giam giữ quỷ, nằm ở các địa điểm: "Ngục tối của Corifeus - tầng Sashamiri" (một con quỷ) và "Ngục tối của Corifeus - tầng Farell" (hai con quỷ còn lại)
- Con quỷ đầu tiên - là một hồn ma.
Các biểu tượng với dấu hiệu Ràng Buộc nằm đối diện nhau. Khi hồn ma được giải phóng, nó và những bản sao của nó sẽ tấn công Hawke.
- Con quỷ thứ hai - là một kẻ bị chiếm hữu.
Chúng ta tìm thấy rào cản thứ hai ngay đầu tầng Farell, ở phía đông của ngục tối. Một biểu tượng có dấu hiệu nằm trong phòng với con quỷ, trong khi dấu thứ hai ở phòng tiếp theo.
Khi chúng ta giải phóng kẻ bị chiếm hữu, hắn sẽ triệu hồi bốn quái vật.
- Con quỷ thứ ba - là Con quỷ mong ước.
Ngục tối của hắn nằm gần giữa tầng Farell, ở phía bắc của ngục tối. Địa điểm của các dấu hiệu giống như trường hợp thứ hai.
Khi lớp màng được giải phóng, Con quỷ mong ước sẽ nâng vài xác chết.
Sau khi đánh bại con quỷ cuối cùng, nhiệm vụ sẽ kết thúc bằng một đoạn video nhỏ về cha mẹ của Hawke.
Chú ý:
- Nếu Bethany ở trong nhóm, cô ấy sẽ có một cây gậy độc đáo "Dòng huyết thống".
- Nếu anh trai/em gái đã chết, Hawke sẽ nhận được một chiếc thắt lưng.
- Nếu bạn thực hiện mở rộng này sau khi hoàn thành Act 1 với Carver, tức là, hỏi thăm người anh trai về lý do tại sao anh ấy trở thành một Templar.
- Nếu Carver/Bethany trong nhóm và đã được triệu hồi vào đội, hắn/cô ấy sẽ nhận thấy rằng làm Chiến Binh cũng không quá tệ, xem xét lịch sử gia đình Hawke.
Đối thoại với Bethany/Carver:
"Bố hiện giờ đang ở thế giới tốt hơn" - Bethany/Carver: tình bạn +5
"Ít nhất chúng ta vẫn còn Gamlen!" - Bethany/Carver: tình bạn +5
"Hãy hoàn thành những gì ông ấy đã bắt đầu" - Bethany/Carver: cạnh tranh +5
Bàn thờ của Dumat (Altar of Dumat)
Nhiệm vụ này bắt đầu ngay khi bạn tìm thấy một trong những vật phẩm hiến tế của Dumat. Chúng có thể được tìm thấy trên "tầng Farell" và "Nền tảng tháp". Hoặc nếu bạn vô tình tìm thấy một bàn thờ trong khu vực "Ngục tối của Corifeus - nền tảng tháp"
Nhiệm vụ này có thể hoàn thành theo hai cách:
- Phá hủy bàn thờ.
Kết quả:
- bạn sẽ nhận được nhiều kinh nghiệm thông qua một đám hồn ma và 2 con quỷ tức giận.
- Fenris, Anders hoặc Sebastian sẽ nhận được +5 điểm tình bạn.
- Đặt bốn vật phẩm hiến tế lên bàn thờ.
Kết quả:
- bạn sẽ nhận được 4 vàng
- vật phẩm "Chuỗi của kẻ hối lỗi" (+1 cơ thể, +1 giáp, +7% thu hút nguy hiểm)
- cạnh tranh với Fenris sẽ tăng lên 10, với Sebastian hoặc Anders - sẽ tăng 5
Vị trí của các vật phẩm hiến tế:
- Vương miện của Dumat - vương miện cổ của Tevinter, được dùng để hiến tế. Nó nằm trong một phòng nhỏ ở phía đông của khu vực "Ngục tối của Corifeus - tầng Farell"

- Dao hiến tế của Dumat - con dao cổ của Tevinter, được dùng cho nghi lễ hiến tế. Nó nằm trong một phòng nhỏ ở phía tây của khu vực "Ngục tối của Corifeus - tầng Farell"

- Cuộn giấy nghi lễ của Dumat - cuộn giấy cổ của Tevinter, chứa đựng những lời cầu nguyện cho hiến tế. Nằm trên một bệ trong khu vực "Ngục tối của Corifeus - nền tảng tháp"

- Chiếc hũ thiêng liêng của Dumat - chiếc hũ cổ của Tevinter, phủ đầy vết máu khô. Nó nằm trong một hang nhỏ ở phía nam của khu vực, nơi các thợ săn sâu đang chiến đấu với những con nhện. Khu vực "Ngục tối của Corifeus - nền tảng tháp".

Người thừa kế của Chân Nhân (The Paragon's Heir)
Nhiệm vụ này chỉ được kích hoạt tại địa điểm "Ngục tối của Corifeus - nền tảng tháp", khi bạn tìm thấy một trong ba nhật ký của những người lùn, được gửi đi để tìm kiếm con trai của Chân Nhân - Tetras Garen.
Để hoàn thành nhiệm vụ, bạn cần tìm tất cả ba nhật ký. Sau đó, trên bản đồ sẽ xuất hiện dấu chỉ dẫn, nơi có thi thể của người lùn đã chết. Hawke sẽ đọc một bài cầu nguyện bằng tiếng lùn, để an nghỉ linh hồn của con trai Chân Nhân.
Codex sẽ được cập nhật: "Tetras Garen đã trở về với đá, như một người con của Chân Nhân nên có"
Vị trí của các nhật ký:
- Nhật ký đầu tiên - trong phần cuộn ở phía nam của địa điểm, gần lối vào.

- Nhật ký thứ hai - trong một cấu trúc đá lớn ở phía bắc của địa điểm.

- Nhật ký thứ ba - trong một hang nhỏ ở phía nam của khu vực, nơi cần phải dọn sạch quái vật, nơi có bàn thờ Dumat.

Khi bạn tìm thấy nhật ký cuối cùng, bạn sẽ biết nơi có thi thể của Tetras Garen.
Một vài điều thú vị trong trò chơi
Đây không phải là nhiệm vụ. Chúng không được ghi lại trong nhật ký, nhưng rất thú vị cho chúng ta.
Tôi khuyên bạn nên mang theo Anders, Varric và anh/em trai. Như vậy, sẽ có nhiều khoảnh khắc hơn, và các cuộc đối thoại sẽ thú vị hơn.
"Tiếng gọi của Anders"
Anders - Chiến Binh Xám. Trong máu hắn có ô uế từ các sinh vật bóng tối. Hắn, giống như những sinh vật bóng tối địa phương, cũng như các Chiến Binh, nghe tiếng gọi của Corifeus. Đến một lúc, tiếng gọi trở nên mạnh đến mức Anders không thể cưỡng lại và cầu cứu đến phương thức cuối cùng - Công lý. Công lý chiếm lấy quyền điều khiển hắn và triệu hồi hai hồn ma. Chúng ta phải chiến đấu với một cựu đồng minh. Khi Anders hồi phục, hắn trở lại như trước.
"Câu đố với những ngọn đèn"
Câu đố này nằm trong khu vực "Ngục tối của Corifeus - nền tảng tháp". Bạn cần phải thắp sáng tất cả 6 ngọn đèn, để mở ra quan tài, trong đó có một phần của bộ trang phục (găng tay).
Nó được giải quyết khá đơn giản. Hãy đánh dấu từng ngọn đèn như hình bên dưới:
Nhấp vào mỗi ngọn đèn sẽ tạo ra hiệu ứng riêng của nó. Vậy nên:
Nhấp vào ngọn đèn 1: thắp sáng 1, 3, 4.
Nhấp vào ngọn đèn 2: thắp sáng 1, 2, 4.
Nhấp vào ngọn đèn 3: thắp sáng 2, 3, 6.
Nhấp vào ngọn đèn 4: thắp sáng 4, 5.
Nhấp vào ngọn đèn 5: thắp sáng 1, 4, 5.
Nhấp vào ngọn đèn 6: thắp sáng 1, 6.
Giờ bạn có thể lập kế hoạch của riêng mình để thắp sáng các ngọn đèn. Tôi gợi ý như sau: 4, 6, 1, 2.
"Boss bí mật"
Con quái này có thể dễ dàng bị bỏ lỡ. Để nhiệm vụ bắt đầu, bạn cần phải tìm một quả cầu ấm áp trong "Tổ ong của Cartia".

Ngay khi bạn lấy nó - hãy chạy trở lại, tới Sa mạc Vimmark. Nơi mà bạn đã gặp Bronto lần đầu tiên. Sẽ có một cấu trúc kỳ lạ mà bạn có thể kích hoạt bằng cách chạm vào.

Bên ngoài bạn sẽ bị bao vây bởi các hồn ma-anh hùng. Khi bạn đánh bại chúng, tên Boss sẽ xuất hiện, người trước đó không di chuyển và bất khả chiến bại. Đó chính là Namrevlis.
Hắn cũng có 2 giai đoạn. Khi còn 50% sức khỏe, hắn sẽ biến thành một con rồng.
Giết hắn không dễ chút nào. Những hồn ma vẫn cố gắng giúp hắn đẩy bạn xuống địa ngục. Nhưng khi bạn đánh bại hắn...
Bạn sẽ có rất nhiều thịt!
Thành tựu
Thành tựu
Mô tả
Nhận được
Người chỉ huy (Conductor)
Đánh bại ác quỷ cổ xưa ở núi Vimmark
Giết Corifeus
Safari trên Đường hầm Sâu (Deep Roads Safari)
Giết genlock, genlock thủ lĩnh, gargoyle thủ lĩnh, bronto và thợ săn sâu ở núi Vimmark
Giết một đại diện của mỗi loại kẻ thù.
Chuyến dã ngoại gia đình (Family Outing)
Hoàn thành nhiệm vụ chính ở núi Vimmark với Bethany hoặc Carver trong đội
Đưa anh/em trai vào nhiệm vụ
Di sản gia đình (Family Legacy)
Áp dụng ba hiệu ứng vào khóa của Hawke.
Gỡ bỏ 3 phong ấn và nâng cấp khóa của Hawke lên tối đa.
Người dọn dẹp tháp (Tower Sweeper)
Hoàn thành hết tất cả nhiệm vụ phụ trong ngục tối ở núi Vimmark
Hoàn thành 3 nhiệm vụ phụ:
Người thừa kế của Chân Nhân (The Paragon's Heir)
**
Bàn thờ của Dumat (Altar of Dumat)
**
Di chúc của Malcolm (Malcolm's Will)
Cảm ơn bạn đã chú ý ^^